「ハンドマシンガン/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ハンドマシンガン/コメントログ」(2012/06/09 (土) 13:14:28) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- フォースを刺すことで威力6となりサブマシンガンに並ぶ &br()弾数と連続発射数は劣るが、コスト40でステマイナスも-1で済み、砲にも装備できるので使い勝手はなかなか -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-07 08:57:24}
- 空戦型には合わないと思っているかもしれないが、空対空には案外威力を発揮する &br()空対空能力に特別優れている訳ではないが、予想以上の火力に相手が逃げることが多い -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-30 00:15:33}
- 小回りの利くS空なんかだと速度に多少の差があっても当てていけたりする &br()レーザーよりも長い時間継続してダメージが入るので実ダメージ以上にプレッシャーがあるかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-30 00:45:46}
- バースト補助や拠点リペの近接防御用としては結構優秀 &br()弾数に不安は有るものの、近接防御の為にドラマシを持つ位なら &br()コストが安く、マイナスステも少ないこれで十分だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 08:31:55}
- L空が持てる最低コストのメイン武器。伐採用だな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 04:47:40}
- Mサイズ射撃武器では最低コストだったが &br()改武器にその座を譲ることになった -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-09 02:24:16}
- フォースを刺すことで威力6となりサブマシンガンに並ぶ &br()弾数と連続発射数は劣るが、コスト40でステマイナスも-1で済み、砲にも装備できるので使い勝手はなかなか -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-07 08:57:24}
- 空戦型には合わないと思っているかもしれないが、空対空には案外威力を発揮する &br()空対空能力に特別優れている訳ではないが、予想以上の火力に相手が逃げることが多い -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-30 00:15:33}
- 小回りの利くS空なんかだと速度に多少の差があっても当てていけたりする &br()レーザーよりも長い時間継続してダメージが入るので実ダメージ以上にプレッシャーがあるかも -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-30 00:45:46}
- バースト補助や拠点リペの近接防御用としては結構優秀 &br()弾数に不安は有るものの、近接防御の為にドラマシを持つ位なら &br()コストが安く、マイナスステも少ないこれで十分だと思う -- (名無しさん) &size(80%){2009-09-09 08:31:55}
- L空が持てる最低コストのメイン武器。伐採用だな。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-01 04:47:40}
- Mサイズ射撃武器では最低コストだったが &br()改武器にその座を譲ることになった -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-09 02:24:16}
- M・L機がよく初期武器として装備している為、ガレージにS0の山ができる &br() -- (名無しさん) &size(80%){2012-06-09 13:14:28}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: