Cosmic Break@wiki内検索 / 「キンギョBD」で検索した結果
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金魚ちゃん
... キンギョBD S 補 630 305 6 6 18 20 16 MAIN:REPAIR BUBBLESUB:TACKLEHD内蔵BS内蔵AM接続不可1つ武器所持可 キンギョLG M 補 BD固定 必要経験値 LV1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 270 540 1080 1890 2970 4050 10800 16200 27000 43200 カートリッジ ※上から順に。 名前 コスト 備考 キャパシティアップ+70 25 HP+13、6枚 シェルガード 20 ソードガード 30 ブラストガード 30 ビームガード 30 スウェー 20 フロートダッシュ 20 ショートブースト 20 ブーストランニング 20 ワンダータフネス 10 クイックランディング 25 Lv6~ クイックジャンプ 30 ... -
金魚ちゃん/コメントログ
...ミッション産金魚は「キンギョBD~4#0」と表記される。 カラーはBD1が赤か?BD4が紫だったから。BDの後に続く#0はスロット数表記(初期入手版ガールズと同じ意味) -- (名無しさん) 2012-06-12 22 51 07 ガチャ金魚ちゃん(赤)はキンギョBD 後の数無しLGスロット3 -- (2万で金魚2体の人間) 2012-06-15 00 05 25 ビーチミッションにてキンギョBD2#0のドロップを確認、 ロボを作成すると自動的にLGがつく単細胞タイプのロボで、バザーでは売れない。 -- (名無しさん) 2012-06-16 19 48 44 知り合いが紫色い金魚と赤い金魚ともにSなしをペアミッションで出していました -- (2万で金魚2体の人間) 2012-06-18 01 01 25 BD4まであるって事は4色い... -
PCコピー
PCコピー 画像 (画像は一例) スタークラスター作戦ステージ6に出現。 プレイヤーキャラ達のコピーロボット。 ステージ6に到達した時点での自分達の機体がコピーされる。 武装 HP タイプ 出現場所 到達した時点での機体に依存 スタークラスター作戦 特性 何体かが一定のダメージを受けるとステージ中央部へ移動、時間制限の無いワンダービットを展開して攻撃してくる。 ダメージの目安としては機体一機分+その半分程度のダメージで移動するようだ。 尚、行動パターンはどの機体であってもほぼ固定。 武器切り替えは一切行わず、初期選択のメイン、サブ武器を使用する。一斉射撃は行わない。 格闘武器を使用する際、積極的に接近してくる。 基本的な行動パターンは地上を前進、射線や進路を障害物やロボで遮られるとジャンプ→短距離飛行、 被弾すると一時後退 後... -
PCコピー/コメントログ
敵のマイティバインの盾・フォースバリア(・バイパーシールド) この3つが迷惑をかけることが多いです(すみません できればこれの前のガングートに殺してもらったほうが逆に被害が少なくなることも。 -- (ぽそ) 2009-03-01 18 39 25 誘導兵器、長射程兵器、広範囲攻撃兵器はコピーされると非常に厄介 また、NPCは積極的にサブウェポンを使ってくる傾向があるため、出来ればメインウェポンのみの機体にしたい 更にワンダービットも装備しているものをコピーされるため、こちらにも注意が必要 NPCは基本的に機体の種類を問わず地上戦を主体としてくる為、足の遅い空戦だと多少楽になる -- (名無しさん) 2009-03-16 17 05 08 レンジユニットを装備した機体なら痛く無いはず なぜならビットは移動しない、攻撃しないで楽になることがある。 ビクトリーや補助系など... -
ハルカ・ランギット
ハルカ・ランギット 画像 ハルカ・ランギット 機体説明 2012/3/22にガラポン1号機に期間限定で実装されたSサイズ空戦。 BD@・BS@・BS2@に内蔵メインを、BDに急加速しつつブーストゲージを全回復する内蔵サブを持つ。 初期状態では一部武装が使用出来ず、BD内蔵サブを使用して呼び出す事により使用可能となる。 この際に手持ち武器は破棄され、専用手持ち武器ライトニングバスターが追加される。 また、装備呼び出しの際はBD内蔵の残弾を消費しない。 ハルカBDには初期状態から専用カートリッジのロングムービングバーストが装着されており、 通常のムービングバーストのおよそ2倍の移動入力受付時間を持つ。 似た系統の機体としてアカネ・ヴァーメルがある。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capaci... -
ハルカ・ランギットJt
