Cosmic Break@wiki内検索 / 「ガンマライトニングガン改/コメントログ」で検索した結果
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ガンマライトニングガン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M -空-- 130 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 24 180 200 280 840 4 ビームビーム爆風 動作 前方にビーム属性の弾を発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する その他 爆風で盾越しに攻撃できる為盾を持っている相手でもじわじわとHPを削る事が可能。 変更点 ガンマライトニングガン ガンマライトニングガン改 威力 21 24 弾数 200 180 レビュー・コメント 名前 ... -
ガンマライトニングガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ガンマライトニングガン.png) M -空-- 130 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 21 250 200 280 840 4 ビームビーム爆風 動作 前方にビーム属性の弾を発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する その他 爆風で盾越しに攻撃できる為盾を持っている相手でもじわじわとHPを削る事が可能。 実際の形状とアイコンが違っていたが、2011/5/26アップデート時に修正された。 レビュー・コメント 初めてのページ作成。 現物は持ってないので細かい部分はお願... -
カーブライトニングガン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L -空-- 140 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 11*4 520 250 290 800 3 ビームビーム爆風 動作 前方に4発のビーム属性弾を発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する 4発の弾は拡散する事無く、絡まり合うような軌跡で飛ぶ その他 爆風で盾越しに攻撃できる為、盾を持っている相手でもじわじわとHPを削る事が可能。 変更点 カーブライトニングガン カーブライトニングガン改 威力 10 11 弾数 640 520 レビュー・コメント 4発同時発射のため、実質弾数は130しか無い。 4発の弾は絡まり合って飛んでいくため、使用感的には星屑砲に近いも... -
ガンマライトニングガン/コメントログ
初めてのページ作成。 現物は持ってないので細かい部分はお願いします -- (名無しさん) 2011-05-28 11 07 02 5/26の修正でアイコンが変えられ一致するようになりました -- (名無しさん) 2011-05-28 11 37 13 一発は大きく、爆風ダメージもそれなりに感じます。 しかし発射動作や間隔の長さ、弾速がネックになって当てにくいです。 実戦ではラピ系を挿したいですが、射程も弾数も削るには心許ありません。 ライトニングガン系列全般に言えますが、盾陸迎撃用の武器でしょうか -- (名無しさん) 2011-05-28 11 55 08 盾貫通率はXXラプターBD内蔵と同じ割合のようで、全ダメージの2/3と高い 間隔が一番のネックに感じるけど、ビームバズもどきみたいに考えてればそうでもない…か? -- (名無しさん) 201... -
パーツ一覧/メインウェポン/特殊ガン系
Icon ACCCELGUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 シングルガン 35 M 600UC 陸-砲補 10 250 260 450 400 -1 12 アクセルガン 85 M 1400UCアリーナ(s3) 陸-砲補 16 280 250 480 480 -1 12 アクセルガン改 85 M ガラポン 陸-砲補 18 250 250 480 480 -1 ガンストライカー 90 M ガラポン 陸空砲補 10 300 230 430 480 1 1 15 メイン/サブ ピースメーカー 105 M ガラポン 陸--補 14 200 270 500 400 -1 12 LLバルクアクセル 130 LL ガラポン 陸-... -
メガライトニングガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (メガライトニングガン.png) L -空-- 150 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 48 100 310 330 1000 1 チャージビームビーム爆風 動作 前方にビーム属性の弾を発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する その他 爆風で盾越しに攻撃できる為盾を持っている相手でもじわじわとHPを削る事が可能。 実際の形状とアイコンが違っていたが、2011/5/26アップデート時に修正された。 レビュー・コメント ↑追記連投スマソ。ヒント:無課金 星屑 ... -
