Cosmic Break@wiki内検索 / 「スターベース/コメントログ」で検索した結果
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スターベース
スターベース マップ 特徴 その他 報酬:パワーアンプ、ストライクメタル、ハルクメテオライト 攻略法・コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ウィンターベース
ウィンターベース マップ 特徴 アーク部屋専用の巨大な雪原マップ。 陣地付近はバリケードに囲まれている。 中央部は湖が広がり、脇には沿道と洞窟がある。 その他 報酬:ストライクメタル、ヒートアッシュ、ハルクメテオライト 攻略法・コメント 広い。かなり広い。今回の追加では比較的砲向けのマップか 最後方に拠点が配置されている為、拠点でのリペアは現実的ではない 広い水地があるのでクイックスイム活躍の場でもある -- (名無しさん) 2009-12-14 02 44 49 リペは横の伐採地で行うのが適切か。 狭い岸で戦闘が行われるため、 キュイボンがくるとかなりいらいらする。 -- (名無しさん) 2010-04-28 17 20 42 ... -
ウィンターベース/コメントログ
広い。かなり広い。今回の追加では比較的砲向けのマップか 最後方に拠点が配置されている為、拠点でのリペアは現実的ではない 広い水地があるのでクイックスイム活躍の場でもある -- (名無しさん) 2009-12-14 02 44 49 リペは横の伐採地で行うのが適切か。 狭い岸で戦闘が行われるため、 キュイボンがくるとかなりいらいらする。 -- (名無しさん) 2010-04-28 17 20 42 -
状態異常/コメントログ
ご要望を受け状態異常を検証・その他から分離・独立させました。 項目は幾つか追加しておりますが、エクステンドサポート他幾つか情報に不足があります。 有志による御助力をお願いいたします。 -- (管理人) 2012-05-13 23 04 46 デバフのブースタートラブルですが、モニカのペロケットにあたっても効果が付与されます -- (名無しさん) 2012-05-14 21 16 37 固有スキルを追加しました 名称がコメントログに出ないので、名称は仮で アイヴィスのクリムゾンベールが他のクリムゾンとの差異が不明なので保留 -- (名無しさん) 2012-05-14 23 10 59 上 新旧どっちのアイヴィスだよ。旧ならクリムゾンのみ(ALLガード効果なし) 新なら、内蔵強化でクリムゾン+各種ガードカートリッジ効果だとか -- (名無しさん) 2... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
アリーナ/コメントログ
チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05 22 14) ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15 56 56) ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19 03 39) 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12 31 42) コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13 33 23) 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
アーティラス/コメントログ
ミアリーでおk、と言わざるを得ない機体 最大の特徴であるBD内蔵の拡散レールガンがセプタプルランチャーやスプレッドバズーカと同じ轍を踏んでしまっており、 全弾命中させないとまともなダメージが出ないという酷い武器になってしまっている 更に内蔵強化で射程、弾速を伸ばせない為当てにくい割にリスキー BD@やLGの内蔵も中途半端な仕上がりであり、サジ?と見比べてもカートリッジ構成と手数で勝る程度 銀枠だし、と言われればそれまでではあるが… -- (名無しさん) 2013-02-04 18 30 45 BD@の連装レールガンは長めの間隔を空けて発射される為、 後退に合わせて発射するとかなりの早さで長距離下がることが出来る。 機体特性的に他のレールガン機体と住み分け自体は出来ており、Rt販売でなかった事が悔やまれる。 -- (名無しさん) 2013-02-04 22 35 39 ... -
オース/コメントログ
何げに引き撃ちを多用してくるため、射程の短い武器だと少し苦労するかもしれない。 -- (名無しさん) 2009-05-26 22 31 47 こんなの言うのもためになるかどうかわかりませんが、 こいつはゴヤ砂漠、火山にもでます SSはちょっととってませんが・・・。 平原はわかんないです・・。 それと、こいつが出る時どこのフィールドでもだいたいホネボン(大)と一緒に沸きます。 -- (名無しです) 2009-11-16 20 21 05 AMはC21のデルダーラとおなじものだと思います。 -- (名無しさん) 2009-11-17 12 56 36 ハンドガンじゃなくてマシンガンでは? -- (名無しさん) 2009-11-22 13 35 17 ↑ミスハンドガンではなくハンドショット -- (名無しさん) 2009-11-22 13 ... -
ルクス・エクェス/コメントログ
とりあえずその盾投げ捨てさえすれば・・・ -- (名無しさん) 2012-07-30 21 34 59 シールドの為に攻撃面を犠牲にしたMサイズライオス、といった印象の機体 組み換えによるある程度の自由が利くのが最大の利点か スクトゥームは起動時、盾の上下に光学障壁を展開する AURA発動時、及び解除時に機体の状態がリセットされる為、スクトゥームも展開状態を解除されてしまう点に注意が必要 ソリスオルトゥスはAURA発動前後で挙動が変化するが、AURA発動前はあまり使い勝手が良くない為、基本的にはAURA発動中のみの使用となるだろう 盾を構えての突進から連続斬りへと繋がるが、突進以外はあまり踏み込みが強くない 計測していない為なんとも言えないが、余剰は武器固定機にあるまじき量の為、シールドの耐久力次第ではバスカBS格闘機のベースに使えなくもないかもしれない ちなみにBDのコストに... -
ダルマスター/コメントログ
コストは高いがAMの能力、HP、共に非常に高性能 -- (名無しさん) 2009-01-06 19 11 19 味方にバーストを出して前線をあげる事が多い為、ワンダータフネスとブラストガードは必須。 ワンダータフネスが無いと敵の攻撃でビットがすぐ壊れる。 -- (名無しさん) 2009-01-07 05 05 58 ビットを使ったサポートでの補助で優良なのはこいつかデジトロイドかなあ 他のはどうにも移動能力が低いんで、伐採にも前線支援にもちと怖い -- (名無しさん) 2009-01-07 06 33 11 デジトロイドと比較したメリット コストが低い/S型/WLKが1高い/バンプアブソーバー 特筆すべきは高いWLKとバンプアブソーバーの存在。 足をミカドマックスLGに換えてブーストランニングを覚えれば陸並の機動力を得られる。 また、ダルマスターより高性... -
ビッグマンテス/コメントログ
かつてボーナスバルーンと呼ばれた不遇の存在 今の仕様なら、高火力武器持たせて拠点制圧可能 グリンウィンドでの活躍が楽しい -- (NEW-Juno) 2009-01-09 13 49 35 飛行速度が遅いのが難点だが、上げても図体が半端なくでかいので回避は難しい。 ただし、ミサイルも数発耐えられるくらい半端なくTGHが高いので、ゴリ押しの拠点制圧もできないこともない。 アリーナの人数差補正によっては、ボーナスバルーンと言えなくなるくらい要塞に化ける。 -- (名無しさん) 2009-01-11 23 25 34 レベル開放無&コストアップふるだけでも余裕でHP400行きますね チューンしまくればHP500越えも可能とは・・・(材料集まりませんが;) -- (名無しさん) 2009-01-21 13 29 38 シェイデンBS着けて迫ってくるマンテス様の威... -
ディカロス/コメントログ
とりあえずページだけ暫定的に作成 各モードでパーツが出るらしいが・・・少なくともアリーナではまだパーツを見ない -- (名無しさん) 2009-06-26 15 36 03 他の11英雄(ヘラグレイガー含む)は、何処かに行きました。 -- (名無しさん) 2009-06-26 15 53 59 AMは3連ショットガンと誘導ビームを内臓。 ビームは一度曲がって誘導する。誘導はあまり強くないが、3発同時に放つため威力はそこそこ。 3連ショットガンはそこそこ威力がある。弾数が少なく感じられるが実際にはそこまで減ってはいない。 3ウェイビームガンと違い、全弾命中も難しくは無い。 コストに見合う程度の性能は持っている。 -- (名無しさん) 2009-06-26 16 20 07 機体のカラーといい、AM2のサブといい、C21のアルヴィーテと似てる気がする -... -
ツインブラスター/コメントログ
陸などに装備できる最上級のブラスター 射程も上がってるが多分ブラスターをチューンした方が使いやすい -- (名無しさん) 2009-01-07 17 52 13 中央の二本が直進し、その他が左右にバラけて横に広く拡散する。 数値上では単純にブラスターとオメガブラスターの中間だが、使い勝手は少々異なる -- (名無しさん) 2009-02-12 04 01 48 蝶のシルエットの様な軌道。 中央の二本は当たるときはほぼ間違いなく両方とも当たるので そこだけ見ればオメガブラスターと同じダメージは見込める。 -- (名無しさん) 2009-05-11 09 42 47 補に持たせると突進してきたクンフーにも十分なダメージを与えられる良い武器 -- (名無しさん) 2009-05-16 23 36 32 7月2日のアップデートにより弾速が若干早くなっ... -
イルミス/コメントログ
先輩をベースに後輩を作成。 先輩をまねしてパンツ丸出しスタイルであるが、彼女はとても恥ずかしそうであるw -- (ぷに) 2012-07-22 06 00 39 内蔵強化とってもサブミサの威力が変わら…ない? -- (名無しさん) 2012-07-22 22 13 05 まぁ、落ち着いてサブミサのアイコンをクリックしてみろよ そうすりゃあ、右下あたりに強化後の性能が表示されるから -- (名無しさん) 2012-07-23 03 21 30 まぁ威力上がろうが上がるまいが、当たらないから関係ないんですけどね(´・ω・`) こいつはシュトルバンガーガールや! -- (ぷに) 2012-07-23 04 18 30 バロンでトサカ投げてた際に見知らぬミサイル(多分こいつのコンテナミサイル)にドカドカ襲われた私が通ります。 4以下に持って来られたら... -
ニコルマリス/コメントログ
とりあえずワンダードラッグでゲージMAXは確認。まぁ当然っちゃ当然か。 AM内蔵は4ロック。 -- (名無しさん) 2011-03-10 19 59 34 ブースター異常弾ロッドはアイヴィスやイブと同じく召還式。ただし、二コルは収納も可能で手持ち武器が壊れることはない。 ロッド弾の使用感としては、シエスロッドに似ている気がする。効果は2~3秒程度。 アンチセラフ&デンになるかと思ったがそんなことはなかった。 -- (名無しさん) 2011-03-10 20 58 47 BSとLGがtecを食っているため、換装推奨 -- (名無しさん) 2011-03-10 20 59 29 内蔵ロッドの命中率自体は、オーソドックスな誘導兵器といった所でまずまずなのだが 当たっても効果を実感出来ないほど瞬く間に効果が切れてしまう為、全兵科に対してほぼ何の支障も来さないもの... -
エリス/コメントログ
経験地とパーツ画像いれておきました。Lv11はわすれたw -- (ノートパッド) 2012-03-04 16 34 16 カートリッジLV追加 -- (ノートパッド) 2012-03-04 16 38 18 インフルノLv1Lv2ってなんだよw インフェルノなw -- (名無しさん) 2012-03-04 21 09 16 インフル拭いたw 迫撃がかなり凶悪、高威力&ショック効果とかないわ… せめて迫撃の威力を下げるとかしてくれ運営… -- (アイヴィス使い()) 2012-03-04 22 24 28 ↑ちなみにあれはサブだけでなく、WB展開、メイン武器も使用できなくなる鬼畜状態異常。 さらにダークネスハイドは、ダメージや状態異常は受けるものの、スパアマ+ステルス+メインやサブで ロックオン不可(近接ならば誘導しない)という前代未聞のぶっ壊... -
シエス/コメントログ
補でありながら補ビット使用向きなカートリッジを一切持ってなかったりする -- (名無しさん) 2010-04-02 21 47 21 まず補っぽいのがバンプぐらいしかないか。 クイックショトブ+ステルスで弱点の無い射陸的な運用もアリか? -- (名無しさん) 2010-04-02 21 57 19 シエス曰く、命は投げ捨てるものではないらしい。 格ゲーの北斗の拳までネタに出してくるとか、流石に玄人向け過ぎる気がするぞCSよ。 -- (名無しさん) 2010-04-02 22 18 55 自爆テロのお知らせか?低コスト自爆機になりそうな予感! -- (名無しさん) 2010-04-02 23 00 23 公式の絵を後ろから回り込んで見るとパンツが見えそうなんだg(殴 こやつはパンツをはいt(吐血 -- (名無しさん) 2010-04-0... -
エスティス/コメントログ
デフォルトでスウェーがセットされている BD内蔵は接触ダメージ判定を持つフィールドの展開+タックル 最初にフィールド展開とタックルを同時に行い、以後フィールド消滅までは自由にタックルを出せる タックルは2コンボ可能 弾数制限が有るのはフィールド展開のみだが、弾切れになるとフィールドのみならずタックルも出せなくなる また、バリア機能などは一切ない AM内蔵は専用銃となっているが着脱、及び他機体への装備が可能 貫通がなくなったかわりに格闘攻撃で打ち消されないピアースガンといったところ AM2はスライサーを3発射出する 1ロック2コンボ可能 スライサーは射出したその場で一定時間滞空し、その後時間差でロックしたターゲットに向かって飛んでいく -- (名無しさん) 2012-11-01 18 03 14 初期状態からスウェーを使ってそれなりに戦える。 フィールドは触れた相手を吹き飛ばす効... -
ブラスター/コメントログ
チューンした場合の繰上げはどう作用するのだろう 状況によっては役に立ちそうなんだけど -- (名無しさん) 2009-01-07 17 50 22 拡散するけど接射より離れて撃った方がダメージが高いです -- (名無しさん) 2009-01-11 11 55 07 接射より離れて打った方がいいのは接射時の威力が低くなる仕様だから。 散弾系武器に共通する事項なので覚えておくといいかも。 -- (名無しさん) 2009-01-22 10 50 24 ビームライフルと並んでスタクラ推奨武器 バーロック(特に第一段階)に対してこうかはぜつだいだ -- (名無しさん) 2009-02-06 02 31 39 ちなみに無敵の敵も貫通する。 ダイオクスターやガルドレットとかも貫通して その先にあるコアや砲台に攻撃が可能 -- (名無しさん) 200... -
キールメス/コメントログ
