Cosmic Break@wiki内検索 / 「あくいがーるBD2」で検索した結果
-
FTアクイガールロボ
...6 11 10 あくいがーるBD2 M ALL フェアトロBDに固定MAIN:KISSSUB:MAGICAL POWER あくいがーるHD2 M ALL あくいがーるBD2に固定 デモンBS17 M ALL あくいがーるBD2に固定 フェアトロAM L 空 35 20 2 3 -1 フェアトロAM L 空 35 20 2 3 -1 フェアトロLG L 空 100 45 1 1 2 2 フェアトロBDに固定 フェアトロBS L 空 70 25 -1 2 2 2 SUB:TAKEOFF フェアトロBD@ L 空 フェアトロBDに固定MAIN:BEAM CANNON 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 240 480 960 16... -
EKマイティガールロボ
EKマイティガールロボ 機体説明 2012/11/8 アップデートにより実装されたDXロボの亜種(?)。 同社のゲームC21に登場した強化フレーム「エグズケルド」を古代の基地跡から拾ってきたらしい。 肩部にハードポイントがあるらしく、肩部と手に1つずつ武器を装備することができるが 肩部に装備できるのはメイン武器のみ(金魚ちゃんの装備枠と同じ仕様らしい) マイティガール側のBD内蔵により、一定時間ブーストランニングでブーストゲージを消費しなくなる、 ブーストランニングフリーの効果を得る事が出来る。 参考:C21のエグズケルド ttp //www.c21-online.jp/library/items/topic/825 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC ... -
マイティガールちゃん
マイティガールちゃん 画像 マイティガールちゃん 機体説明 マイティバインガールが呪いのブースターによって、ちんまいS型補戦になってしまった姿。 ウェポンは1つ所持可能。 BDのキッスには味方にダメージ耐性を、魔方陣にはロングレンジ+シェルサプライを付与する効果がある。 HDの効果により全身の装甲をパージし、戦闘体制に入ることが可能。 LGは飛び込み突進からのパイルバンカーをお見舞いするが失敗する可能性もあるので注意。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マイティガールちゃん 補 S 240 490 500 15 5 13 7 12 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてく... -
イニトォンBD2@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ―空―― イニトォンBD2固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMGUN 7*8 1000 240 240 500 3 チャージビーム SCISSORS TACKLE 18 30 100 80 4500 地1空1 ビームTec依存 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 威力 7 8 9 弾数 1000 1200 1400 射程 240 240 240 速度 240 240 240 間隔 500 500 500 サブ 項目 初期値 強化一 強化二 威力 18 19 20 弾数 30 45 60 射程 100 100 100 速度 80 80 80 間隔 4500 4500 4500 動作... -
パーツ一覧/BD/コメントログ
C21とは違い、BDは1ロボにひとつ。 ほかのパーツと違い買い足せない。 -- (いつもの人) 2009-11-20 22 06 40 ラズ・ジークン・シノ等カラーバリエーション系のナンバリング違いBDを記入していたけれど、表が余りにも無駄に長くなること、 また今後もカラーバリエーション戦術で爆発的にBDの数が増えていくだろうことを考慮して、 ジアス系同ステ・同能力・同アイコンの色違い版を試験的に陸戦に限り一枠にまとめてみた。 今回の陸戦ジアスの一括化でラズで5列、ミスティで3列、ジークンで3列、シノで4列、合計15列表を短縮する事ができた。 (G系は同ステ・同能力の場合もあるがアイコンの差異等もあり、然程バリエーションも多くないため一括化対象に含まず) 要望・意見でも提案するが、これで異論・問題・間違いなければ今後クリムローゼ、リリレイン等を代表に空砲補各カテゴ... -
マッハナイトBD2/コメントログ
ビーム属性らしい -- (名無しさん) 2009-02-26 14 37 13 これがBD2ってことはマッハゼロはでないのか… これがBD3だと思ったのに -- (名無しさん) 2009-02-27 02 11 29 反映・編集した部分をコメントアウト -- (名無しさん) 2009-02-27 11 18 40 射程や弾速等、内臓強化の恩恵は決して小さくない コスト管理が悩ましい -- (名無しさん) 2009-02-27 17 45 48 使ってると陸がかわいそうになる位良く刺さるしスタンするしダメージも出る -- (名無しさん) 2009-03-22 03 37 02 低コス陸戦キラーと呼べる性能だが空中での挙動制御が難しく、 気がつくと前線でミサイルの餌食になったりするBD -- (名無しさん) 2009-03-2... -
