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「シグマクロックTRI/コメントログ」(2012/12/01 (土) 18:01:22) の最新版変更点
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- シグマクロックのページを元にやっつけ作成。 &br()アイコンとかはもうちょい待って…か誰かが先を越してくれるのに期待。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 14:58:53}
- 生リリを差し置いて一番の当たり &br()機体が育ったら猛威を振るいそうな予感 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 15:17:45}
- 但しフィールドの展開時間は約1秒と、素シグマより結構短い &br()置いて壁にしたり侵入を妨害するというよりは、直接ぶつける運用に向いている -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 15:56:04}
- ちなみに地形などにぶつかると軌道を変えて発動する。 &br()狭いところでは自己バースト状態で投げまくるとカオスな状態になるw -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 16:04:22}
- BD共通ならノーマルと同じページに内容追加する運用じゃなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 21:09:52}
- 確かにそういう運用なんだがこいつは一応パーツ名がBD2で &br()ステ・カートリッジが同じでアイコンも同じっぽいけど、 &br()固定接続パーツが違う。 &br()ジアスなんかでナンバー違うだけの奴は、HD形状違うだけで &br()そういった固定パーツの内蔵違いバージョンはなかった。 &br() &br()なので人によって判断が分かれるところかもしれない。 &br()とりあえず、改めて「このパターンはどうするか決める」のが妥当かも -- (鳥和え酢) &size(80%){2010-11-20 08:35:13}
- このページを作成した本人だ。 &br()初めての行いだったもので色々手探りでね、構成のとこ、 &br()「シグマクロックBD2」と「シグマクロックAM3」に書き換えてなかったんだ、 &br()すまない。 &br()あと無印と比較してもらうとお判りのとおり、取り外し不可のAM3の影響でステータスは同じにならないんだ。 &br() &br()本当なら今日辺り調べてアイコン画像を添付しようかと思ってたんだが、 &br()管理人の敗北宣言見てやる気が失せた。 &br()またROM専に戻らせてもらうよ。 &br()無理を通して道理が引っ込むようなwikiに協力しようとした俺が愚かだったわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 12:59:41}
- 持ってないから試せないけどこいつにも無印シグマと同じバグあるみたいね &br()でも使用者少ない→騒がれない→CSスルーでそのままなんだろうなあ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 23:06:41}
- ↑5 &br()地形に当たったら当たった場所で展開するだけで軌道を帰るという挙動はしないぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 23:34:29}
// すみません実際に使ってみたら斜めでも止まってましたので削除しときます (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 23:56:34}
- ちなみに味方にぶつかっても発動。 &br()乱戦で味方にぶつけるぐらいのつもりで乱射して近い敵へのトラップ代わりにも使える。 &br()まぁ敵が遠いときはムキーッとなるが。 &br() &br()バリエーションとしては悪くないバリエーションだと感じる。 &br()バルテオン等状況では微妙すぎる物もあるがこちらはどちらも使いやすい感触。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-22 17:47:10}
- ↑4 &br()何が無理で何が道理なのかまるで分かりかねるね。 &br()俺は君とは逆に今の管理人…つまる所あのIPの人がやたら発言削除を繰り返してそれを当然のように仰る時期になって下らなくなって編集に参加するのをやめたよ。 &br()人様の発言虐げて何が道理なのかねぇ。オエライサンが勝手に人の発言弄繰り回す方がよっぽど不愉快だよ。 &br() &br()ま、とりあえず今の管理人の敗北宣言受けて俺は編集に戻るよ。また勝手な事しださない限りは、ね。 &br() &br() &br()何にせよページ作成ご苦労さん。BD2とAM3はアイコン作って上げといたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-22 21:15:40}
- ちなみに射程内であれば敵の居る位置で展開が開始される。 &br()それを利用して中央が当たらずとも左右のリングが相手を囲み・・・という具合になりかなりの命中率を誇る。 &br()突撃してきた陸、スライサー野郎に対してかなりの嫌がらせっぷりを発揮する。 &br()でも対空は勘弁な!何度が0落ちしたが常にリングを発射していても意外と弾切れは生じなかった。 &br() &br()しかしやっぱりスコアは出ない。蹴られてもめげない覚悟は必要。 &br()再射出のタイミングは大体ミドルバズーカ4発撃ったら丁度いいぐらい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-22 23:04:53}
- とにかく敵からのヘイトが凄まじい機体。 &br()迂闊に前に出るとアイヴィスからオッスから色々な機体が食いついて来る。 &br() &br()シールドを持たせたい所だが武装可能なのは片腕のみ、股間のバリアを付けると仕事が出来なくなる。 &br()非常に難しい機体ではあるがうまく使えば毎回ベストジャマーに輝くことすら容易な機体である。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 18:18:52}
- トイ子のせいで空戦が減りつつある今なら &br()機動性を確保できれば0落ちベストジャマーなども可能 &br()ただ陸戦からのヘイトが高いので孤立するとどうしようもない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-20 20:28:27}
- シグマクロックのページを元にやっつけ作成。 &br()アイコンとかはもうちょい待って…か誰かが先を越してくれるのに期待。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 14:58:53}
