Cosmic Break@wiki内検索 / 「メテオスヒル/コメントログ」で検索した結果
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メテオスヒル
メテオスヒル マップ お互いのリスタートポイントが高台に存在しパワースポットが設置され、互いの陣地を断絶する形で中央に大きな谷があるマップ。 リスタートポイントの高台には中央の谷下部から入るトンネルから進入する事が出来る。 マップ上空にはまんべんなくデブリが浮いている。 特徴 砲戦は中央の谷を境に遠距離武器の撃ち合いが行う事が多い。空戦はその撃ち合いに巻き込まれ大ダメージを受けやすいので注意。 陸戦はトンネルを使い相手の高台に侵入しやすい。 デブリが多数浮いている為、砲撃により撃ち落されたデブリでダメージを受けないように気をつけよう。 その他 報酬:スタビライザー、フィジカルストーン、ストライクメタル 攻略法・コメント 名前 ... -
デブリ
デブリ 画像 メカリカの空に浮いている小惑星。 武装 HP タイプ 出現場所 無し NA アリーナギガンバスターズ 特性 落下してくるデブリに当たるとダメージ(格闘属性)を食らう。 その他 アリーナの場合、他のオブジェクトと違ってアイテムは出現しない。 ギガン(メカリカ)の場合、最初から設置(浮遊)してあるのはBPになるが、 ダイオクスター周辺に一定間隔で沸くのはBPにならない。 出現場所 アリーナ メテオスヒル スターコロシアム メカリカフォート? ミッション メカリカ(ギガンバスターズ3面) 攻略法・コメント 基本威力30っぽい。そこからタフ&属性で増減している模様。 -- (名無しさん) 2009-05-19 19 51 21 腹巻、グランダムBSを活用する味方に注意。 向こうもロックオン対象... -
チームファイト 報酬/data
クラス ステージ名 パーツ報酬 素材報酬 WB報酬 5vs5 スターコロシアム フログランダーLG(2)・マッハナイトHD(2) ワンズコスモス・フォーダコスモス・ターボチャージャー・ハルクメテオライト・ショックグラファイト・スリージコスモス トーチカユニット・スナイプユニット・プロペラントビット 5vs5 デザートブリーズ フィザリバンHD・ケンタクロスBS・テツジンガーAM2(2,3)・ビックマンテスLG(2) ワンズコスモス・フィジカルストーン・ブレーキダンパー・スネイルリキッド リペアビット 5vs5 サンライトクリーク メカジェッターBS・ビクトリーLG(3)・エスカゴッドLG(2)・キャノンボールLG(2)・リミットプラズマガン(0) ワンズコスモス・フォーダコスモス・ラピッドクリスタル・スネイルリキッド・ハルクメテオライト レンジユニット・ファランクスユニット・バーストビット... -
アリーナ用/コメントログ
リペア30って見ないんだけどなくなったのかな? -- (名無しさん) 2008-12-21 22 42 09 いやちゃんとあるぞ。ランクアップでもらえる -- (名無しさん) 2008-12-23 07 02 26 これはアリーナ用だぞ -- (名無しさん) 2008-12-29 23 30 56 メテオストライクじゃなくてメテオフォールじゃないの? -- (名無しさん) 2009-02-03 01 06 34 バリアの仕様にピラーは貫通するって書いた方が良くないか? -- (名無しさん) 2009-05-03 20 27 14 バリアはロボも貫通する。 なのに格闘攻撃は通さない。 何故 -- (Thanatos) 2009-05-05 21 15 21 ↑ バリアぶん殴ってるからに決まってるじゃないですか -- (... -
アリーナ/コメントログ
チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05 22 14) ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15 56 56) ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19 03 39) 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12 31 42) コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13 33 23) 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
オーガヒル/コメントログ
BDはM砲キャパ2位でカトも良好で薄め。ただし、横幅は別に小さくない。 LGはパーツそのもののサイズは大きくないが浮いているため高さを食う、でもHPは多くない。 AM内蔵はチャージのない2連装連射型レールガン。威力はかなり控えめ AM@内蔵は2連ミサイル。威力が小さいうえ、普通に使うには弾速足りないが@パーツのためチューンできない。 AM、AM@共に武装タイプや砲専用ということを踏まえて考えると射程が些か物足りない。 -- (名無しさん) 2013-08-02 07 31 17 -
アリーナ報酬
アリーナ報酬一覧 目次 ユニオンウォーズ(報酬) チームファイト(報酬) トレーニングアリーナ(報酬) ローテーション別入手素材一覧 コメント ユニオンウォーズ(報酬) 戦闘終了後、戦績に応じてランクポイント・UC・稀にアイテムやパーツが各々に送られる。 入手できるアイテムやパーツの種類はステージで固定の模様。 なお、素材については戦況マップで確認できる ステージ名 パーツ報酬 ※()内はスロット数 素材報酬 WB報酬 編集 プレイグスワンプ ディカロスAM2(2)・モグニードHD(2)・ビッグマンテスAM(2) 【コスモス】【一般】 編集 レリックタワーズ カメンティスLG(2,3),BS(2)・ビクトリーHD(2),BS(3)・メガトンオーBS(2),LG(2),AM(2)・モグニードAM(2)・シャドウハンターHD(2)・マテングBS(3)・フ... -
シリウスディスク/コメントログ
ユーティア星の調査(3) は「確実に受けられる1時間オファー」なので これで全部が○で埋まれば色々と見えてくるような -- (名無しさん) 2011-07-03 08 21 27 ユーティア星の調査(3)の報酬において ヒドラコスモス~ハルクメテオライトまで 全てが確認されました -- (名無しさん) 2011-07-07 19 31 03 調査(1) でタフエレメント出ました。 -- (名無しさん) 2011-08-01 01 36 36 ↑×1 項目作り、チェック 他のエレメントと同様の1個にしましたが問題なかったでしょうか -- (名無しさん) 2011-08-03 13 11 31 ユーティア星の調査(1)の報酬において ヒドラコスモス~ハルクメテオライトまで 全てが確認されました -- (名無しさん) 2011-08-18... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
BGM
曲名 アリーナ ミッション クエスト その他 Akuma チュートリアル AkumaRemix1 チュートリアル b2_1 C21 b2_3 b3_3 b4_1 チュートリアルミッション b4_2 スターコロシアム cs_1000 ナイトハイウェイ cs_1010 コマンダーオペレーション!(イベント前) cs_1020 コマンダーオペレーション!(イベント後) cs_1030 cs_1040 【混沌】の学園制圧作戦(イベント後)エンジェル学園(昼休み)エンジェル学園(放課後)エンジェル学園(深夜) ルーシェ先生の実践授業 cs_1050 エンジェル学園 d1_1 行方不明の一年生 d1_3 d3_1 d4_1 アトン氷河 d4_3 d5_1 マグドリア火山帯 ka_... -
状態異常/コメントログ
ご要望を受け状態異常を検証・その他から分離・独立させました。 項目は幾つか追加しておりますが、エクステンドサポート他幾つか情報に不足があります。 有志による御助力をお願いいたします。 -- (管理人) 2012-05-13 23 04 46 デバフのブースタートラブルですが、モニカのペロケットにあたっても効果が付与されます -- (名無しさん) 2012-05-14 21 16 37 固有スキルを追加しました 名称がコメントログに出ないので、名称は仮で アイヴィスのクリムゾンベールが他のクリムゾンとの差異が不明なので保留 -- (名無しさん) 2012-05-14 23 10 59 上 新旧どっちのアイヴィスだよ。旧ならクリムゾンのみ(ALLガード効果なし) 新なら、内蔵強化でクリムゾン+各種ガードカートリッジ効果だとか -- (名無しさん) 2... -
バルテオン/コメントログ
名前が間違ってるのを見つけたので修正しておきました。 -- (名無しさん) 2009-04-16 15 58 52 バリアの効果を大雑把に。 ・一定時間もしくはダメージにより消滅。 ・格闘攻撃と爆風は防げないものの、射撃はたとえバリア内に入って攻撃しても無効。 ・バリア内に入れば味方にも防御効果アリ。 加えて、本人含めバリア内からの攻撃は可能。 -- (名無しさん) 2009-04-16 16 13 42 空にミニバズがなかったらされなりに使えたかも -- (名無しさん) 2009-04-16 16 17 01 効果時間は約20秒。 強化しても変わりませんでした -- (名無しさん) 2009-04-16 17 00 14 つーかまた課金ですか・・・ CSはマジで無課金者に厳しい・・・ -- (名無しさん) 2009-04-16 17... -
ペポ・プッチCandy/コメントログ
試したのが本家じゃなくてこっちなので敢えてこっちのコメ欄に書くけど 2012/6/21に実装された「Rt販売のアリーナ持ち込みアイテム」に関しては こいつのメイスやミサイルで叩き落とすことが不可能になっている。 -- (名無しさん) 2012-06-23 00 52 59 それとは別に、ノーマルペポについていたミサイルのスタン効果もなくなっている まあマルチロックでスタン効果なんてついてたらたまってもんではないが…… -- (名無しさん) 2012-09-05 20 56 08 トルテのせいで闇に埋もれた派生機 特殊スタンがなくなったせいで格闘アンチとしても機能せず、手持ちは豆鉄砲…… 悪くはないがペポの中では最弱と言わざるをえない -- (名無しさん) 2012-10-01 18 36 22 格闘に吹き飛ばしが付与されているため、 インファイト状態から... -
アクアパラソル/コメントログ
イオン謹製の傘レールガン。 ステと発射回数以外のカタログスペックは素レールガンと同値。 -- (名無しさん) 2013-07-05 14 40 02 相手が誰でも構わず撃てて、自分がどの兵科でも構わず装備できるレールガン やはりかねてよりライフル系は弾の大きさがネックだったのだがこっちだと水弾になっているのでなかなかのもの -- (名無しさん) 2013-07-05 17 24 43 スクールイオン(コンバージョン武器装備)にアクアポットとコレを装備させれば完全体だな -- (名無しさん) 2013-07-05 22 49 44 なんだと・・・てっきりネタ武器だと思ってたわ レールガンの数値まんまだとなんかバグみたいで怖いな でもマイナス補正が無い(むしろfly+1)だから砲が持っても良いな Mサイズだからフロート持ってるリリレイン達がイオンを押しのけて... -
ペポ・プッチ/コメントログ
メイン二つ内臓なのにムビバがない クイランもないので射撃運用は難しい なのにサブがデフォルトで三種内臓のためサブ武器追加も難しい 正直どう運用していいのかわからない機体 -- (名無しさん) 2011-11-01 06 41 10 ページ作成お疲れ様です。 使ってる側としてはマゾいかも知れないけど、これ一機片側に居るだけで チーム全体のアイテム量がものすごい傾く。 グライノートのような機体かも知れない -- (名無しさん) 2011-11-01 09 23 36 AMが本体から離れた位置にあるせいで普通に武器持たせてもやたら狙いづらい しかも一斉射撃の時にAMに持たせた武器が敵のほうを向かない。 アイテムドロップのジャマー点は体感だけど非常に少ない。 火力自体乏しいため内蔵武器オンリーでスコア出すのは非常に厳しい。 盾持たせても本体から離れた位置に持つせいで何の役に... -
デシカントヒルズ
デシカントヒルズ マップ 特徴 中央の2つの大きな高台が特徴のマップ。 高台とは高低差があり、左右の両脇からしか登ることができない。 リスポンは少し離れた左右の2箇所に、 オブジェは各リスポンと高台上に配置されている。 その他 報酬:ストライクメタル、ヒートアッシュ、ハルクメテオライト 攻略法・コメント 基本は砲を自陣側の高台に配置、陸は周囲の細道から相手側の高台へ突入を試み、 空はそれを援護するか敵高台の守備を霍乱する形になる。 細道は狭く遮蔽物も多々あるため、近接陸の活躍が期待できる。 -- (名無しさん) 2010-01-08 01 52 09 高台の縁には一段低くなっている足場が数箇所ある。 空戦はここでインターバルを入れるのが良いだろう。 -- (名無しさん) 2010-01-09 02 06 13 ... -
議事録
議事録 ここは要望・意見でのやり取りの保管場所です。 前管理人時代以前の物については現管理人の方針と異なる可能性が有るため参考程度に 議事録/過去ログ(二代目管理人時代) 雑談コメントの扱いについて(三代目管理人時代) 議事録/その1(三代目管理人時代) 議事録/譲渡申請者と管理人の対談(三代目管理人時代) 議事録/その2(三代目管理人時代) 要望・意見/コメントログ(四代目管理人~廃止まで) -
ゾワイガル/コメントログ
LGはタラバじゃなくてEXタラバ(C21パーツ)じゃね? -- (名無しさん) 2009-03-14 18 35 02 確かに大きさの比からすると拡縮してもそうなりますね。 変更しといたほうがいいかしら。 -- (名無しさん) 2009-03-14 20 51 35 いつもの人です。 修正しておきました。 しかしでかいタラバなんてあったんですねぇ。(C21Wiki見てきた -- (名無しさん) 2009-03-15 12 31 10 なぜかタラバトロンLGに戻されていたので復元 -- (名無しさん) 2009-03-15 12 59 36 見比べれば分かるが、ゾワイガルの構成パーツは全て元のものより一回り以上大きい 元々3Dポリゴンのサイズを変えるだけなら造作もないことであり、 EXタラバトロンはあくまで特例的にプレイヤーも使える様別パーツと... -
ペイロードライフル/コメントログ
ネガトロンつけることができなくなったギガトンオーに 代わりとしてこれつけてみたらどうすか? -- (名無しさん) 2009-01-09 16 20 29 性能は上等。値段が・・・・・・ -- (名無しさん) 2009-01-15 16 58 15 ネガよりライフルとしては最高。 値段もネガよりも安い(たった200の差w) -- (・ω・`) 2009-01-21 18 01 14 コストも大幅に上がっているが、性能も大幅に上がっている。 特に弾速・射程の大幅強化はライフルよりスナイパーライフルに近い感じに。 レンジユニットと組み合わせれば敵砲戦の射程外から一方的に攻撃を加えられる。 欠点は弾数が120発と少ないのと、移動性能のペナルティが多い。 特性上、TECが高いロボや遠距離射撃に特化したロボに持たせると良い。 -- (名無しさん) 2009-01... -
ネガトロンライフル/コメントログ