ライトニングキャノン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 150 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 19 320 230 370 300 4 ビームビーム爆風 動作 その他 変更点 ライトニングキャノン ライトニングキャノン改 威力 17 19 弾数 500 320 レビュー・コメント 持っているが言うほど改じゃない つなぎ同然の性能 -- (名無しさん) 2016-05-02 17 00 45 名前 ... -
カーブライトニングガン改/コメントログ
4発同時発射のため、実質弾数は130しか無い。 4発の弾は絡まり合って飛んでいくため、使用感的には星屑砲に近いものがある。 星屑と比べて装備ペナが軽く、昨今の戦場は盾持ちが多いため 有効活用できる場面は比較的多い。 -- (名無しさん) 2013-01-03 02 22 57 -
V・ウンケン/コメントログ
ロボコメントには即時量産機の開発が決定したというが実際にC21で量産型V・ウンケンが販売されたのは実装から半年後だったり アンカーがオミットされ変形後に使えるのはただのライトニングガンというオチ -- (名無しさん) 2012-12-01 15 40 00 フラップジャックに似た変形機構を持つがあちらと違い変形時のFLY固定やロングムビバは無く ベクターイーグルのような強力な武装も無い、何とも中途半端な性能のL空。 性能も見ず外見だけで量産を決める上層部がいる軍の未来が心配である -- (名無しさん) 2012-12-02 10 19 52 LG内蔵の双発ライトニングガンはイニトォンBD内蔵のジュピタイザーの劣化 但しチャージ無しで撃てるので弾速さえ上げてやればそれなりの使い勝手にはなる また、常に機体のFLY通りの速度を維持する為変形する意味はLGのライトニングガ... -
パーツ一覧/メインウェポン/コメントログ
ガラポン品について2010/01/21以降の状態に書き換えてみました 書式を ガラポン○号機・△ (20AA/BB/CC~) か ガラポン終了 に、統一してみました ○=対応ガラポン機名。○に漢数字か「○号」を「SP」に △=玉の等級 改行を挟んで (20AA/BB/CC~)=その状態になったガラポンの更新日時 一度これにしておけば「終了」までは号数と日数を順に増やすだけ -- (名無しさん) 2010-01-22 01 18 50 ビートルガン追加。ページは作れないのでどなたかお願いします。 弾の大きさはコンバットマグよりほんの少し小さい。 -- (初心者G) 2010-04-10 17 23 45 フレアスターのページを作成しましたがテーブルの編集がわからず断念しました。 画像アイコンはアップロード済みですので、どなたか編集をお願いします -- (名無し... -
ドラムガン改/コメントログ
表に追加・このページの作成 連射数について、実際に確認した方が編集してくれるの待ち -- (名無しさん) 2009-12-30 00 15 41 威力が2上がって、Wlkのマイナスがなくなっているのは良いが、弾数と射程のDOWN幅が以外と大きい。 これもバリエーションの一つと見るべきか・・・ -- (名無しさん) 2009-12-30 01 45 00 まぁ改とは言うが結局同コストである以上、総合性能に差がつくべきじゃないしな。 最初の2つがおかしすぎるんだ。 -- (名無しさん) 2009-12-30 03 51 50 ドラ改はより接近できて、確実に当てられる技量のある人にとっては撃破できる可能性が高い良武器。 技量のない人にとっては扱いにくく弾切れの早いだけの武器。こんなピーキーさが改というのにふさわしい。 ハンマグ改は200発、ビーガン改は300発... -
ワイドビームガン改/コメントログ
とりあえず作りましたので あとはゲットした方、弾体が大ビームかどうかと 連射数お願いしますね -- (名無しさん) 2010-02-21 00 38 30 弾のでかさはワイドと同じ -- (名無しさん) 2010-02-21 00 51 46 威力は上がっているが間隔も伸びているので実質的なDPSはほぼ同じ ワイドの利点である豊富な弾の減少だけが浮き彫りになってしまっている 素直にS3ワイドにGフォを挿そう -- (名無しさん) 2010-02-21 02 24 47 何故ビームガン改はMなのに 本来Mであるはずのワイドビームの改バージョンはSのままなのか。 -- (名無しさん) 2010-02-21 09 33 53 改シリーズは他の武器もみんなそうだよ -- (名無しさん) 2010-02-21 16 52 30 ⇧×2 よく... -
メインウェポン一覧
ハンドガン系 Icon HANDGUN Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 ハンドガン 15 S 200UCクエスト(s2)コイン10枚(S3) 陸空砲補 7 370 175 275 380 16 βハンドガン 15 S Oβ特典(S3) 陸空砲補 7 560 165 260 400 16 GASHハンドガン 15 S GASH特典(S3) 陸空砲補 7 560 165 260 400 16 オートガン 35 S 500UCクエスト(s2)ランクアップ褒章(s3) 陸空砲補 8 370 170 290 340 +1 16 ダブルガン 60 M ガラポン30Rt(s1) 陸-砲補 11*2 280 175 27... -
アカネ・ヴァーメルPr/コメントログ
見比べればすぐ分かるが無印やハルカJtよりもステが低い。 というのもコイツだけ「ステが設定された1パーツが一つ少ない」から。 正直、不具合のような気がする -- (名無しさん) 2013-03-27 17 31 12 武器一つ多い分の代償とも取れるけどね 確証がないなら運営に確認取るなりしてから書いたほうが良いと思うよ 武装が対地寄りのものに一新されたアカネ ハルカJtと比べると主武装がビームキャノンな分、使い勝手が素直 だが一斉射撃前提の火力なので、個々のDPSや総火力はあまり高くはない また、ビームキャノン以外はチューン出来ないのも痛いところ バスターは連結モード時にはチャージ式のライトニングガン(旧ハルアカのライトニングバスター)を撃てる 基本威力はハルカのものに負けるが、チャージすれば1.4倍に威力が上がり判定も大きくなる 但し仕様上、一斉射撃に組み込めない BD内蔵は... -
ライトニングバスター
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ライトニングバスター.png) M ―空―― 160 - - - - - - - Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 30 150 250 400 1200 2 動作 発射時にほんの少し後ろへ下がりながら放つ。 着弾地点に発生する爆風の直径がハルカの背丈より一回り大きい。 着弾しなくとも、爆風が発生する。 その他 レビュー・コメント 後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 29 41 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれ... -
XXクロスラプター/コメントログ
とりあえず作成 -- (名無しさん) 2011-04-02 02 05 52 念願のフロートダッシュがコスト15でとれるようになったラプたん。でも今更どうしてこんな内蔵付けたし・・・2発同時発射とはいえ火力低すぎるしぶっぱ空でも作れとでも言うのだろうか?それにしてもキャパ少なすぎて使えそうに・・・ -- (名無しさん) 2011-04-02 07 24 49 内蔵2強化取ると12*2威力(エアレ内蔵で11*2)なので火力低すぎるってこたぁ無いと思うぜ。 あとシールド貫通性能あるのでまさに現代戦を意識した具合ではなかろうか あとクイジャンクイランショトブムビバそろってるのでS空ぶっぱにも転用出来る。 -- (名無しさん) 2011-04-02 09 51 23 エアレと違って誘導しないし貫通ダメージはごくごく微量だし 内蔵強化するとただでさえ少ないキャパを... -
メガライトニングガン/コメントログ
メガビームガン完全涙目な武器。 -- (名無しさん) 2012-02-03 03 13 09 メガビは犠牲となったのだ・・・インフレの犠牲とな・・・ -- (名無しさん) 2012-02-03 18 48 37 ダメージ量が異常に高く、ビムガ無しの機体だと平然と50ほど持っていかれる -- (名無しさん) 2012-02-04 16 29 45 ちなみに↑のようなダメージが出る原因として、エスエルBD内蔵と同様弾本体だけで表記通りの威力があることに加えて爆風にも別途ダメージが付与されている為 つまりこの武器の実質的な攻撃力は表記の1.5倍ほどある、ということになる -- (名無しさん) 2012-02-04 16 37 43 単純に計算して実質1.5倍なら威力48 つまりほぼストラクトと並ぶわけで。こんなもんを頭上からぶっ放せるんだからそりゃ... -
トニトルス/コメントログ
一応変形としてC21からひっぱてきたものを一応貼っておけばいいのでは ttp //www4.atwiki.jp/yuyutoton/pages/2638.html -- (名無しさん) 2012-12-19 11 07 17 とにかくひたすらスロットがたりない -- (名無しさん) 2013-06-22 00 06 56 純正でも十分に活躍する機体 -- (名無しさん) 2013-06-22 01 19 38 BD内蔵のレーザーは変形すると同時発射数が2本から4本になる バースト時はとにかく画面一杯にレーザーが出て派手だが射程がイマイチ AM2の格闘は変形時の威力40と強力だが出が遅く硬直も長い微妙な代物 真面目に使うならAM2をAM1に換装してぶっぱ運用だろうか -- (名無しさん) 2013-06-22 11 32 56 ぶっぱは内蔵のチ... -
ハルカ・ランギット/コメントログ
とりあえず見よう見まねで作成 カートリッジのLV制限が違ったり画像が他のページと違う!って場合は随時差し替えてほしい -- (名無しさん) 2012-03-30 22 54 38 構成の所でどの機体のwiki内容を引用したのか丸わかりですぜ・・・ 何故ブリックの名があるのだ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-31 02 49 05 まさかの公式擬人化ぶっぱ空。 -- (名無しさん) 2012-03-31 11 05 33 ぶっぱ主体で立ち回るアカネと違いこっちはメイン主体で立ち回ったほうが戦いやすい。 そのさい射程を伸ばしてやるといい感じ。 -- (名無しさん) 2012-03-31 18 38 05 アカネは連射力重視で、こっちは一撃の火力を重視した設計。 その分TECが乗りやすく火力向上を図りやすい半面、弾幕を形成できないので ... -
セイロンHD/コメントログ
とりあえず送ればせながらセイロンHDのページ作成。 ゲンブラしか持っていないと以前にも述べた者だが、ゲンブラAM、及びBDではAURAシステムが切れて、またWBを溜めてONにすると弾が最大まで補充されていた。 これもそうなのか? そうならその他にその旨記述した方がいいのか? ゲンブラの方にはそのうち書くよ…。 -- (名無しさん) 2011-01-31 09 48 51 ゲンブラAM・スゼクBS・セイロンHD。 オーラで発現する武器はすべてオーラ発動ごとに全回復。 オーラで発動する武器なんだからオーラ回復で自然と弾も回復するのは自然だと思う。 補充は言葉の意味が違うだろ。 -- (名無しさん) 2011-01-31 11 36 42 つまりチューンは弾削りでいいわけだ -- (名無しさん) 2011-02-13 18 21 14 余談だが手持ちメインのAUR... -
ディランアーカム/コメントログ
ロボットの見た目はいいんだけど変形後前提なのか? -- (名無しさん) 2013-07-27 22 48 59 変形前に何の利点もないってのはフラップと同じ -- (名無しさん) 2013-07-28 01 10 39 ラクピよりはREIGNITIONと搭乗側への追加装備STEAL BOOSTの分、航続能力が高い -- (名無しさん) 2013-07-28 07 10 06 LG@のLIGHTNING GUNは地上めがけて撃つと着弾地点で大爆発を起こす。 ギガンベルグのHUGE CANNONの空中版かと思えばそうでもなく、近接信管が無い、射程いっぱいまで飛ぶと爆発せず消える、直撃だとカス当たりで終わる等、すこし残念な性能。 また変形後のHP595は1位のダイダリオンと5差という、空戦としては異常なタフさを誇る。搭乗機体の方が先に破壊される事もしばしばw ... -
ビームガン改/コメントログ
ページ作成と、武器リストへの追加だけしました 実際に使ってみないと分からない範囲は保留しておきます ビーム属性であるかどうかすら、断言してません なので、使った人、属性の確認と連射数確認よろしくってことで しかし、Mサイズとは… -- (名無しさん) 2009-12-26 00 19 13 鬼畜すぐる。 -- (名無しさん) 2009-12-26 00 22 16 いい加減にしろよCS -- (名無しさん) 2009-12-26 00 27 29 Lサイズでも持てる、ということにしたいんだろうな。 というかそれ以外に意味あるのか? -- (名無しさん) 2009-12-26 00 30 38 今まで通りにS・Mも持ててコスト変わらず 無印を威力2上げるのは難しいというか不可能? ビームガン使ってる人が持ち替えるには十二分じゃない? もともと弾... -
カーブライトニングガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L -空-- 140 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 10*4 640 250 290 800 3 ビームビーム爆風 動作 前方に4発のビーム属性弾を発射し、着弾後ビーム属性の爆風が発生する 4発の弾は拡散する事無く、絡まり合うような軌跡で飛ぶ その他 爆風で盾越しに攻撃できる為、盾を持っている相手でもじわじわとHPを削る事が可能。 レビュー・コメント 名前 ... -
ラークピット/コメントログ
とりあえず作成。 載せてる間プロペラント効果なのは美味しいけど 砲が載せられんとかこのTGHとか…どうすんだコレってレベル -- (名無しさん) 2012-09-04 15 30 07 内蔵メインはライトニングガンの例に漏れず爆風込みで表記威力 内蔵カトを取っても樵すら満足にできない -- (名無しさん) 2012-09-04 15 35 01 ビークルの起動力を必要とするのは大抵が砲だし飛びながら攻撃したいのは足元 空以外では届かない足場に運ぶくらいだろうか -- (名無しさん) 2012-09-04 16 39 01 待機状態でずっと浮いてられるみたいだけど、どういう技術なんだ? コンガト持たせた陸乗っけて対空機体として運用するくらいがせいぜい? -- (名無しさん) 2012-09-04 20 22 56 空中で空戦の近くで待機→空戦乗る→... -
レールガン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レールガン改.png) M ――砲― 110 1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 RAILGUN 33 90 390 570 560 1 チャージ爆風 動作 一定時間チャージを行った後、超高速の弾を発射する。 その他 サジタルマクシスⅠの内蔵レールガンを手持ち可能にしたような武器。 内蔵のものに比べ弾が小さく弾速も劣るが、自由にチューニングすることが可能。 尚、一斉射撃時のデメリットも引き継いでおり、チャージが終了するまで他の武器も発射する事は出来ない。 変更点 レールガン レールガン改 威力 30... -
スプレッドビームキャノン/コメントログ
ボルカノスプラッシュやウォーターバズーカに近い機能を持つ が、上記2種がグレネード系の弾特性を持つのに対し、こちらはバズーカ系の弾特性を持っている その為、使い勝手はスターダストキャノンに非常に近い コストが40低くステペナも少ない、更にLサイズなのでM空も装備可能と、 威力が下がった点を除けばほぼ上位互換 -- (名無しさん) 2012-10-29 19 54 34 その威力が最重要のスターダストキャノンの劣化 軽ペナルティ化とはいえ、ただでさえ時代遅れのものを今更・・・という感じ 4-5ぶっぱ代用には使えるか? -- (名無しさん) 2012-10-30 11 51 17 もうちょっと早い時代に出てれば重宝されたかもしれないな、程度の武器。 いくらコストやペナルティが少なくなったとはいえ時代には全く追いつけてない 上で言われている通り、中級くらいの部屋なら使える... -
スイングガン/コメントログ
長距離、中距離用の武器ではあるがロックオンしても敵に当たらないことが多々あり(要練習) -- (マニモ) 2009-01-12 04 59 10 たまに地形を飛び越えて当たることがある。 アリーナでは扱いが難しいが、クエスト、ミッションではかなり役に立つ武器。 -- (名無しさん) 2009-02-15 23 41 19 弾が曲がるが誘導するわけではないため、要偏差撃ちだが弾の特性上偏差撃ちが非常に難しい。 アリーナで当てるならかなり練習が必要。 -- (Anyo) 2009-03-22 14 13 06 カーブしなければえらい優秀な武器なのに… -- (名無しさん) 2009-03-22 19 31 57 スイングガンよりも長射程の武器が二つ追加されたので(メガビームとマグネガン) 説明文を若干変えました。 また、新たな説明文を追加。 ... -
スライスガン改/コメントログ
コスト0でGフォ一枚分の強化と引き換えに弾を25%削ったスライスガン、 砲戦の護身具としては無印の豊富な弾を持て余すことも少なからずあったので悪くない改修と思える。 無チューンでもコスト分の働きは出来るが余裕があれば射程削りでフォース、ラピ系の強化をしても悪くないように思う。 -- (名無しさん) 2013-04-23 08 18 19 -
プラズマビームキャノン改/コメントログ
間隔が長いのに威力3引いて弾増やしてもなぁ・・ ハイショぶっぱ空なら話は別かも知れない -- (名無しさん) 2013-09-07 19 40 59 TEC10で撃ってみたところ、直撃:21、爆風:11、陸直撃:28 何気に表記威力の50%が爆風という事になる -- (名無しさん) 2013-09-07 20 38 22 普通のでも撃ちきるのに時間かかるのに弾増やしとか誰得。 弾削りチューンしようにもコストクッソ重すぎてできないし プラズマビームキャノン使うならライトニングキャノンやチャージビームキャノン使うわ。 -- (名無しさん) 2013-09-07 21 07 04 -
ライトニングキャノン改/コメントログ
持っているが言うほど改じゃない つなぎ同然の性能 -- (名無しさん) 2016-05-02 17 00 45 -
アカネ・ヴァーメル/コメントログ
とりあえずハルカのページをコピって作成 パーツステータスやらは頼んだ -- 名無しさん (2012-04-03 01 23 31) 細かい仕様はほぼハルカと同じで、バスター、ミサイルの性能がやや異なる。 -- 名無しさん (2012-04-03 12 05 24) バスター以外は威力同じで射程が減り連射が上がった仕様 -- 名無しさん (2012-04-03 21 27 13) バスターはハイシュ2枚とGリーチ挿せば着弾点が見えなくなる、だからなに、と言われればそれまでだが -- 名無しさん (2012-04-04 13 24 06) こいつやハルカが3機ほどいると異様に処理落ちするようになる。ある意味零型よりやっかいな機体。 -- 名無しさん (2012-04-07 15 39 53) ハルカ、アカネの機体説明文を一部変更 アカネはコメ欄が通常のものと違った... -
AURAライトニングガン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (パーツ名.png) 陸空砲補 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 - 動作 前方に発光する電撃弾を発射し、着弾後小爆風が発生 AURA機構が発動していると電撃弾・爆風が大きくなり、威力も上がる その他 AURA機構に対応したメインウェポン 着弾の小爆風ダメージが盾を貫通するLIGHTNING GUNだが AURA発動によって銃口が展開し、大型化した電撃弾を発射するようになる この電撃弾は黒煙を伴ってより大きな爆風を発生させる AURAによって変化する数値は威力+4。弾数のカウントは両形態共... -
