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「セラフクリムローゼBS2」(2010/09/30 (木) 10:48:58) の最新版変更点
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*画像
&ref(セラフクリムローゼBS2.PNG)
*動作
使用することにより光の翼(セラフウイング)を展開、一定時間以下の効果が与えられる。
・無敵(発動モーション中のみ)
・ブーストゲージが全回復
・ブーストゲージを消費しなくなる(32秒間)
・飛行速度が上昇(FLY40より少し高いくらい。ちなみにシェイデンBSよりは遅い)
※この速度は元々のFLY値に影響されず固定。
・アンチホーミング効果
・クイックジャンプ効果
・旋回速度減少
展開終了時には強制的にブーストゲージがゼロになる点に注意。
//展開直後に着地。そのまま展開終了まで放置する事で確認済み。
//・クイックジャンプ効果 検証時は違いがわかりませんでした。 ←明らかに付いてたので記載しました。
//展開時に高度判定が初期化され、天井などでない限り再度ブーストすることでより高い所を飛べる。
//※修正済み
BD固定パーツの為、BSの中では例外的に内蔵強化が可能。
カートリッジで弾数増加させた場合、2度目~を使うには翼が収納された後でないと再展開できない。
シェルサプライによる弾数回復ができないため注意する事。
余談:ステータスのように使用時、飛んで降りると若干後ろに下がっている。
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
|BGCOLOR(#EEE):威力|-1|-1|-1|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|1|2|3|
|BGCOLOR(#EEE):射程|-9|-9|-9|
|BGCOLOR(#EEE):速度|-9|-9|-9|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|-1|-1|-1|
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*コメント
#comment_num2(size=60,nsize=30,vsize=3,num=10,wrap)
*画像
&ref(セラフクリムローゼBS2.PNG)
*動作
使用することにより光の翼(セラフウイング)を展開、一定時間以下の効果が与えられる。
・無敵(発動モーション中のみ)
・ブーストゲージが全回復
・ブーストゲージを消費しなくなる(32秒間)
・飛行速度が上昇(FLY40より少し高いくらい。ちなみにシェイデンBSよりは遅い)
※この速度は元々のFLY値に影響されず固定。
・アンチホーミング効果
・クイックジャンプ効果
・旋回速度減少
展開終了時には強制的にブーストゲージがゼロになる点に注意。
//展開直後に着地。そのまま展開終了まで放置する事で確認済み。
//・クイックジャンプ効果 検証時は違いがわかりませんでした。 ←明らかに付いてたので記載しました。
//展開時に高度判定が初期化され、天井などでない限り再度ブーストすることでより高い所を飛べる。
//※修正済み
BD固定パーツの為、BSの中では例外的に内蔵強化が可能。
カートリッジで弾数増加させた場合、2度目~を使うには翼が収納された後でないと再展開できない。
シェルサプライによる弾数回復ができないため注意する事。
余談:ステータスのように使用時、飛んで降りると若干後ろに下がっている。
*内蔵武器の強化
|BGCOLOR(#DDD):項目|BGCOLOR(#DDD):初期値|BGCOLOR(#DDD):強化一|BGCOLOR(#DDD):強化二|
|BGCOLOR(#EEE):威力|-1|-1|-1|
|BGCOLOR(#EEE):弾数|1|2|3|
|BGCOLOR(#EEE):射程|-9|-9|-9|
|BGCOLOR(#EEE):速度|-9|-9|-9|
|BGCOLOR(#EEE):間隔|-1|-1|-1|
*その他
発動中は元のfly値がどれだけ低かろうとも高速飛行できる。
この事を利用し、flyを切り捨てて他のステータスを強化するという、
通常の空戦ではありえないスタイルをとる事が可能。
(ただし、この内蔵を使い切ってしまうと戦力外となるので、
使い切る前に十分な戦果を出せるだけの高チューンが必要にはなる)
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*コメント
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