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Render


Output

  • tmp:アニメーションの保存先ディレクトリ
  • Backbuffer:背景画像の指定
  • Dither:ノイズを入れます
  • Edge:エッジを付けて強調します


Render Layers


Render

  • Shadow/SSS/Pano/EnvMap/Ray/Radio:それぞれの計算を適用します
  • OSA:オーバーサンプリングを適用します
  • MNLUR:モーションブラーを適用します
  • 100%:出力サイズを変更します
  • Xparts/Yparts:分割してレンダリングする数です。この場合、4x4=16分割でレンダリングします


Anim


Bake


Fomat

  • SizeX/SizeY:縦横レンダリングサイズを指定します
  • AspX/AspY:縦横アスペクト比を指定します
  • 出力フォーマット:各種形式で出力します。AVI Codecを指定した場合、DivXとはあまり相性が良くないらしい。無圧縮は問題無し
  • 右側:出力形式のテンプレ


Stamp

出力画像に各種ステータスをプリントします