Cosmic Break@wiki内検索 / 「フルーネ・アフェットAM/コメントログ」で検索した結果
-
フルーネ・アフェット
フルーネ・アフェット 画像 フルーネ・アフェット 機体説明 ガラポン1号機に期間限定(2012年7月19日~8月23日)で実装されたSサイズ補助機。 ロネ、オリンと共に三人編成の楽団を組んでいる。 氷のロネ、炎のオリンに対して風属性キャラらしく、AM内臓は風で敵を吹き飛ばす攻撃を行う。 フルートによる演奏はWBゲージの増加、固定WBのソプラ&アルト召喚中はさらに残弾回復の効果を与える。 さらにロネ、オリンの三人でAM2内臓サブを使うことで、エクステンドサポート、エクステンドサポートα、エクステンドサポートβと 1度だけHP0となっても、残りHP150で復活できる効果「リバイブサウンド」を与える演奏が行える。 不可解なサスペンダーとそれを支える、目測でロネを上回るBDの一部に目が行きがちだが公式イラストを見るとそれよりも腹筋が物凄いことになっている。 CV:... -
フルーネ・アフェットAM
性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ---補 30 15 2 2 -1 2 フルーネ・アフェットBD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BLOW SOUND 10 100 190 400 2000 1 吹き飛ばし Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 WIND RAMPART 1 20 10 100 100 1 吹き飛ばし 動作 ※オルフェを展開していないとこのAMの武装も使用出来ない。 メインはヒットした相手を吹き飛ばす効果があるが、間隔が若干長めで微妙に連射しづらい。 サブはその場に上昇気流のようなエフェクト(フォンメイが設置するものを縦にしたような見た目) を設置し、接触した敵機体を弾き飛ばす。尚ダメージは殆ど無い様子。 その他 サ... -
オルフェ
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ---補 110 フルーネ・アフェットAM固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 PLAY FLUTE 0 10 300 10 4500 味方単体にエクステンドサポートβ付与 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 PLAY FLUTE 1 10 10 10 5000 周囲の味方にエクステンドサポートβ付与 動作 フルーネ・アフェットBDの内蔵サブを使うことで展開できる固定武装。 メイン・サブともに味方にエクステンドサポートβ効果を付与する。 その他 フルーネの内臓強化カートリッジにより、サブのほうの使用回数は20回→30回へと増加する。 フルーネ・アフェット レビュー・... -
フルーネ・アフェット/コメントログ
取り敢えず、ちょこちょこ手直し -- (名無しさん) 2012-07-31 23 23 18 名前の由来は「affettuoso(愛情を込めて)」っぽいけど解説サイトによってはアマービレ同様 「愛らしく」だったりしてよくわからない。巨乳+天然ボケに加えて名前の由来まで被ってる? -- (名無しさん) 2012-08-08 13 48 23 腹・筋!! -- (名無しさん) 2012-08-14 02 52 08 設置する風は相手がクリムゾンしてても弾きとばす。距離はそこそこ吹き飛ばす感じ? -- (名無しさん) 2012-08-14 19 50 04 支援効果は砲補に嬉しい後衛向けの内容であるから、他楽団のメンツと違って無理に前線で支援する必要がない 本体性能はTGHが低めだがWLK、FLYが高水準でSTRとTECのバランスも良い 腕内蔵はど... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
ランサーロットAM/コメントログ
ちなみに格闘後のライフル3射は射程が見た目よりかなり短く、 ちょっと相手から離れるとなんと弾が相手をすり抜ける -- (名無しさん) 2009-05-25 02 11 04 ダッシュ時の突きはエフェクトだけでなく本当にドリルちっくに連続ヒットしてる さらに攻撃後は吹き飛ばし効果も付与されていたので多段攻撃ではなく単発かと -- (名無しさん) 2009-05-25 05 52 19 空中での発動が地上よりも若干遅いため、コンボに繋げにくい。 -- (名無しさん) 2009-06-23 00 42 36 ランスで突いた後の3連射がスタンの所為で入らない気がするんだが実際どうよ 俺がラグラグなだけかな -- (名無しさん) 2009-07-09 12 06 11 確かに最後の3連射撃ってる時って敵は回転スタン中だよな。 -- (名無しさん) ... -
カグラAM/コメントログ
爆焔陣、特定の格陸(武装)は触れる前(陣展開前)にモーション動作開始をしていれば突き抜けてもメルト成らず攻撃出来る事が結構あります。 例:エリス,マシンドレットAM等 類似展開陣としてクロエのカース陣も同じ 又、ビキニ桜華BFの桜花雷閃は展開済み爆焔陣が在っても、その位置がワープ?中ならばメルトに成らない。 アビスフーの場合はコンボ最後のワープ?終了位置次第で成らない事がある。(洞窟通路で検証50回中18回メルト成らず) -- (名無しさん) 2014-10-13 15 30 45 -
パーツ一覧/メインウェポン/その他
Icon BURNER Cost Size 値段 Type 威力 弾数 射程 速度 間隔 Str Tec Wlk Fly Tgh 回数 備考 グラスバーナー 40 S 1300UC 陸-砲補 12 600 75 320 100 -1 12 バーニング貫通 バーナー 65 M 2700UCランクアップ褒章(s3) 陸-砲補 14 480 70 320 100 -1 25 バーニング貫通 ロングバーナー 70 M クエスト --砲補 7 380 90 380 100 -1 25 バーニング貫通 セラミックバーナー 110 M ガラポン30Rt(s1) 陸-砲- 17 450 75 380 100 -2 40 バーニング貫通 セラミックバーナー改 110 M ガラポン 陸-砲- 15 600 75 380 100 ... -
コントラディクトAM/コメントログ
なんかもっとかっこいいページを作ろうとしたんだけど これ以上書くことが無かった。 とりあえずドラえもんの空気砲に似ている。 -- (名無しさん) 2010-10-25 23 29 51 性能を犠牲にコストダウンを図ったロケットランチャー、というところ 射程がかなり短くなっており、代わりに弾速が向上している 単独運用は難しい、一斉射撃前提の設計 同一ガラポン内に入っているエスカゴット・コンクとの組み合わせで安易かつ強力なミサイルロボを構築出来るが、 ミサイルロボ自体が斜陽なので些か微妙なところ Mサイズならもう少し評価出来たのだが… -- (名無しさん) 2010-10-26 07 42 31 ロケランと比較すると 威力-1 弾数-30 射程-70 速度+20 コスパは良いが相応に劣化している 一斉射用に使うべきだとは思うが、ロケランと同じようにチューンしては サイコ... -
ランサーロットAM
画像 陸Lサイズロボ 「ランサーロット」画像参照(右腕) 動作 メイン武器 アサルトライフルと同じ3点バーストのライフル サブ武器 地 上:突きの後にライフル3射 ×2回 ダッシュ:突き(※) >突きの後にライフル3射 >突きの後にライフル3射 ブースト:突き ×2回 ※サブの突きは、ダッシュ時の一段目のみ、AMが回転するエフェクト付き。 ※サブの弾数は、突き後のライフル3射のみによって消費する。 そのため弾数が0になった後も、ただの突きとして攻撃可。(弾なしSEがカチカチうるさいが) その他 レビュー・コメント 確かに最後の3連射撃ってる時って敵は回転スタン中だよな。 -- (名無しさん) 2009-07-09 12 48 39 意外と踏み込みと誘導があり、長いので逃げる相手にも当てやすい。 ただしやっぱりす... -
エスカゴットAM/コメントログ
腕が離れている為やや当たりにくい。 空戦に襲われた時程度なら問題なく迎撃できる程度か。 全弾発射状態なら大抵の空戦は飛び立つ事もできずそのまま蒸発。 -- (名無しさん) 2009-01-08 11 39 04 ハンドバズーカ+適当な手(マテング辺り)にしたほうが強くないだろうか? -- (名無しさん) 2009-01-19 07 27 37 ハンドガンとハンドバズーカの中間っぽい武器だからねぇ… AM内蔵武器を選択するとチューン枠も自ずと減るわけだから パーツが揃わない序盤に代用として使うくらい -- (名無しさん) 2009-01-19 07 48 36 エスカ神ことエスカゴットのAM 小さな弾を発射するバズーカ内蔵 バズーカとしては珍しく性能面でのデメリットが全くないが、 利点といったらその辺くらいだろう 他のバズーカと同じ感覚で撃つと、勝手の違い... -
デストラクトAM/コメントログ
HEAT弾って確か対装甲用のやつだったよーなきがする。 -- (名無しさん) 2009-01-07 17 56 18 メタルジェットで装甲を貫く、砲などに使われる弾丸やね 最近は欠点も多くてほぼ使われていないけど -- (名無しさん) 2009-01-07 18 03 17 High Explosive Anti-Tank まぁきっとメタルジェットが炸裂しているんだと解釈しておくのが妥当か!w -- (名無しさん) 2009-01-08 11 45 27 あぼーん -- (名無しさん) 2009-01-13 18 18 53 デス様こと、デストラクトのAM 元々のAMではなく、後付の新規兵装らしい 前作からこの武装だが、武器の属性がハンドガンからHEATGUNに変更された そのせいか、弾丸が恐ろしく小さくなって威厳も半減してしまった 弾数は... -
ビックガジェット
ビックガジェット 画像 機体説明 C21から来たロボ。 BDにビームガン、BSにハンマー、HDにサイスライサーと計3つの内蔵武器を持つ。 BD内蔵はチャージ後にビーム弾を高速連射。 HD内蔵はミサイルのようなロックオン方式で、トサカ部分をブーメランの如く飛ばす。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビックガジェット 補 S 305 710 760 12 14 8 17 14 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スパイクビット ... -
マイティバインAM/コメントログ
購入したので編集。 追加・変更などあればよろしくお願いします。 -- (パールヴァティー) 2009-01-14 18 35 21 内蔵武器はサブウェポンですが40発の弾数制限があります。当然ですが弾が無くなると使用出来なくなります。 いくら威力が高いと言っても40発は流石に少ない気がしますが・・・ ついでなのでステータスも書いておきますね。当方編集の知識が無いので何方か追加お願いします。 SUB PILEBUNKER 威力 35 弾数 40 射程 45 速度 65 間隔 600 -- (名無しさん) 2009-01-16 22 58 58 トンファー2段→パイルとつなげるパターンが主流。 -- (名無しさん) 2009-01-19 11 33 54 アシュラAMJでこれ4ッツつけてみたらLサイズも一瞬で灰になったのだが・・・どうもスキが大きすぎる・・・... -
パーツ一覧/AM/コメントログ
・ダイダリオンAMは「非内臓LサイズAMで最大コスト」 「タイプ限定LサイズAMで最低コスト」 つまり「タイプ限定AMの一番上」に配されているのか 「非内臓AMの最も下」に配されているのか判別不能 ・ミカドマックスAMがタイプ限定非内臓腕であり、下に更にタイプALLの非内臓腕が配され その後に内臓腕が続く ミカドマックスとダイダリオンAMの現在の位置を法則性に則った正しいものと解釈した場合 両立しうる法則はこうなる 1.「武器非内臓/内臓」に分類 2.「武器非内臓」は「装備可能タイプに関わらずコスト順」 「武器内臓」は「装備可能タイプ一つの場合は陸→空→砲→補の順」でその中でコスト順 「複数タイプに装備可能でALLじゃない場合は陸空砲補の順で左側優先」 3.以上のソートで同条件の場合、新規実装品は同条件中で一番下に -- (名無しさん) 2009-11-23 00 56 17 ... -
AM
◆AM一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆AM一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 TYPE Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 フログランダーAM ALL 5 5 1 カメンティスAM ALL 25 15 1 2 ソードウィングAM ALL 25 15 2 1 マッハナイトAM ALL 25 15 1 1 1 タラバトロンAM2 陸 85 15 1 1 2 火器内蔵 武器所持不可 モグニードAM ALL 25 15 2 1 -1 1 ゼロセイバーAM ALL 未実装? ポーンジャーAM AL... -
ビックガジェット2
ビックガジェット2 画像 機体説明 C21から来たロボ。ビックガジェットのバリエーション機。 BDにミサイル、BSにサイガン、AMにナイフ、HDにレーザー とLG以外の全てのパーツに内蔵武器を持つ。 そのためかLG以外のコストがかなり高く、初期状態での余剰が0となっている 余談だがC21版でのBS内蔵はサイバズーカで、 BDにミサイル内蔵しているのはビックガジェット2’だった。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ビックガジェット2 補 S 315 760 760 10 13 10 17 14 80Rt(s2)ガラポン(s3) 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ... -
マシンドレットAM/コメントログ
1段目に持ってきた場合、最寄の敵に自動で方向転換するが、 2段目以降は視点に準じた方向へと直進するだけになる 引き寄せ範囲は同じ高度から飛び上がった空戦までなら引き摺り降ろしてそのままぶん殴れるところまで確認 それより上に効果があるのかはまだ不明 -- (名無しさん) 2013-01-02 09 38 38 ちなみに判定のでかさは純正で拠点にギリギリ届かない程度 グリンウィンドなどの坂道で拠点より高い位置から殴った場合は、 機体が若干宙に浮くのかHITする -- (名無しさん) 2013-01-02 09 41 58 -
ロネ・アマービレAM
性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ---補 30 15 2 2 -1 2 ロネ・アマービレBD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 ICE BOUNDGUN 5 100 80 40 1500 10 ヒット時凍結 ICICLE FALL 13 40 250 500 5000 ヒット時凍結 動作 ロネ・アマービレBD内蔵サブのモードチェンジを使用することで使用可能になる。 メイン:3発のバウンドガンを発射する。命中した敵は凍結し、一定時間移動不能となる。 サブ:5発の氷柱を高空から垂直に落下させる。命中した敵は凍結し、一定時間移動不能となる。ロックを必要としないが、一定範囲内であれば自動的に射撃位置が調整される。 その他 専用WBキノール召喚中はそれぞれの... -
グリストAM/コメントログ
牽制用と書かれてはいるが、射程が短くて牽制にすら使い辛い -- (名無しさん) 2013-03-08 13 15 08 -
ロネ・アマービレ
ロネ・アマービレ 画像 ロネ・アマービレ 機体説明 ガラポン1号機に期間限定(2012年4月19日~5月24日)で実装されたSサイズ補助機。 BDサブのモードチェンジでポロロンの出し入れが可能。ポロロンを装備している間は AMに装備した手持ち武器が使えなくなるが、ポロロンを仕舞えば再度使用可能になる。 零型と似たようなスキンだが、服の部分のみスキンエディットが可能。 内蔵強化のカートリッジを持つが、ポロロンサブの使用回数が増えるだけで他の内蔵は強化されない。 CV:中村崇恵 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ロネ・アマービレ 補 S 325 780 885 9 13 17 13 14 構成 ※S... -
ロボ/Sサイズ/補助
名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 アーテ・メイド 295 640 660 12 18 10 11 12 ガラポン なし アーテ・メイドフリル 280 655 660 13 15 12 10 9 ガラポン なし アイヴィスちゃん 240 480 500 15 7 12 9 9 イベントガラポン なし アイヴィスちゃん(水着) 240 480 500 15 7 12 9 9 5周年イベント なし アイラちゃん 255 520 535 12 9 15 12 5 100Rt期間限定 なし 天宮琴音 240 380 475 9 10 9 15 13 ウェブマネーコラボ!決済キャンペーン なし アレスター 325 670 765 12 15 18 17 8 ガラポン なし イオンちゃん 240 480 500 8 12 14 10 8 10... -
スケアガントAM/コメントログ
ざっくりとページ作成。 一応TFで試したけど、検証が足りてなかったらごめん。 -- (名無しさん) 2011-02-18 18 53 46 展開時間は3秒 -- (名無しさん) 2011-02-18 23 54 46 個人的に、背を向けての逃走用がベター マントBD内蔵で強化可能・固定なしの場合、チラシクバリ並のアセンが・・・ 察しのいい運営め! -- (そうや、何を今更(´・ω・`) 2011-03-21 16 14 51 -
ブレイズバロンAM4/コメントログ
メインは弾の大きさがビームガン程になったボルカノグレネード 威力こそ16と低く着弾時の爆風も小規模だが、炎上効果はそこそこ期待できる サブのドリルはランサーロットAMの様に、1発突きを出した後に3発のグレネードを発射 他のサブから繋ぐことも出来るし、他のサブへも繋げられるが、やはり出が遅いのでコンボの〆に持ってくるのが無難か 因みに突きの後のグレネード3発はメインの弾とは関係ないらしく、使用しても弾数は減らないが…威力が低く炎上効果もあまり期待できないので、あくまでオマケと考えるべきか -- (名無しさん) 2010-10-25 03 16 27 因みにランサーロットAMと違い別のサブからこれにつなげてもちゃんと発射する。 -- (名無しさん) 2010-10-25 17 09 35 サブはやはり炎上することで変化。 普通に使うと普通のドリルのようだが、炎上状態で使... -
ミッサイドAM/コメントログ
手持ち可能で、壊れるAMJのような利用法がメインか。 とりあえずリリ両手をコレにしてるのを良く見る。 -- (名無しさん) 2009-05-28 22 39 50 射程が短くなかったらさらに活用性が広がるのに・・・ 上方修正をまとう -- (名無しさん) 2009-05-28 22 44 03 射陸運用しているサイコフォーミュラやリリレインの一斉射撃増強に使うといい感じ。特に射陸サイコなら、空戦への攻撃が容易になる。 射程は短いが、通常の手持ちミサイルよりかは弾速・誘導が強いように感じられた。 最大の弱点はやはり弾数の少なさ。無駄撃ちしてるとあっという間に弾切れになる。 弾幕として用いるよりは、正確に一発一発当てる感覚で使ったほうがいい。 -- (名無しさん) 2009-05-28 23 02 50 ミサイルランチャーと同じ射程320なのにそんなに短い、... -
状態異常
状態異常 機体の挙動や性能に大幅な補正を与えます。 基本的に一定時間が経過する事で自動的に解除されます。 グッドステータスはグッドステータスで、バッドステータスはバッドステータスで競合し他の状態異常効果を上書きするケースが多い。 状態異常グッドステータスアブソリュート状態 スピードアップ状態 スピードアップ状態2(仮) ハイパーショット状態 ロングレンジ状態 アンデッド状態 カモフラージュ状態 クリムゾン状態 クリアランス状態 リベンジクリアランス状態 オールガード状態 オートリペア状態 ハイオートリペア状態 オートリペアβ状態 パワーゲイン状態 飛行スピードアップ状態(仮) プロペラント状態 リフュールウォーター状態(仮) クリムゾンベールX状態(仮) アンチホーミング状態 セラフウィング状態 バーニング状態(一部) アモゥ・ベイニック状態 フリーブーストランニング状態 ロ... -
ルーシェAM/コメントログ
敵側から見たルーシェAMは赤になっている -- (名無しさん) 2011-11-24 09 45 15 反映しました -- (名無しさん) 2011-11-24 12 40 53 強めの誘導がかかってる気がする。 空戦に対してフルバーストした時、Gラピ刺したミサイルははずしても、これだけ当たったりする。 ちなみにミサイル系と同じく射程同調する模様。 -- (名無しさん) 2011-11-25 18 05 11 撃ちあいになった場合こいつが敵の弾を消してくれるので非常に有利。そして↑にあるように地味に強誘導。但し調子にのって撃ちまくってるといつの間にか弾切れしてアレッとなる -- (名無しさん) 2011-11-25 22 24 47 とはいえ、ピアースをはじめぶっ壊れ貫通武器が蔓延している無制限で通用するのだろうか ピアースを消すことが出来れ... -
ガシマAM/コメントログ
ライフルのわりに攻撃力が腐っているように見えるが、そこは2発同時発射で火力を補っている。 近い性能としては攻撃力、弾数、射程、速度、間隔とほとんどライフルと同じ。 2発同時発射な分ライフルよりスタンを誘発させやすい・・のか? 某所の先行情報ではそう読み取れる。 -- (名無しさん) 2009-03-19 22 15 57 ガシマシリーズは右手がメインでもう片方はアウアウな気がする。 甲はミサイル乙はグレネードが強いような。 -- (名無しさん) 2009-03-20 10 07 48 内臓メインのページは8x2に書き換えた方がいいですか? -- (`・ω・´) 2009-04-03 11 08 05 デスAM、サイコAMを見ると 4×2や5×2となっているので書き換えた方がいいかも知れません。 -- (名無しさん) 2009-04-03 17 4... -
ロブガイズAM2/コメントログ
ページ作成。 -- (名無しさん) 2010-01-01 21 46 57 ハンドマグが中々優秀と聞いた -- (名無しさん) 2010-01-08 18 05 41 パンチの伸びが悪すぎて実用は困難 〆用と割り切るなら使える…か? -- (名無しさん) 2010-01-10 21 36 25 似たような位置のランサーAM4と比べてみた。 cost/威力/弾数/射程/速度/間隔/回数 ランサーロットAM4 125 15 210 180 340 420 18 ロブガイズAM2 120 13 300 195 325 420 12 内蔵格闘の性能と比較しても色々と残念な性能っぽい 弾数は多いんだけどね… -- (名無しさん) 2010-01-10 22 03 55 ちなみに内臓メインを優秀と評判のハンドマグ改と比べてみると ハンドマグ改 威力13 弾数... -
バグジーケットAM2/コメントログ
ページだけ作成。 持っていないので、持っている人が詳細をコメント・編集してくれると嬉しい。 -- (名無しさん) 2010-06-25 14 58 08 腕を前に突き出して前面にバリア(ショックフィールド?)を展開。 相手がそれに触れるとショック状態になる。 一枚の効果時間は1秒程度だが5発まで連続展開可能。 オオヌサ持ってる人はあれを連想するとわかりやすいか。 空中で発動すると、直上に展開する。 弾消し効果があるかはちゃんと検証してないが、もしあるなら限定条件下ではかなり輝けそう。 展開時間が短いかわりにおそらく散弾ですぐ消えるとか無いので、エポック・包囲網のディフェンスとかで使えないかな? ただちょっと弾数に不安が・・・。 -- (名無しさん) 2010-06-25 15 25 45 っと…コメとすれ違いになっちまったか。とりあえず自分で使った所感を入れておいた... -
ヘリンガル/コメントログ
とりあえずページ作成。 組み替え不可なのにs1なのはキツイし、 空中でメインの射角変更すると仰け反ったりして変形が台無しと かなり残念な子。 -- (名無しさん) 2010-11-11 14 51 53 ちょっと気になったので計算してみたら 余剰キャパが堂々のワースト1位だった(旧1位より70も少ないとか酷すぎる) -- (名無しさん) 2010-11-11 15 05 08 作成乙。 組み換え不可のS空である上に武器を持つことが出来ず、店売りs1品ではまともに運用できない。 必然的にUCガラの金玉を狙うことになるのだが如何せん出現率が低すぎるのがネック。 AM内蔵はパルスショットAMJを内蔵したようなものだが、 取り外しが出来ないためか若干誘導性が高めに設定されているように感じる。 威力も若干高めになってはいるが、瞬間火力には期待できる程ではない。 BS内臓は水平に突... -
月讀ミコト/コメントログ
作った。画像はこれからアプる。(´・ω・`) -- (ぷに) 2013-06-30 08 20 39 ・ミコトAMJは砲も装備可能。コスト25でそこそこの弾数でTECも上がるしスロも増える。 ・五光月輪【放出型】を取るとWB発動時に前方にレーザーを撃つ。照射時間は短いが、フルヒットで120程のダメージが出る。手持ち武器等の一斉射撃と合わせると半端ない瞬間ダメが出るが・・ -- (ぷに) 2013-06-30 09 52 09 宝具・双機珠【新月】Lv2で使用可能なREMOTE ATTACKには、スローやドレインなど、格闘系サブウェポン専用チューンの効果が適用される。 そのくせ、バルテオンやルーシェのバリアで打ち消される不思議な武器。 12.5回の使用で弾切れするので、チューンによるコスト増やスロットの消費に見合ったリターンが得られるかというと… -- ( ω... -
サイドロン/コメントログ
デフォだと横幅も相まってLサイズ並みに感じるが、パーツ次第でアクセルBDの 射陸と同じ位のサイズにはなる。 内臓バルカンは素コスモ・エスブレと同じ系統で威力10で600発、 射程が150・・普通に良武器だが、現代戦ではコレを使うメリットは少ない。 手持ちのナイフはブンブン振り回して挙動は面白いが・・持ってても木こり位にしか使えなさそう。 内臓強化とラン盾・チンバリ等を持たせ、ドラガン・バルカンゾンビ機として運用するも有り、 インドラガンと比べても火力は負けずとも劣らない。 ただ現状のアリーナを見る限り、この様な真っ当な陸の出番がある余地はない。 この様な時期にこの様なロボを出すとは・・CSの悪意を感じずには居られない。 -- (名無しさん) 2012-04-24 07 23 18 とにかく良ロボなのにもったいないというのが多くの人の感想であろう -- (名無しさん) 201... -
パーツ一覧/AM
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント Sサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 フログランダーAM ALL +5 100UC +5 +1 編集 ビーゾルAM ALL +5 200UC +5 +1 編集 タラントリックAM ALL +10 400UC +10 +1 +1 編集 メカルドAM ALL +25 450UC +10 +1 +2 編集 カメン... -
ビックカジェットAM2/コメントログ
横→縦横2連→回転斬り の3段、4回攻撃 良くも悪くもコスト相応の性能 ナイフ系を使うよりは当てやすいが主力たりえるものではない AMの性能がそこそこ+全兵科装備可能なので補助の伐採や射陸の悪足掻きが主な使い道か -- (名無しさん) 2010-09-03 09 01 05 -
ビックカジェットAM2
画像 動作 その他 コメント 横→縦横2連→回転斬り の3段、4回攻撃 良くも悪くもコスト相応の性能 ナイフ系を使うよりは当てやすいが主力たりえるものではない AMの性能がそこそこ+全兵科装備可能なので補助の伐採や射陸の悪足掻きが主な使い道か -- (名無しさん) 2010-09-03 09 01 05 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ビックガジェット/コメントログ
純正だとBDにビームガン、BSにハンマー、HDにブメとまさにびっくり箱。 ついでにAMとLGを内蔵モノに変えたら非常に面白そう。 実用性?考えたら負けです。 -- (名無しさん) 2010-01-21 17 49 21 c21の時みたいに、この子のAMって伸びるの? -- (名無しさん) 2010-01-21 18 23 55 どうでもいいことだが、今回はコメント文もC21からの完全移植 -- (名無しさん) 2010-01-21 18 55 47 LGはコストこそ高いが非常に優秀 サイズも小さくホバー移動でついでに輪っかが出てかわいい -- (名無しさん) 2010-01-21 19 02 05 まあ、BSもHDも産廃なんだろうけど。 実質、チャージ式のビームガンが内臓されてるだけ。 そくど295のビームガンとか当たらんわ。 -- (名無... -
モミジAM/コメントログ
後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-03-29 12 55 24 激発ルートの焔結は苦無を投げる際の手元にもダメージ判定が発生する チャージ無しでも容易く50超えを出す高威力を誇るがそこらの格闘以上に当てにくい また苦無は当たっていない事になるのかパワーゲイン状態にならない (正確にはパワーゲイン発動条件となる反射弾※が発生しない) ※正式名称知らんので仮称 ニコルのソウルロッド弾やクルールのビット攻撃などが当たった時に戻ってくるアレ -- (名無しさん) 2013-05-08 22 55 36 -
テツジンガーAM/コメントログ
これって何回パンチを連射するんですか? -- (名無しさん) 2009-03-06 18 25 00 威力TEC依存とか聞いたんだけどマジ? -- (名無しさん) 2009-03-23 19 51 51 STRを上げても威力が上がらずTECを上げたら威力が上がったよ しかし腕の正面にしか出ないし追尾もないので当てにくいな -- (名無しさん) 2009-05-14 21 24 35 最近とある理由で注目されている -- (名無しさん) 2009-12-07 15 05 58 近接の攻撃にカウントされず -- (名無しさん) 2009-12-09 13 35 15 これ、スロウ3枚挿したらワンチャンあるかも!? -- (名無しさん) 2011-07-30 21 21 49 これって3ウェイダガーみたいにハクメンに有効かな... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
ビックガジェットAM2/コメントログ
横斬り→縦から横への連続斬り→横回転斬りの3段4回攻撃 踏み込みの速度や誘導の範囲は及第点だが腕が短い上に刀身(判定)も短いので 大抵途中で敵と接触→弾き飛ばし(飛ばされ)やすり抜けが起こってしまい単体では勝手があまり良くない 射陸や射補に付けて万一の時の自衛用に使うのが無難か 空戦に付けても悪くはなかったがFLY-1が地味に痛いところ -- (名無しさん) 2010-09-09 08 17 04 -
パルスショットAMJ/コメントログ
スタン値が皆無なので、牽制用くらいにしかならないと思われ -- (名無しさん) 2010-01-23 00 25 00 ページ作成しました。 簡単に記述しましたので、不備ありましたら編集お願いします。 直進して発射したほうが誘導が強いような気がします。 陸、空中で同じ位の誘導しているように見えます。 他武器との同時発射の火力は結構ありました。 検証よろしくお願いいたします。 -- (名無しさん) 2010-01-23 00 28 40 誘導弱い、連射力ない(3発まで)、弾速遅い、間隔長い… と、恐ろしく微妙な内蔵が搭載されている コストは余ってるのにFLYがどうしても足りない軽課金におすすめの品 -- (名無しさん) 2010-01-23 07 35 43 FLYが欲しいだけならウィングプラスでおk これは一斉射撃の火力補強用 武器の性質は「ビーム属性の... -
ロボ/補助
ロボ一覧 S陸 M陸 L陸 S空 M空 L空 S砲 M砲 L砲 S補 M補 L補 【注意】 最近、コメントのモラルの低下が目立ってきております。 コメント欄は機体の強弱、修正要望等議論を行う場ではありません。議論、または、「ぶっ壊れ論争」などの議論を誘発する書き込み、 誹謗中傷などのコメントはお控えください。 CSへの要望などはCB公式ご意見・要望フォーム 議論、愚痴等は公式SNSの日記等でお願いします。 補助型 (補型) Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント 補助型 (補型) 陸・空・砲の3すくみから外れていることが特徴で、 陸はビームに、空は爆風に、砲は近接で大ダメージを受けるというような弱点が存在しない。 そのため、機体によってはすべてのガード系カートリッジを取得できる。また、ほとんどのワンダービットを装備できる。 ... -
ガロウAM/コメントログ
持てれるw -- (インパクト) 2009-01-16 13 31 05 武器持つとパンチ出来ないのだが…仕様なのか… -- (名無しさん) 2009-02-07 10 19 50 テツジンガーAMと同じく、武器を持つとパンチができなくなります。 -- (名無しさん) 2009-02-07 12 20 02 武器を持つとパンチができなくなります 成程、ありがとう -- (名無しさん) 2009-02-08 02 42 49 盾持たせて、盾破損した場合どうなるんだろう・・・ -- (名無しさん) 2009-03-01 19 24 50 盾が破損しても、パンチできません -- (名無しさん) 2009-03-17 04 49 05 何気に、砲でパンチができる、唯一のAM。 ガンキャノン好きなアナタに -- (名無しさん)... -
パーツ一覧/サブウェポン(内蔵兵器)/AM
