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- 良い機体説明じゃなイカ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 23:25:54}
- ショトブクイランでステブロが出来るのが強みかね -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 04:13:00}
- 固有WBスクイドルビットDを装備しているあたりイカ愛が感じられる &br()一体イカの何が運営をここまで惹きつけるのか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 05:31:37}
- どうでも良いがオリジナルと違ってスイムが取れない。 &br()アレ、イカなのに泳げないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 08:07:13}
- 元のスクイさんは・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 15:12:31}
- シエスクエの☆0で性格がよく分かる -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 15:21:08}
- こいつの持ってる鞭盾貫通してる気がするんだが他に確認した人っている? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 19:39:12}
- ラン盾でもダメージが貫通してる。状態異常の分かね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 02:20:05}
- こいつで鞭持ってラン盾ジェッハン持った格陸を状態異常ではめてたらソドマス取ってた。新ジャンル格補の時代が・・・来るわけないか &br()でもこいつの鞭は格陸に対して最高のアンチな希ガス。ベストジャマーも取りやすいし。まぁ別にこいつで鞭持ってやる必要はないから他の機体に待たせればいいんですけどね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 11:38:49}
- ワンダービットのイカは墨を吐いたり自ら殴りに行ったり大層愛らしい &br()ただ墨はかなり射程が短いので活躍を期待してはいけない -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 13:19:49}
- 機体の余剰だがキャパ/コストが755/755だと手持ち武器をデフォで持てない事になるぜ? &br()625/755じゃなイカ?(手持ちは計算外の法則) &br()自力で編集すりゃ良い話なんだが携帯なんですまないけど誰か頼むでゲソ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 09:25:22}
- こいつの鞭もった補助が拠点に一匹いるだけでつっこんできた格陸がなにもできなくなる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 19:27:34}
()イカからページコピってSSと説明とステ書いただけで、 &br()ステは手持ち分が足されたままだし、パーツステや経験値やカートリッジはイカのまま &br()だったんだよね。 &br() &br()説明文を変に凝る余裕があったらそういう部分をちゃんと埋るか、誤解招かないように空白にしてほしいわ&br()それのせいでマイティ子じゃ誤解コメついてたし -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-02 19:40:29}
- ページ編集したものです。 &br()確かにステ間違い、カートリッジ表記ミスは配慮が足りないところでした。 &br()修正感謝と同時に説明文懲りすぎた点をお詫びします。 &br()以後気をつけます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-03 09:37:15}
- HDの破損率が異常に高い。腕はまだ壊れたことはないが、HDだけは2試合に一回くらいはこわれている &br()味方にニコルがいる場合、格陸に殴りかかる時は死を覚悟しておこう -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-03 13:57:04}
- 脆く、アセンの幅が狭く、キャパ余剰も少ない、更にBD内蔵サブも強いとはいえない。 &br()・・・・と非常に扱いが難しい娘。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-28 21:18:27}
- 能動的に突っ込んで当てるのは難しいが、受動的に迎撃で使う分には十分当てやすい性能あるよムチ &br()ただ低威力の格闘で下手に相手をスタンさせるとリベをプレゼントするだけという、悲しいことも起こる &br()BD内蔵まで合わせて当てられれば、話は別なのだが… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-17 13:11:58}
- シエスのクエストでの扱いに反してレジナにゲソだけ持ってかれる子 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 19:43:46}
- マリルマーチシリーズのサウンドボールチャージみたいな挙動で墨吐き中に移動できれば大場消していた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 13:37:20}
- ゲソウィップの真価は無茶苦茶な正面の攻撃判定の強さにある &br()ガトリングガン系の武器を正面に据えて振り回すと驚くこと請け合いな程の詐欺判定 &br()差し込み性能も高く、大振りなモーションの格闘なら封殺出来るポテンシャルを持っている &br()ただし、インフレしている格闘ダメージに耐えられる機体と報われないスコアに折れない心を要する -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-29 22:39:39}
- 内臓スロウ→鞭電気ショックは鬼畜 &br()これのせいで相手拠点近くで格陸が全然動けない -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-20 10:26:31}
- 良い機体説明じゃなイカ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-22 23:25:54}
- ショトブクイランでステブロが出来るのが強みかね -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 04:13:00}
