剣士


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硬い人

↓皆さん見ていただけるだろうか、これは剣士ではなく天使そう天使である

キャラ性能

成敗いたすwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
剣は単体攻撃しかできないが、初期から雇える傭兵の中ではズバ抜けた防御力を持ち、スキルも優秀な傭兵、殴って良し守って良しの戦士系傭兵
火耐性があり敵の火魔法のダメージを軽減できる(敵の火属性の魔法が結構多いので便利)

対MOB

多少装備を与えなくても持ち前の硬さで前衛を勤める事が出来る
しっかり装備を揃えてやると更に硬く、適正レベルのメインクエで死ぬ事は殆ど無くなる

対人(リーグ)

壁の性能を発揮、普通に攻撃に参加しても良いが防御すると更に硬くなる

対人(コロシアム)

炎の剣痛い、防御すると堅い、殺し損ねると渾身の一撃
序盤から雇える傭兵になのに優秀
ヒーロー前列にしてるヤツには渾身連発で蒸発させてやれ


スキル

炎の剣

敵単体に強烈な一撃を加える、クールタイム2なので状況次第では連射が可能
剣ヒでなら連続炎の剣は強い(大剣の特性がスキルLV上がるというもののためダメージが期待できる)

暗黒の種

敵のDOTを与える、単体ではゴミスキル、悪魔系の敵には回復効果有り
巫女のスキル暗闇の気を暗黒の種の上に被せるとコンボ魔法である煉獄の炎が発動する
煉獄の炎は敵の最大HPを大きく減らした上でDOTを与えるスキルとなる
7/11 new! 呪詛→武装解除→煉獄炎→陰陽結界のコンボ強いかもしれませんね。まぁ対策されたらアウアウだけどさ

渾身の一撃

剣士、槍士、バイキング、近接ヒーローの共通スキル、範囲は敵単体
超火力の一撃、大体HP50%以下で発動可能
ただし使用すると行動力-600となり復帰には恐ろしく時間がかかる、通称最後っ屁
沙羅の操糸の術で1ターン明けでもう1発打つとか出来たりできなかったり。
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