DXウィンベルロボ
DXウィンベルロボ 画像 DXウィンベルロボ 機体説明 ウィンベルちゃんが操縦するM型砲戦ロボ。 DXロボにウィンベルちゃんが乗っている、と言う見たままの構成のため、BDにBDが付属するという珍しい構成となっている。 ただし、乗っているウィンベルちゃんとその各パーツはチューン不可であるため、スロット数はジアスロボと同等である。 ウィンベルちゃんはダメージ耐性を付与する投げキッスと自己バーストが可能。 AM内蔵のDXバズーカは着弾点で爆発する大型の砲弾を発射するがチャージが必要。 STATUS ※手持ち武器&ACを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 DXウィンベルロボ 砲 M 310 640 655 4 19 16 12 8 ガラポン なし 構成... -
アーティラスBD2@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― 100 アーティラスBD2固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 JAMMER SHOT 14*2 280 360 320 400 2 爆風味方貫通 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 14 14 14 弾数 280 350 430 射程 360 360 360 速度 320 370 420 間隔 400 400 400 動作 ラグナバレットBD@と同様の、命中した敵にチャージディレイ効果を与える爆発弾を2門同時に発射する。発射時に少し後退する。 発射後は1秒ほどのメインウェポン共通ディレイが発生する。 その他 非選択時は背中に背負うように格納し、選択中のときに脇腹から伸... -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)/BD
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 トライスターBD S 空 385 BEAM MACHINEGUN 4×2 600 140 320 240 20 ビーム クロスラプターBD3 S 空 395 LIGHTNING GUN 8×2 360 180 305 600 6 ビーム キャノンボールBD S 砲 70 HEATGUN 8 400 230 230 380 16 爆風 キャノンボールBD-G S 砲 70 HEATGUN 8 400 230 230 380 16 爆風 メカルドBD S 砲 180 HEATGUN 11 200 280 300 460 16 爆風 リリレインBD1,2,5 S 砲 585 PSYGUN 5×4 620 320 140 1220 15 誘導 リリレインBD3,4,6 S 砲 585 PSY... -
パーツ一覧/BD 補助/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 タラントリックBD S 115 190 70 4 4 8 6 4 スパイクビット HD内蔵・HD取り付け不可内蔵武器:BEAMWEB B・リーナBD S 200 440 145 3 3 16 8 4 ビームビット P・フォアナBD S 255 525 160 5 7 9 9 6 ビームビット ダルマスターBD S 270 510 180 6 6 14 11 4 ミニバーストビット HD内蔵・HD取り付け不可 ダルマスターBD-G S 270 540 180 6 6 14 11 4 ミニバーストビット HD内蔵・HD取り付け不可 天宮琴音BD S 295 475 190 6 5 7 15 11 スパイクビット 各パーツ取り外し不可BS内蔵・BS取り付け不可 ルチアBD S... -
パーツ一覧/BD
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 陸戦タイプ 空戦タイプ 砲戦タイプ 補助タイプコメント 陸戦タイプ 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 編集 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット 編集 ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーン... -
マッハナイトBD2
画像 動作 ロックオンした相手へ飛ぶミサイルを両側から1発ずつ、合計2発発射する 二体までロックオン可能で、一体しかロックオンしていない場合は一体に2発発射する。 サブ武器の性質の都合上、空中で発射すると強制的に前進してしまう欠点を持つ。 また地上やホバリング時に撃つと硬直が発生して隙が大きくなる。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 16 16 17 - - 弾数 140 160 180 - - 射程 320 330 340 - - 速度 190 200 200 - - 間隔 1000 1000 900 - - その他 ビーム属性の対地ミサイルといった様相で、デスミサイルの対象が空陸反転したと思えば良い。 高速で移動する機体に対しても高確率で命中するため、特にビーム属性を苦手とする陸戦にとっては天敵であった。 こ... -
イニトォンBD2@/コメントログ
メインは同時発射数が1多い代わりに間隔が少し長くなり、弾速強化不能になり、威力も大きく低下したマルチメガビームガン的な物。 横幅のあるBDの左右の砲口から発射される分、より大型の対象でないと全弾直撃させられない。 サブは突進速度は速くないわ、威力は無いわ、強化しても威力の伸びも糞だわと酷い性能。 また完全にビーム属性なので砲を狙ってもダメージは一切増えない -- (名無しさん) 2013-12-26 16 45 34 おそらくタックルは相手の空戦に高度で勝ちたい時に使う物 移動量自体は悪くはなく、すり抜けるような挙動のおかげで誘導さえすれば上を取れる マルメガもどきは威力が低すぎて拠点破壊に使うとむしろ時間がかかる 威嚇になれば御の字か -- (名無しさん) 2014-08-20 19 45 58 -
サイコクラスターBD2@
サイコクラスターBD2@内臓武器 動作 メイン 選択すると背中に装着された六基の浮遊ユニットが周囲に展開。 それぞれ交錯しながら誘導能力を持つ6発のパルスミサイルを同時発射する。 サブ 敵一体をロックオン。 背部ポート付近に滞空する浮遊ユニットから細い誘導レーザーが合計六本と、胸部から爆風を伴う誘導ビーム砲を発射する。 浮遊ユニットによる支援レーザー攻撃の誘導性は癖は無いがやや低めで、 一方胸部誘導ビーム砲は発射時の高度より下方向に対してのみだが強力な誘導性を発揮する。 右クリックの追加入力により3発連続発射が可能で、また他の非ロック系サブ武器に連携する。 内蔵武器の強化 PULSEMISSILE 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 3 4 5 - - 弾数 420 540 600 - - 射程 200 230 250 - - ... -
パーツ一覧/サブウェポン(内蔵兵器)/BD
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 モグニードBD S 陸 255 NEEDLE 25 - 10 10 800 ペペンBD S 陸 320 PEPENCOMBO 25 - 43 63 600 ペペンBD-G S 陸 320 PEPENCOMBO 25 - 43 63 600 ゼロセイバーBD S 陸 430 ZERO STEP 0 50 120 250 1200 ゼロセイバーBD-G S 陸 430 ZERO STEP 0 50 120 250 1200 レニーロップBD,2 S 陸 440 MODE CHANGE 0 - 10 10 900 Str・Tec値入れ替え ゼロセイバーガールBD S 陸 450 ZERO STEP 0 50 120 250 1200 オウカBD S 陸 450 MODE CHANG... -
デストラクトBD2
画像 動作 BD上部にある砲台部分から弾を発射する。 弾がハンドバズーカなどと比べて一回りほど大きい。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 28 30 32 - - 弾数 120 140 160 - - 射程 360 380 390 - - 速度 300 320 340 - - 間隔 800 800 800 - - その他 単発式で連射が出来なかったが、2010/06/10のアップデートにより、念願の連射が可能となった。 バズーカとしてはやや威力に劣る一方でライフル並の弾速と射程を誇り、その命中率は非常に高い。 強化に従って全ての能力がグイグイと上がっていくため、可能な限り内蔵強化を施しておきたい。 通常のバズーカと比べると連射数はまだ少ない事にだけやや注意を払うべきか。 尚、一斉射撃時は最大4発まで連射する。 10/... -
うぃんべるBD
画像 動作 メイン 味方をロックオンして、目標に向かって誘導する投げキスを飛ばす。 命中した味方にオールガード(全属性3割軽減)の効果を与える また、HPを回復させる効果がある。(回復量=威力)。 サブ 回りながら踊りだす。踊り終わると同時にその場に魔法陣が設置される。 なお、この魔法陣設置モーションには5秒近く掛かる。 魔法陣は入った敵にバインド効果を与える。 ただし、バインドをかけた瞬間魔方陣から弾いてしまうため、連続的にこの効果を与えることは難しいだろう。 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 3 3 3 3 3 弾数 300 320 340 360 380 射程 205 205 205 205 205 速度 155 165 175 185 205 間隔 1000 1000 1000 940 900 サブ 項... -
シエス(袖なし)
シエス(袖なし) 画像 シエス(袖なし)緑 シエス(袖なし)黒 機体説明 2010/04/22に通常ガラポンに登場したサイバーステップ擬人化ロボ。 2010/04/02にウィークリー登場したバージョンとは微妙にバージョンが異なり、 服装が ボスクエスト『決戦?シエスちゃん』 の第二段階に相当する袖なし版に、 また初期装備ビットにシエスビットが装備されている違いがある。 その他の仕様はほぼ同一であるため、服装の好みとステータス差のStr-2・Fly+1・Wlk+1を吟味して区別したい。 ※パーツ組み換えは出来ません CV 績利 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シエス(袖なし) 補 S 3... -
パルサーディオBD2
画像 動作 マルチロック式のジャミングミサイルを放つ。最大ロック数は4体。 同時ロック数の増加に伴い弾数が引き上げられている。 着弾点にバッドホーミングとディスーダーを引き起こす効果を付与した球体状の爆風を発生させる。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 6 6 6 - - 弾数 70 85 110 - - 射程 340 350 380 - - 速度 160 170 200 - - 間隔 1800 1800 1700 - - その他 パルサーディオBDに比べ、爆風のサイズは小さい。 あくまでも状態異常を起こすための武器であり、威力は非常に低い。 ある程度離れていないと当たらないため間合いには注意が必要(近距離に突撃してきた相手に撃つのでは遅い)。 また、他の状態異常を上書きしてしまうため、当てるべき敵とそうでない敵を... -
ガシマBD2
画像 動作 三連装ブレイカーを搭載。 左から右に向かって順に三連射する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 24 26 弾数 140 170 200 射程 300 300 300 速度 365 410 470 間隔 600 600 600 その他 コメント 射程が据え置きなのが惜しいが弾速が洒落にならない程上がる 射程や威力では手持ちブレイカー系に見劣りする部分もあるが、 連続発射可能で、弾速も優れており、弾数も多いので総火力は勝る 何よりBD内臓なので壊れることが無いのは大きな強みだろう -- (名無しさん) 2010-09-22 21 52 50 瞬間ダメージは高い が、フルバで打つ事が多くなり気分良く打っていると即効で弾が切れる -- (名無しさん) 2010-09-22 21 56 21 30戦場より15... -
BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 2 1 6 5 1 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニー... -
ブレイズバロンBB
ブレイズバロンBB 画像 ブレイズバロンBB ブレイズバロンMM #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ブレイズバロンMM.png) 機体説明 BD、AM2を換装したブレイズバロンのバリエーション機 機体性能はそれほど差がないが、強いてあげるならやや射撃戦向けに調整されていると言える ただし、キャパシティに差はないがBDコストが上昇しているため、若干キャパシティ総量は低くなっている 2011/09/08にガラポン銀でブレイズバロンMMが実装された。 数あるブレイズバロンシリーズ機でも初となるBD2ベースの改修機であり、 HDをブレイズスライサー、AMをブレイズバーナーに換装している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capa... -
ブリッツェルト/コメントログ
データ・画像関係フルアップロード。 …したんだけど、もうワケワカンネ。 AURA機構とかパーツの能力値変動とか、AURA色異なるだけのBD2とかもうどうしようもない。 とりあえずAURA色の異なるBD2はクリムとかジアス系の髪色違いと同様の理由・扱いで記述は省略した。 AURA後のパーツの能力値変動については、向上するものを緑、低下するものを紫で記述した。 AURAの対応/非対応についてはゲーム中同様、アイコンの左上で見分けてくれ。 その上で、AURAパーツの持つ特殊能力や空のみ変形など特記事項を記載した。 今後も同様の対応でいいのか分からんが、とりあえずこれでどうだろう。 -- (名無しさん) 2011-01-10 22 37 18 初のAURA機構搭載ロボだが、目玉のAURA機構が 「どう見ても劣化セラフです本当にありがとうございました」 状態の悲しきスーパーエース(´・ω... -
ウィンベルBD2
画像 動作 茨のような攻撃で命中した敵をその場に止めさせるバインド効果を与える。 数値上ではまるで変化がわからないが、通常のウィンベルと違いフィールドの展開ではなく正面方向のみ特化されている。 1段目が通常ウィンベルの2段目展開後並の距離まで発生、2段目はさらに距離が伸びる。他は通常ウィンベルと同様の硬直と連射数。 内蔵武器 項目 威力 2 弾数 100 射程 40 速度 30 間隔 4700 その他 攻撃の先端等で縛り付ければ通常のウィンベルのように殴られる心配もない。 指向性の高さの関係で広い空間では純正より拘束が若干し辛いが、 壁を貫通して展開できるので、狭い通路に安全な位置から展開し、誘い込まれた相手を一網打尽にする事ができる。 レビュー・コメント ペナルティ、とか言うけど前方向の距離は長いし 壁貫通するからレーダー見ながらおいときゃ 引っ... -
ジークンフー
ジークンフー 画像 ジークンフー ジークンフー(青)withアカデミックキャップ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ジークンフー.png) 機体説明 CB初の男性ヒューマノイド型ロボ。 BDとLGに癖の強い内蔵武器が搭載されている。 余剰キャパシティは少ないものの、格闘陸戦としてのBDスペックは高い。 各種カートリッジも豊富に用意されており、プレイヤーによって育成面でも個性の出るロボといえる。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ジークンフー 陸 S 325 725 775 20 10 21 11 8 90Rt 無し ジーク... -
Rウィンベルちゃん
Rウィンベルちゃん 画像 Rウィンベルちゃん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Rウィンベルちゃん.png) 機体説明 2011/6/9アップデートで実装されたS補ジアスロボ。 BDメインの投げキッスは味方に直接当てるタイプで、当たった味方に一定時間オールガード(被ダメ軽減)と3のHP回復効果を与える。 BDサブは4秒ほど時間を掛けて魔法陣を敷く。魔法陣に触れた味方にオートリペア効果を与える。 HDサブはロックした敵の足元から茨を生やし動きを止める。LGサブはバインドを展開しつつ前方にジャンプorしりもち。 武器は1個だけ持てる。また、LGにBSを接続できる。 CV: STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Ca... -
ベクターBD2
画像 動作 AURA機構に対応した武器。AURA前後で性能が異なる。 通常時 両脇の砲門より誘導ブラスターを1発ずつ発射する。 AURA時 両脇の砲門から各2発ずつ、合計4発の誘導ブラスターを発射する。 通常時に比べ一度に4倍の弾を発射するが、発射間隔は2倍になっている。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8/8×4 10/10×4 12/12×4 弾数 300 400 500 射程 260 260 260 速度 300 300 300 間隔 400/800 400/800 400/800 その他 誘導性能はやや低く、特にAURA時の4発同時発射では外側に放射される2発は旋回方向次第ではどちらかが無駄になりやすく、 誘導兵器ではあるがキチンと相手を捉えて発射する必要が大きい。 レビュー・コメント この子は、しっかり使... -
パーツ一覧/BD L/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 スチールライダーBD 陸 200 470 195 8 4 12 3 7 マシンガンビット ケンタクロスBD 陸 385 780 255 12 4 12 7 9 ランスビット コスモカイザーBD 陸 460 855 290 10 7 11 8 11 マシンガンビット 内蔵武器 HANDSHOT ガナハウンドBD 陸 280 630 235 9 3 13 3 8 スパイクビット マイティバインBD 陸 590 1100 295 14 11 6 5 16 アクスビット シールド内蔵 ランサーロットBD 陸 415 505 310 13 11 7 4 16 ソードビット エティオンBD 陸 255 575 200 11 11 6 4 4 ミニトーチカユニット レッ... -
みすてぃBD/コメントログ
らずBDから引用したうぃんべるBDを基に作成。 大丈夫だとは思うんだが、もし値が違うような事があれば同様に修正頼む。 あと、ダークミストの効果は結構短いんでアリーナでは結構使いどころが難しいと思う。 強力な効果ではあるが、考えて使いたい。 -- (名無しさん) 2011-01-17 05 13 18 -
みすてぃBD