- 生リリを差し置いて一番の当たり &br()機体が育ったら猛威を振るいそうな予感 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 15:17:45}
- 但しフィールドの展開時間は約1秒と、素シグマより結構短い &br()置いて壁にしたり侵入を妨害するというよりは、直接ぶつける運用に向いている -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 15:56:04}
- ちなみに地形などにぶつかると軌道を変えて発動する。 &br()狭いところでは自己バースト状態で投げまくるとカオスな状態になるw -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 16:04:22}
- BD共通ならノーマルと同じページに内容追加する運用じゃなかったっけ? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-19 21:09:52}
- 確かにそういう運用なんだがこいつは一応パーツ名がBD2で &br()ステ・カートリッジが同じでアイコンも同じっぽいけど、 &br()固定接続パーツが違う。 &br()ジアスなんかでナンバー違うだけの奴は、HD形状違うだけで &br()そういった固定パーツの内蔵違いバージョンはなかった。 &br() &br()なので人によって判断が分かれるところかもしれない。 &br()とりあえず、改めて「このパターンはどうするか決める」のが妥当かも -- (鳥和え酢) &size(80%){2010-11-20 08:35:13}
- このページを作成した本人だ。 &br()初めての行いだったもので色々手探りでね、構成のとこ、 &br()「シグマクロックBD2」と「シグマクロックAM3」に書き換えてなかったんだ、 &br()すまない。 &br()あと無印と比較してもらうとお判りのとおり、取り外し不可のAM3の影響でステータスは同じにならないんだ。 &br() &br()本当なら今日辺り調べてアイコン画像を添付しようかと思ってたんだが、 &br()管理人の敗北宣言見てやる気が失せた。 &br()またROM専に戻らせてもらうよ。 &br()無理を通して道理が引っ込むようなwikiに協力しようとした俺が愚かだったわ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 12:59:41}
- 持ってないから試せないけどこいつにも無印シグマと同じバグあるみたいね &br()でも使用者少ない→騒がれない→CSスルーでそのままなんだろうなあ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 23:06:41}
- ↑5 &br()地形に当たったら当たった場所で展開するだけで軌道を帰るという挙動はしないぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 23:34:29}
// すみません実際に使ってみたら斜めでも止まってましたので削除しときます (名無しさん) &size(80%){2010-11-20 23:56:34}
- ちなみに味方にぶつかっても発動。 &br()乱戦で味方にぶつけるぐらいのつもりで乱射して近い敵へのトラップ代わりにも使える。 &br()まぁ敵が遠いときはムキーッとなるが。 &br() &br()バリエーションとしては悪くないバリエーションだと感じる。 &br()バルテオン等状況では微妙すぎる物もあるがこちらはどちらも使いやすい感触。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-22 17:47:10}
- ↑4 &br()何が無理で何が道理なのかまるで分かりかねるね。 &br()俺は君とは逆に今の管理人…つまる所あのIPの人がやたら発言削除を繰り返してそれを当然のように仰る時期になって下らなくなって編集に参加するのをやめたよ。 &br()人様の発言虐げて何が道理なのかねぇ。オエライサンが勝手に人の発言弄繰り回す方がよっぽど不愉快だよ。 &br() &br()ま、とりあえず今の管理人の敗北宣言受けて俺は編集に戻るよ。また勝手な事しださない限りは、ね。 &br() &br() &br()何にせよページ作成ご苦労さん。BD2とAM3はアイコン作って上げといたよ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-22 21:15:40}
- ちなみに射程内であれば敵の居る位置で展開が開始される。 &br()それを利用して中央が当たらずとも左右のリングが相手を囲み・・・という具合になりかなりの命中率を誇る。 &br()突撃してきた陸、スライサー野郎に対してかなりの嫌がらせっぷりを発揮する。 &br()でも対空は勘弁な!何度が0落ちしたが常にリングを発射していても意外と弾切れは生じなかった。 &br() &br()しかしやっぱりスコアは出ない。蹴られてもめげない覚悟は必要。 &br()再射出のタイミングは大体ミドルバズーカ4発撃ったら丁度いいぐらい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-22 23:04:53}
- とにかく敵からのヘイトが凄まじい機体。 &br()迂闊に前に出るとアイヴィスからオッスから色々な機体が食いついて来る。 &br() &br()シールドを持たせたい所だが武装可能なのは片腕のみ、股間のバリアを付けると仕事が出来なくなる。 &br()非常に難しい機体ではあるがうまく使えば毎回ベストジャマーに輝くことすら容易な機体である。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-30 18:18:52}
- トイ子のせいで空戦が減りつつある今なら &br()機動性を確保できれば0落ちベストジャマーなども可能 &br()ただ陸戦からのヘイトが高いので孤立するとどうしようもない -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-20 20:28:27}
- AM内臓は &br()最近増えた槍ヴィスなどに有効で &br()鎖→槍コンボ→鎖の繰り返しを &br()鎖→槍コンボ→CT間にあわなくてウロウロ→鎖・・・にできる &br()さらに槍の速度も走行速度も下がるので致命的 &br() &br()つまり攻撃をぶち込む時間が出来るので &br()圧倒的に倒す時間が短くなる &br() &br()ただ内臓は空戦には届かないわ &br()シグマクロック本人はスコア出ないので &br()使う人なんていないけども・・・ &br() &br() -- (ノ)・ω・(ヾ) &size(80%){2012-12-01 18:01:22}
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