トリガーを引いてから発射するまでにモーションがあるので注意。 -- (名無しさん) 2009-01-25 11 07 10 敵貫通しねー+バリア貫通しねー 味方だけを貫通するというね。貫通きどるなとおもってしまった -- (^p^) 2009-03-15 08 41 48 C21で同じ形の武器が「ポジ」トロンライフルだからこっちでは「ネガ」トロンライフルかw。 C21と違ってこっちでは運営はやる気満々だなw -- (名無しさん) 2009-03-15 21 37 33 これ便利だね シールド持ってる敵や、ボスキャラのケツに撃っても ロックオンがかかってれば当たる -- (名無しさん) 2009-04-05 22 30 31 ビームなのでレジストがない相手にはなかなかダメが通る しかし現状ではマッハナイト・ワンに座を奪われている感も -- (... -
ヘリンガル/コメントログ
とりあえずページ作成。 組み替え不可なのにs1なのはキツイし、 空中でメインの射角変更すると仰け反ったりして変形が台無しと かなり残念な子。 -- (名無しさん) 2010-11-11 14 51 53 ちょっと気になったので計算してみたら 余剰キャパが堂々のワースト1位だった(旧1位より70も少ないとか酷すぎる) -- (名無しさん) 2010-11-11 15 05 08 作成乙。 組み換え不可のS空である上に武器を持つことが出来ず、店売りs1品ではまともに運用できない。 必然的にUCガラの金玉を狙うことになるのだが如何せん出現率が低すぎるのがネック。 AM内蔵はパルスショットAMJを内蔵したようなものだが、 取り外しが出来ないためか若干誘導性が高めに設定されているように感じる。 威力も若干高めになってはいるが、瞬間火力には期待できる程ではない。 BS内臓は水平に突... -
桜華/コメントログ
さくっと作成。 パーツ構成の欄はちょっと詳細が分からなかったのでコメントアウトしてある。 カートリッジはSNSの日記より抜粋。BD内蔵の強化カートリッジは無いみたい。 あとは手に入れた人orガラポン見た人ら頼むぜー。 -- (名無しさん) 2010-06-24 14 51 49 ぬぁ、何やらステ情報が間違ってたっぽいな…。ちょちょっと修正。 -- (▲) 2010-06-24 14 55 50 アイヴィスたんの餌でした -- (名無しさん) 2010-06-24 15 22 49 BDサブを使用することで抜刀・納刀する 抜刀状態では真打・桜雷切、納刀状態では桜雷切の鞘がそれぞれ使用可能になる 前者は斬撃を飛ばすメインと繰り返し斬りつける格闘サブがあり 後者は一回のクリックで構え、次のクリックで斬り付ける居合い斬りが発動する 尚、BS・LG以外は組み替え不... -
パシファール/コメントログ
BDのTecが11Tghが12と結構高スペック。でも余剰はなんか少ない感じを受ける。 -- (名無しさん) 2010-01-21 17 01 28 内蔵はただのビームガンっぽいが BD小ささとステの高さとカートリッジは中々な物 リベンジョットも取れ、パーツ交換して運用すれば 瀕死でも猛威を奮うタフ空として活躍出来そう。 -- (名無しさん) 2010-01-21 17 03 27 上2純正だと少なく感じるけど、BDだけでみればキャパ6枚で最大余剰710。メカジェ以上。 計算間違ってたらゴメン。多分大丈夫。 -- (名無しさん) 2010-01-21 17 05 56 性能的にジェッターの上位互換だがWLKが低くハイブーβを挿し難いのが難点 -- (名無しさん) 2010-01-21 17 07 12 名前の由来は円卓の騎士の一人・パーシヴァル。 ... -
2ウェイミサイル/コメントログ
高威力高誘導長射程で非常に優秀だが弾が少ない。 空はもちろん陸すら食えるが砲を狩る時が一番輝く気がする。 2丁持ったときの破壊力は素晴らしい。が、玄人向けな気がしなくもない。 -- (名無しさん) 2009-01-19 05 42 45 射程外の相手でも、LサイズやPSになら目測で十分当てられる。練習あるのみ -- (名無しさん) 2009-01-25 19 35 25 高性能高コストサイズ大だがマイナスステはない 他の大型火器がおかしいのかこちらがおかしいのか… -- (名無しさん) 2009-02-04 19 43 05 高コストなことがマイナスステじゃね? -- (名無し) 2009-02-15 10 35 31 タイタンバズーカとデルタバルカンとオメガブラスターのステータスとコストを見てくるんだ -- (名無しさん) 2009... -
ベアール/コメントログ
ゴブの強化タイプという感じ。 ナノマシンガン持ちなので接近からの連続被弾が痛い。 遠距離からしとめよう。 アセンブルすると、BDがパラボなので陸っぽい補型機体になる。 -- (いつもの人) 2009-04-18 17 17 27 平原に登場する敵としてはそれなりに厄介な相手 タフなので囲まれないよう注意したい -- (名無しさん) 2009-08-05 17 34 13 -
WB/コメントログ
確認できる限り情報を入れてみました。 ?になっているところがわかる方がいらしゃいましたら、 ここにコメントしていただくか、直接ページを編集してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2008-12-22 23 03 55 リペアビットは---補 スレイヤービットDは陸--補です -- (えいがー) 2009-01-04 06 38 07 ↑情報ありがとうございます、加筆しました。 -- (名無しさん) 2009-01-08 17 47 33 アンチホーミングビットって無いみたいなので。 タイプ:陸 誘導兵器の狙いを狂わせる特殊な電波を -- (名無しさん) 2009-05-07 00 43 46 発信して、発動者を守る追従補助型ワンダービット。 途中送信すみません。 -- (名無しさん) 2009-05-07 00 44 41 -
アイギス・バルテオン/コメントログ
盾は無印より前方に大きく出るので、より後方に位置取りすると良い。というか前に出ると横から被弾する。 武装もそれに合わせて遠距離に。 -- (名無しさん) 2009-04-24 14 10 56 ノーマルと違い、前面のみに広範囲にシールドを展開できるのが売り。 また、シールドの先端と自機との距離がノーマルよりも若干長いため、トイボックスのBD内蔵ミサイルの爆風を食らうこともない。 注意点としては、機体正面にのみシールドを展開するため、自機の向きを変えるとシールドの位置も変わってしまい、ダメージを受けることがあるということ。 逆にその特性を有効活用すれば、ノーマルよりも広大な範囲を守備できる。 ノーマルよりも少し上級向けのロボである。 ちなみに、シールドの耐久力はノーマルと変わらない模様。 詳しくはバルテオンのコメント欄を読むとよい。 -- (名無しさん) 2009-04-... -
用語辞典/コメントログ
カモマスがあるなら、「ベストサポーター」と「チキン」を同時に取る…名前浮かばないけど「サポチン」も載せてみてはどうですか?敵との戦闘を全く行わずに回復に撤しすぎるために、肝心の前線の戦力が少なくなってしまい、結局戦いがジリ貧で負けてしまう原因になるプレイヤーの事です。特に15対15の時やチームファイトの時に顕著。さらにはチームに一人いると周りのオブジェクトを全て破壊してしまい、チームの均衡が崩れる原因にもなります。 -- (名無しさん) 2008-12-31 10 35 51 メルトダウンオンライン… 核爆発と炉心溶融て関係あるんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-01 03 17 25 核戦争やら核MAPとかいろいろ核関連は聞いたことあるけどメルトダウンってそんな厨臭い言い方してるの聞いてことないな -- (名無しさん) 2009-01-0... -
ナックル/コメントログ
ジャブ二回の後バックステップ後飛びかかる様に強打を加える…が、3段目が当たることは稀である。 -- (名無しさん) 2009-05-21 20 11 37 コイツのダッシュサブも早いよね -- (名無しさん) 2009-05-22 22 20 04 ダッシュサブに関して、M9ベイオばかり注目されるが 移動距離はM9に劣るが、コイツも何気に速く且つ長く移動できる。 -- (名無しさん) 2009-05-23 00 20 53 何が何でも殴る蹴るというコンセプトの格闘も面白い -- (名無しさん) 2009-06-15 03 46 13 水中ではバックステップの着水で動作が中断されてしまう。泳ぐなら二段止めで エースブレイバーAMと組み合わせて両腕に装備するとすさまじいラッシュを繰り出せる -- (名無しさん) 2009-06-30 23 2... -
ライフル/コメントログ
COST+45でハイシューターをつけると総コスト125,射程396,速度440となり、もしかしたら連射回数もありペイロードを超えるかも? マスケットにシューター系のチューンを行うと・・・アレ? -- (名無しさん) 2009-02-11 05 59 56 内臓系を除けばS機体が装備できる最長射程武器 リーチを挿すだけでペイロード並の射程(378)を得られる -- (名無しさん) 2009-03-13 22 02 31 とにかく弾数が足りない 元が少ない分サブライ刺すのもなんとなく気が引ける -- (名無しさん) 2009-05-14 03 28 51 マスケと比べて、弾薬が半分、連射性が劣化している 威力と射程は向上したが、マスケの性能が良すぎるために影が薄い 更にほぼ同コストのアサルトライフルが存在するために、使う人は少ない -- (名無しさん)... -
キスリル/コメントログ
何気に初見殺し。特に中盤の即死弾は前情報無しで挑んだ人ならだれもが一度は即死させられたであろう -- (名無しさん) 2010-12-05 08 53 00 PC化したね -- (名無しさん) 2012-12-20 17 01 04 -
スクイドルガール/コメントログ
良い機体説明じゃなイカ -- (名無しさん) 2011-04-22 23 25 54 ショトブクイランでステブロが出来るのが強みかね -- (名無しさん) 2011-04-23 04 13 00 固有WBスクイドルビットDを装備しているあたりイカ愛が感じられる 一体イカの何が運営をここまで惹きつけるのか -- (名無しさん) 2011-04-23 05 31 37 どうでも良いがオリジナルと違ってスイムが取れない。 アレ、イカなのに泳げないの? -- (名無しさん) 2011-04-23 08 07 13 元のスクイさんは・・・ -- (名無しさん) 2011-04-23 15 12 31 シエスクエの☆0で性格がよく分かる -- (名無しさん) 2011-04-23 15 21 08 こいつの持ってる鞭盾貫通してる気... -
ウィンベル/コメントログ
とりあえず購入せずに分かる範囲で書き足しておきました。 購入者で編集できる方がいましたら経験値テーブル、カートリッジの必要レベル等々お願いしますー。 -- (幻の通行人A) 2009-03-12 14 11 22 内臓の茨は味方を見てる射陸の後ろから忍び寄り発動するとあっさり止まる ただし止められてる敵は 動けないけど攻撃は可能 HP低い状態でやると逆に自分がハメ殺されそう・・・ 茨AMはターゲットの機体1機分(目測なので要検証)手前に引き寄せる 橋の上の砲を引き寄せてハメ殺すのも有りか・・・? ただ致命的なほど弾数がない ばら撒くのではなくライフル的な扱いにすべき コストがギリギリなので減らす目的で取り替えてもいいかも・・・? -- (名無しさん) 2009-03-12 14 51 38 AMは威力と弾数の無さが泣き所ですね・・・ でも異常なほどのスタン率があるので実... -
管理人権限編集ログ
管理人権限編集ログ 管理人権限で行った編集の記録ページです。 尚、複数件の編集などを行う場合、こちらのログへの反映が遅れる事が考えられますが、 ログの簡潔化のためご了承を願います。 もし24時間以内に反映が行われなかった場合お手数ですがご連絡をお願い致します。 確認次第反映させていただきます。 管理人権限編集ログページ作成 管理権限の暴走が無いか、逆に管理人の怠慢は無いかのチェックにご活用下さい。議事録表記修正 前代→三代目、前々代→二代目にそれぞれページ名表記訂正。 議事録内表記修正、及び譲渡申請者と管理人の対談を追加。 メニュー修正 議事録、管理人権限編集ログ追加。後者は長いので多少略式で記述。 -- 管理人 (2011-07-28 04 00 39) トップページ編集 管理権限移譲を通知しました。 編集上の注意編集 ロボ一覧の並び順について記述に曖昧... -
ビームライフル/コメントログ
陸にも欲しかったなあ、この武器 -- (名無しさん) 2009-01-07 17 48 51 1/8のメンテで空戦にも装備可能となりました。高高度からの狙撃にどうぞ・・・? -- (名無しさん) 2009-01-08 12 56 12 ガン○ムに使えてCBの陸戦ロボには使えないというちょっと可哀相な武器。 でも陸戦も使えるようになったらどのロボにでも付けられる武器…ってことになるよね。 -- (名無しさん) 2009-01-13 23 28 54 高速で動く相手に当たらない事が多い。 -- (名無しさん) 2009-01-15 07 06 15 マスケットに次いで射程が長い=ライフルの中で一番射程が短い=中距離武器=あんまりつかえね\(^0^)/ -- (名無しさん) 2009-01-26 15 37 21 マグネガンが出たから空... -
ボムランチャー/コメントログ
マッハ(綺麗な方)ボムと同じようにあたってから正面に3~4箇所爆風が起こる。 ただし爆風は非常に小さい -- (名無しさん) 2009-04-24 21 43 28 爆風が連続で起こるので、木こりするのにとても便利 弾2発で木が切れるのは非常に楽 -- (名無しさん) 2009-04-24 22 34 21 空戦でリペア集団にピラーとカバを打ち込んだ後で低空から落とすと瀕死を食える。 もう少し射程が長ければもっと使えたのに・・・ 強すぎか? -- (名無しさん) 2009-04-25 02 26 58 仰角で打つと射程100とは思えないぐらいの飛距離が出ます. レンジを使えばかなり遠くからの爆撃も可能です. ガシマグレネードみたいに. -- (ぽそ) 2009-04-27 21 02 21 空戦にとって使える局面が少なすぎて活用できない。 ミ... -
テオライネ/コメントログ
BDに爆風属性版アローレイン、AMに3連ミサイルを搭載 BD内蔵はまんまアローレインなので運用方法も全く同じ 属性が実弾から爆風に変わったが対地、対拠点が主な用途の武器なのであまり恩恵が無い 3連ミサイルは逆三角形状に撃ち出される 命中させる事を最優先にしている為1発の威力が低く、それなりに散るので当たりはしてもダメージは与えにくい デフォでLGにBSが付く初砲戦、という点以外は特筆すべき点が無い 正直ハズレ枠、銀で良かった -- (名無しさん) 2012-12-01 13 50 41 爆弾の雨を降らせるとか砲戦らしい砲戦だが、メルフィと差がありすぎないか?同じガラ金なのに。 -- (名無しさん) 2012-12-05 06 21 21 ミサイルの雨は、 この二倍、三倍ほど弾数あってもよかったかもなぁ…。 -- (名無しさん) 2012-12-05 14 4... -
イタチマル/コメントログ
