格闘ゲーム

  • 「技」は、「攻」「防」に比べ、攻撃力、ダメージが高く設定されている。

  • ダメージを与えたり、与えられたりする確率は、
  vsギース、
   25%でヒット、50%で被ダメージ
  vsビリー、
   50%でヒット、25%で被ダメージ
 ダメージの量は違えど、実はコマンドによって攻撃確率はあまり変化がない。
 だから、格闘をとにかく早く終わらせたいなら、「技」オンリーでよい。
 ちなみに、「攻」と「防」は、ダメージ振り分けはまったく同じ。

  • 特殊状態時(リプレイ後、ハズレ5連後、3択以外の小役5連後)に、
 「攻」か「防」を選び、ヒットすれば「技」以上のダメージとなる。
 vsビリーは5~10ポイントの振り分けもあるが、平均攻撃力はうpしている

  • 「技」を選んで、ヒットすれば
 相手に関わらず、15ポイント以上のダメージとなる。

  • 自分の残り体力が5なら、「技」を選ぶべし。
 攻撃されたらどっち選んでても終わりなので、攻撃力を上げた方がいい。

  • 相手の残り体力が5なら、「攻」か「防」を選ぶべし。
 攻撃されても、「技」に比べてダメージが少なくて済むから。


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最終更新:2007年11月14日 03:46