攻撃魔法なんてなかった

性能

通常攻撃が優秀なヒーロー、攻撃魔法はあるもののそんなに強力ではない
銃は縦列の敵を攻撃でき、空中の敵にも当たるので使い勝手が良い
威力は並だがヒーローが持つと装飾やら乗り物やら潜在力やらで凶器と化す
特性はクリティカル増加(+15%)、クリティカル自体の強力さは言わずもがなである

対MOB

縦列の敵を一掃できる、専門化魔法で狙撃姿勢や安定した射撃を取るとさらに効率が良くなる
花郎の交友威信と合わせると…

対人

専門化魔法で機械召喚を取って硬い発明家として活躍したり…できるはず、きっと

魔法

乱射

銃士のページ参照

渾身の一発

弓士のページ参照

混沌の風
遠距離ヒーロー共通の魔法で敵全体にDOTを与える、暗黒属性なので悪魔系は回復する
ヒーロー間のコンボの起点となる、現状ネタ魔法

炸裂弾

100昇級クエ終了時に覚えられる魔法
槍ヒの炎の槍と同じ十字範囲の魔法、炎の槍と比べると色々見劣りするが
予言系魔法、洞察の視野、煙幕爆弾がかかっている相手に使うと威力が上がる

専門化魔法

機械召還

発明家のページ参照
発明家は脆かったが、ヒはそう簡単にいかない、超タフな発明家誕生の瞬間である
弱体化されたがそれでも対人では強力な魔法

狙撃姿勢

イェニチェリのページ参照
イェニチェリの評価を押し上げていた魔法なだけあって強力
安定した射撃は魔法書の値段が高いので貧乏で対人しないならこれ一択
攻撃力の増える量は安定した射撃より多く、命中率も上がる(最もこちらはパッシブでないし連打率も増えないが)

安定した射撃

クリスティンのページ参照
自動で発動して攻撃力と連打率を上昇させるというキチガイ魔法
ただし課金傭兵の魔法なので値段がバカみたいに高い

潜在力

~130~
攻撃力強化:
体力強化:
魔法レベル強化:魔法レベル10増加

~140~
攻撃:クリティカル発生時、2列目の敵に対して攻撃力200%適用。ボスキャラに200%のダメージ
防御:相手クリティカル発生時に攻撃ダメージ100%に軽減
サポート:20%の確率でガードしている敵にクリティカル適用。さらにクリティカル発生率20%上昇

~150~
攻撃:クリティカル時に1列の敵に対して弾丸の攻撃力に依存したダメージ400%。防御無視。
防御:機械召還の攻撃を100%回避。300%のダメージをそれらに与える(?)。
サポート:相手への攻撃回数に応じてクリティカル率の上昇

~160~
攻撃:クリティカル発生時に前列の敵に対して250%のダメージ。ボスキャラに更に150%の追加ダメージ
防御:相手銃ヒによるクリティカル発生を0%にする
サポート:クリティカル発生時、25%の確率でターン回復、再度攻撃可能(銃ヒによる攻撃限定)

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最終更新:2012年12月18日 22:30
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