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- 手に入ったので使ってみた。歩く際に尻尾を振るため可愛い(?) &br()光波とは別に尻尾にもダメージ判定がある模様。 &br()STR22で木に試したところ、光波1発で8ダメ、3発で21ダメ、尻尾+3発で50ダメ。 &br()それぞれの光波の幅が広く、密着状態でも5発全段は無理だった。 &br()AMを塞がずにコンボできる数少ない格闘武器でもある。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-08 05:02:22}
- コンボの〆に使うと強い・・・か?図体はデカくなってしまうが &br()前方へ扇状に衝撃波を飛ばすので比較的命中率は高いと思われる &br()ダメージそのものを期待するよりは少しでも痛手を負わせたいときに -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-08 08:30:52}
- L陸のコンボにおすすめ。だが、コンボ途中に持ってくると攻撃の前後に隙ができてしまう -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-11 12:51:13}
- 衝撃波にも異常系が乗るようになった。左右の敵に同時にスロウなどもたまにおこる &br()が、アリーナだとまるであたる気がしない・・スウェー全盛期なら違っただろうか・・ &br() &br()速度固定の攻撃になったのはブーランでの攻撃時に衝撃波が地面にあたって消えないよう、配慮したためか -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-09 22:28:45}
- 手に入ったので使ってみた。歩く際に尻尾を振るため可愛い(?) &br()光波とは別に尻尾にもダメージ判定がある模様。 &br()STR22で木に試したところ、光波1発で8ダメ、3発で21ダメ、尻尾+3発で50ダメ。 &br()それぞれの光波の幅が広く、密着状態でも5発全段は無理だった。 &br()AMを塞がずにコンボできる数少ない格闘武器でもある。 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-08 05:02:22}
- コンボの〆に使うと強い・・・か?図体はデカくなってしまうが &br()前方へ扇状に衝撃波を飛ばすので比較的命中率は高いと思われる &br()ダメージそのものを期待するよりは少しでも痛手を負わせたいときに -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-08 08:30:52}
- L陸のコンボにおすすめ。だが、コンボ途中に持ってくると攻撃の前後に隙ができてしまう -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-11 12:51:13}
- 衝撃波にも異常系が乗るようになった。左右の敵に同時にスロウなどもたまにおこる &br()が、アリーナだとまるであたる気がしない・・スウェー全盛期なら違っただろうか・・ &br() &br()速度固定の攻撃になったのはブーランでの攻撃時に衝撃波が地面にあたって消えないよう、配慮したためか -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-09 22:28:45}
- コンダガ持っていない場合のハクメンに3WAYダガーよりお勧め。 &br() &br()的が大きいので威力が出やすく、発射間隔も3WAYより短い上にコンボにも組み込める。 &br()スラブレ同様に衝撃波はバリアに防がれるが尻尾本体は効くと、あらゆる面で3WAYダガーを上回る。 &br()LGなので破損する事が無いのは心強く、手も塞がらないのでM陸につけてコンダガから繋いでも良い。 &br() &br()欠点は食らい判定が大きくなる事くらい。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-01-07 15:05:47}
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