パーティクルガン改/コメントログ
表に追加とこのページだけ作成しました 「ビーム属性か否か」 「同時発射数」 「連続発射数」 について、確認できた方お願いします -- (名無しさん) 2009-12-29 00 13 05 トレーニングにてビーム属性、発射数などについて確認したので記述しときますね。 -- (名無しさん) 2009-12-29 13 37 15 設計者が実戦で使ったことがないことを証明した一品。 ブラスター系、ビームガン系ですら270越えの時代に、弾速200のままとは・・・ 当たらなければ、威力がいくらあっても意味がない。改良のポイント違うだろう! -- (名無しさん) 2009-12-29 18 22 27 私の為の武器ですね。 -- (タランベル) 2009-12-29 20 13 27 アリーナで使い物にならないならクエ味噌で使えばいいじゃない とか思ってる... -
シャーナ/コメントログ
ディアナが合体で小さくなるのに対し、シャーナは搭乗で大きくなる、どうしてこうなった -- (名無しさん) 2013-02-23 00 14 31 特性なのか不具合なのか、プシュパカに乗っているときは飛んで移動してもサイトが下へ寄らない これにより同高度や上空にいる相手を狙いやすくなっている 攻撃時には機体ごと相手に向くためか補正が効いて当てやすい印象を受けた -- (名無しさん) 2013-02-23 10 33 10 初期の頃から一部の機体は前傾しないようになってる BD依存だったりLG依存だったりとまちまちな上に一度として明記された事のない隠し要素みたいなもんだが -- (名無しさん) 2013-02-23 17 51 07 AM内蔵は座布団を飛ばしているみたいで楽しい -- (名無しさん) 2013-02-24 18 31 25 AM内... -
ピアースガン改/コメントログ
ここまでごっそり削られると厳しい。 ラン盾+ピアース1丁が今の射陸の基本スタイルな訳だが、単品だと弾切れマッハな上、まともなチューンすらできない。 これならデルタバルカン積んでKAMIKAZEしたほうがスコア出る。 -- (名無しさん) 2012-01-15 21 48 06 ドラ亀みたいな運用がいいなこれ -- (名無しさん) 2012-01-17 02 38 35 まぁ そこまで使えない武器ではない。 無印のがいいのは否めないが、改しかないならばこれはこれで十分使えるレベル。 飛距離削って威力20にしてTECをそれなりに上げれば、凸するタイミング味方に 合わせてスレD付けて死ぬまで掻き回しまくれば十分黒字になる・・ が、前線が膠着気味だと弾切れ必至なので万能性は薄い。 -- (名無しさん) 2012-01-17 02 47 12 ドラムガン系を基準に考えれば... -
ドローガン改/コメントログ
こちらも作成。 ドローガン系の修正と同時に実装されましたが 「わざわざ手に持つ武器ではない」という点がどうにもなっていませんね… -- (名無しさん) 2011-04-21 22 45 23 腕があるなら陸が高空の空を引きずり落とせたりするだろう。 まあ今の空の性能だとよっぽど腕が無いとだが。 -- (名無しさん) 2011-04-22 16 46 06 格陸使えば逃げる相手を強引に引っ張って来れるので攻撃を当てる機会が激増する。 -- (名無しさん) 2011-04-24 18 49 28 コストが高すぎるのが唯一にして最大の欠点。 半分だったらもっと見かけるであろう武器。 -- (名無しさん) 2011-04-24 21 49 12 高台に陣取ってた砲戦を引きずり落としてやったら形勢が変わって、 自軍が勝てた・・・そして俺は蹴られたw ... -
パラライズガン改/コメントログ
一応作っておいた。 パラライズガン最大の特徴であった豊富な弾数が半分以下に減らされ、威力が2向上している。 短期決戦仕様…といえば聞こえはいいが、使い捨て機に使うとしてもELECGUN系共通のDPSの低さがネックになるという、何とも悩ましい武器 -- (名無しさん) 2010-05-13 14 27 32 純正にGラピβを付けて585発。一方こちらは270発とか・・・ 400~450なら許せるが、300では改悪も良いところ。安心してチューンもできん。 クロスシューター改もそうだったが、最近の開発はバランスが狂ってる。 -- (名無しさん) 2010-05-13 16 55 01 射程か弾数のどちらかを犠牲にせざるおえないという点ではバランスは良い -- (名無しさん) 2010-05-13 19 33 46 むしろ大元の650発とか発射間隔と相まって撃ちきれ... -
アクセルガン改/コメントログ
とりあえずページだけ作ってみた。編集・組み込みは詳しい人にお任せします。 -- (名無しさん) 2010-05-20 14 55 16 こいつにハイフォースをつければ、コスト105で威力20!!弾数も232発と十分。 残りのスロットにはハイシューターでコスト150・・・ ありかもしれない。 -- (名無しさん) 2010-05-20 15 15 17 ピースメーカーは犠牲になったのだ… -- (名無しさん) 2010-05-20 18 56 04 ピースメーカェ…。 とりあえずメイン一覧に追加しといた。威力18弾数250とコスト不変は読みとったけど、他は知らん。 ガラ画面でも眺めて誰か書き足しておいておくれー。 -- (名無しさん) 2010-05-20 21 41 51 ピーなんたらとはなんだったのか -- (名無しさん) 2010-0... -