- 固有WBスクイドルビットDを装備しているあたりイカ愛が感じられる &br()一体イカの何が運営をここまで惹きつけるのか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 05:31:37}
- どうでも良いがオリジナルと違ってスイムが取れない。 &br()アレ、イカなのに泳げないの? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 08:07:13}
- 元のスクイさんは・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 15:12:31}
- シエスクエの☆0で性格がよく分かる -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 15:21:08}
- こいつの持ってる鞭盾貫通してる気がするんだが他に確認した人っている? -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-23 19:39:12}
- ラン盾でもダメージが貫通してる。状態異常の分かね。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 02:20:05}
- こいつで鞭持ってラン盾ジェッハン持った格陸を状態異常ではめてたらソドマス取ってた。新ジャンル格補の時代が・・・来るわけないか &br()でもこいつの鞭は格陸に対して最高のアンチな希ガス。ベストジャマーも取りやすいし。まぁ別にこいつで鞭持ってやる必要はないから他の機体に待たせればいいんですけどね・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 11:38:49}
- ワンダービットのイカは墨を吐いたり自ら殴りに行ったり大層愛らしい &br()ただ墨はかなり射程が短いので活躍を期待してはいけない -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-24 13:19:49}
- 機体の余剰だがキャパ/コストが755/755だと手持ち武器をデフォで持てない事になるぜ? &br()625/755じゃなイカ?(手持ちは計算外の法則) &br()自力で編集すりゃ良い話なんだが携帯なんですまないけど誰か頼むでゲソ -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-25 09:25:22}
- こいつの鞭もった補助が拠点に一匹いるだけでつっこんできた格陸がなにもできなくなる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-26 19:27:34}
()イカからページコピってSSと説明とステ書いただけで、 &br()ステは手持ち分が足されたままだし、パーツステや経験値やカートリッジはイカのまま &br()だったんだよね。 &br() &br()説明文を変に凝る余裕があったらそういう部分をちゃんと埋るか、誤解招かないように空白にしてほしいわ&br()それのせいでマイティ子じゃ誤解コメついてたし -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-02 19:40:29}
- ページ編集したものです。 &br()確かにステ間違い、カートリッジ表記ミスは配慮が足りないところでした。 &br()修正感謝と同時に説明文懲りすぎた点をお詫びします。 &br()以後気をつけます。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-03 09:37:15}
- HDの破損率が異常に高い。腕はまだ壊れたことはないが、HDだけは2試合に一回くらいはこわれている &br()味方にニコルがいる場合、格陸に殴りかかる時は死を覚悟しておこう -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-03 13:57:04}
- 脆く、アセンの幅が狭く、キャパ余剰も少ない、更にBD内蔵サブも強いとはいえない。 &br()・・・・と非常に扱いが難しい娘。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-28 21:18:27}
- 能動的に突っ込んで当てるのは難しいが、受動的に迎撃で使う分には十分当てやすい性能あるよムチ &br()ただ低威力の格闘で下手に相手をスタンさせるとリベをプレゼントするだけという、悲しいことも起こる &br()BD内蔵まで合わせて当てられれば、話は別なのだが… &br() -- (名無しさん) &size(80%){2011-06-17 13:11:58}
- シエスのクエストでの扱いに反してレジナにゲソだけ持ってかれる子 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-25 19:43:46}
- マリルマーチシリーズのサウンドボールチャージみたいな挙動で墨吐き中に移動できれば大場消していた。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-12-26 13:37:20}
- ゲソウィップの真価は無茶苦茶な正面の攻撃判定の強さにある &br()ガトリングガン系の武器を正面に据えて振り回すと驚くこと請け合いな程の詐欺判定 &br()差し込み性能も高く、大振りなモーションの格闘なら封殺出来るポテンシャルを持っている &br()ただし、インフレしている格闘ダメージに耐えられる機体と報われないスコアに折れない心を要する -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-29 22:39:39}
- 内臓スロウ→鞭電気ショックは鬼畜 &br()これのせいで相手拠点近くで格陸が全然動けない -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-20 10:26:31}
- EVの方に大分食われている感もあるがこいつの本領は継続できる内臓スロウがあること &br()↑の方で散々書かれているように突っ込んでくる格陸には強い &br()スロウの判定が結構場に残るので格闘に吹き飛ばされても相手がスロウになることが多い &br()被弾を恐れずにバラ撒く勇気が必要。 &br()格陸が逃げられなくなるので状況によっては(近くに味方機が多いなど)逃げられる可能性のあるショックより貢献できる場合がある &br()ただし機体性能がお世辞にもよくないので扱いには慣れが必要 -- (名無しさん) &size(80%){2012-05-21 22:08:30}
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