ハルカ・ランギットJt 画像 ハルカ・ランギットJt 機体説明 ミスナギガラポンにて実装されたハルカ・ランギットのバリエーション。 Jtはジェット機の略。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ハルカ・ランギットJt 空 S 360 765 950 5 20 8 22 14 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット ハルカBD3 S 空 455 235 5 14 4 10 10 SUB:MODE... -
BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 2 1 6 5 1 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニー... -
ミッション
ミッション概要 プレイヤーの操作するロボ同士が協力し、悪の敵ロボ軍団と戦っていくモードです。 最大5人のプレーヤーが同時参加し、複数のステージからなるミッションに挑戦します。 また、1つのミッションには5種類の難易度が用意されており、 自分のレベルに合わせたプレイをすることが出来ます。 (公式サイトより抜粋) 目次 基礎知識 ミッション一覧ギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス! ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 イヴ覚醒 深淵にて待つ者 ビーチ☆サバイバル! ルーシェ先生の実践授業 行方不明の一年生 決戦!ギガンドロフ 紅き月夜の決闘! 決戦!ボルカニクス ミッション報酬まとめ 報告一覧 その他 コメント 関連ページ 【メイト】のリクエストで、特定ミッションのクリアを要求されることがあります 基礎知識 難易度 E... -
ガロウBD
画像 動作 口を開き、少し前方に突進する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 23 27 30 弾数 - - - 射程 43 45 48 速度 97 102 110 間隔 1400 1400 1400 その他 初期状態では射程が短く、威力もそんなに高くない。 が、二段階強化で特に威力速度が大幅にアップする。 使用感としては威力の上がったJET ATTACKと言った感じか。 しかし、BD内蔵の上に移動距離が移動系ステータス依存(未検証)らしく、 BDのキャパシティ及び能力値の低さと相まってまともに使うにはかなりの努力が必要と思われる。 わざわざガロウBDを選んで使う人にとっては、格闘の〆に強化してもいいかもしれない。 コメント 地味に威力がパイル並……。 -- (名無しさん) 2009-06-07 18 50 37 ... -
無制限β/BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 130 80 2 2 5 5 7 スパイクビット カメンティスBD 陸 100 260 180 110 5 8 6 2 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 330 180 110 8 6 10 9 4 スレイヤービット ポーンジャーBD 陸 190 400 240 155 8 4 10 6 8 ソードビットD タラバトロンBD 陸 260 580 290 145 8 6 9 9 11 トーチカユニット... -
パーツ一覧/BD
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 陸戦タイプ 空戦タイプ 砲戦タイプ 補助タイプコメント 陸戦タイプ 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 編集 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット 編集 ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーン... -
キングダルマスター
キングダルマスター 画像 キングダルマスター 機体説明 王となったダルマスター。 BDにはヒゲブーメラン、AMにはパンチを内蔵している。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 キングダルマスター 補 S 280 600 630 13 7 20 15 6 UCガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミニバーストビット ダルマスターBD2 S 補 380 210 7 9 14 11 4 SUB:BOOMERANGHD内蔵 ダルマ... -
りりBD
画像 動作 メイン 味方をロックオンして、目標に向かって誘導する投げキスを飛ばす。 命中した味方にオールガード(全属性3割軽減)の効果を与える また、HPを回復させる効果がある。(回復量=威力)。 サブ 回りながら踊りだす。踊り終わると同時にその場に魔法陣が設置される。 なお、この魔法陣設置モーションには5秒近く掛かる。 魔法陣は入った味方にロングレンジ、及びシェルサプライ(10%)の効果を与える。 一定人数に効果を与えるか一定時間経過で魔法陣は消滅する。 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 3 3 3 3 3 弾数 300 320 340 360 380 射程 205 205 205 205 205 速度 155 165 175 185 205 間隔 1000 1000 1000 940 900 サブ 項目 初期... -
メカルドBD
画像 動作 メイン BDの上にある砲から弾を発射する。 16発連射可能。 弾エフェクトはデストラクトAM,キャノンボールBDと同じだったが、 08年02月19日のアップデートにより弾丸が大きくなった。 ちなみに、爆風ダメージも搭載されている。 サブ メインの弾を6発乱射する。よって1回で6発消費。 5回連射可能(計30発)。 なお、メインとサブでは使う弾は別々にされている。 弾の大きさは同じ。 発動中は動けない上、必ずノックバックされる。 更に集弾性が良くなく、ばら撒きになってしまう。 また、射撃系サブとしては珍しいことに格闘コンボに組み込まれる。 内蔵武器の強化 HEATGUN 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 11 12 13 - - 弾数 200 230 260 - - 射程 280 280 280 - - 速度 300 30... -
ビクトリーBD3
画像 動作 背中の2門の砲塔よりブラストバズーカ弾を発射する。 一定距離を進んだのち炸裂する時限信管付き。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 12 13 14 弾数 180 200 220 射程 230 245 260 速度 300 300 300 間隔 800 800 800 その他 炸裂は広範囲に及び眼晦まし効果も併せ持つ。 この特性故に対空砲火において高い命中率を誇る。 以前はライフルなど射程の長い武器でロックオンして一斉射撃を行うと 射程もそれに合わせて延びていた。(ロックオンした距離まで飛んでいって炸裂する) 5月14日のパッチで不具合として修正されたが、それに伴い射程の増加の措置が取られた。 同時に、内蔵強化で射程が延びるようになった。 レビュー・コメント 数字上が伸びたのであって 実際は他武器との射程同調... -
みすてぃBD
画像 動作 メイン 味方をロックオンして、目標に向かって誘導する投げキスを飛ばす。 命中した味方にオールガード(全属性3割軽減)の効果を与える また、HPを回復させる効果がある。(回復量=威力)。 サブ 回りながら踊りだす。踊り終わると同時にその場に魔法陣が設置される。 なお、この魔法陣設置モーションには5秒近く掛かる。 魔法陣は入った味方にダークミストの効果を与える。 一定人数に効果を与えるか一定時間経過で魔法陣は消滅する。 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 3 3 3 3 3 弾数 300 320 340 360 380 射程 205 205 205 205 205 速度 155 165 175 185 205 間隔 1000 1000 1000 940 900 サブ 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 ... -
オウカBD
画像 動作 桜華の攻撃手段を変更する。 使用の度に真打・桜雷切を桜雷切の鞘に抜刀・納刀させる。 その他 BD内蔵の役割は抜刀・納刀のみのため、内蔵強化カートリッジを持たない。 レビュー・コメント とりあえず作成。 特に書く事もないだろうが…。 -- (名無しさん) 2010-07-08 18 05 53 真打・桜雷切と桜雷切の鞘、それぞれの状態からダイレクトサブで呼び出せる為 抜刀・納刀自体は割とスムーズに移行できる その後もう一度サブを切り替えないといけないのだが -- (名無しさん) 2010-07-08 18 11 02 ×桜花 ○桜華 -- (名無しさん) 2010-07-08 19 18 06 名前 ... -
デストラクトBD2
画像 動作 BD上部にある砲台部分から弾を発射する。 弾がハンドバズーカなどと比べて一回りほど大きい。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 28 30 32 - - 弾数 120 140 160 - - 射程 360 380 390 - - 速度 300 320 340 - - 間隔 800 800 800 - - その他 単発式で連射が出来なかったが、2010/06/10のアップデートにより、念願の連射が可能となった。 バズーカとしてはやや威力に劣る一方でライフル並の弾速と射程を誇り、その命中率は非常に高い。 強化に従って全ての能力がグイグイと上がっていくため、可能な限り内蔵強化を施しておきたい。 通常のバズーカと比べると連射数はまだ少ない事にだけやや注意を払うべきか。 尚、一斉射撃時は最大4発まで連射する。 10/... -
