「レプリカBRDソード/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「レプリカBRDソード/コメントログ」(2011/06/04 (土) 02:43:47) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 取り敢えず作ったはいいが、武器アイコン用の画像を800*600でキャプチャしてなかったから誰か頼む -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-12 21:42:58}
- 空中で使用した時の爆風を当てると敵が浮く。たぶんスタンで誘発。よってアイヴィスには(ry &br()リペ団子にぶちかます夢はブーストゲージの少ない陸だとちょっと難しいかも知れない。しかしこれは陸しか持てない。 &br()とりあえずWIZとDOSのレプリカ追加マダー? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-13 08:56:39}
- サイズはLLに修正しときました &br()爆風はビーム属性っぽいので陸に当てると幸せになれるかも・・・ &br()ただしコンボの最後に爆風を加えても、連続ダメージ減衰のせいで意味が無くなる &br()普通に2度斬った方がダメージも範囲も多いという誰得武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-13 11:38:14}
- 地上斬りは斬り込む前に一瞬タメがあり、この間にスタンさせられると攻撃が発動しない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-09 23:30:05}
- ショトブ中でも降下中のタイミングで出すと爆風攻撃になる場合あり。 &br()目安はショトブの最大高度まで上がったか否か(上がりきる前は横斬り、頂点から硬化の間は爆風斬り)と推測。 &br()要検証。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 00:07:24}
- ▲硬化→降下 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 00:08:01}
- 要検証もなにも、ショトブは上昇中はダッシュ判定、下降中は空中判定 &br()割と常識レベルだと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 20:40:03}
- 取り敢えず作ったはいいが、武器アイコン用の画像を800*600でキャプチャしてなかったから誰か頼む -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-12 21:42:58}
- 空中で使用した時の爆風を当てると敵が浮く。たぶんスタンで誘発。よってアイヴィスには(ry &br()リペ団子にぶちかます夢はブーストゲージの少ない陸だとちょっと難しいかも知れない。しかしこれは陸しか持てない。 &br()とりあえずWIZとDOSのレプリカ追加マダー? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-13 08:56:39}
- サイズはLLに修正しときました &br()爆風はビーム属性っぽいので陸に当てると幸せになれるかも・・・ &br()ただしコンボの最後に爆風を加えても、連続ダメージ減衰のせいで意味が無くなる &br()普通に2度斬った方がダメージも範囲も多いという誰得武器 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-13 11:38:14}
- 地上斬りは斬り込む前に一瞬タメがあり、この間にスタンさせられると攻撃が発動しない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-09 23:30:05}
- ショトブ中でも降下中のタイミングで出すと爆風攻撃になる場合あり。 &br()目安はショトブの最大高度まで上がったか否か(上がりきる前は横斬り、頂点から硬化の間は爆風斬り)と推測。 &br()要検証。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 00:07:24}
- ▲硬化→降下 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 00:08:01}
- 要検証もなにも、ショトブは上昇中はダッシュ判定、下降中は空中判定 &br()割と常識レベルだと思うが -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-13 20:40:03}
- S1がショップ売り武器パーツに &br()個人的にはガラ回すほどじゃないけどちょっと欲しいっていう感じの武器だから割と嬉しい -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-04 02:43:47}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: