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「エスエルX/コメントログ」(2014/09/29 (月) 13:47:30) の最新版変更点
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- ほとんど同じ価格でデストラクトが買えるだけに、不遇な存在。 &br()内蔵ミサイルは1発ずつしか発射できないが、強化すると威力、射程 &br()スピード全てにおいてデストラクトを凌ぐ。 &br()独特の軌道で上から落ちてくるので、空戦機には嫌な存在。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-04 23:18:37}
- ミサイルの強化によって、着弾までに弾が消える、といったことはなくなった。 &br()威力も上がり間隔も短縮。PS効果で間隔がさらに短縮されるので、敵にとっては地味に嫌な存在に。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-24 17:11:34}
- BD武器は、障害物越しでもロックオンできる。わかりやすく言えば、エスカゴットの廉価版。 &br()ひとまず、AMは別の物に交換しよう。LGは砲としては有用性のあるパーツ。 &br()とはいぇ、わざわざ買う必要もない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-01 20:03:40}
- WBですが・・・この前エスエル買ったときに最初・・・ &br()ミサイルじゃなくてライフルビットついてましたよ? &br()誰か修正お願いします。 -- (1さんですが・・・) &size(80%){2009-02-07 13:53:14}
- 真上の敵に高い誘導性を持つため、上空の安全を確保できる。 &br()一方、水平遠距離の敵にはそうそう当たらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 01:05:55}
- 体力が低いからゾンビでしか運用できないね -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-15 02:58:58}
- 水平面上の敵にはほとんど当たらないため、ステージごとにどこからどこの敵に対して内臓ミサイルを撃つかをある程度考えておかないと空気になりかねない。 &br()グリンウィンドの高台の下付近から飛んでくる内臓強化をしたエスエルXのミサは弾速・誘導ともに凶悪。 -- (Anyo) &size(80%){2009-03-30 21:20:55}
- 何気無く補助以外でレベル解放無しレイジングワンダー・ワンダータフネスを揃えられる唯一の機体。 &br()元のHPが少ない分、被ダメによるWBゲージ上昇が大きいのでWB主体の戦法もありかも知れない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-08 15:04:37}
- ブーストランニング付けて今まで以上に活躍できる、と思ったら逆にスピードがあり過ぎて使いにくくなるという罠の巻。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 20:49:21}
- 頭のパーツがwlk+1tec+2で低コスト射撃陸に相性バッチリ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 08:25:11}
- 内臓サブはダンプの一番下で撃っても結構天井に当たって爆発するけど、何故かHITって出るときが結構あるんだよね。 &br()これはバグ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-20 17:24:13}
- 内蔵強化2枚施して、コスト500前後~それ以下に抑えた低中コストの対空砲として運用するのが主流か。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 14:36:02}
- 某SL愛好家のTECは20に調整してあり、内蔵強化×2ミサイルが &br()当たるとかなり痛いとのこと・・・(最悪即死) &br()ここまでチューニングできるなら150発もあるしアリーナで活躍できるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 22:46:39}
- カートリッジのLv表記が1=/(スラッシュ)になっている? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 00:01:08}
- 最近、よくアリーナで見かけるようになったね -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-13 23:24:00}
- こいつが活躍できるところが増えた気がする &br()ざっと思いつくだけでも &br()テンプル、ディープフォレスト、グリンウィンド、ツリー、レリックタワー、サンセット &br()こう上げると意外とあるな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 15:05:12}
- ↑&↑↑ &br()ただ単にエスカ使い辛い風潮で逆算的に注目されてるだけのような気がする。 &br()やってることはまったく一緒。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 15:13:42}
- 真上に来た空相手ではエスカよりこっちのほうが落としやすい -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 20:10:20}
- エスカよりも小回りが利き、両手にバズーカ系を持たせれば前線に出られる。 &br()相手拠点に近い障害物の裏から砲撃を加えられるのはエスカにないメリット。 &br()「やっていることはまったく一緒」の人は使ったことあるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 06:26:40}
- もちろん。 &br()むしろなんで「エスカにはそれができない」と思うのか、 &br()そっちの方が不思議 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 11:03:12}
- ステルス空格目線だと、 &br() &br()エスカ:お、でかい獲物発見、いただきますっ! &br() &br()エスエル:フログランダーか何かかな?旨味無さそうだしL砲探そ。 &br() &br()って感じでスルーされやすい。同じ速度なら小さい方が良い動きできるしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 12:51:00}
- ↑人によっちゃあ &br()エスエル:お、HP低そう倒してスコアとるぞ~ &br()みたいなのもいると思う・・・倒せばスコア良くなると考える人もいると思うし &br()撃墜王狙ってる人ならなおさら狙われたり・・・自分もそうだから -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 21:17:14}
- どっちもうぜぇから取り敢えずぶっ潰す! &br()派な俺にはあまり関係なかった &br() &br()味方陣地に近いとはいえ嫌な位置から攻撃してくるから無視する人も少なくない &br()加えて武装は大体ハンドバズとスパイクDなどエスカと共通のものを使ってくる &br()唯一違う的の大きさは結構な差 &br()エスカはリバーの岩陰や小島の裏に居ても大体はみ出してるから目視し易い、とかね &br() &br()とはいえまぁ味方であれ敵であれイメージが著しく悪いエスカが(エスエルと比べて)理不尽な扱い方をされてるのも事実かね -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-23 16:39:42}
- エスカに比べると内臓2強化時の威力はそこそこの物。 &br()間隔もエスカより短く、殺傷能力が高いのでこれが扱い方の原因かと。 &br()リバー等で敵に気付かれないなら敵陣高台の砲をエスカより早く追い払う事も出来ますし。 -- (brrg) &size(80%){2009-05-23 18:24:40}
- 大樹マップのリスポン対空防衛に丁度いい低コ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 23:44:05}
- 差は大きさと機動力と小回りだと思う &br()あとエスカはやや前にミサイルを打ち出すけどこれはほぼ垂直なので物陰にべったり張り付いても大丈夫 &br()エスカが弾幕なのに対しこれは一発な分威力が高め -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-05 11:48:36}
- 広範囲/複数に対して圧力をかけるエスカに大して &br()単体に対してダメージを与えるのが目的のエスエル &br()互換機に見えるが役割は正反対 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 16:06:13}
- ビルダームBSのお陰で正面の空も落とせるようになった -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-19 22:29:08}
- ちょっと気の長い話かも知れないが、レベル9からのブロードレーダーで世界が変わる。 &br() &br()ピンポイントで対空出来る強みはいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-09 23:15:45}
- 高台で空で地上に降りてるときにこれに狙われるとほぼ当たる。 &br()見かけたら最優先で狙うようにしてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 20:19:53}
- 修正でエスカとサンダーが死んだので対空の最先鋒に -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 16:37:03}
- ちなみにミッションにはあまり向かなかった &br()障害物越しに攻撃できるため一部の強敵には有効だが &br()連続ヒットボーナスも付きにくいのでエスエルのみで進めているとスコアが悲惨なことになってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-23 23:26:12}
- 特定のステージで高度とって攻撃してくる空戦への現状で限られた対抗手段 &br()役割をしっかり把握して立ち回ろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-27 22:20:49}
- つまりグリンやレリック高台下に大抵居るんでおいしく頂けるということですね。 &br()グレネード系の撃退武器は必須。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-05 23:21:39}
- 撃退武器はバズーカかな。 &br()発見されると相手はほぼ確実にしとめようとしてくる。 &br()たとえHPが減ってて逃げ帰る途中だろうと攻撃してくる。 &br()そんなカモに見えるか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 18:59:09}
- 中途半端な退避行動はエスエルミッソーの良い的になる &br()例えHPがやばくても近づいて刺し違える覚悟で仕掛けた方が、 &br()メインで反撃してきてくれるからかえって楽 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 20:07:45}
- これほど良い対空もないというのにあまり見ないな &br()無チューンレベル解放無しでも立ち回りだけで高得点を叩きだせる可能性を持つ良機体なのに &br()少なくとも空戦が高度を取って戦いやすいステージでは3機はいて欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 22:09:44}
- グリンウィンド・サンセットシティで猛威を振るうマッハナイト・ソアラ・SBピッチャー空に対抗できる機体 &br()こいつが拠点に2~3機いればリペの安定度がまるで違う &br() &br()↑見ない理由はスコア的な問題だと思われる…本当に上手く立ち回れないとスコアが出せず蹴られやすい &br()いて欲しい機体なんだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 18:21:19}
- ステルス無いけどブロード付いてるから大人しく裏でコソコソしてる空戦を落としにいける気持ちいい機体 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-20 13:42:49}
- 強いステージではめっぽう強く役に立たないステージではまったく役に立たない &br()ブロレを駆使しブーランで駆け回り空戦を叩き落す &br()見つかったらガン逃げだ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-21 11:47:40}
- 永遠とデス様(片手シールド)の後ろでミサイル撃ってたの &br()見たことある・・・ &br()殺そうとしてもデスのシールドが・・・。 &br() -- (七死さん) &size(80%){2009-09-30 20:16:04}
- 制限部屋だけど川ですごく押してるときに敵の岸の下(川の中)でずっと射ってたのを見た &br()まぁ空に見つからなきゃおk?みたいなw -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-01 02:38:03}
- グレイシアで拠点のHPが少しずつ減ってるときは &br()細道からコイツが内蔵使ってる証拠 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 01:28:12}
- ブロードレーダーを取ってからが本番 &br()なんと言っても獲物がステルス空だから &br()それ抜きでも早めに敵の位置情報がわかることが重要 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-08 08:42:14}
- 一応書いとく &br()ダンプアンダーの一番低い地面と水場からならエスエルミッソーが使える &br()一段でも高くなるとミッソーが天井に当たってしまうので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 20:26:23}
- ネビュラでも高所からサブを撃とうとする砲戦や高高度から攻め入ってくる空戦に対して有効。撃つ場所さえ気をつければ十分戦える -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-20 08:54:41}
- ステイプ、グリン、場合によっては森林や夕暮街でもデタラメな強さを発揮する。 &br()1機当たりのコストが400~500ほどのくせに総攻撃が下手すれば1機につき1500~2000ほど稼げる。 &br()空戦以外でも当たれば非常に痛いので警戒せざるを得ない。 &br()これほど空線泣かせの機体はそうそう無いかと思われる -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 04:58:04}
- ただ最近はアンチホーミングできるセラフさんが現れたので &br()昔ほどには稼げなくなっている -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 14:01:37}
- セラフには無力だが、最近また増えてきたシェイデンには &br()ほぼ必中である。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-13 09:45:54}
- 無課金機のなかでは最高クラスの性能だと思ってる &br()立ち回り依存でステージにもろに影響受けるけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 23:16:14}
- ブリッツシェイデンが怖いならこの機体を使えばいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 10:32:06}
- ↑ブロレデンが単機で来ることもあるが・・・大抵ジークンやらJハン帝やらが自軍で暴れまわっている頃に来るので &br()そんな状況でエスエル出したらおいしく頂かれます。 &br()そもそもブリッツ自体、拠点やバルバリア等々を貫通して飛んでくるので、ハイショ状態でシャワー浴びたときにはたまらない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 11:14:02}
- 何で拠点でじっとしてるの前提なんだ。 &br()レーダー見て格闘避けてシェイデンの先回りして対応するんだよ。 &br()味方が退いてるようならあきらめるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 12:27:21}
- ブロレブーラン必須 &br()レーダー見ながら高所の敵を叩くことに専念 &br()手持ち武器で陸空相手に自衛もしくは逃亡できない人は乗らないほうがいい -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 15:10:38}
- コイツのミサイルは回転をかけて物理的にホーミングしてるはずなんだが &br()その誘導をくるわせるセラフBSはいったいどんな構造なのだろうか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-15 23:41:12}
- 前線の陸や拠点を空から守ったり、高台からバカスカ撃ってくる砲を下がらせたり、すっごく役に立つと思うんだ。 &br()使ってみて解ったんだけれど、手応えっていうかさ、俺ってばチームの勝利に貢献してんじゃんって実感があってさ。 &br() &br() &br() &br()なのに何で部屋おん出されんの?(・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-30 01:14:00}
- ブロレがつけばとても使えるいい機体。無制限でもやっていける -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-30 01:57:23}
- ステージはともかく敵チームの編成に影響を受けすぎる。 &br()ツボにはまれば面白い機体なのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-05 22:30:21}
- 空戦に嫌がらせするには良い砲戦だが、基本的に味方の火力負けになりやすい。芋が多いことも原因のようだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 22:26:12}
- 相手のコマンドーを見て開幕拠点にブリシェイが突っ込んでくることがわかっていればボッコンボッコン当てられる。 &br()TEC重視で内蔵2にしてシェイだけを殺す兵器になれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-20 12:22:54}
- 物陰に隠れてひたすら右クリック ブロレでこちらに向かってくる敵を察知すると一目散に逃走 &br()敵が退いたらまた物陰で右クリック… やってることは典型的な芋砲なんだけど &br()昔のエスカと違ってスコアはあまり出ず、小さな機体で味方の射線も遮らないので地味な存在 &br()数少ないデンBSへの対抗手段だがセラフには無力 ご利用は計画的に -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-20 14:48:26}
- 空戦でこいつのミサイルが飛んできたから &br()よけたらミサイルが一回転して当たった &br()…すごくびっくりした -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-29 22:16:53}
- ミサイルの上昇限界高度より下には強い誘導を示すが、 &br()それ以上の高度だと誘導しない -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 06:19:18}
- やはり特徴的なのは内臓ミサの挙動と威力。 &br()解放するなら内蔵2とブロレ、ブーランは是非取りたいところ。 &br()TEC35↑で空に初弾70~90ダメは期待できる上に、中TGH以下はボトボト落ちてくる。 &br()手持ちは陸迎撃用にバーナかバルカンがオススメ。コストを抑えて計画的な運用を。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-27 19:42:16}
- まだ制限部屋だけど、最近増えてきた。 &br()物陰からひたすらミサイル飛んでくる戦場とか胸熱。 -- (Popon's) &size(80%){2011-03-16 21:53:32}
- キャパUPでのHP上昇量 &br()22ではなく23です -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-03 13:31:44}
- テンプルサイトの中央下段のくぼみから撃つのが非常に楽しい。 &br()嫌がる相手がむかってきたらブレイカーやビットで迎撃して突き落としてやろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 04:49:03}
- こいつの内臓、弾に回転かけて敵に当たるように曲げているらしいが・・・ &br()それだと敵の機動を精密に予測してるってことになるから &br()内部ではものすごい計算が行われているんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 17:00:52}
- ブリデンがこいつを見たら尻尾を巻いて逃げていった &br() &br() &br() &br()代わりにわんわんとバンガがいっぱい来た -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 22:56:13}
- いまだに「崖の下のエスエル」の誘導性能は健在。 &br()セラフとかでなければ結構刺さる。 &br() &br()ただ、そのセラフがいたり耐久性が死んでいる事もあり、無理にブロレなどを取らずゾンビ運用が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-06 20:12:54}
- ツンドラフォールの拠点前の高台から相手拠点を一方的に攻撃可能。 &br()極論、天井無の部屋では工夫次第でどこでも使える -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-24 17:00:55}
- 新セラフやら来て大変な事になってるけど &br()相変わらず無課金ロボとしては中々使える &br()場所にもよるけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-16 22:59:05}
- ↑×3にある通り、デジカントなどで崖上を占拠された時の対抗策としては &br()昨今の機体に勝るとも劣らないコストパフォーマンスを誇る。 &br()もちろん崖下に降りて来た敵陸に絡まれれば1、2発で沈むので &br()一瞬でも長く敵陸の目を引き付ける覚悟でWB回避などの粘りを見せたい &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 16:10:26}
- 無課金陸の大器晩成がポーンジャーなら無課金砲の大器晩成はエスエルか -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-11 18:52:24}
- 晩成などというほどに手をかけても割が合わない &br()相性の良いマップでゾンビ運用が妥当 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-12 09:40:23}
- こないだ4上でメタルバラックの拠点前にひたすら張り付いてるエスエルが星2個点灯してて吹いた &br() &br()拠点破壊した後も敵拠点後方構造物に張り付いて巧みにカグラとかいじめててまたも吹いた -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-13 15:15:56}
- 未だに愛好家が居る現役機体。MAPに大きく左右されるがハマればそれなりに強い -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-17 18:54:44}
- ほとんど同じ価格でデストラクトが買えるだけに、不遇な存在。 &br()内蔵ミサイルは1発ずつしか発射できないが、強化すると威力、射程 &br()スピード全てにおいてデストラクトを凌ぐ。 &br()独特の軌道で上から落ちてくるので、空戦機には嫌な存在。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-04 23:18:37}
- ミサイルの強化によって、着弾までに弾が消える、といったことはなくなった。 &br()威力も上がり間隔も短縮。PS効果で間隔がさらに短縮されるので、敵にとっては地味に嫌な存在に。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-24 17:11:34}
- BD武器は、障害物越しでもロックオンできる。わかりやすく言えば、エスカゴットの廉価版。 &br()ひとまず、AMは別の物に交換しよう。LGは砲としては有用性のあるパーツ。 &br()とはいぇ、わざわざ買う必要もない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-01 20:03:40}
- WBですが・・・この前エスエル買ったときに最初・・・ &br()ミサイルじゃなくてライフルビットついてましたよ? &br()誰か修正お願いします。 -- (1さんですが・・・) &size(80%){2009-02-07 13:53:14}
- 真上の敵に高い誘導性を持つため、上空の安全を確保できる。 &br()一方、水平遠距離の敵にはそうそう当たらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-17 01:05:55}
- 体力が低いからゾンビでしか運用できないね -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-15 02:58:58}
- 水平面上の敵にはほとんど当たらないため、ステージごとにどこからどこの敵に対して内臓ミサイルを撃つかをある程度考えておかないと空気になりかねない。 &br()グリンウィンドの高台の下付近から飛んでくる内臓強化をしたエスエルXのミサは弾速・誘導ともに凶悪。 -- (Anyo) &size(80%){2009-03-30 21:20:55}
- 何気無く補助以外でレベル解放無しレイジングワンダー・ワンダータフネスを揃えられる唯一の機体。 &br()元のHPが少ない分、被ダメによるWBゲージ上昇が大きいのでWB主体の戦法もありかも知れない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-08 15:04:37}
- ブーストランニング付けて今まで以上に活躍できる、と思ったら逆にスピードがあり過ぎて使いにくくなるという罠の巻。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-12 20:49:21}
- 頭のパーツがwlk+1tec+2で低コスト射撃陸に相性バッチリ -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-13 08:25:11}
- 内臓サブはダンプの一番下で撃っても結構天井に当たって爆発するけど、何故かHITって出るときが結構あるんだよね。 &br()これはバグ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-20 17:24:13}
- 内蔵強化2枚施して、コスト500前後~それ以下に抑えた低中コストの対空砲として運用するのが主流か。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 14:36:02}
- 某SL愛好家のTECは20に調整してあり、内蔵強化×2ミサイルが &br()当たるとかなり痛いとのこと・・・(最悪即死) &br()ここまでチューニングできるなら150発もあるしアリーナで活躍できるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-11 22:46:39}
- カートリッジのLv表記が1=/(スラッシュ)になっている? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-12 00:01:08}
- 最近、よくアリーナで見かけるようになったね -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-13 23:24:00}
- こいつが活躍できるところが増えた気がする &br()ざっと思いつくだけでも &br()テンプル、ディープフォレスト、グリンウィンド、ツリー、レリックタワー、サンセット &br()こう上げると意外とあるな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 15:05:12}
- ↑&↑↑ &br()ただ単にエスカ使い辛い風潮で逆算的に注目されてるだけのような気がする。 &br()やってることはまったく一緒。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 15:13:42}
- 真上に来た空相手ではエスカよりこっちのほうが落としやすい -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-17 20:10:20}
- エスカよりも小回りが利き、両手にバズーカ系を持たせれば前線に出られる。 &br()相手拠点に近い障害物の裏から砲撃を加えられるのはエスカにないメリット。 &br()「やっていることはまったく一緒」の人は使ったことあるのか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 06:26:40}
- もちろん。 &br()むしろなんで「エスカにはそれができない」と思うのか、 &br()そっちの方が不思議 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 11:03:12}
- ステルス空格目線だと、 &br() &br()エスカ:お、でかい獲物発見、いただきますっ! &br() &br()エスエル:フログランダーか何かかな?旨味無さそうだしL砲探そ。 &br() &br()って感じでスルーされやすい。同じ速度なら小さい方が良い動きできるしね。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 12:51:00}
- ↑人によっちゃあ &br()エスエル:お、HP低そう倒してスコアとるぞ~ &br()みたいなのもいると思う・・・倒せばスコア良くなると考える人もいると思うし &br()撃墜王狙ってる人ならなおさら狙われたり・・・自分もそうだから -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-18 21:17:14}
- どっちもうぜぇから取り敢えずぶっ潰す! &br()派な俺にはあまり関係なかった &br() &br()味方陣地に近いとはいえ嫌な位置から攻撃してくるから無視する人も少なくない &br()加えて武装は大体ハンドバズとスパイクDなどエスカと共通のものを使ってくる &br()唯一違う的の大きさは結構な差 &br()エスカはリバーの岩陰や小島の裏に居ても大体はみ出してるから目視し易い、とかね &br() &br()とはいえまぁ味方であれ敵であれイメージが著しく悪いエスカが(エスエルと比べて)理不尽な扱い方をされてるのも事実かね -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-23 16:39:42}
- エスカに比べると内臓2強化時の威力はそこそこの物。 &br()間隔もエスカより短く、殺傷能力が高いのでこれが扱い方の原因かと。 &br()リバー等で敵に気付かれないなら敵陣高台の砲をエスカより早く追い払う事も出来ますし。 -- (brrg) &size(80%){2009-05-23 18:24:40}
- 大樹マップのリスポン対空防衛に丁度いい低コ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-02 23:44:05}
- 差は大きさと機動力と小回りだと思う &br()あとエスカはやや前にミサイルを打ち出すけどこれはほぼ垂直なので物陰にべったり張り付いても大丈夫 &br()エスカが弾幕なのに対しこれは一発な分威力が高め -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-05 11:48:36}
- 広範囲/複数に対して圧力をかけるエスカに大して &br()単体に対してダメージを与えるのが目的のエスエル &br()互換機に見えるが役割は正反対 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-06 16:06:13}
- ビルダームBSのお陰で正面の空も落とせるようになった -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-19 22:29:08}
- ちょっと気の長い話かも知れないが、レベル9からのブロードレーダーで世界が変わる。 &br() &br()ピンポイントで対空出来る強みはいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-09 23:15:45}
- 高台で空で地上に降りてるときにこれに狙われるとほぼ当たる。 &br()見かけたら最優先で狙うようにしてる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-05 20:19:53}
- 修正でエスカとサンダーが死んだので対空の最先鋒に -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-21 16:37:03}
- ちなみにミッションにはあまり向かなかった &br()障害物越しに攻撃できるため一部の強敵には有効だが &br()連続ヒットボーナスも付きにくいのでエスエルのみで進めているとスコアが悲惨なことになってしまう -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-23 23:26:12}
- 特定のステージで高度とって攻撃してくる空戦への現状で限られた対抗手段 &br()役割をしっかり把握して立ち回ろう -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-27 22:20:49}
- つまりグリンやレリック高台下に大抵居るんでおいしく頂けるということですね。 &br()グレネード系の撃退武器は必須。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-05 23:21:39}
- 撃退武器はバズーカかな。 &br()発見されると相手はほぼ確実にしとめようとしてくる。 &br()たとえHPが減ってて逃げ帰る途中だろうと攻撃してくる。 &br()そんなカモに見えるか。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 18:59:09}
- 中途半端な退避行動はエスエルミッソーの良い的になる &br()例えHPがやばくても近づいて刺し違える覚悟で仕掛けた方が、 &br()メインで反撃してきてくれるからかえって楽 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-06 20:07:45}
- これほど良い対空もないというのにあまり見ないな &br()無チューンレベル解放無しでも立ち回りだけで高得点を叩きだせる可能性を持つ良機体なのに &br()少なくとも空戦が高度を取って戦いやすいステージでは3機はいて欲しい -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-07 22:09:44}
- グリンウィンド・サンセットシティで猛威を振るうマッハナイト・ソアラ・SBピッチャー空に対抗できる機体 &br()こいつが拠点に2~3機いればリペの安定度がまるで違う &br() &br()↑見ない理由はスコア的な問題だと思われる…本当に上手く立ち回れないとスコアが出せず蹴られやすい &br()いて欲しい機体なんだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-19 18:21:19}
- ステルス無いけどブロード付いてるから大人しく裏でコソコソしてる空戦を落としにいける気持ちいい機体 -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-20 13:42:49}
- 強いステージではめっぽう強く役に立たないステージではまったく役に立たない &br()ブロレを駆使しブーランで駆け回り空戦を叩き落す &br()見つかったらガン逃げだ -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-21 11:47:40}
- 永遠とデス様(片手シールド)の後ろでミサイル撃ってたの &br()見たことある・・・ &br()殺そうとしてもデスのシールドが・・・。 &br() -- (七死さん) &size(80%){2009-09-30 20:16:04}
- 制限部屋だけど川ですごく押してるときに敵の岸の下(川の中)でずっと射ってたのを見た &br()まぁ空に見つからなきゃおk?みたいなw -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-01 02:38:03}
- グレイシアで拠点のHPが少しずつ減ってるときは &br()細道からコイツが内蔵使ってる証拠 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-07 01:28:12}
- ブロードレーダーを取ってからが本番 &br()なんと言っても獲物がステルス空だから &br()それ抜きでも早めに敵の位置情報がわかることが重要 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-08 08:42:14}
- 一応書いとく &br()ダンプアンダーの一番低い地面と水場からならエスエルミッソーが使える &br()一段でも高くなるとミッソーが天井に当たってしまうので注意 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 20:26:23}
- ネビュラでも高所からサブを撃とうとする砲戦や高高度から攻め入ってくる空戦に対して有効。撃つ場所さえ気をつければ十分戦える -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-20 08:54:41}
- ステイプ、グリン、場合によっては森林や夕暮街でもデタラメな強さを発揮する。 &br()1機当たりのコストが400~500ほどのくせに総攻撃が下手すれば1機につき1500~2000ほど稼げる。 &br()空戦以外でも当たれば非常に痛いので警戒せざるを得ない。 &br()これほど空線泣かせの機体はそうそう無いかと思われる -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 04:58:04}
- ただ最近はアンチホーミングできるセラフさんが現れたので &br()昔ほどには稼げなくなっている -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-07 14:01:37}
- セラフには無力だが、最近また増えてきたシェイデンには &br()ほぼ必中である。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-13 09:45:54}
- 無課金機のなかでは最高クラスの性能だと思ってる &br()立ち回り依存でステージにもろに影響受けるけど -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-19 23:16:14}
- ブリッツシェイデンが怖いならこの機体を使えばいい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 10:32:06}
- ↑ブロレデンが単機で来ることもあるが・・・大抵ジークンやらJハン帝やらが自軍で暴れまわっている頃に来るので &br()そんな状況でエスエル出したらおいしく頂かれます。 &br()そもそもブリッツ自体、拠点やバルバリア等々を貫通して飛んでくるので、ハイショ状態でシャワー浴びたときにはたまらない &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 11:14:02}
- 何で拠点でじっとしてるの前提なんだ。 &br()レーダー見て格闘避けてシェイデンの先回りして対応するんだよ。 &br()味方が退いてるようならあきらめるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-25 12:27:21}
- ブロレブーラン必須 &br()レーダー見ながら高所の敵を叩くことに専念 &br()手持ち武器で陸空相手に自衛もしくは逃亡できない人は乗らないほうがいい -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-02 15:10:38}
- コイツのミサイルは回転をかけて物理的にホーミングしてるはずなんだが &br()その誘導をくるわせるセラフBSはいったいどんな構造なのだろうか・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-15 23:41:12}
- 前線の陸や拠点を空から守ったり、高台からバカスカ撃ってくる砲を下がらせたり、すっごく役に立つと思うんだ。 &br()使ってみて解ったんだけれど、手応えっていうかさ、俺ってばチームの勝利に貢献してんじゃんって実感があってさ。 &br() &br() &br() &br()なのに何で部屋おん出されんの?(・ω・`) -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-30 01:14:00}
- ブロレがつけばとても使えるいい機体。無制限でもやっていける -- (名無しさん) &size(80%){2010-03-30 01:57:23}
- ステージはともかく敵チームの編成に影響を受けすぎる。 &br()ツボにはまれば面白い機体なのだが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-05 22:30:21}
- 空戦に嫌がらせするには良い砲戦だが、基本的に味方の火力負けになりやすい。芋が多いことも原因のようだ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-07 22:26:12}