画像 動作 メイン 味方をロックオンして、目標に向かって誘導する投げキスを飛ばす。 命中した味方にオールガード(全属性3割軽減)の効果を与える また、HPを回復させる効果がある。(回復量=威力)。 サブ 回りながら踊りだす。踊り終わると同時にその場に魔法陣が設置される。 なお、この魔法陣設置モーションには5秒近く掛かる。 魔法陣は入った味方にダークミストの効果を与える。 一定人数に効果を与えるか一定時間経過で魔法陣は消滅する。 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 3 3 3 3 3 弾数 300 320 340 360 380 射程 205 205 205 205 205 速度 155 165 175 185 205 間隔 1000 1000 1000 940 900 サブ 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 ... -
ソア・ラBD2
ソア・ラBDと同性能の為、そちらを参照のこと。 -
パーツ一覧/BD 空戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 ビーゾルBD S 60 130 60 3 5 4 9 3 ビームビット ソードウィングBD S 120 335 110 3 6 4 12 3 ビームビット クリムローゼBD,2,3,4,5,6,7 S 175 375 135 4 8 5 11 6 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 テントリオンBD S 225 420 150 6 7 4 8 10 ビームビット アストロメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ブルームメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ディカロスBD S 240 500 160 7 6 8 10... -
ボイルデックBD2
画像 動作 山なり軌道の弾を2つ同時発射する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 16 19 23 弾数 200 200 200 射程 200 200 200 速度 230 250 270 間隔 800 800 800 その他 軌道が山なりに飛んでいくため、ロックしない状態で障害物越しの射撃が可能。 レビュー・コメント 雛形と強化1まで。 -- (名無しさん) 2009-12-19 08 45 56 どうも無印と比べて射程の短さ、弾が早く落ちる点で使いにくい また、仰角を上げて投射距離を伸ばそうと曲射すると、弾が地面に着く前に消えてしまう点も注意 どちらかと言うと迎撃に向いた性能だが、拠点攻撃にも参加できれば威力を発揮するだろう 形状からV1のブラバズと似た印象かもしれないが、相当近くなければ空戦には当たらず対空性能は低い... -
クロスラプターBD2
画像 動作 機体にビームを纏い高速特攻をする。発動した場所が空中か地上かで挙動が異なる。 空中 前方斜め下に急降下特攻する。 地面に衝突すると若干停止してから地面と水平に軌道修正し前進する。 終了後、そのまま通常飛行を継続できる。 地上 前方に地面と水平に特攻する。 終了後ブーストの吹き直しと共に若干上昇して通常飛行に移る。 間隔が大きく設定されており、連続使用は不可能。(通常飛行を挟めば可) 特攻中は格闘以外でのスタン、強制停止を受けない。ただし無敵ではなく、ダメージは受ける。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 30 30 31 弾数 46 54 62 射程 60 60 60 速度 22 22 22 間隔 1700 1700 1700 その他 特攻はビーム属性(ミッションのデルビンガーとヴッツリーでのダメージ差... -
パーツ一覧/BD 砲戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 キャノンボールBD S 70 150 75 6 8 6 4 5 ライフルビット AM接続不可内蔵武器:HEATGUN・BURSTMISSILE キャノンボールBD-G S 70 150 75 6 8 6 4 5 ライフルビット AM接続不可内蔵武器:HEATGUN・BURSTMISSILE メカルドBD S 180 390 115 3 7 5 5 6 オートガンビット 内蔵武器:HEATGUN・BURSTSHOT アームドビルダームBD S 280 565 175 2 13 7 8 8 ライフルビット サイコフォーミュラBD S 435 860 225 3 11 7 7 17 ライフルビット デストラクトガールBD-S S 440 780 230 6 16 7 7 14 ミサ... -
リリレインBD2
リリレインBDと同性能の為、そちらを参照のこと。 -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 編集上の注意点 回数 = 一斉射撃時の発射回数 HD BD AM BS LGコメント HD 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 編集 ソードウィングHD S 空 35 MACHINEGUN 3 300 70 240 180 70 編集 フィザリバンHD M 陸 60 GRENADE 17 120 170 150 740 7 バーニング 編集 ルチアHD M 空補 60 BEAMGUN 12 500 190 280 500 ビーム 編集 ルチアHD2 M 空補 60 ELECGUN 7×2 350 170 260... -
