Cosmic Break@wiki内検索 / 「マシンビットR,L/コメントログ」で検索した結果
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マシンビットR,L
マシンビットR,L 画像 マシンビットR マシンビットL #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マシンビットR.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マシンビットL.png) マシンカタパルトにつくビット。 ビットとはいってもワンダービットとは違い、本体自体がシールドと武器を兼ねている。 武装 HP タイプ 出現場所 連射バズーカ(R)バズーカ(L)シールド(本体機能) ギガンバスターズフォルカスタ大平原 特性 その他 攻略法・コメント 名前 ... -
マシンカタパルト/コメントログ
Sサイズ機で密着し本体のみを攻撃できれば手早く処理できる しかし密着するまでに危険が伴うので、出現位置で待つのが理想。 出来なかった場合は遠距離から爆風・貫通攻撃で手堅くいくのも手 空タイプにはとてもとても嫌な相手 -- (名無しさん) 2009-03-23 02 23 32 本体にはデスミサとビームガン×2しか武装がなく、丸裸にすれば楽勝…なのだが、シールドを兼ねるマシンビットR/Lを装備しており、連発してくるバズーカは陸戦にも空戦にも驚異。 ↑の方が言うように、蒸発覚悟のS機特攻は意外に有効。 バズーカは根元が死角。それ以外は距離を維持しつつ爆発系武器で頑張るべし。 空戦には戦いづらいボス。 -- (いつもの人) 2009-03-27 02 14 41 デスギガスターにて、ビッグ・ザ・デルゴンを倒した後に、その部屋の入り口と出口に二体出てくる。 位置を覚えて二手... -
マシンカタパルト
マシンカタパルト 画像 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (マシンカタパルト.png) デザス・デスギガスターで出現する中ボス。 盾で守りを固めつつ、ミサイルやビームガン、マシンビット内蔵バズーカで攻撃してくる。 武装 HP タイプ 出現場所 ミサイル2連ビームガン ギガンバスターズフォルカスタ大平原 特性 その他 シールドを兼ねるマシンビットR,Lを装備している。 アセンブル HDなし デストラクトBD サイバリオンBD(C21パーツ) スコルタンBS? スコルタンLG 攻略法・コメント 本体にはデスミサとビームガン×2しか武装がなく、丸裸にすれば楽勝…なのだが、シールドを兼ねるマシンビットR/Lを装備しており、連発してくるバズーカは陸戦にも空戦にも驚異... -
パーツ一覧/WB/マシンガンビット
画像 動作 シングル 発動するとマシンガンを連射するビットが出現し攻撃の補助を行う。 射程は短いが攻撃力がとても高い。 手持ちや内蔵マシンガンと比べてややブレが狭い。 デュアル(マシンガンビットD) その他 レビュー・コメント 調整が入る前は特攻陸の標準的ビットとして猛威を振るったが、弱体化してからはあまり使われない。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 42 16 現在は威力がお粗末過ぎるオートガンビットのがマシなレベル -- (名無しさん) 2009-08-26 02 36 53 自分もマシンガンだからビットもマシンガンにするぜ! →1ダメージ連射 ( ゚д゚ ) なんてことも・・・ -- (名無しさん) 2009-09-16 22 50 50 スタン率が低いので格闘の邪魔になりません。 格闘メイン人にお... -
パーツ一覧/WB/マシンガンビット/コメントログ
調整が入る前は特攻陸の標準的ビットとして猛威を振るったが、弱体化してからはあまり使われない。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 42 16 現在は威力がお粗末過ぎるオートガンビットのがマシなレベル -- (名無しさん) 2009-08-26 02 36 53 自分もマシンガンだからビットもマシンガンにするぜ! →1ダメージ連射 ( ゚д゚ ) なんてことも・・・ -- (名無しさん) 2009-09-16 22 50 50 スタン率が低いので格闘の邪魔になりません。 格闘メイン人にお勧めできるビットの一つだと自分は考えます。 -- (名無しさん) 2009-10-28 21 34 17 アリーナではイマイチだけれども、陸戦機でボスクエに行くときは 意外とお勧めできる。 -- (名無しさん) 2009-10-28 21 ... -
その2/コメントログ
作成可能なMob機体のパーツ構成を教えてほしいなあ -- 名無しさん (2009-02-07 00 46 58) 敵(ryの人です。 可能な限り書いていきますが、わからないパーツはご勘弁を。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 45 39) サンドベアールからロングソードドロップしました -- 名無しさん (2009-02-10 17 42 31) ルガザウルスからブーメランアクスを確認しました -- 名無しさん (2009-02-16 20 40 11) ビッグヴッツリーからヴッツリーBDドロップしました。周囲にヴッツリーいなかったですし円形に鍵落とすのの1個分の代わりに出てたので間違いないと思います。他のボスからのドロップ報告ってないです? -- 伽羅 (2009-03-05 10 08 23) 倒す絶対数が少ないから報告されてないだけで他のボ... -
ワンダービット/コメントログ
初期装備 シングル:~ ダブル:~ ってやったら見やすそうだがどうだろう? -- (名無しさん) 2008-07-19 23 27 38 cβのがそのままだけど、どのロボに初期搭載とかはいらないかと -- (名無しさん) 2008-07-20 00 59 27 ダルマスターのビットがやたら強力 鈍足が付く代わりに自分と範囲内の味方をバーストショット状態に 時間性で溜まるのでFで使う時だけつけたり消したりするとゲージが無駄にならない -- (名無しさん) 2008-07-21 05 47 45 下三つのビット名前が ~ビットから~ユニットに変わってるのでは? 例:トーチカユニット それと、ファランクスユニットの攻撃力が下がり射程が延びた模様。 -- (名無しさん) 2008-07-22 02 19 15 コストとか価格とか入れて欲しいです ... -
ライオス/コメントログ
ページ作成しました。 間違っているところや別の表現をしたほうがいいものがありましたら修正お願いします。 -- (ネタ機大好き) 2009-06-27 15 20 59 HPをある程度減らすとアクスビット出現。さらに減らすとマシンガンビットも出現。 だったハズ。間違ってたらゴメンネ。 -- (名無しさん) 2009-11-13 16 48 23 -
シンビジウム
シンビジウム 画像 シンビジウム シンビジウムC 機体説明 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 シンビジウム 空 M 335 695 750 15 15 6 19 9 ガラポン なし シンビジウムC 空 M 335 695 750 15 16 9 20 4 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 シンビジウム パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット シンビジウムBD M 空 360 230 9 8 4 14 6 シンビジウムBS M 空 80 ... -
無制限β/その1
アリーナNPC 召喚 ミッションギガンバスターズ スタークラスター作戦 クエスト(惑星名)ステージ1- コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる アリーナ NPC ※ちょこっとテストpart1のユニオンウォーズにおいて「レリックタワー」のMAPで戦闘開始から一定時間経過するといつもの掛け合いと共に参戦した。戦闘終了後のランキングにちゃ... -
パーツ一覧/WB/シエスビット/コメントログ
画像アップロードに連動して項目作成。 詳細は愛用者にお任せ。 -- (名無しさん) 2010-07-21 00 17 38 威力、発射間隔はマシンガンビットに準ずるが射程と弾速が大きく異なる 長射程低弾速のばらまきタイプなので直接当てるのは難しく、 基本は半トラップ的に「置いて」使う事になる が、威力が引く強行突破が容易であり、シングルタイプなので弾幕の密度も薄くなりがち あまり実用的ではない上に補助タイプには有用なビットが数多く存在しているので 敢えてコレを使う理由はないだろう -- (名無しさん) 2010-09-30 17 40 30 -
パーツ一覧/WB/ペペンビット
画像 動作 シングル 発動するとペペンと同様のビットが出現し、BD内蔵サブ同様の体当たりを繰り出す。 射程も短く威力も高くないためお世辞にも使いやすいとは言えないビット。 しかしネタとしては◎ デュアル(ペペンビットD) ペペン型近接ビットが2基に増える。 それだけ。 その他 何故か待機位置が自機後方の為、狭い反応範囲と相まって攻撃頻度、命中率共に絶望的。 レビュー・コメント 何故運営はこんなのを作ったんだ・・・ -- (名無しさん) 2009-11-01 10 06 32 以前アリーナでデュアルを使ってみた…結果はお察し -- (名無しさん) 2009-11-01 10 45 03 これコスト0でよくねぇ? -- (名無しさん) 2009-11-25 02 10 04 これはただ可愛いから作ったと... -
レイジマシンガン/コメントログ
ナノマシンガン以上の連射力とドラムマシンガン以上の継戦能力…と書くと聞こえは良いが その実体はバルカン並みの射程にナノマシンガン並の火力で多すぎる弾を持て余す武器になってしまっている。 -- (名無しさん) 2010-01-15 00 04 01 マシンガン最大の泣き所たる射程が短くなっている時点で産廃確定。 いくら威力が高くても、いくら連射速度が速くても、 結局敵に届かなくては意味がないのである… -- (名無しさん) 2010-01-15 00 22 01 連射力があるため至近距離での命中率は高い。が…射程が射程なので、 基本近づいてくる敵には当たるが、遠ざかっていく敵にはまず当たらない。 ベルゼイラフの虫ビットごとく、至近距離で粘着しながらマシンガンを撃てと?命がいくつあっても足らんよ… -- (名無しさん) 2010-01-15 00 33 36 ま... -
パーツ一覧/WB/オートガンビット
画像 動作 シングル 発動するとハンドガンを連射するビットが出現し攻撃の補助を行う。 汎用性が高く扱い易い。 後者のビームビットに比べ射程は短いが、連射速度が高い。 射撃系WBの模範的なビットの1つ。 デュアル(オートガンビットD) その他 レビュー・コメント 近距離での使い勝手は上々、火力も悪くない ただし脆い、一発バズの流れ弾があたるだけで消えてしまう。 -- (名無しさん) 2009-07-27 09 53 54 クエストのお供として地味に優秀 ライフルビットでは遠くの敵を次々狙撃してドロップ回収に疲れる、という方にお勧め -- (名無しさん) 2009-08-26 03 53 51 迎撃型の陸に持たせてPS状態で使用すれば結構頑張ってくれる子 前に出るタイプだと脆さのせいでどうしても使いにくい。 -- (名無しさん)... -
ワンダービット
ワンダービット概要 ワンダービットはEXパーツと呼ばれる特殊なパーツで、ロボと一緒に戦ってくれるものや、 その場に設置してサポートをしてくれるものなど、様々な種類があります。(公式サイトより抜粋) ワンダービット一覧(別ページ) こちら⇒【パーツ一覧/WB】 目次 ワンダービット(以下WB)とは ワンダービットの種類追従射撃系 追従格闘系 設置射撃系 補助系 コメント ワンダービット(以下WB)とは 画面右下のWBゲージが満タンになると呼び出せる戦闘補助モジュールである。 初期状態ならFキーを押すことで発動する。 解除される条件は、 再びFキーを押す、WBゲージを使い果たす、WB自体が撃破される(ゲージも0になる)、マップを移動する、の4つ。 WBを呼び出した時、WBをしまった時、それぞれで一瞬だけ無敵になる。 タイミングを合わせ... -
パーツ一覧/WB/シエスビット
画像 動作 ボスクエスト『決戦?シエスちゃん』にてシエスが装備していたビットのシングル版。 SHOOTINGSTAR弾を放出する。 その他 レビュー・コメント 画像アップロードに連動して項目作成。 詳細は愛用者にお任せ。 -- (名無しさん) 2010-07-21 00 17 38 威力、発射間隔はマシンガンビットに準ずるが射程と弾速が大きく異なる 長射程低弾速のばらまきタイプなので直接当てるのは難しく、 基本は半トラップ的に「置いて」使う事になる が、威力が引く強行突破が容易であり、シングルタイプなので弾幕の密度も薄くなりがち あまり実用的ではない上に補助タイプには有用なビットが数多く存在しているので 敢えてコレを使う理由はないだろう -- (名無しさん) 2010-09-30 17 40 30 ... -
パティロップBD/コメントログ
情報提供により作成。 如何せん人が使っているところを見た・人の使用感を色々と見比べた程度なので、使用してる人の生の声が不足中。 …俺だってその生の声の人になってデータ作りたかったよ…でも出ないんだよ…。 パペットビット共々、詳細記述してくださる方募集。 -- (名無しさん) 2011-01-18 22 09 24 一段階目は威力抑え目のライフルビット、弾速もそこそこで万能 二段階目は誘導の付いたアクスビット、意外と威力が高くうっかり近づきすぎたロボは八つ裂きにされる 三段階目は威力抑え目のSBピッチャー、ショトブ同士の撃ち合いになったときに少し便利 四段階目はマシンガンビットの手数が増えた感じ、こいつと内臓ガトリングで拠点は死ぬ 各ビットは結構な耐久力を持っているので、横方向からの壁に役立たないことも無い 通常のビットと同じく、WDでの回復が可能。通常ビットを使用するのと同じキ... -
ナノマシンガン/コメントログ
Sサイズ専用のマシンガンなのだが、コストが重く、マイナスステがきつめ しかも射程も短いのでかなり扱いにくい武器 -- (名無しさん) 2009-02-01 06 06 53 これを黒髪クリムに2丁装備させたら 屍姫の星村マキナちゃんだと思った・・・。 -- (名無しさん) 2009-02-01 11 26 49 空中で撃つと散りが激しく漏斗状の弾幕を形成する為、 ミサイル迎撃に使える -- (名無しさん) 2009-03-24 07 26 08 S補やS射陸がDPSの高い連射系武器を選びたい時、 ドラマシ持つほどコストに余裕が無い ミリタリーガンは弾数が不安 バルカンはサイズ的に持てない ・・・っていう場合はサブマシより更にDPS追求するならアリか?ただ、どちらにしろ射程的に攻撃しに行く武器じゃない、迎撃用兵器 -- (名無しさん) 2009-05-... -
その1
オープニング アリーナNPC 召喚 アーク オブジェクト 混沌 ミッションギガンバスターズ スタークラスター作戦 カクピタスバカンス! ペペンリベリオン 赤き月夜の決闘 イヴ覚醒 深淵にて待つ者 コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、 要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる オープニング ※いわゆるチュートリアルとしてプレイヤーの前に立ちはだかる。 名称 武装 HP タイプ 出現場所 ... -
マシンガン/コメントログ
マシンガン系の中でもコストに対してやや中途半端な性能 弾が使いきれないならハンド~サブマシンガンで良く、 使いきれるならドラムマシンガンが良いだろう。 ドラムマシンガンのコストが重すぎるならこちらをチューンするのも手。 -- (名無しさん) 2009-02-13 18 10 58 度重なるアップデートの煽りを食らって完全に死滅してしまった類の武器 HP1.5倍などのルールもこの武器のデメリットしか浮き彫りにならなくなっている マシンガンをなかったことにする気かCSは? -- (名無しさん) 2010-12-01 15 06 14 最早マシンガナーも絶滅し何のメリットも無い事が良くわかった。 何よりこれを使って何を倒そうというのか。長く生きる事すら叶わない現状では産廃そのもの。 ミソクエで使えるといえばそのぐらいか・・・。 -- (名無しさん) 2010-12... -
Closedβ/ワンダービット
コア固有 EXパーツコメント コア固有 ソードビット ジャガーアームBD、ポーンジャーBDに初期搭載されているWB。 発動するとソード装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 あまり遠くの敵には届かず離れるとまた自機の周囲に戻る。 アクスビット ジャガーアームBDに初期搭載されているWBの右側。 ソードビットと特性がやや異なり、一撃が重い分1コンボにつき1回しか攻撃しか出来ない。 10/24のアップデート後、2回当たるようになった模様 スレイヤービット ミカドマックスBDに初期搭載されているWB。 発動するとメタルスレイヤー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットの強化版と言えるが、何故か2撃目が弱い。 ビームビット ソードウイングBD、マッハナイトBD等... -
パーツ一覧/WB/リペアビット/コメントログ
リペア係は可能な限りリペアビットを使うべき。ミニを使うと逆に味方の迷惑になることすらある。 理由1:範囲が狭く密着するので相手の特攻、トイボミサイルでダメージが大きい。 理由2:時間が短いので、発動前に近くに居るロボ以外はほとんど回復できないで、特攻機に食われてしまう。 理由3:リペアは状況によっては前線崩壊の原因になるが、ミニの性能ではカバーできない。 -- (名無しさん) 2009-07-27 10 54 50 リペアビット買えればそうするけど非売品だから… リペ係居ないときはミニ持って自分がやるしか無い時もある。 廃機体で俺ツエーしたい奴は山ほどリペアビット持ってても絶対に出さないし -- (名無しさん) 2009-08-17 13 36 56 リペはきこって、アイテム渡して、展開して、敵が来たら茨とかサンダーロッドとかで 適当に対処して、リペア終わったらまたきこ... -
BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 2 1 6 5 1 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニー... -
ドラムマシンガン/コメントログ
実用するならスウェーが必須と思われる。 敵との距離を保ちつつ、高速移動してマシンガンで蜂の巣にすべし。 -- (名無しさん) 2009-01-15 07 03 50 この豊富な弾数を最後まで生かしきれる陸戦は少ない 例え撃墜されなくてもマシンガンの射程上最前線で敵の攻撃を受け 何往復もリペアをすれば弾を使い切る前に確実に腕がもげる これを使うのであればチューンで腕をもげなくすることが必須 -- (名無しさん) 2009-02-08 16 43 17 豊富な弾丸を活かす戦い方としてバーストビットとの併用が考えられる。 補の自バーストはディスオーダーが掛かるものの、かえってそれが弾幕に。 もちろん拠点・アイテム・他機体からのバーストも有効で、ミサイル迎撃といった使い方もあるだろう。 長時間の木こりにも使え、陸よりも補に向いた武器かもしれない。 -- (名無しさん)... -
無制限β/ワンダービット
コア固有 EXパーツ ※ワンダービットの一覧は「無制限β/WB」を参照してください。 コア固有 ソードビット ジャガーアームBD、ポーンジャーBDに初期搭載されているWB。 発動するとソード装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 あまり遠くの敵には届かず離れるとまた自機の周囲に戻る。 アクスビット ジャガーアームBDに初期搭載されているWBの右側。 ソードビットと特性がやや異なり、一撃が重い分1コンボにつき1回しか攻撃しか出来ない。 10/24のアップデート後、2回当たるようになった模様 スレイヤービット ミカドマックスBDに初期搭載されているWB。 発動するとメタルスレイヤー装備の近接型ビットが出現し自機の周囲の敵へ攻撃を仕掛ける。 ソードビットの強化版と言えるが、何故か2撃目が弱い。 ... -
その2
クエスト 秘境惑星アルカンタスフォルカスタ大平原 グライソル荒野 アトン氷河 ダストール遺跡 ゴヤ砂漠 マグドリア火山帯 決戦惑星バスタガントゼーブル台地 セルラント遺跡 ビャクモ高原 ササヅカ高原 コメント 個人的なイメージや、攻略法は極力書かないで下さい。 (mobの形を伝えたいという方は、SSを。 攻略法がどうしても欲しいという方は、要望・意見にページ作成依頼を書き込んでください。) ※敵のHP、攻撃力は後のエリアほど高くなっているようです ※タイプ:モンスターの行動特性 A = アクティブ 敵が警戒範囲内に入ったら攻撃モードになる NA =ノンアクティブ 攻撃を受けるまでは何もしてこない L = リンク 周辺の味方mobが攻撃を受けると自分も攻撃モードになる クエスト ※モンスターを倒しても経験... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
ビームマシンガン/コメントログ
フレ相手のTFでフレにも食らった感想を聞いたりして作りました。 間違ってる部分あったらすいません。 集団率はいい方で、羽展開してるセラフ相手に空中戦をしても普通に当たりました。 -- (名無しさん) 2010-02-12 04 33 11 なにこれ欲しい。恐らくアリーナかクエのドロップだと思うんだけど、どっちだろ。 -- (名無しさん) 2010-02-12 04 41 31 ハクメン☆2でs1出ました。 ☆3の方が出やすいのかは不明。 -- (名無しさん) 2010-02-12 05 03 01 アリーナでもs0でたよー -- (名無しさん) 2010-02-12 07 01 22 ステマイナスがないのが、空戦マシンガンとしては一番大きいかも知れないね -- (名無しさん) 2010-02-12 07 54 24 マシンガンにしては... -
ソードマシンガン/コメントログ
すみません画像添付ミスりました。 とりあえず、微妙なことで有名なベイオネット一族に新しい仲間が増えました、ってところでしょうか。 -- (名無しさん) 2010-10-22 07 51 27 画像見て正直ワロタ 両手に持ってダウジングごっこできるなこれは! -- (名無しさん) 2010-10-22 07 54 38 ↑発射する時だけクイッと曲がり、ボタン話すとピャイッと戻る仕様なので それはちょっとムリくさいですがムビバがあればあるいは -- (名無しさん) 2010-10-22 08 01 56 これなんてガンブレ(ry しかし射程がバルカン並なのにこの火力なもんだから この間合いなら斬っちゃったほうがダメ出るという罠 ただ各産廃ベイオネットよりはコスパは良好。 リペ補のお供にどうぞ -- (名無しさん) 2010-10-22 11 07 3... -
パーツ一覧/WB/パペットビット/コメントログ
どのビットがどの程度の攻撃力を持ってるのか気になったので調べてみた STR・TEC共に16でヤングダムツリーに対して初弾のダメージを記録(全て1発のみ命中した時のダメージ) ライフル 15ダメージ アーマーブレイカー 14ダメージ(内3ダメージが爆風属性) サイズ 42ダメージ ピッチャー 23ダメージ ハンドマシンガン 6ダメージ ショットガン 10ダメージ(なお拡散の仕方はショットガンと同様で1度に7発発射) 上記のような結果になった 元になっている手持ち武器から多少控えめになってる物はあるもののあくまでこれはビットである 更に任意で展開・変更が可能、最大12回まで使用できる、一般のビットと比べてHPが多くワンタフで更に強化も可能 射撃ビットは常に4基展開、射撃ビット特有の展開時間の短さがない、消耗しないと正に至れり尽くせりである ビットを主力とした機体故の優遇なのだろうが パティ自... -
WB
◆WB(ワンダービット)一覧コメント ◆WB(ワンダービット)一覧 画像 名称 Cost 値段 タイプ 行動 備考 スパイクビット ? ???? 軌道格闘 スパイクビットD 0 300UC 陸-砲補 軌道格闘 オートガンビット ? ???? 追従射撃 オートガンビットD 0 300UC 陸-砲補 追従射撃 ビームビット ? ???? 追従射撃 ビームビットD 0 300UC -空-補 追従射撃 マシンガンビット ? ???? 追従射撃 マシンガンビットD 0 350UC 陸-砲補 追従射撃 レーザービット 0 350UC 陸空砲補 追従射撃 レーザービットD 10 -空-補 追従射撃 ブラスタービット 0 400UC 陸空砲補 追従射撃 ブラスタービットD ... -
パーツ一覧/WB/3ウェイビット/コメントログ
ショートブースト機体で敵陣に突っ込む人にお勧め。 敵をまたぐ様にショートブーストで通り過ぎてやれば下にいるリリやら何やらを足止めしつつ目的の瀕死砲を食べれる。 どちらかというとダメージを狙うというよりは敵をひるませるビット。 瞬間的な威力は高いので瀕死の敵にも有効ではある。 -- (名無しさん) 2009-09-15 23 39 48 3ウェイビットDと聞いて、 初めて使用するまで3ウェイビットが二つ出るものと思っていた人は相当数いるはず -- (名無しさん) 2009-11-25 17 06 28 ブレオン陸にはあまり向いていないWB。(特にハンマーやパイルバンカーなど一撃が重い武器を使う場合) スタン力が強すぎるが故に、回転スタンによって肝心のサブが空振りに終わることもある。 -- (名無しさん) 2009-11-25 23 04 34 ↑2 それ... -
マシンドレット
マシンドレット 画像 機体説明 2012/9/20 に実装された格闘技世界チャンピオン。 AMに吸い込みから突進パンチに繋がる二段攻撃・トルネードパンチを持つ。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マシンドレット 陸 L 495 1050 1055 25 5 15 8 25 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 アクスビット マシンドレットBD L 陸 530 320 15 6 12 7 11 マシンドレットL... -
ハティガルム・マシン
ハティガルム・マシン 画像 機体説明 ハティガルムのバリエーション機。 通常版とはLG内蔵の動作が著しく異なる。 また、AM内蔵もハンドショットに変更されている。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ハティガルム・マシン 陸 L 450 850 1020 20 15 22 9 14 ガラポン 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット ハティガルムBD2 L 陸 660 375 14 11 18 11 11 HD2個装備可能BS内蔵 ハ... -
クエスト/コメントログ/過去ログ
ヴァツリーよりヴァツリーBDをドロップ確認しました。 -- (名無しさん) 2008-12-13 01 57 31 つまんないことですがおそらくヴッツリーですよ -- (グレープ) 2008-12-13 09 13 33 ドットンよりドットンLG ぺぺんよりぺぺんビット デカペペンよりぺペンビットD を確認 -- (???) 2008-12-13 23 25 50 ガロウよりガロウLGを確認しました。 -- (名無しさん) 2008-12-14 12 44 44 ブロッキーよりブロッキーBD バッドバットよりバッドバットHD ラクダロスよりラクダロスLG ブーチャーよりブーチャーHD・BS マニモよりビームガン デゴのステージでどれかからロケットランチャーを確認 汚し失礼しました -- (名無しさん) 2008-12-14 14 37... -
ダブルビームマシンガン/コメントログ
言うならばビムマシになったエイトバルカンって感じか しかしこの威力に、Sサイズに、空戦のみ、このコスト。 TGH補正で終了な御知らせについて… -- (名無しさん) 2010-09-22 17 21 17 対陸限定で鬼畜化する マシンガンはもともとTGH補正掛かってナンボの武器なので むしろ2発発射で実質弾数が450しか無い上にGリーチ等で弾が減る事を考えると 無駄撃ちは避けたいところ -- (名無しさん) 2010-09-23 16 19 20 ビムガ空砲殺し。TGHが低いとビムガ持っていたとしてもガンガン削られる。 TGHが高くてもハイショ状態なら1秒60~70ダメくらいは与えられる。 …そういえばレーザーとかもそうだけど連続HIT判定系にスタリゲは適応されるんだろうか? 厳密にはHIT間隔があまりにも短すぎるとダメがまとめて出てくるけど、スタリゲはあっちが回復... -
WB/コメントログ
確認できる限り情報を入れてみました。 ?になっているところがわかる方がいらしゃいましたら、 ここにコメントしていただくか、直接ページを編集してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2008-12-22 23 03 55 リペアビットは---補 スレイヤービットDは陸--補です -- (えいがー) 2009-01-04 06 38 07 ↑情報ありがとうございます、加筆しました。 -- (名無しさん) 2009-01-08 17 47 33 アンチホーミングビットって無いみたいなので。 タイプ:陸 誘導兵器の狙いを狂わせる特殊な電波を -- (名無しさん) 2009-05-07 00 43 46 発信して、発動者を守る追従補助型ワンダービット。 途中送信すみません。 -- (名無しさん) 2009-05-07 00 44 41 -
パーツ一覧/WB/ランスビット/コメントログ
こいつも使われなくなって久しいビット。β時代にはオーガソードと組み合わせて無双できたんだよな・・・(遠い目 運営もビットの調整は適当で頻度が低いので、どの時代にも最強1択となる傾向があるみたい。 -- (名無しさん) 2009-07-27 13 26 55 何故か2撃目が威力が高い様子 1撃目で大スタンしてしまったり2撃目が空振りになるとかなり残念なビット 左右に殆どホーミングせず前方だとマシンガンDくらいの射程でも反応する 極端に狭い洞窟内なら他のビットより活躍できるが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-13 23 32 44 リニュでやたらとやる気を出したビット 敵を捉えるとものすごい勢いでツンツンしてくれる -- (名無しさん) 2009-08-25 02 34 18 格闘攻撃(主にジークンorスレイヤー)に悩んでいる人にぴったりかも 引... -