こいつのパーツ実装してくれんかな・・・ -- (名無しさん) 2010-06-29 19 48 10 ビャクモ高原にいる大きい固体は道中を急ぎたい時は地味に厄介な存在。 こちらへの反応も早く攻撃範囲も広いので、見かけたらやや大げさ気味にでも避けた方が良い。 -- (名無しさん) 2011-11-28 10 49 49 -
ドラゴブル/コメントログ
フィザリバンHDではないかと思います。 -- (名無しさん) 2009-02-09 20 51 23 グレネードが発射されてましたし、ミッション前のブリーフィングの画面でもフィザHDに見えましたが、確かではない可能性もあります。 確認をお願いします。 -- (名無しさん) 2009-02-10 17 02 08 難易度EASY,NORMAL、HARDにて確認したところ ドラゴブルのHDの内片方はフィザリバンHDではない模様 内蔵武器が火炎放射器になっており、 形状もフィザリバンHDが頭頂部に前傾した角を1本持つのに対し、 ドラゴブルのHDは角が2本あり、形状も後方に傾斜していた また、BSは俗に「悪魔軍BS」等と呼ばれているものの様子 -- (名無しさん) 2009-03-16 19 46 57 修正しました。 -- (いつもの人) 2009-0... -
ダゴミュール/コメントログ
BS内蔵のバズーカが良武器。素のままでもやや頼りないものの当たれば空戦を落とせて威力も良好。 ダゴミュール本体を使わずとも、BSを接続できる砲のために欲しい人もいるはず -- (名無しさん) 2012-11-02 17 18 59 というかBDスペックがかなり悲惨なのでむしろ付け替え推奨 内蔵無しで最大余剰635(シュトルバンガーで600、同制式が660)、 クイランはあるがブロレ無しとただでさえ砲不遇な中で完全に時代に乗り遅れている 使うとなれば完全にネタ、浪漫の類にしかならないのでBSは大人しくビクトールBD辺りに宛がってやろう BS@内蔵は弾速に優れ、初期値で320とブラバズ系最速 火力は18と物足りないものの、2発同時発射なので直撃すれば初弾の威力はLLバルクにも劣らない 装弾数は200発あるが双発ゆえに実質100セットのみだが、上記のメリットとコストの軽さを考えればこ... -
スクイドル/コメントログ
BD内臓はディスオーダー付随だろうか?AMが格闘なので、外見的に水辺から射撃を強襲して畳み込む感じだろうか?しかしTHGの低さからそれも厳しそうだが・・・・。運用が非常に悩まれそうなロボ。 -- (名無しさん) 2010-01-01 14 44 55 LGはBS内蔵なため純生にBSはついてない 補版クリムLGみたいな性能 -- (名無しさん) 2010-01-01 18 17 41 AMのサブは誘導高め。しかし21だとBDの内臓スロウだったのになあ・・。 -- (名無しさん) 2010-01-01 23 34 40 ↑移動距離は長いが、実はコンボ中の旋回性がすこぶる悪く ちょっと横に行っただけで追えなくなる。 まあ、コンボ中に出しても2回振れる特性があるため使えなくはないかも -- (名無しさん) 2010-01-02 00 04 19 数... -
ダスドソル/コメントログ
C21にも出現するが名前は「マーティプルソル」だった気がする。 -- (名無しさん) 2009-06-14 21 00 39 c21にはガンドリルと同じ攻撃をしてくるダスドリルがいる CBのこいつはCSのちょっとしたお遊びである -- (名無しさん) 2009-06-15 10 38 13 C21ゲスト参戦の敵機の一つで、名前はマーティプルソル あちらでも中ボス扱いだった こちらの方で何故か名前がダスドソルへと変更されているのはお遊びの一環だろう 正面に立つとレーザー、上空に対してはビームライフル、地上にはミサイル投下で攻撃する 特にミサイルは初心者殺しの一つとできる程度の脅威となっている 基本的には地上を動き回ればレーザーとビームライフルはほぼ無力 ミサイルも大きくサテライトすれば避けられるが、あいにくと場所がない 空戦以外は基本的には地形との戦いとなるMob ち... -
ヘルズボール/コメントログ
ミッションの敵の中ではそれなりの機動性を持ち、ショットガンとダガーがあるため、接近戦は禁物 空戦型を使っているなら、ランポッドを手早く片付けてからにしよう -- (名無しさん) 2009-05-29 17 54 28 歩き方からして 仮再現するならフログLGがいいかと -- (名無しさん) 2009-06-11 22 52 30 こいつよりもランボットが・・・ -- (名無しさん) 2009-06-15 20 03 23 何がHELLなのかよく分からないヘルズボール とはいえ、近づくとダガーの一撃でHPをごっそり持っていかれる 離れても異常に射程の長いショットガンがあるが、こちらはそこまで脅威ではない ジャンプを多用するので、できればレーザーや格闘で倒したい できないなら距離を取りつつまっすぐ引き付けて地道に撃ち落そう なお、こいつよりランボットの方が1... -
オートビームライフル/コメントログ
