「マリルマーチBD」(2010/09/22 (水) 09:32:09) の最新版変更点
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*画像
*動作
第一段階として音符模様の弾を自機頭上に展開、第二段階で敵をロック後、展開した弾を射出する。
第一段階で射出可能な弾数は最大8発、第二段階でのロック可能数は1
なお、射出した弾は常に最大速度(表記通りの弾速)で飛ぶ訳ではなく、
加速と減速を繰り返しながら対象に向かっていく。
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
|BGCOLOR(#EEE):威力|14|15|17|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|180|230|280|
|BGCOLOR(#EEE):射程|350|360|370|
|BGCOLOR(#EEE):速度|350|350|360|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|1200|1200|1200|
//|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
//|BGCOLOR(#EEE):威力|10|10|10|
//|BGCOLOR(#EEE):弾数|180|230|280|
//|BGCOLOR(#EEE):射程|350|360|370|
//|BGCOLOR(#EEE):速度|350|350|360|
//|BGCOLOR(#EEE):間隔|1200|1200|1200|
//|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
//|BGCOLOR(#EEE):威力|7|7|7|
//|BGCOLOR(#EEE):弾数|100|125|150|
//|BGCOLOR(#EEE):射程|350|360|370|
//|BGCOLOR(#EEE):速度|350|350|360|
//|BGCOLOR(#EEE):間隔|1200|1200|1200|
*その他
弾の展開は途中で止めると追加で増やすことは出来ず、一度撃ってしまうか自然消滅を待つしかない。
また、展開した弾は一定時間経過で自然消滅してしまう。
----
*コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
*画像
#ref(マリルマーチBD.png) #ref(マリルマーチBD-2.png)
*動作
第一段階として音符模様の弾を自機頭上に展開、第二段階で敵をロック後、展開した弾を射出する。
第一段階で射出可能な弾数は最大8発、第二段階でのロック可能数は1
なお、射出した弾は常に最大速度(表記通りの弾速)で飛ぶ訳ではなく、
加速と減速を繰り返しながら対象に向かっていく。
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
|BGCOLOR(#EEE):威力|14|15|17|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|180|230|280|
|BGCOLOR(#EEE):射程|350|360|370|
|BGCOLOR(#EEE):速度|350|350|360|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|1200|1200|1200|
*その他
弾の展開は途中で止めると追加で増やすことは出来ず、一度撃ってしまうか自然消滅を待つしかない。
また、展開した弾は一定時間経過で自然消滅してしまう。
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*コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
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