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 ルチアAM SS ALL 50 POMPON 22 - 43 75 600 ルチアAM2 SS ALL 90 BATON 19 - 60 300 600 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 アームドビルダームAM2 S 陸砲 60 BOOMERANG 18 - 80 190 800 武器所持可能 サイバーニンAM S 陸 65 BEAM EDGE 23 - 35 65 800 武器所持可能 タラバトロンAM2 S 陸 85 PUNCH 25 - 42 48 700 アイヴィスAM2 S 陸 85 SACRIFICE 32 - 50 80 900 武器所持可能内蔵使用時武器破棄 ミスティホロウAM2 S 陸 90 SYTHE 22 -... -
パーツ一覧/AM M/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビクトリーAM ALL +20 150UC +15 +1 +1 フィザリバンAM ALL +20 300UC +15 +1 +1 パラボロイドAM ALL +25 350UC +15 +1 +1 +1 ジャガーアームAM ALL +25 300UC +20 +2 +1 スコルタンAM ALL +30 400UC +15 +1 +1 +1 +1 プリストルAM ALL +30 600UC +15 +1 +2 +1 シグマクロックAM ALL +30 30Rt +15 +2 +1 +1 イヅナカムイAM ALL +30 30Rt +15 +2 +2 イヅナカムイAM2 ALL +30... -
ビックガジェットAM2
画像 動作 その他 コメント 横斬り→縦から横への連続斬り→横回転斬りの3段4回攻撃 踏み込みの速度や誘導の範囲は及第点だが腕が短い上に刀身(判定)も短いので 大抵途中で敵と接触→弾き飛ばし(飛ばされ)やすり抜けが起こってしまい単体では勝手があまり良くない 射陸や射補に付けて万一の時の自衛用に使うのが無難か 空戦に付けても悪くはなかったがFLY-1が地味に痛いところ -- (名無しさん) 2010-09-09 08 17 04 名前 コメント ... -
モーレAM/コメントログ
意外と出が早く、踏み込みが深い。 両手につけ、ゼロステップと組み合わせると面白い挙動をする。 -- (アモーレ!!) 2009-04-08 11 40 13 ミニガンダーができる。ww -- (東方) 2009-04-24 14 10 29 ダッシュ中に出すと踏み込むがなくなり、ダッシュ速度のまま殴る。 空中で出せば深い踏み込みは必ず出る -- (名無しさん) 2009-04-30 22 31 11 これ、ゲーム内ではPUNCHではなくSLAPになっていますが… -- (名無しさん) 2009-06-15 04 23 19 SかMの陸しか装備できないが、 コレ→リッパーがそこそこ使えそう。 モーレAM=劣化ゼロステ(無限)的な運用ができそう。 空中で使用し、深い踏み込み(空振り)からリッパーへつなげば STR20ぐらいでも背面100でます... -
ウガガーAM/コメントログ
テツジンガーAMからさらにロケットパンチっぽさが増した腕部。ロボに装備するとゴリラの腕のように甲が正面を向くのでエンブレムとかをスキンしてみるのもよいかと。 -- (名無しさん) 2009-01-25 06 33 41 鉄人AMよりコスト高いしドロップパーツなので殆んど見掛けない、↑のように性能も良いが、結局はネタとしてつけている機体しか見たことがない。 -- (名無しさん) 2009-07-06 23 49 29 小ネタ 実際のサイズはMだがL並みに大きいうえ装備すると腕を垂らした様な格好になるため、 Sサイズのロボに装備させて足を短いものにすると足よりも腕のほうが明らかに高度が低い位置に来て 結果として地面に足がついてないのに走れるという面白い光景が見られる。 -- (名無しさん) 2009-12-05 01 48 16 -
ラグナバレット
ラグナバレット 画像 機体説明 2012/9/20 に実装されたLサイズ砲戦機。後に続くAXISシリーズの記念すべき第一弾である。 出るゲームを間違えているのでは?と疑う程に高等身でスタイリッシュなロボである。 体の各部をジョイントで嵩増ししているのでパーツ数が多く、それに伴いスロットも少し多い。 尚AMJは入手後30Rtで買えるようになるがスロットはついていないので悪しからず。 BD内臓サブに緊急後退機能を有し、結構長距離を高速で下がるのだがクールタイムが長く連発は出来ない。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ラグナバレット 砲 L 435 800 860 3 26 14 14 15 構成 ※SHOPで... - @wiki全体から「フルーネ・アフェットAM/コメントログ」で調べる