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- タイルは貫通して上れるっぽい。あとタイルは薄いので下から爆風攻撃を &br()するとタイル上の敵にダメージを与えることができる -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 19:45:42}
- リスポンするところは中央固定。つまりそこを陣取ってしまえば、リスポンしてきた &br()敵へ奇襲をかけることが出来る。(某21では嫌われているアレ) &br()中央で伏せていればガンガン攻撃が当たるのでスコアも急上昇。しかし中央には障害物らしきものは全く無いので逆に狙われ易い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 19:53:09}
- 上 訂正 リスポン→ワープエリア &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 19:55:48}
- ぶっちゃけワープアウトしてくる所が主戦場のド真ん中で集中砲火を浴びるので &br()思いっきり押し込んでる時以外は使わない方がいい -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 04:10:21}
- ちょっと音楽が他のステージと違って、ポップな音楽になっている。 &br() &br()SLさんが輝きそう -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 06:56:45}
- SL使うとマジで狙われる &br()二回ほどBDミサイル飛ばすとレーザーもった空戦がきます -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 07:42:33}
- ⇑その護衛にガシマさんを投入だ &br()Jハン?ジークン?…なんとかして逃げろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 08:21:00}
- アップで何か変わったみたいが -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 18:39:23}
- 最初の拠点が敵味方両方壊れてるときにワープエリアでワープすると &br()どっちが見方陣地か分からなくなるのは俺だけ?? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 18:51:07}
- 拠点あっても分からなくなる俺って・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 18:55:59}
- ブースト時間継続させる何か(セラフでもプロペラでも何でもいい)つけて &br()タイルの真裏に張り付いて攻撃してりゃ一方的かつ的確な攻撃が出来る &br() &br()リペア展開する度にプロペラ空戦にビット叩き潰されてた補助がかわいそうだった &br()個人的には仕様ではなくてバグだと思いたい鬱陶しさだった -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-04 01:12:38}
- 味方拠点が破壊されて後方に復活、そこに向かった敵空戦の迎撃に &br()デス子さんでタイルを登って行こうとしたらジャンプ高度が足りず向かえなかった。 &br()登れたとしても時間が掛かるので防衛するつもりなら空戦が担当するのが良いかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-16 16:41:02}
- タイルは貫通して上れるっぽい。あとタイルは薄いので下から爆風攻撃を &br()するとタイル上の敵にダメージを与えることができる -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 19:45:42}
- リスポンするところは中央固定。つまりそこを陣取ってしまえば、リスポンしてきた &br()敵へ奇襲をかけることが出来る。(某21では嫌われているアレ) &br()中央で伏せていればガンガン攻撃が当たるのでスコアも急上昇。しかし中央には障害物らしきものは全く無いので逆に狙われ易い。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 19:53:09}
- 上 訂正 リスポン→ワープエリア &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-21 19:55:48}
- ぶっちゃけワープアウトしてくる所が主戦場のド真ん中で集中砲火を浴びるので &br()思いっきり押し込んでる時以外は使わない方がいい -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 04:10:21}
- ちょっと音楽が他のステージと違って、ポップな音楽になっている。 &br() &br()SLさんが輝きそう -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 06:56:45}
- SL使うとマジで狙われる &br()二回ほどBDミサイル飛ばすとレーザーもった空戦がきます -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 07:42:33}
- ⇑その護衛にガシマさんを投入だ &br()Jハン?ジークン?…なんとかして逃げろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-22 08:21:00}
- アップで何か変わったみたいが -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 18:39:23}
- 最初の拠点が敵味方両方壊れてるときにワープエリアでワープすると &br()どっちが見方陣地か分からなくなるのは俺だけ?? -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 18:51:07}
- 拠点あっても分からなくなる俺って・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-02-26 18:55:59}
- ブースト時間継続させる何か(セラフでもプロペラでも何でもいい)つけて &br()タイルの真裏に張り付いて攻撃してりゃ一方的かつ的確な攻撃が出来る &br() &br()リペア展開する度にプロペラ空戦にビット叩き潰されてた補助がかわいそうだった &br()個人的には仕様ではなくてバグだと思いたい鬱陶しさだった -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-04 01:12:38}
- 味方拠点が破壊されて後方に復活、そこに向かった敵空戦の迎撃に &br()デス子さんでタイルを登って行こうとしたらジャンプ高度が足りず向かえなかった。 &br()登れたとしても時間が掛かるので防衛するつもりなら空戦が担当するのが良いかと。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-16 16:41:02}
- 下から上にワープすると たまに トラップがわいてる時がある -- (名無しさん) &size(80%){2011-03-25 17:50:15}
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