パーツ一覧/BD S/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニードBD 陸 255 445 155 8 3 9 5 3 スパイクビット BS内蔵 ラズフラムBD 陸 265 505 165 5 5 8 7 5 ランスビット HD取り外し不可 ラズフラムBD2 陸 265 505 165 5 5 8 7 5 ... -
テンプレート
ロボデータ 零型ロボデータ 敵データ パーツデータ クエスト関係 アリーナのステージ 現在の未作成ページ イオンhd9 イオンam8 イオンbd9@ ウォーターフラワーbg アドネam2 アドネlg2 ... -
ビクトリーBD3
画像 動作 背中の2門の砲塔よりブラストバズーカ弾を発射する。 一定距離を進んだのち炸裂する時限信管付き。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 12 13 14 弾数 180 200 220 射程 230 245 260 速度 300 300 300 間隔 800 800 800 その他 炸裂は広範囲に及び眼晦まし効果も併せ持つ。 この特性故に対空砲火において高い命中率を誇る。 以前はライフルなど射程の長い武器でロックオンして一斉射撃を行うと 射程もそれに合わせて延びていた。(ロックオンした距離まで飛んでいって炸裂する) 5月14日のパッチで不具合として修正されたが、それに伴い射程の増加の措置が取られた。 同時に、内蔵強化で射程が延びるようになった。 レビュー・コメント 数字上が伸びたのであって 実際は他武器との射程同調... -
シュトルバンガーBD2@
画像 動作 背部に背負い式で装備された連装大型ミサイルランチャー。 両方を正面に向けて同時発射し、かつ一発の威力も試作よりも高くなっている。 武器として選択していない場合は試作と同じく川の字状にマウントされる。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 10 11 13 - - 弾数 350 400 450 - - 射程 300 300 300 - - 速度 220 230 250 - - 間隔 740 740 740 - - その他 正面にミサイルを発射するため素直な性能を想定しがちだが、 弾速と誘導性が極めて低く、試作型譲りの劣悪な命中率を誇る兵装であった。 しかし、2010/01/28アップデートにて誘導性に、2010/06/10のアップデートにて弾速に、 それぞれ修正が加えられ、初登場時と比べると比較的命中し易い兵装とな... -
ジークンBD
画像 動作 近距離の敵には正面から体当たりを、一定距離を離れると姿を消して移動後、対象の奥から攻撃する。 弾数制限は遠距離攻撃時のみ適用され、近距離での体当たりでは回数を消費しない。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 25 28 弾数 10 18 26 射程 200 200 200 速度 515 間隔 1200 1200 1200 その他 ロボの説明どおり、相手の背後に回り込む様にして攻撃する このため正面から仕掛けるジークンBD2,3より命中精度は安定しているが、左右の動きには弱い また、姿を消している間も被弾判定は存在しており、無敵になれるわけではない点に注意 レビュー・コメント 弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 ... -
パーツ一覧/BD M/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フィザリバンBD 陸 80 270 80 3 1 8 4 2 3ウェイビット ジャガーアームBD 陸 160 345 140 5 4 7 5 3 アクスビット 内蔵武器 HANDGUN テツジンガーBD 陸 160 420 155 6 3 8 4 2 マシンガンビット ミカドマックスBD 陸 360 715 240 13 3 14 4 4 ソードビット マッハナイトBD 空 235 420 155 1 6 2 12 1 ビームビット BS内蔵内蔵武器 BOMB マッハナイトBD2 空 310 510 185 3 8 2 13 2 ビームビット BS内蔵内蔵武器 PULSEMISSILE ゴースレイダーBD 空 315 605 200 6 10 7 11 5 ビームビッ... -
デストラクトBD2/コメントログ