ファルケアーマー/コメントログ
翼の盾としての機能はAMサブで起動しないかぎり一切効果がなく、耐久力は普通の盾と同程度。 翼が壊れてもAMまで壊れたりはしない。 AMメインは2連射可能な口径大きめのライトニングガン。手持ち武器との併用可能。 メインは性能から考えてコスト100相当はあるので、盾はオマケと考えてもコストは割安。 しかし、デフォで翼を閉じているため他の機体に移植した場合、メインは使用不可能。 AMは展開前提・ぶっぱ向け仕様だがファルケBDは旋回の遅いLで、ムーバこそあるがブロレなしで非常に厳しい。 せめてM機であるかブロレがあるかAM展開がデフォであったらと思わずにはいられない -- (名無しさん) 2013-10-01 12 44 52 顔や足も変形するがあまり意味はない? 足はすげ替え必須か・・・ -- (名無しさん) 2013-10-05 13 51 27 HD・LGの変形は見た... -
AURAライトニングガン/コメントログ
ページがなかったようなので作成しました AURA機構を考えなくてもコストパフォーマンスは破格ではないかと思います 広い間隔は気になりますが -- (名無しさん) 2011-04-21 23 00 10 通常時の連射数は27発。 盾が壊れるまで垂れ流せる。 -- (名無しさん) 2011-06-01 21 20 21 セイロンHDが無い人の為の武器 性能も決して悪くは無いのだが、AURAと併用してまで使うかとなると疑問が残る 装備の根本が異なるため無暗に比べるのはナンセンスだが、どうしても見劣りしてしまう 唯一の優れている点は、AURA時の弾の大きさと何時でも発射できるという点くらいか -- (名無しさん) 2011-06-07 13 31 35 フォースで両モードとも+1 ハイフォースで通常時+1、AURA時+2 Gフォースで両モードとも+2 威力が上が... -
クロスラプターBD3
画像 動作 両脇の発射口から1発ずつ、合計2発のライトニングガンを放つ。 着弾時にこれらは炸裂しビーム爆風を発生させる。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8 10 12 弾数 360 400 450 射程 180 200 220 速度 305 315 340 間隔 600 600 600 その他 着弾により発生するビーム爆風により主なダメージを発生させるため、 盾を持っている相手にも盾を貫通して直接ダメージを与えることが出来る。 レビュー・コメント 名前 コメント ... -
敵データ/ブターク/コメントログ
ゴブの上位種といった感じ 但し行動パターンはゴブと異なり、積極的にプレイヤーに近づいてくる 動きは遅いので落ち着いて対処すれば恐ろしい相手ではない -- (名無しさん) 2009-03-17 20 16 56 グライソル荒野のブタークの武装はC21のバスターガンですよ~ -- (名無しさん) 2009-05-24 21 05 20 荒野型は動きも鈍く、さして強くも無いため楽勝な相手だが、 火山タイプは3ウェイビームガンな上に、 後半補正で耐久・攻撃力が上がっている場合が多い。 注意してかかろう。 -- (いつもの人) 2009-05-28 18 48 32 火山タイプのハンマーは恐らくC21のライトニングハンマーだと思います・・・ -- (名無しさん) 2009-06-14 21 21 34 火山に出て来るのは広範囲に飛ぶビームと高威力のハンマー... -
セイロン/コメントログ
LGは格闘能力を持つ爪脚を展開、とあるが武器名称をご覧になるとわかるように格闘攻撃は尻尾で行う。 HDの雷撃砲は着弾すると爆風を生じる、アリーナで使った事は無いが追従型ビットなら本体もろともダメージを与えられそう。 -- (名無しさん) 2011-01-19 10 44 33 BDのステやカートリッジに優れる。 BSおよびAMをブリッツェルトの物に変えると非常に高性能になる。 -- (名無しさん) 2011-01-19 12 57 34 まぁLGの説明を見ると一応そう書いてあるんで…。 気になるんだったら編集して適宜最適化してくれて構わんぞ、と作成者より。 ああ、今回の画像・データ関連もパティの時にお世話になった氏によって達成している。 氏の協力に感謝したい。 ああ、カートリッジのレベルやキャパアップHP上昇量などは未記載のため、後は持っている方の編集か報告待ちで。... -
スライスガン改
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M -空砲- 70 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 CURVEGUN 16 300 200 270 420 10 ビーム貫通 動作 回転する青い三日月形の弾を発射する。 弾は斜め前に一定距離進んだ後、相手の位置に曲がる。 持たせたAMの左右によって軌道が変わり、左手ならくの字に、右手ならその逆を描く。 その他 ビーム属性で、貫通効果がある。 盾は貫通できないが、その軌道ゆえに盾を迂回して刺さる事がある。 弾の形やSEは変わっているがカーブガン系の例に漏れず、 発射時の相手の位置に曲がるため、飛行中や高機動の相手には当てにくいので注意。 また、正面に飛ばないため、撃ち合いには向かない。 変更点... -