ほぼリリレインと同等のステとカートリッジ構成で、Mサイズ化・メカ化・カスタマイズ可能・そこそこのキャパ・・・と 単純にリリレインの上位互換のような機体。 AM内臓は4連射できる高速弾速のブレイカーで、なおかつ武器所持が可能なため一斉射撃の火力増強に役立つ。 LGにはダッシュをするとブーストをふかすギミックが付いている。 -- (名無しさん) 2012-04-26 01 55 05 スナイパーロボなんて言ってるくせにスナイパーサイトは所持していない。 気をつけよう! -- (名無しさん) 2012-05-28 11 32 25 AM2のミサイルの誘導性は良好 さりげなく2発同時発射され中距離ぐらいでの命中率はなかなか。 武器も持てる。 -- (名無しさん) 2012-05-28 12 46 49 ↑↑堂々と狙撃を行うことにこだわった結果なんだろうな。 --... -
マッハナイト・エース/コメントログ
LGミサイルは悪くはないが良くも無い、微妙な性能。 ショトブクイラン機体にも良く当たり高TECで有れば70近い威力は出るし爆風で有る為狭い所では他の敵にも当たるものの発射モーションが長かったり高度が下がったり…。 連射出来ない癖に弾が100もあったりで弾切れ知らずと言うべきなのか改版で弾50に減らして威力上げろと文句を言いたくなるというか。 総じて評価は微妙、ユーザーは非常に少ない装備である。 -- (名無しさん) 2011-12-22 13 44 23 性能面には関係ないけど水平飛行タイプのBDにマッハナイトエースLGを接続したときの挙動はなかなか凝っててかっこいい LGミサイルはキャパシティに余裕があるなら積んでも損はしないってレベルの性能。 特徴は最初のコメントの通り。相手より高度さえとってれば存外空戦にも当たる。 発射モーションの隙の多さと、相手より高高度から撃たないと... -
エルメ・S/コメントログ
とりあえず作ってみました -- (ネタ機大好き) 2009-06-04 15 43 04 人間型とアイシーを除けば初めての萌えロボ -- (名無しさん) 2009-06-04 16 16 41 実はC21版よりもディテールが向上していたりする -- (名無しさん) 2009-06-04 16 26 14 足を純正にしないと気持ち悪い -- (名無しさん) 2009-06-04 16 52 47 クリムさん達が可愛すぎてコイツが女に見えなくなる罠 -- (名無しさん) 2009-06-04 17 47 45 このコストでこの性能の足は無課金な私には嬉しいんだが、普通のロボにつけるとキモい -- (名無しさん) 2009-06-04 18 14 19 ガールズロボの始祖とも言える萌えロボ一号。 全体の性能は低め。 C21ではガ... -
管理人権限編集ログ
管理人権限編集ログ 管理人権限で行った編集の記録ページです。 尚、複数件の編集などを行う場合、こちらのログへの反映が遅れる事が考えられますが、 ログの簡潔化のためご了承を願います。 もし24時間以内に反映が行われなかった場合お手数ですがご連絡をお願い致します。 確認次第反映させていただきます。 管理人権限編集ログページ作成 管理権限の暴走が無いか、逆に管理人の怠慢は無いかのチェックにご活用下さい。議事録表記修正 前代→三代目、前々代→二代目にそれぞれページ名表記訂正。 議事録内表記修正、及び譲渡申請者と管理人の対談を追加。 メニュー修正 議事録、管理人権限編集ログ追加。後者は長いので多少略式で記述。 -- 管理人 (2011-07-28 04 00 39) トップページ編集 管理権限移譲を通知しました。 編集上の注意編集 ロボ一覧の並び順について記述に曖昧... -
カメンティス/コメントログ
初心者ガイドとカメンティスの項に情報の誤りがあるようで。 左メニュー、初心者ガイドの『・機体選び』という項でブーストランニングがLV5以下で付けられるとありますが 現在LV6以上でないと付けられないと思います。 どなたか確認又は訂正お願いします。 -- (名無しさん) 2008-12-30 23 43 28 え。 俺イベント支給されたとき、カエルでしたよw -- (名無しさん) 2009-01-08 18 30 38 ジャガーアーム以外で? んな馬鹿な -- (名無しさん) 2009-01-08 22 55 34 砲戦初期コマンドーは亀じゃなくて蛙なんです… 修正しておきました -- (名無しさん) 2009-01-09 14 21 50 陸にしては珍しく、BDステが、TEC>STR。その存在価値は、砲でSTRが高いメガトンと逆。アセンブ... -
ヘリアンザス/コメントログ
実装するなり、カートリッジに不具合あり(ワンタフが2枚あるらしい)。 詳細は公式へどうぞ。 公式によると、修正後に「解体」することで正規状態になるらしいので、育成は暫し待つのが無難か -- (名無しさん) 2010-10-07 22 51 30 しかしレーザー一斉弱体化したのにレーザー持って登場とはこれ如何に 持ってないのでどうなってるかは知らんが -- (名無しさん) 2010-10-07 23 17 08 C21では一定溜めたあとに極太レーザーをうんざりするぐらい長時間垂れ流すロボだったけど・・・・・コズミックでは如何に -- (名無しさん) 2010-10-08 02 31 19 溜め型なので修正関係ないです。 射程165の威力10 そこはいいとして。 BDからはずせない固定式BSで 強化カートリッジは無し。 うん。・・・産廃!?? -- (... -
アイヴィス/コメントログ
アイヴィスは短期間の間でかつ ガラポンでしか入手できなかった限定ロボ。 そんなアイヴィス使っている人はかなりの確立で重課金者。 当然愛着のあるアイヴィスのチューンのお金かけるのは当然。 容姿のおかげで目につくのはわかるけど ノーマルや軽チューンだと圧倒されるのは当然。 ほぼ全員がフルチューンの無制限だと 強いって言う意味じゃそんなに目立たないのが実情。 砲ならそれなりにFLYチューンしてみなさい 孤立することも減るし、目をつけられても 充分味方集団の中に逃げれます。 その後はすぐアイヴィスの方が蒸発しますから。 -- (名無しさん) 2010-04-10 14 39 21 15人部屋だとレイピア主体で戦える。 30人部屋では射撃主体でないと即蒸発する。 もしくは、レイピアを使わずに動く格闘武器を持てばがんばれるのかもしれない。 具体的に良い物は思い浮かばないけど。 -- (... -
ダルタニス/コメントログ
BD以外のシールド内蔵パーツはコストの割に低HP。 -- (名無しさん) 2013-08-24 12 23 28 ダルタニス…銃士…三銃士のダルタニアンからとってるなこれ -- (名無しさん) 2013-08-25 22 17 51 AM2のサブ格闘は空中で発動すると地上発動時に比べ倍近くは踏み込みに差が出る -- (名無しさん) 2013-08-27 05 34 19 AM2の格闘は最大4回振って突きといった挙動で、途中でクリックを止めればその時点で突きが出るっぽい。 尚、シメの突きから何かにつなげるのは不可なようで、空中使用時は突きで強制落下する。 -- (名無しさん) 2013-09-22 18 41 37 9→10しか覚えてないが、必要経験値は36800 テーブルにあると思うんで、編集できる人お願いします -- (名無しさん) ... -
ランス/コメントログ
地上での一撃目はのたのたと小走りしながらの突きを繰り出す とにかくこれが遅くて当たらない… 二段目は横になぎ払う判定の広い攻撃ではあるのだが -- (名無しさん) 2009-01-11 13 54 02 両手に持っても突き出すのは片方のみなのでもう片方はスタン武器かシールドが良いと思います -- (@knight@) 2009-01-16 19 45 16 アップデートで何とか実用できる性能になったか? 特にブースト中(SPACEを押しながら)の攻撃は間合いが良好 -- (名無しさん) 2009-01-23 13 31 31 修正が入ったが、はっきり言って暴れ馬 ホーミングのせいでかえって思った方向に攻撃しにくくなっている -- (名無しさん) 2009-02-01 06 20 58 無課金で入手できる補助装備可能な手持ちサブの中ではもっとも... -
ブリッツブラスター/コメントログ
とりあえず画像以外作成。 ツイン、オメガブラスターの存在意義を疑わせるコストパフォーマンス 脅威の集束射撃でS機でもかすり傷、L機ならより効果的にダメージを与えられる。 これでLLだったらL空大歓喜だったが・・ 個人的に他のブラスターとの使用感の差が酷い所為も相まって ぶっ壊れギリギリの域の性能な印象が強い。 本来あるべきブラスターの立ち位置な気もするけど。 -- (名無しさん) 2009-11-20 09 30 13 弾数、射程、速度においてブラスター系では最高の数値。実質の発射回数は150発。 実際使うとなればこれぐらいじゃないと使い物にならない、ってのが正直な印象。 弾切れが早い代わりに、威力と当てやすさが売り。拡散系はかくあるべき、的な武器だと思う。 -- (名無しさん) 2009-11-20 09 48 07 Lサイズなのがちょっと痛いな。シェイデンに付け... -
ケンタクロス/コメントログ
ブラストガードが… ブーストランニングが… -- (名無しさん) 2009-01-04 12 32 43 Lサイズ陸が課金で一気にふえたせいか最近かなり影が薄い気がする・・・ -- (名無しさん) 2009-01-08 10 58 04 うまいことタイミングを合わせれば、LG内蔵の打ち上げ効果で嵌め殺せると聞いたことが。 -- (名無しさん) 2009-01-08 12 23 21 スウェーが使えないのは痛いねえ -- (名無しさん) 2009-01-08 22 13 34 β時代はスタンプでフルボッコにされたな・・・w 範囲はマテングぐらいだけどスキがでかいから要練習か -- (名無しさん) 2009-01-09 09 00 04 説明見たら余剰キャパシティマジたけえ ある意味、L帝と言えるね L故に一撃の攻撃力はこっちのが高いので... -
ラクラボロス/コメントログ
仕事はや!補助はせめてLv6でブロレ取れてもいいと思うんだ・・・ -- (名無しさん) 2013-01-24 20 40 19 期待説明ASIXシリーズになってるよ -- (名無しさん) 2013-01-24 23 09 00 例によってAMJが無いと肩周りが貧相、HDJはAXIS以外のHDと相性最悪と見た目が酷い機体 BD内蔵は接触した機体にショック+サポートリジェクションを付与するフィールドを形成する 範囲がかなり広い上にクリアランスだろうがアモゥベイニックだろうが容赦なく引っぺがすので突陸対策として優秀 だが効果範囲が一目でわかってしまう為、実際に「当てる」となると難しい 威嚇目的で拠点下などに置くのが無難だろうか 格陸はほぼ無力化する為、射撃対策にルーシェと組むと非常に高い防御効果を得られる -- (名無しさん) 2013-01-25 02 07 2... -
その1/コメントログ
ギガンバスターズの敵データを一部追加しました。 難易度で武器が変わったりする敵は個別に追加しましたが大丈夫なのでしょうか? 後、敵の武器は確認した物しか追加していません。まだ名前と武器しか詳しく調べていないのでわかる方は追加お願いします。 -- (テンペル) 2008-08-08 11 39 08 ボルカニクスの武器にフェニックスを追加。名前は適当です… それから高難易度版の武器も覚えている物を追加。 -- (名無しさん) 2008-08-09 15 27 04 クエストポイーンエリアにてビッグ・ザ・デルゴン、ダッシュマニモ、ベアール確認 また、一撃粉砕した時にMobに与えるダメージはMobのHPと同じ量であるという事から、 バットバットのHPは20、ブロッキーのHPは36、ビッグモーレのHPは112であると思われます 他の事はよく覚えていない上に、MobのHP... -
アクイーア/コメントログ
ステルスシステムがあれば拠点破壊兵器になれたのに -- (名無しさん) 2009-01-14 02 26 00 拠点破壊兵器より陸戦ロボ撃破用やリペア担当ロボ護衛用 としてのほうが良いのでは? -- (ツヴァイ) 2009-01-15 11 27 28 あくいのブラスターの弱さは異常 -- (名無しさん) 2009-01-18 08 21 02 SD体系が一般的なCBロボの中では異質な高い等身を誇る。 新しく登場した機体を見ると、Lサイズ=高い等身 よって、「初の機体」を付け加えました。 -- (名無しさん) 2009-01-23 22 01 43 足だけもがれる悲しい機体 -- (名無しさん) 2009-01-28 13 53 52 頭もLサイズだが唯一のWlk+2 つまり首ももがれて陸に持っていかれるっていう…… -- (... -
カーブガン/コメントログ
ガチャ景品のものはスロットが二つあるため、ブーストを二つ挿してやると低コストながらFLYを3増強できて便利。 -- (名無しさん) 2009-01-28 16 02 48 至近距離ではほとんど当たらず。 中~遠距離で何とか当たる程度。 ちなみにマグネガンの登場で射程は現在4位? -- (名無しさん) 2009-01-31 16 26 45 ↑今更気づいたのですが、スイングガンにコメントしたつもりでした・・・ -- (名無しさん) 2009-02-03 16 19 17 コスト30でこの射程、威力、間隔、ステータス補正…鬼畜兵器かと。 軌道がランダム故、命中率が高くならない反面、全弾避けるのは難しい。 似たコスト、射程だとマスケットが有るが、FLYの関係もあって空戦ならこちらが良い。 …持ってれば、の話だが。 -- (名無しさん) 2009-03-... -
クロタクス/コメントログ
パーツ構成なんかはほぼバンガードシリーズの使いまわし。CSの手抜きっぷりが・・・(ry しかし性能はぶっ壊れでもなく、産廃でもなく、メインサブ共に非常に扱いやすいものになっている。 立ち回り次第では高スコアを叩きだすことも不可能ではない、忘れ去られた本来の陸戦機体の使い方を思い出させてくれる。 -- (名無しさん) 2012-04-16 04 31 01 メイン 連射ライフルは速度も高くGラピさせばかなりの命中率 サブ 一段二段目の爆風で100%スタンで吹っ飛ぶ。 砲のように芋って近づいてきた陸にもサブで自衛できる。 -- (名無しさん) 2012-04-16 12 01 47 メイン射撃の速度は560と、ライフルどころか手持ちレールガン級の驚異的な弾速。 チューンを施せば容易く回避できる代物ではなくなる。 -- (名無しさん) 2012-04-16 23 ... -
バンガードアクス/コメントログ
C21よりバンガードシリーズ第二弾。所持している斧はコンボ数3で、 1、横に大きく振る(フェンサーとほぼ同じ) 2、上に振りかぶる 3、振りかぶった斧を振り下ろす パワーゲイン時もコンボ数3で、 1、突き 2、振り上げ(地上では+ジャンプ、空中では直進)+衝撃波 3、振り下ろし(空中にいる時下降) 通常時と比べ振りの速度が速くなり、特別モーションと衝撃波が追加される。 衝撃波は4回爆発しながら前進していく格闘属性攻撃。 その仕様上、盾を貫通する。ただし、障害物に斧が接触しないと発生しない。 また、フェンサーと比べ火力と手数・攻撃速度に劣るが、踏み込みの深さとその速度に優れ、 パワーゲインを使用しなくても全然戦える。 -- (名無しさん) 2011-06-13 14 41 33 ページを作るのは良いですが、コピペしたままでフェンサーの値が入っている というのはやめてください。 -... -
アルテリス/コメントログ
バンガードシリーズやクロタクスシリーズと同様の上半身一体成形型の機体 格闘と格闘による弾消しを受けないエスティスガンによる近距離戦、チャージ式の大型弓による中遠距離戦をこなす 格闘は 突き→回転斬り→弓矢での零距離射撃 の3段 形成されるレーザー刃はアルテリス自身よりも巨大だが、攻撃後の硬直が長く格闘同士での殴り合いには不利 3段目の零距離射撃はノックバックを伴う他、矢が小規模の爆発を引き起こすようになっている アルテリスボウはチャージ射撃時には威力と判定が強化され、着弾点で大規模の爆発を引き起こすようになる チャージ式な上にCTがあるため連射は利かず、実質的にチャージして漸く本来の力を発揮出来ると考えるべき HD内蔵には連装バルカンを装備 コストの割に装弾数が多いものの、それ以外は凡庸 -- (名無しさん) 2013-02-23 08 36 44 固定武装を無いものとしたとき... -
オメガブラスター/コメントログ
90ダメージが出そうに見えるがそんな事は全然無い。半分くらいで限界。 -- (名無しさん) 2008-12-30 00 51 51 弾は1回9発、時計の1・2・4・5・7・8・10・11時の位置+中央に1発 -- (名無しさん) 2009-02-06 12 07 23 どうにも値段とコストに見合った威力と感じる機会が少ない。 オブジェクトや一部のミッションボスには良い数字が出るのだが アリーナでは拠点破壊に適しているというよりも、それくらいしか有効活用が… -- (名無しさん) 2009-02-20 04 45 44 産☆廃 -- (名無しさん) 2009-02-24 18 03 48 拠点かアイギスバルのバリアを至近距離で狙うしか、全弾ヒットは難しい。 しかし、コレを持ち出すぐらいなら収束率・速射性が高いブラスターを 持ったほうが遥かに効率... -
ズィーク/コメントログ
内蔵は低威力なのに最大強化しても弾数と弾速しか上がらない。 対地誘導は皆無(拠点に直撃すら無理なレベル) というかコレの検証で気づいたけど拠点って地上扱いなんだね アンチエア名乗ってるだけあって対空ではそれなりに曲がるけど 独特な弾道のせいもあって命中率はイマイチよろしくない -- (名無しさん) 2012-10-03 17 11 14 たぶんドイツ語圏のディメンジョンからやってきたビクトリーの系列機。 (ズィーク(Sieg)はドイツ語で「勝利」) -- (名無しさん) 2012-10-03 17 37 46 内蔵は機体解説通り、決定打にはならないが着実に(一発は)当たるといったところ 威力が低すぎてカス当たりでは目も当てられないが、まあないよりはマシのレベルか…… -- (名無しさん) 2012-10-03 18 30 40 ミサイルは一定距離までは無... -
バスターガトリング/コメントログ
単体の敵に撃とうとしてもL型相手では減衰が激しく、S型にはブレの酷さから非常に当て辛い。 説明文にあるように弾幕を張るような運用方法が向いてるのだろうか? あと砲身が非常に長いため旋回能力に欠ける。 距離を置いたショトブ陸にはちまちま当たってはくれるのだが、肉薄されると逆にフルボッコにされるという状況が目立った。 同様に流行のピッチャー型高速陸やジークン系列に対しても無力極まりないのはキツい。 見た目・コスト・間隔等ロマン溢れる武器ではあるのだが… -- (名無しさん) 2009-09-17 19 45 36 メカジェッターが、持ってたやつでは? -- (名無しさん) 2009-09-17 20 34 44 弾がブレなかったらぶっ壊れになるんじゃないの、これ -- (名無しさん) 2009-09-17 23 46 14 極限まで接近しないと当たらない、ダ... -
議事録
議事録 ここは要望・意見でのやり取りの保管場所です。 前管理人時代以前の物については現管理人の方針と異なる可能性が有るため参考程度に 議事録/過去ログ(二代目管理人時代) 雑談コメントの扱いについて(三代目管理人時代) 議事録/その1(三代目管理人時代) 議事録/譲渡申請者と管理人の対談(三代目管理人時代) 議事録/その2(三代目管理人時代) 要望・意見/コメントログ(四代目管理人~廃止まで) -
ジェイス/コメントログ
つくた。例によってカートリッジがおかしいので修正頼む。(´・ω・`) トリニティバレットの効果も誰か調べてくれー!ショック以外の効果はなんなの? -- (ぷに) 2012-11-03 04 42 16 前か後ろに移動しながら弾を込めると、バリアボール弾。 左でショック弾。右はフリーズ(?)弾。 フリーズ弾は、飛んでる機体に当てると、有無を言わさずポトリと地上に落とす。 バリアボールはいまいち効果がよく分からない。検証した人がいたらよろしく。 -- (名無しさん) 2012-11-03 05 37 18 ラッシュの場合 後ろ(前)で威力アップ。爆発属性付きかは検証しないことには・・・ 右でショック付与 左で拡散弾発射ってかんじです -- (名無しさん) 2012-11-03 09 53 03 ラッシュ型は、隙のない格闘を絶え間なく出来るためショック効果と相まってハ... -
フレアスター/コメントログ
FLY20のリリレで発射と同時に前フロDをしてみよう。 どれほど使い物にならないかわかるから。 -- (名無しさん) 2010-04-23 12 33 18 他武器と同じ運用をするなということだな 間隔が非常に長く速度も遅い 連射は効かないから弾を撃ちつくすことは極稀 発射音、爆発音、エフェクト諸々派手過ぎで位置バレしやすい ヒット・アンド・アウェイで距離をとらないと即蜂の巣か、袋叩き 高機動砲が扱いやすい類だろうが素直にバズのほうがいいわな 砲で囮役は無謀だよなぁ -- (名無しさん) 2010-04-27 00 50 14 上 弾を撃ちつくすことは極稀 この威力でこの弾数で撃ちつくさずに試合が終わったら、さぞや残念な総攻撃になるだろうな。 やたら弾速が速いコイツを見たが、アレは内蔵AMの方か・・・? -- (名無しさん) 2010-04-27 04 58... -
アマテウス/コメントログ
開発の日記によれば、内蔵サブは上方射程無限 爆発までの時間はノヴァと同じで差はないらしい。 -- (名無しさん) 2010-04-23 14 17 58 検証報告 無印とノヴァの内臓サブはそれほど差がなし しかしメインの性能はノヴァが爆風2~3割にたいして 無印はほぼ爆風の模様 無印 普通の陸 初弾ダメ:13~18 ブラガ陸 : 8~7 ノヴァ 陸 : 43~45 ブラガ陸: 33~37 内臓サブに関しては、 デンBS、セラフには致命的。 TEC21で55ダメだが、効果の影響で高度が落ちるため 乱戦では脅威。 また、移動範囲を制限されるためサテライトが不可能になる。 空とのタイマンでは、サブが上空射程無限により頭(トップ)が取れないため ハイシュリミプラ・パワシュ等の超射程武器によるトップアタックが不可能に近い。 このことにより、ブリデンやセラフのアンチになれる可能性がある... -
天宮琴音/コメントログ
なんだよこれww -- (名無しさん) 2010-05-01 10 41 14 キャンペーン決済でのみ手に入る機体。いや人か。 しかしながらやりすぎ感が漂っとるな -- (名無しさん) 2010-05-01 10 44 15 だめだろwww -- (名無しさん) 2010-05-01 10 48 05 まさかの「人」参戦。 コズミックブレイクの明日はどっち。 -- (名無しさん) 2010-05-01 10 52 04 もうアウトすぎるよな、迷走しすぎwww -- (名無しさん) 2010-05-01 10 54 25 でも被撃墜時は爆発するんだろ?そこはジアス系に置き換えて参戦させようぜ…。 -- (名無しさん) 2010-05-01 11 25 03 もうロボゲじゃない これは、廃人かつお宅向けゲーム -- (名無し... -
サイクロテス/コメントログ
各パーツステ、必要経験値、カートリッジ編集しました。間違いがあったらすみません -- (名無しさん) 2011-05-22 10 47 42 編集乙マジ乙 つかみどころのないロボ AMはコンボからのつなげで少し振りが早くなる 巨体に見合わぬほどの異様なWLKの高さを活かしたい -- (名無しさん) 2011-05-22 11 07 27 ひとつ↑の者だけど今ここのBDの一覧見てて気づいた コイツ全ロボ中でBDのWLKトップじゃないか?(WLK20) ちなみに次いで犬マシン犬ライフルの18が2位 -- (名無しさん) 2011-05-22 11 14 39 BSは陸専用BSとしては珍しいTECとWLKが上がるタイプなので射陸に向いているか? BDが見た目の割りに素HP低めなので過信しないように(同じ巨体のダイダとは135も差がある) -- (名無しさん)... -
ミッション/コメントログ
Openβ ギガンバスターズHARDにて、ぺぺビット×5確認。 写真はありません。 -- (名無しさん) 2008-12-12 21 20 14 難易度のテーブルに請ける事ができるようになるランクを追加しました。 MADとHELLが開放されるランクをご存知の方がいらっしゃいましたら、 このコメント欄に書くか、直接ページ編集していただけると助かります。 -- (名無しさん) 2008-12-22 19 17 56 スチールでMAD開放。 -- (名無しさん) 2008-12-25 17 22 57 カクピタスの小型種は時折止まる時を狙うか、着地を狙わないと当てにくい。 小型種はバイザーだと爆風で一撃な為有効?(味方の機体が使っていた為、TECが幾つかは不明) エスカミサイルはバイザーより当たりにくい。 ちなみにHELLはクロムで解放。 -- (名無し... -
スターダストガン/コメントログ
射程を活かして爆撃に使うのが良いと思います でも同じ空戦にはまず撃ち負けるのでミニバズを一緒に持っておくべきかと -- (名無しさん) 2009-07-27 12 59 35 爆風の見た目はデスを覆うくらいはある。実際の当り判定は未検証。 -- (名無しさん) 2009-07-27 14 22 44 爆風の有効時間も短いな、トイボミサイル並になら陸の足止めに使えなくもなかったが -- (名無しさん) 2009-07-27 15 25 47 タイプは空のみ -- (名無しさん) 2009-07-27 17 11 43 ↑↑↑装備可能タイプの表記訂正しました -- (名無しさん) 2009-07-27 17 46 55 威力が同じのワイドビームガンと比べたらどうでしょうか? 持っている方、お教えいただけましたら幸いです。 -- ... -
ブラックカバス/コメントログ
敵味方を無差別に攻撃 ブラストレールガンも撃ってくるはず HDにスカルバイザー装備 -- (名無しさん) 2011-10-23 23 15 07 ちびキャラオンリーと合わさって鬼のように強い、絶対に近づいてはいけない相手。 幸いAIがお粗末なので遠距離から攻撃すれば被害は最小限に抑えられる。 逆に近づいたらソードマスターレグルスさんのごとく切り払われる。 -- (名無しさん) 2011-10-24 00 52 21 バットマントAMJついてるので こいつが出た瞬間やたら重くなりますね -- (名無しさん) 2011-10-24 02 56 48 下手に自軍近くでサモンを使用してしまうと、コイツが現れる可能性があるのでお勧めしない(特に不利である場合) 負けているのに、味方の中心でコイツに来られると、もう本当にどうしようもない。 時と場合によっては、味方に... - @wiki全体から「スターベース/コメントログ」で調べる