Render
Output
- tmp:アニメーションの保存先ディレクトリ
- Backbuffer:背景画像の指定
- Dither:ノイズを入れます
- Edge:エッジを付けて強調します
Render Layers
Render
- Shadow/SSS/Pano/EnvMap/Ray/Radio:それぞれの計算を適用します
- OSA:オーバーサンプリングを適用します
- MNLUR:モーションブラーを適用します
- 100%:出力サイズを変更します
- Xparts/Yparts:分割してレンダリングする数です。この場合、4x4=16分割でレンダリングします
Anim
Bake
Fomat
- SizeX/SizeY:縦横レンダリングサイズを指定します
- AspX/AspY:縦横アスペクト比を指定します
- 出力フォーマット:各種形式で出力します。AVI Codecを指定した場合、DivXとはあまり相性が良くないらしい。無圧縮は問題無し
- 右側:出力形式のテンプレ
Stamp
出力画像に各種ステータスをプリントします