- 相手のコマンドーを見て開幕拠点にブリシェイが突っ込んでくることがわかっていればボッコンボッコン当てられる。 &br()TEC重視で内蔵2にしてシェイだけを殺す兵器になれる。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-20 12:22:54}
- 物陰に隠れてひたすら右クリック ブロレでこちらに向かってくる敵を察知すると一目散に逃走 &br()敵が退いたらまた物陰で右クリック… やってることは典型的な芋砲なんだけど &br()昔のエスカと違ってスコアはあまり出ず、小さな機体で味方の射線も遮らないので地味な存在 &br()数少ないデンBSへの対抗手段だがセラフには無力 ご利用は計画的に -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-20 14:48:26}
- 空戦でこいつのミサイルが飛んできたから &br()よけたらミサイルが一回転して当たった &br()…すごくびっくりした -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-29 22:16:53}
- ミサイルの上昇限界高度より下には強い誘導を示すが、 &br()それ以上の高度だと誘導しない -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-26 06:19:18}
- やはり特徴的なのは内臓ミサの挙動と威力。 &br()解放するなら内蔵2とブロレ、ブーランは是非取りたいところ。 &br()TEC35↑で空に初弾70~90ダメは期待できる上に、中TGH以下はボトボト落ちてくる。 &br()手持ちは陸迎撃用にバーナかバルカンがオススメ。コストを抑えて計画的な運用を。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-27 19:42:16}
- まだ制限部屋だけど、最近増えてきた。 &br()物陰からひたすらミサイル飛んでくる戦場とか胸熱。 -- (Popon's) &size(80%){2011-03-16 21:53:32}
- キャパUPでのHP上昇量 &br()22ではなく23です -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-03 13:31:44}
- テンプルサイトの中央下段のくぼみから撃つのが非常に楽しい。 &br()嫌がる相手がむかってきたらブレイカーやビットで迎撃して突き落としてやろう。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-04 04:49:03}
- こいつの内臓、弾に回転かけて敵に当たるように曲げているらしいが・・・ &br()それだと敵の機動を精密に予測してるってことになるから &br()内部ではものすごい計算が行われているんだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-11 17:00:52}
- ブリデンがこいつを見たら尻尾を巻いて逃げていった &br() &br() &br() &br()代わりにわんわんとバンガがいっぱい来た -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-20 22:56:13}
- いまだに「崖の下のエスエル」の誘導性能は健在。 &br()セラフとかでなければ結構刺さる。 &br() &br()ただ、そのセラフがいたり耐久性が死んでいる事もあり、無理にブロレなどを取らずゾンビ運用が良い。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-08-06 20:12:54}
- ツンドラフォールの拠点前の高台から相手拠点を一方的に攻撃可能。 &br()極論、天井無の部屋では工夫次第でどこでも使える -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-24 17:00:55}
- 新セラフやら来て大変な事になってるけど &br()相変わらず無課金ロボとしては中々使える &br()場所にもよるけど -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-16 22:59:05}
- ↑×3にある通り、デジカントなどで崖上を占拠された時の対抗策としては &br()昨今の機体に勝るとも劣らないコストパフォーマンスを誇る。 &br()もちろん崖下に降りて来た敵陸に絡まれれば1、2発で沈むので &br()一瞬でも長く敵陸の目を引き付ける覚悟でWB回避などの粘りを見せたい &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-07-18 16:10:26}
- 無課金陸の大器晩成がポーンジャーなら無課金砲の大器晩成はエスエルか -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-11 18:52:24}
- 晩成などというほどに手をかけても割が合わない &br()相性の良いマップでゾンビ運用が妥当 -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-12 09:40:23}
- こないだ4上でメタルバラックの拠点前にひたすら張り付いてるエスエルが星2個点灯してて吹いた &br() &br()拠点破壊した後も敵拠点後方構造物に張り付いて巧みにカグラとかいじめててまたも吹いた -- (名無しさん) &size(80%){2012-09-13 15:15:56}
- 未だに愛好家が居る現役機体。MAPに大きく左右されるがハマればそれなりに強い -- (名無しさん) &size(80%){2013-05-17 18:54:44}
- フルチューンすればまだまだ使える良機体。 &br()fly砲にして、頭をGフォ差しのアルバトレオスHDに変えれば自衛もバッチリ。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-29 13:47:30}
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