何気に射程距離が内臓強化で増えます。 しかしこれを使うんだったらラージバズーカつかったほうがいいのでは・・・ と思ったりもするんですがどうですかね兄者達 -- (名無しさん) 2009-01-08 11 35 00 ラジバズはペナルティか痛いですからねェ。 それに、こちらは地味にペイロード並みの射程があるし、マンテス様以外の空戦は一発でスタンしてたたき落とせます。 使いこなせば心強いのでは。 -- (名無しさん) 2009-01-08 12 06 58 流石だな兄者(ry 射程の短さとペナの痛さが大きいですからねラジバズ。 射程の長さとスタン性能の高さを活かせる戦い方をすればあるいは… -- (名無しさん) 2009-01-08 12 48 53 コメ・レビューが結構あるにも拘らず編集されてなかったので地味に色々追加してみました。 結構主観が含まれてると... -
うぃんべるBD/コメントログ
らずBDのページからの内容を大幅に引用して作成。 もし強化等に差異があったらすまんが修正頼む。 -- (名無しさん) 2011-01-17 05 06 22 使いどころによっては、個人的な見解だと新規ちびの中では一番まともだと思う 重力とセットで置いたりすると楽しそうだ。 展開時間は長くないので、放置トラップとしての運用は向かず 混戦になりそうな前線の一歩手前辺りに置く方が効果が高そう -- (名無しさん) 2011-01-18 12 28 16 -
無制限β/BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 130 80 2 2 5 5 7 スパイクビット カメンティスBD 陸 100 260 180 110 5 8 6 2 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 330 180 110 8 6 10 9 4 スレイヤービット ポーンジャーBD 陸 190 400 240 155 8 4 10 6 8 ソードビットD タラバトロンBD 陸 260 580 290 145 8 6 9 9 11 トーチカユニット... -
ウィンベルちゃん
ウィンベルちゃん 画像 ウィンベルちゃん #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ウィンベルちゃん.png) 機体説明 コミックマーケット79にて先行販売されたS補ジアスロボ。 BDメインの投げキッスは味方に直接当てるタイプで、当たった味方に一定時間オールガード(被ダメ軽減)と3のHP回復効果を与える。 BDサブは4秒ほど時間を掛けて魔法陣を敷く。魔法陣は味方へのサポートではなく、敵が踏むことでバインド効果を与える。 LGサブは転ぶだけ。転倒中は無敵とかそういう事は一切有りません。良い的になります。 サブ武器を持たせてると連携で暴発する危険あり。 破損する部位がHDしかなく、また非常に大きいため壊れやすい。 武器は1個だけ持てる ※ACと武器以外はカスタマイズできません。 ... -
アクイーアBD2
画像 動作 ビームガンを2発同時発射する。よって1セット2発消費。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 9 11 13 弾数 400 450 500 射程 230 230 230 速度 250 265 280 間隔 500 500 500 その他 レビュー・コメント 作成。 Wiki内報告元に強化2値は入れた。分かる人は強化1も報告・編集してくれると助かる。 しかし強化するに従って射程が減る摩訶不思議ビームガンなのか? チューンによるものならいざ知らず、内蔵強化で何らかの要素が弱体化するのは初かも。 -- (名無しさん) 2010-06-25 13 05 32 たぶんだが、強化前後の数値が逆なんじゃないかと予想。 ちょっと運営にメールしてみるぁ。 -- (名無しさん) 2010-06-25 13 07 52 アクイー... -
ジークンBD2
画像 動作 近距離の敵には正面から体当たりを、一定距離を離れると姿を消して移動後、対象の手前から攻撃する。 弾数制限は遠距離攻撃時のみ適用され、近距離での体当たりでは回数を消費しない。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 25 28 弾数 12 20 28 射程 170 170 170 速度 435 間隔 1200 1200 1200 その他 ロボの説明どおりに真正面から攻撃する為、逃げる相手には振り切られるケースが少なくない また、姿を消している間も被弾判定は存在しており、無敵になれるわけではない点に注意 レビュー・コメント 弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 24 01 ... -
ガシマBD2/コメントログ
射程が据え置きなのが惜しいが弾速が洒落にならない程上がる 射程や威力では手持ちブレイカー系に見劣りする部分もあるが、 連続発射可能で、弾速も優れており、弾数も多いので総火力は勝る 何よりBD内臓なので壊れることが無いのは大きな強みだろう -- (名無しさん) 2010-09-22 21 52 50 瞬間ダメージは高い が、フルバで打つ事が多くなり気分良く打っていると即効で弾が切れる -- (名無しさん) 2010-09-22 21 56 21 30戦場より15戦場で真価を発揮する機体だろう -- (名無しさん) 2010-09-22 21 57 11 - @wiki全体から「あくいがーるBD2」で調べる