ベクターBD2
画像 動作 AURA機構に対応した武器。AURA前後で性能が異なる。 通常時 両脇の砲門より誘導ブラスターを1発ずつ発射する。 AURA時 両脇の砲門から各2発ずつ、合計4発の誘導ブラスターを発射する。 通常時に比べ一度に4倍の弾を発射するが、発射間隔は2倍になっている。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8/8×4 10/10×4 12/12×4 弾数 300 400 500 射程 260 260 260 速度 300 300 300 間隔 400/800 400/800 400/800 その他 誘導性能はやや低く、特にAURA時の4発同時発射では外側に放射される2発は旋回方向次第ではどちらかが無駄になりやすく、 誘導兵器ではあるがキチンと相手を捉えて発射する必要が大きい。 レビュー・コメント この子は、しっかり使... -
モグニードBD
画像 動作 自分を中心にして半球型に吹き飛ばし能力の強い格闘攻撃をする。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 25 28 31 - - 弾数 - - - - - 射程 10 10 10 - - 速度 10 10 10 - - 間隔 800 800 800 - - その他 コメント BSを付けられない憎いBD 腕武器と内臓格闘の連携を邪魔する憎いBD 言いたくないが…本当に言いたくないが産廃としか言いようがないBD ありとあらゆる手段を使ってこれの有用性を追求してみたが自衛にすら発生の遅さでカッターに負けてる時点で乙としか言いようがないのは… -- (名無しさん) 2009-09-16 17 13 03 発動前に完全に立ち止まるのが痛すぎる。さらに射程が短い。BSもつけられない 現在のゲーム性の中でどう使えと言うのか?... -
ジークンBD
画像 動作 近距離の敵には正面から体当たりを、一定距離を離れると姿を消して移動後、対象の奥から攻撃する。 弾数制限は遠距離攻撃時のみ適用され、近距離での体当たりでは回数を消費しない。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 25 28 弾数 10 18 26 射程 200 200 200 速度 515 間隔 1200 1200 1200 その他 ロボの説明どおり、相手の背後に回り込む様にして攻撃する このため正面から仕掛けるジークンBD2,3より命中精度は安定しているが、左右の動きには弱い また、姿を消している間も被弾判定は存在しており、無敵になれるわけではない点に注意 レビュー・コメント 弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 ... -
ジークンロン(新)
ジークンロン 画像 ジークンロン ジークンロン(金) ジークンロン(白) 機体説明 2012年6月7日に実装された限定仕様のジークンロン HD内蔵のエモーションを使用することが可能。 BD8はWタックル、LG3はラッシュキックが使用可能。 またオリジナルと比べ、ウェポンとアクセサリー以外のアセンブルが不可となり、 カートリッジの内容も異なる。 カラー変更とスキンも不可だが2012/6/7~2012/12/13の間に新規アカウントで始めた場合、 通常カラーと機体と髪のカラーを変更したバージョン2種の計3種から選べるようになっている。 2013/8/1現在初期選択機体の1体。HD内蔵のエモーションはただポーズをとるだけで隙だらけの状態になるが戦闘中には使えないので誤発動の心配はない。 SサイズにしてはSTRとWLKが高いがその分パーツの付け替え... -
カタリナBD3@
画像 動作 発射時に若干の溜めのある単発ビーム。 命中すると相手のブーストゲージを吸収し自分のゲージを回復する。 自分のブーストゲージがきれる前に吸収・回復し続けることで半永久的に飛行が可能。 内蔵武器の強化 STEALBOOST 項目 初期値 強化一 強化二 威力 30 33 36 弾数 80 100 120 射程 320 320 320 速度 340 370 400 間隔 1200 1200 1200 STOVL 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 10 15 20 射程 100 100 100 速度 120 120 120 間隔 1000 1000 1000 その他 コメント BD@だとオリジナルの方になる&そもそもBD@のページがないっぽいので作成 BD@の方をそのままコピペしたので不手際があったら修正して... -
ガシマBD2
画像 動作 三連装ブレイカーを搭載。 左から右に向かって順に三連射する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 24 26 弾数 140 170 200 射程 300 300 300 速度 365 410 470 間隔 600 600 600 その他 コメント 射程が据え置きなのが惜しいが弾速が洒落にならない程上がる 射程や威力では手持ちブレイカー系に見劣りする部分もあるが、 連続発射可能で、弾速も優れており、弾数も多いので総火力は勝る 何よりBD内臓なので壊れることが無いのは大きな強みだろう -- (名無しさん) 2010-09-22 21 52 50 瞬間ダメージは高い が、フルバで打つ事が多くなり気分良く打っていると即効で弾が切れる -- (名無しさん) 2010-09-22 21 56 21 30戦場より15... -
ハルカBD@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハルカBD@.png) S ―空―― - - - - - - - - Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 5*2 900 280 350 300 20 動作 腰の両脇より、2発のライトニングガンを同時発射する。 その他 レビュー・コメント 後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 18 06 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 14 46 ... -
ソア・ラBD2
ソア・ラBDと同性能の為、そちらを参照のこと。 -
ソア・ラBD4
ソア・ラBD3と同性能の為、そちらを参照のこと。 -
ミアリーBD
動作 内蔵サブを起動するたびに、WBゲージを全体の50%ほどチャージする。 WBゲージが空の状態から2回使うことできっかり100%まで溜まる。 その他 ミアリーはニコルマリスと同様に攻撃や被弾ではWBゲージが蓄積されず このBD内蔵サブ以外に能動的にWBゲージをチャージする方法を持たないため WBゲージを溜める方法はこの内蔵サブか、ワンダードラッグに限られる。 尚、シェルサプライ効果による補充が可能なのでこれでも間接的に回復ができる。 ※スクールクリムローゼの萌えフィールドも有効 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 4 8 12 射程 0 0 0 速度 0 0 0 間隔 500 500 500 レビュー・コメント ... -
キングブーチャー
キングブーチャー 画像 グライソル荒野、ゴヤ砂漠に生息するブーチャーの王。 速い飛行速度で強力な攻撃を仕掛けてくる。 武装 HP タイプ 出現場所 HDバーナーBDタックル グライソル荒野ゴヤ砂漠 特性 プレイヤーが近づくと、飛んできてバーナーとタックルを食らわせてくる。 その他 フィールドボスなので、倒すとブルーキーかレッドキーを落とす。 アセンブル キングブーチャーHD(C21パーツ) キングブーチャーLG(C21パーツ) 攻略法・コメント あんまし近ずかないで攻撃したほうがいい。 -- (特殊戦闘兵器「疾風」) 2009-02-03 19 25 18 動きの速いロボだったらバーナーはあんまり当たらない タックルはきくけどね^^; -- (名無しさん) 2009-02-08 11 49 35 2週目でこ... -
ズィークBD@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ――砲― ズィークBD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ANTIAIRMISSILE 7*6 300 320 260 1600 3 誘導爆風 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 7 7 7 弾数 300 420 540 射程 320 320 320 速度 260 280 310 間隔 1600 1600 1600 動作 その他 レビュー・コメント 名前 コメント ... -
サイドロンBD
画像 動作 BDからバルカンを2発同時発射する ブレ幅が小さく、手持ちのものより射程が長い 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 10 10 10 弾数 600 700 900 射程 150 150 150 速度 400 400 400 間隔 200 200 200 その他 レビュー・コメント 十分強力だけど、今の環境だと威力と射程も上がって欲しかった -- (名無しさん) 2012-06-23 01 03 39 名前 コメント ... -
レッドスクィラBD
画像 動作 BD内蔵サブの使用後、0.5秒ほどのチャージ後に一定距離を直進ダッシュする。 軌道は地面を滑っていくこと以外は前方へのフロートダッシュと同様。 水中での発動でも速度、移動距離の低下は起こらない。 終了時にマイティバインAMと同じく、カートリッジの排莢エフェクトが発生する。 このダッシュでは「ゼロステップと同じように他のコンボ可能なサブに繋げる」以外の一切の操作を受け付けない。 移動終了時に大きな隙のできる排莢モーション(約1秒)が出てしまう。 コンボとして他のサブに繋げた場合は隙の大きい排莢モーションがなくなる(排莢エフェクトは出る)。 空中でも発動でき、チャージ中に少量のブーストゲージを消費するが、ダッシュ中にはブーストゲージを消費しない。 ブーストゲージがなくなる寸前で発動すると、弾数のみ消費してそのまま落下してしまう。 空中でブーストゲー... -
イヅナカムイBD
画像 動作 地上:一瞬姿を消し、最高高度付近に出現しブースト移動に移行する。慣性は残る。 空中:一瞬姿を消し、高度を下げた位置に出現。若干の硬直がある。下がる高度には限界(最大高度の2倍ちょっと)があり、地面に着地できなかった場合は硬直なしでブースト移動に移行する。 上昇下降ともにFLYに依存せず、一定の高さを移動する。(無強化時のみ測定、強化後は未測定) 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 5 5 5 弾数 12 18 24 射程 100 100 100 速度 160 160 160 間隔 2200 2200 2200 その他 離陸前にスタンすると弾だけ消費してキャンセルされてしまう点にも注意。 下がる高度が決まっているため、高空からの高速着地には使えない。 姿を消している間のみレーダーから消えるという特徴を持つ。(姿を消していても無敵効果は... -
アマテウスBD3
画像 動作 メインウェポン 背中の輪の3つの発射口から1発ずつ、右→上→左の順に1発ずつ発射される 挙動が特殊で、発射直後にPSYGUN系列のように鋭く誘導、時間と共にまた徐々に誘導し、何かに着弾もしくは一定距離で爆発する サブウェポン ロックオンして発射すると目標の場所にエフェクトが発生して追尾。 一定時間経過後、追尾を止め若干の間をおいてから大爆発する。 (この一定時間は相手の速度が速いほど短くなる) 爆発を受けた相手は高度が低下する状態異常に掛かる。 上方向への射程は無限大。 ダメージはほぼ全てが爆風属性となっている。 内蔵武器の強化 NOVA MISSILE 項目 初期値 強化一 強化二 威力 15 17 20 弾数 300 420 540 射程 270 290 320 速度 300 320 340 間隔 800 800 80... -
キャノンボールBD
画像 動作 メイン 砲台部分から弾を発射する。 16発連射可能。 エフェクトはデストラクトAMと同じ弾。 地味に爆風ダメージが搭載されているが、気にするほどではない。 サブ 砲台部分からミサイルを発射する。 ロック数は1のみ。 発射までにサブを連射する事でミサイルをチャージする事ができ、 チャージ具合によって最高6発のミサイルを連射して出す事ができる。 チャージしない場合は1発のみ発射する。 内蔵武器の強化 HEATGUN 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 8 9 10 12 14 弾数 400 420 450 480 550 射程 230 245 260 260 280 速度 230 240 285 320 380 間隔 380 380 380 380 380 BURSTMISSILE 項目 初期値 強化一 強化... -
パーツ一覧/BD L/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 スチールライダーBD 陸 200 470 195 8 4 12 3 7 マシンガンビット ケンタクロスBD 陸 385 780 255 12 4 12 7 9 ランスビット コスモカイザーBD 陸 460 855 290 10 7 11 8 11 マシンガンビット 内蔵武器 HANDSHOT ガナハウンドBD 陸 280 630 235 9 3 13 3 8 スパイクビット マイティバインBD 陸 590 1100 295 14 11 6 5 16 アクスビット シールド内蔵 ランサーロットBD 陸 415 505 310 13 11 7 4 16 ソードビット エティオンBD 陸 255 575 200 11 11 6 4 4 ミニトーチカユニット レッ... -
リリレインBD2
リリレインBDと同性能の為、そちらを参照のこと。 -
リリレインBD4
リリレインBD3と同性能の為、そちらを参照のこと。 -
バンガードBD
画像 動作 発動すると特殊なアイコンが点灯し、金色のオーラを纏ったパワーゲイン状態になる。 発動中はトゥーハンデッドソードの攻撃範囲が大幅にアップし、モーションも変化する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 2 3 5 射程 0 0 0 速度 0 0 0 間隔 500 500 500 その他 レビュー・コメント アイヴィスBDを参考に項目作成。 数値はバンガードフェンサーのページより。 内臓強化によってアイヴィスでは1回辺りの時間が増えたとのことだが、バンガードではないのか…? -- (名無しさん) 2011-02-13 18 29 29 「ここは質問の場ではない」ため、質問および関連コメントを削除 名... -
パーツ一覧/BD S/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニードBD 陸 255 445 155 8 3 9 5 3 スパイクビット BS内蔵 ラズフラムBD 陸 265 505 165 5 5 8 7 5 ランスビット HD取り外し不可 ラズフラムBD2 陸 265 505 165 5 5 8 7 5 ... -
桜華・禿BD
画像 動作 メイン 味方をロックオンして、目標に向かって誘導する投げキスを飛ばす。 命中した味方にオールガード(全属性3割軽減)の効果を与える 2010/10/14アップデートにて、HPを回復させる効果が追加された(回復量=威力)。 サブ 回りながら踊りだす。踊り終わると同時にその場に魔法陣が設置される。 なお、この魔法陣設置モーションには5秒近く掛かる。 魔法陣は入った味方にハイパーショットの効果を与える。 一定人数に効果を与えるか一定時間経過で魔法陣は消滅する。 内蔵武器の強化 メイン 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 3 3 3 3 3 弾数 300 320 340 360 380 射程 205 205 205 205 205 速度 155 165 175 185 205 間隔 1000 1000 1000 940 900 サ... -
ジークンBD3
画像 動作 近距離の敵には正面から体当たりを、一定距離を離れると姿を消して移動後、対象の手前から攻撃する。 弾数制限は遠距離攻撃時のみ適用され、近距離での体当たりでは回数を消費しない。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 25 28 弾数 12 20 28 射程 170 170 170 速度 435 間隔 1200 1200 1200 その他 弟の内蔵武装を使えるようになった姉BD レビュー・コメント 弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 23 51 速度表記が以前のものだったので修正 強化後の数値は知らないので空欄に -- (名無しさん) 2009-11-01 20 13 41 強化1の状態では速度435... -
ルーシェBD@
画像 動作 遠距離攻撃を無効化するバリアを発生させるバリアユニットを設置する。 バリアユニットはルーシェBD固定のワンダービットである。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 3 5 8 射程 0 0 0 速度 0 0 0 間隔 5000 5000 5000 その他 近接攻撃ならびに爆風は防ぐことが出来ない レビュー・コメント 最大強化しても戦闘開始から終了までバリアを継続的に展開できるほどの弾数はなく シェルサプライでもバリアの残弾は増えないのでどうしても使い捨てになる -- (名無しさん) 2012-06-21 02 05 13 継続時間は最長で21秒くらい? セラフノヴァも防いでくれたらいいのに・・・・ -- (名無しさん) 2012-06-21 03 22 21 ... -
パーツ一覧/BD M/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フィザリバンBD 陸 80 270 80 3 1 8 4 2 3ウェイビット ジャガーアームBD 陸 160 345 140 5 4 7 5 3 アクスビット 内蔵武器 HANDGUN テツジンガーBD 陸 160 420 155 6 3 8 4 2 マシンガンビット ミカドマックスBD 陸 360 715 240 13 3 14 4 4 ソードビット マッハナイトBD 空 235 420 155 1 6 2 12 1 ビームビット BS内蔵内蔵武器 BOMB マッハナイトBD2 空 310 510 185 3 8 2 13 2 ビームビット BS内蔵内蔵武器 PULSEMISSILE ゴースレイダーBD 空 315 605 200 6 10 7 11 5 ビームビッ... -
ジークンBD4
画像 動作 近距離の敵には正面から体当たりを、一定距離を離れると姿を消して移動後、対象の奥から攻撃する。 弾数制限は遠距離攻撃時のみ適用され、近距離での体当たりでは回数を消費しない。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 25 28 弾数 10 18 26 射程 200 200 200 速度 515 間隔 1200 1200 1200 その他 姉の内蔵武装を使えるようになった弟BD レビュー・コメント 弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 23 21 たぶんステが間違ってる。たぶんFLYは9のはず ここがあってるならジークンフー壱の純正ステ表記が違ってる。 -- (名無しさん) 2009-12-12 17 12 0... -
エスエルBD/コメントログ
打ち上げ直後の誘導性能が異常。上空でサテライトする空戦をぐるりと追尾して叩き落とせた。 -- (マルチミサイルなのに単ロック単発) 2009-01-29 20 31 23 某21で一世を風靡した、エスエルのBD BDの方は一世は風靡してないが・・・ マルチミサイルとされているのにロックは1 発射数も当然1 マルチと言うにはあまりにも酷い仕様だが、 恐らくは、他の武器の仕様を流用して武器を設定していた頃の名残だろう 物を見ると、なるほど旧マルチミサイルそのもの 真上に向けて射出し、驚異的な誘導性を以ってロック方向へと向きを変え、 そのまま直進して着弾するという、変わった飛び方をするミサイル これも、某21初期のミサイルの仕様で 垂直打ち上げ式ミサイルを再現しようとした名残だろう 色々な意味でCSの歴史を感じさせるミサイルではある -- (名無しさん) 2009-01-30... -
カタリナBD@
画像 動作 メイン 命中時に相手のブーストゲージを吸収し自分のゲージを回復する。 サブ 前方方向に加速しながら急上昇し、上昇終了時にロールする。 一瞬だが溜めがあり、即離脱ということは出来ない。 高度は2.3 内蔵武器の強化 メイン STEAL BOOST 項目 初期値 強化一 強化二 威力 4 4 4 弾数 1000 1400 1800 射程 230 230 230 速度 400 400 400 間隔 220 220 220 サブ STOVL 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 10 15 20 射程 100 100 100 速度 120 120 120 間隔 1000 1000 1000 その他 メインは30発(実質60発)連射可能であり、当て続けることでゲージを奪い続けることが可能。 コメント 作成乙... -
シノーリスBD@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸――― シノーリスBD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BOWGUN 8*2 500 285 400 600 12 矢 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 8 9 10 弾数 500 750 1000 射程 285 285 285 速度 400 400 400 間隔 600 600 600 動作 矢を発射する その他 レビュー・コメント 名前 コメント ... -
パーツ一覧/BD 陸戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット ポーンジャーBD-S S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット カメンティスBD S 95 260 95 5 5 7 6 5 スパイクビット シャドウハンターBD S 110 320 100 3 4 10 5 5 ライフルビット タラバトロンBD S 220 490 135 9 4 9 3 7 ミニトーチカユニット モグニードBD S 255 445 155 9 5 10 6 5 スパイクビット BS... -
パーツ一覧/BD 砲戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 キャノンボールBD S 70 150 75 6 8 6 4 5 ライフルビット AM接続不可内蔵武器:HEATGUN・BURSTMISSILE キャノンボールBD-G S 70 150 75 6 8 6 4 5 ライフルビット AM接続不可内蔵武器:HEATGUN・BURSTMISSILE メカルドBD S 180 390 115 3 7 5 5 6 オートガンビット 内蔵武器:HEATGUN・BURSTSHOT アームドビルダームBD S 280 565 175 2 13 7 8 8 ライフルビット サイコフォーミュラBD S 435 860 225 3 11 7 7 17 ライフルビット デストラクトガールBD-S S 440 780 230 6 16 7 7 14 ミサ... - @wiki全体から「キンギョBD」で調べる