- 「技」は、「攻」「防」に比べ、攻撃力、ダメージが高く設定されている。
vsギース、
25%でヒット、50%で被ダメージ
vsビリー、
50%でヒット、25%で被ダメージ
ダメージの量は違えど、実はコマンドによって攻撃確率はあまり変化がない。
だから、格闘をとにかく早く終わらせたいなら、「技」オンリーでよい。
ちなみに、「攻」と「防」は、ダメージ振り分けはまったく同じ。
- 特殊状態時(リプレイ後、ハズレ5連後、3択以外の小役5連後)に、
「攻」か「防」を選び、ヒットすれば「技」以上のダメージとなる。
vsビリーは5~10ポイントの振り分けもあるが、平均攻撃力はうpしている
相手に関わらず、15ポイント以上のダメージとなる。
攻撃されたらどっち選んでても終わりなので、攻撃力を上げた方がいい。
- 相手の残り体力が5なら、「攻」か「防」を選ぶべし。
攻撃されても、「技」に比べてダメージが少なくて済むから。
最終更新:2007年11月14日 03:46