パーツ一覧/WB/ビームビット
画像 動作 シングル 発動するとビームを連射するビットが出現し攻撃の補助を行う。 汎用性が高く扱い易い。 オートガンビットより射程に勝り、弾速と連射力に劣る。 射撃系WBの模範的なビットの1つ。 デュアル(ビームビットD) その他 レビュー・コメント 展開時間こそ短いものの、ゲージが溜まるまでの時間も短いため 出し惜しみせずにガンガン使っていけるのが一番の強み 特にミサイルなんかが直撃するとほぼ一瞬で溜まる クセがなく扱いやすい性能でどの武装ともマッチする デュアルタイプでもコストが0なのも嬉しい -- (名無しさん) 2009-07-27 19 28 30 攻撃性能はビームガン程度 相手によっては、TGH補正によりかえってダメージが通り難くなってしまう点には注意したい -- (名無しさん) 2009-07-31 12 04 41 ... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
ヘルズボール/コメントログ
ミッションの敵の中ではそれなりの機動性を持ち、ショットガンとダガーがあるため、接近戦は禁物 空戦型を使っているなら、ランポッドを手早く片付けてからにしよう -- (名無しさん) 2009-05-29 17 54 28 歩き方からして 仮再現するならフログLGがいいかと -- (名無しさん) 2009-06-11 22 52 30 こいつよりもランボットが・・・ -- (名無しさん) 2009-06-15 20 03 23 何がHELLなのかよく分からないヘルズボール とはいえ、近づくとダガーの一撃でHPをごっそり持っていかれる 離れても異常に射程の長いショットガンがあるが、こちらはそこまで脅威ではない ジャンプを多用するので、できればレーザーや格闘で倒したい できないなら距離を取りつつまっすぐ引き付けて地道に撃ち落そう なお、こいつよりランボットの方が1... -
ナノマシンガン
画像 動作 小さな針状の弾を連射する。 その他 他のマシンガンと較べて連射の間隔が200⇒160と高速化して いるだけだが、実際使ってみるとかなり速く感じる。 ハイパーショット状態では、笑えるほど速い。 ただし、速射性能の割りに弾数が少なめなので、調子に乗って 連射していると弾切れを起こしやすい。 レビュー・コメント 他のマシンガンより小さく中り判定的メリットがあるかも それとジアス系とのビジュアル的相性が一番いい -- (名無しさん) 2009-05-26 11 45 49 射程の短さを気にしなければ、マシンガン系最速の連射速度で すれ違いざまに、マイティの装甲やバルのシールドを剥がす事は可能。 ただ、射程が短すぎるって言っていい程短いので扱いにくい事には違いない。 -- (名無しさん) 2009-07-3... -
でかペペン/コメントログ
とりあえず作成、基本ペペンからのコピペです 画像関係だれかできる人お願いします ペペンからの変更点はサイズとステータスとカートリッジ あと、ビットがマルチペペンビット(ペペン4体)に変わってます 以下動作など 内臓や構成など基本的にはペペンと同じです サイズがLになってLGの選択肢が増えています、一応腹巻による射撃もできます ビットに関してはペペン4体になるだけです 腹巻つけて足が長いLG装備して内臓だすとコンボ2段目が当たらないようです 内臓の威力はなかなかですがいかんせん当たらないので、もし出すなら LG主体になるかと(LGからでも内臓からでもコンボはつながります) -- (名無しさん) 2010-12-04 22 53 49 クエストの敵として出てくるのは「デカ」ペペン ガラで出てくるこの機体は「でか」ペペンと名前が変わっている -- (名無しさん) 2010-12-... -
フログランダー/コメントログ
射撃武器で使い捨てにするならTECの上がるビーゾルAMの方が向いている 微々たる差ではあるが… -- (名無しさん) 2009-02-07 06 15 04 僕がこれを利用しているのは、ネタだから! なにがあってもネタの道! -- (名無しさん) 2009-02-17 18 03 17 こいつのHD取ってハンドバズーカ持たせると使えるぞ -- (名無しさん) 2009-02-17 19 29 51 各パーツも優秀なので低コスト陸を作る際に頼りにされる。 何も出来ずに蒸発するか、コスト以上の働きができるか、その差には技量だけでは埋められないものがあるが、そこが面白いロボでもある。 -- (名無しさん) 2009-02-20 13 06 08 盾を持たせてショートブーストを刺すだけで 前線での生存時間が格段に延びます。 腹巻ミサイルから㌧パイルま... -
マシンドレット/コメントログ
計算まちがえてなけりゃあキャパ総取りで余剰が800になってサイクロテス超えてる気がします -- (名無しさん) 2012-09-21 04 53 20 C21ではHDにバルカン・メイン武器を取り付けられるAMJがあったが例の如くオミット -- (名無しさん) 2012-09-21 12 45 17 トwルwネw-wドwパwンwチwwwww と、空の上から馬鹿にしていたら、いつの間にか高度が下がっていた。 どうやら、トルネードパンチの吸引力は、けっこう広範囲に及ぶようだ。 -- (名無しさん) 2012-09-21 14 08 17 広範囲吸引からの超判定パンチが意外と恐ろしい 移動距離も相当なもので1発目の難を逃れた機体やちょっと離れた位置に居た機体などが 2発目の補正パンチで3桁持っていかれてたりするケースもしばしば 更に他の武器からのコンボが可能なの... -
ゴライアス/コメントログ
近づくとレイピアビットでグサグサさされるぞ -- (名無しさん) 2009-03-16 18 21 13 取り巻きが死ぬほどたくさん出てくるため、 なかなかこいつにダメージを加えられないという諸兄も多いだろう。 誘い出して短期戦で。 ただし、接近するとレイピアビットにハメられるので注意。 -- (いつもの人) 2009-05-28 18 37 35 最大の敵は無制限出現の取り巻き達。いちいち相手してると不毛な消耗戦に。 こいつ一体に狙いを絞って即効で片付けることをお勧めする。 余談だが三獣合体はしない。 -- (Thanatos) 2009-05-31 13 24 23 C21使いまわしシリーズ 何気なくしゃべるようになっている ジャンプを多用するので、真正面よりちょっとずれたくらいの位置からマグを避けつつ射撃か、 社員を囮に使って背後を狙うのが得策 距... -
ルッカ・デーコ/コメントログ
シールドビットはロックした相手に対して体当たりをし掛ける ロック対象を撃破した場合は機体前方に戻り、以降はただのシールドビットとして機能する -- (名無しさん) 2012-12-21 22 21 08 攻守兼用のシールドビットを操る陸戦機体 機体説明文にはルーシェとミアリーの関与が示唆されている(当人たちからは否定されたらしい)が、 その実、ビットそのものはエリザロッテのものに、追跡モードの挙動はペルセナキアの従えるデッドセクトのものに近く、 発明家コンビとの関連性はかなり薄い 斜め4方向に展開するビットは自機との距離がかなり近く、判定の大きな爆風はまず防げない 前2枚はそこそこ有用だが追跡モードにすると離脱してしまうし、 後ろ2枚は背中を向けて逃げる時くらいにしか役立つ場面がなく、御守り程度にしか機能しない その為盾としての機能は今一歩信頼性に欠ける 一方の追跡機能はペルセ... -
パーツ一覧/WB/パペットビット
画像 動作 パティロップが固定装備する特殊ビット。 4機同時に展開するため、プレイヤーが装備するものとしては初のカルテッドビットとも言える。 ライフル2基&アーマーブレイカー2基 サイズ4基 攻撃は2基一組。 ピッチャー4基 ハンドマシンガン2基&ショットガン2基 その他 パティロップBDにより攻撃モードをシフトする。 詳細はパティロップBD参照。 レビュー・コメント どのビットがどの程度の攻撃力を持ってるのか気になったので調べてみた STR・TEC共に16でヤングダムツリーに対して初弾のダメージを記録(全て1発のみ命中した時のダメージ) ライフル 15ダメージ アーマーブレイカー 14ダメージ(内3ダメージが爆風属性) サイズ 42ダメージ ピッチャー 23ダメージ ハンドマシンガン 6ダメージ ショットガン 10ダメージ(なお拡散... -
ミッション/コメントログ
Openβ ギガンバスターズHARDにて、ぺぺビット×5確認。 写真はありません。 -- (名無しさん) 2008-12-12 21 20 14 難易度のテーブルに請ける事ができるようになるランクを追加しました。 MADとHELLが開放されるランクをご存知の方がいらっしゃいましたら、 このコメント欄に書くか、直接ページ編集していただけると助かります。 -- (名無しさん) 2008-12-22 19 17 56 スチールでMAD開放。 -- (名無しさん) 2008-12-25 17 22 57 カクピタスの小型種は時折止まる時を狙うか、着地を狙わないと当てにくい。 小型種はバイザーだと爆風で一撃な為有効?(味方の機体が使っていた為、TECが幾つかは不明) エスカミサイルはバイザーより当たりにくい。 ちなみにHELLはクロムで解放。 -- (名無し... -
ヒーローランク/コメントログ
別ページにしてくれて助かります -- (表を作った者) 2009-03-21 22 49 07 クロム 16 になった時ウイングAMJのS1出ましたよ -- (名無しさん) 2009-03-24 01 16 32 ニューヒーロー 1 にてライフルS3、同 2 にてブロードソードS3を入手しました -- (名無しさん) 2009-03-24 21 37 17 ニューヒーローからアイアンヒーロー間でバイキングアクスS3出ました -- (なおっP-Σ) 2009-03-25 18 05 36 シルバーヒーロー<24>になった際に、S3バーナーを貰いました。WIZでのこと。 -- (名無しさん) 2009-03-27 08 19 36 こちらはロケランs3、他にもs3メイン武器の報告が2chスレであるので、総じてシルバー報酬はs3メイン武... - @wiki全体から「マシンビットR,L/コメントログ」で調べる