弾数は少ないが、空戦が上空から撃ちまくるビームライフルはまさに機関銃。 陸はもちろん、ビムガ持ってない他ロボも蜂の巣に。貫通効果もあるため、リペ団子に向かって乱射されたらたまったもんじゃない… ビームガードの重要性をさらに浮き彫りにする殺戮兵器。 -- (名無しさん) 2009-07-23 19 58 06 性能だけ見たら強いんだけどね・・・ 間隔200ってのはアサルトライフルみたいな感じで3連射の後大きい間隔がある 使い勝手から見ればアサルトライフルにやや勝り、レイドライフルにやや劣る(コストは考慮してない) 『貫通属性(未検証)』と『陸に特効』を如何に使うかだけど、今の陸戦に当るかどうか・・・ あと、FLY+1付いてるけどWLK-1もセット(またWLK調整かorz) -- (名無しさん) 2009-07-23 20 39 34 憶測だけでバランスブレイカーとか言... -
その1/コメントログ
ギガンバスターズの敵データを一部追加しました。 難易度で武器が変わったりする敵は個別に追加しましたが大丈夫なのでしょうか? 後、敵の武器は確認した物しか追加していません。まだ名前と武器しか詳しく調べていないのでわかる方は追加お願いします。 -- (テンペル) 2008-08-08 11 39 08 ボルカニクスの武器にフェニックスを追加。名前は適当です… それから高難易度版の武器も覚えている物を追加。 -- (名無しさん) 2008-08-09 15 27 04 クエストポイーンエリアにてビッグ・ザ・デルゴン、ダッシュマニモ、ベアール確認 また、一撃粉砕した時にMobに与えるダメージはMobのHPと同じ量であるという事から、 バットバットのHPは20、ブロッキーのHPは36、ビッグモーレのHPは112であると思われます 他の事はよく覚えていない上に、MobのHP... -
イージーライフル/コメントログ
マスケットとの性能差は決して見劣りしているわけじゃない ただ、マスケットがコスト面で便利なだけ 「コスト2倍」なんて表現してるから誤解しやすいんだと思うが・・・ ハイシューターを挿せば「弾数の豊富なライフル」といった感じに -- (名無しさん) 2009-05-08 17 50 19 使用するロボのTECや施す武器チューン等で地味にマスケットとの性能差が広がる しかしこのコスト帯で一つのステータスが-2されるというのはやや重い -- (名無しさん) 2009-05-08 18 34 51 もしかして産廃? -- (名無しさん) 2009-05-20 21 26 26 ↑産廃は言い過ぎだが、マスケットの方が明らかにコストパフォーマンス的に 優秀な為に、そちらにお株を奪われている感が。 今はコインでS3マスケも手に入るしね・・・ -- (名無しさん) ... -
共通/コメントログ
リペアパックFULL確認。 トレジャー:グランダムDROP。 効果は全回復です。 -- (S・スクアーロ) 2008-08-12 20 57 25 コズミックプレミアムパックって 何が貰えるんですか?? -- (帝MAX!) 2009-01-11 21 17 53 なんとかチップって聞いたことある -- (・ω・`) 2009-01-13 18 21 47 レインボーチップでるらしいよ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 22 44 06 ハンドメイドチョコβの成功確率上昇量が13%となっていたので修正 -- (名無しさん) 2009-02-20 00 55 39 リペアキット50%がガレージの中に入ってるので報告 入手場所はわからない… -- (名無しさん) 2009-02-28 22 14 30 自分のガレ... -
パラポロイド/コメントログ
・・・パラ「ポ」ロイド? パラ「ボ」ロイド? -- (名無しさん) 2009-01-06 12 30 42 パラボラアンテナという物がございまして -- (名無しさん) 2009-01-06 12 47 31 印象なのかもしれないが、大きな頭がとにかく壊れやすい -- (名無しさん) 2009-01-12 07 12 57 BDステが低いので、どんなにカスタマイズしても強くなれない。 パーツ単品は、低コストでTEC+2だったり、STR、WLKを兼ね備えてたりと、流用は利く。 デザインは好みが分かれるところか。 -- (名無しさん) 2009-02-01 20 05 39 デジにゆいつ勝っているのはワンダータフネスがあることか ブロードレーダーで戦況を見つついい位置にレンジを置く 本人も低コスなので腹巻の玉数を気にせず射ちまくれるのは利点かな ... -
スピア/コメントログ
空中をブースト移動しながら繰り出すことで通常より速く前進することができる -- (名無しさん) 2009-02-06 02 15 37 ゼロステップやマッハナイトボムと合わせると移動距離が伸びるね -- (名無しさん) 2009-02-24 04 20 40 誘導性能が低い。真横や上下を通り過ぎ、敵を懐に招くこともしばしば 一応、接触ダメージを貰わずにサボテン(メタクタス)を攻撃することができる -- (名無しさん) 2009-03-15 19 14 59 吹き飛ばしてしまう格闘のコンボに組み込んでみたが 異常な判定の狭さで、すぐ隣をついても当たらない -- (名無しさん) 2009-06-29 08 38 09 これを使って空中をすばやく移動するソアラがいた。 うまく使えば空中用M9にできるかもしれない。 -- (名無しさん) 20... - @wiki全体から「メテオスヒル/コメントログ」で調べる