ブラストレールガン改/コメントログ
カタログスペックには無いがオリジナルのブラストレールガンとは異なり、2連射が可能 その為単位時間辺りの投射火力は表記以上に向上している やはりミアリーには及ばないものの、手持ちレールガンとしてはリニアキャノンと並んで高性能な部類 特にリニアキャノンを持てなかったS砲戦にとっては貴重な手持ち遠距離火器だと言える -- (名無しさん) 2012-07-14 23 03 53 正直使ってる人いない可哀想な武器・・・ -- (名無しさん) 2012-09-21 00 27 36 ルーシェVSルーシェの際に重宝する逸品。 ルーシェAMで敵ブラレを叩き落としつつ自分もブラレで相手バリアコアを狙うという戦いになるが。 -- (名無しさん) 2012-09-21 05 44 50 使っている人がいない、というよりガラポンでも中々でない 非常に優秀な武器だが、手持ちにブラ... -
ハルカBD@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハルカBD@.png) S ―空―― - - - - - - - - Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 5*2 900 280 350 300 20 動作 腰の両脇より、2発のライトニングガンを同時発射する。 その他 レビュー・コメント 後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 18 06 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 14 46 ... -
アカネ・ヴァーメルPr
アカネ・ヴァーメルPr 画像 アカネ・ヴァーメルPr 機体説明 ミスナギガラポンにて実装されたアカネ・ヴァーメルのバリエーション。 Prはプロペラ機の略。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アカネ・ヴァーメルPr 空 S 340 765 950 7 17 6 21 14 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット アカネBD3 S 空 455 235 6 11 4 11 11 SUB:MODE... -
ヴォルフライエ
ヴォルフライエ 画像 ヴォルフライエ 機体説明 エイプリルガラポンにて実装されたLサイズ空戦。 BDにビームライフル(という名の特殊ライトニングガン)、BS@に4連装ホーミングレーザーと離陸機能を備える。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヴォルフライエ 空 L 435 925 925 10 21 12 24 7 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ヴォルフライエBD L 空 600 28... -
スプレッドビームキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 90 -1 -1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM GRENADE 24 170 280 260 1000 7 ビーム爆風 動作 大型のビーム弾を発射する。 撃ち出されたビーム弾は地形や障害物に着弾すると爆発し、4つの子弾を撒き散らす。 その他 4つの子弾は常に東西南北へと飛ぶ。 ビーム弾単体で表記威力となる為、分裂弾も命中すれば表記+αのダメージを与えることができる。 レビュー・コメント もうちょっと早い時代に出てれば重宝されたかもしれないな、程度の武器。 いくらコストやペナルティが少なくなったとはいえ時代には全く追いつけてない 上で言われている通り、中級くらいの部屋... -
メガビームガン改/コメントログ
なかったので作成 イヴに搾取されたついでに入手した人多そうなのに何故作られなかったんだ -- (名無しさん) 2011-04-11 00 30 38 空戦で使うには物足りないうえに、タメの隙が足かせとなってバズ陸に食われやすい。 どちらかというとバグジーを始めとするピョンM補の対陸兵器。 Gフォ刺しまくりTEC40で背面直撃するとエグいダメが出る。 ネガトロンとは違い貫通もしないため味方に当たって消えた時は涙目だが、 レーザーが使い物にならなくなり、スライスも取り上げられた補にとってはうれしい一品。 -- (名無しさん) 2011-04-11 12 08 34 タメ時間がソアラ腕3みたいに短くなる修正が来れば輝きそうだが、現状ではソアラ腕3の劣化版みたいなもん ただ、改武器の中では良調整されてる武器だと使ってて思った。それだけにタメ時間が悔やまれる… -- (... - @wiki全体から「ガンマライトニングガン改/コメントログ」で調べる