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*SetWindowPos 指定したウィンドウの位置、サイズ、および表示状態設定API **構文 Private Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" ( _ ByVal hWnd As Long, _ ByVal nIndex As Long, _ ByVal dwNewLong As Long _ ) As Long **引数 |BGCOLOR(silver):hWnd|設定対象のウィンドウのハンドル| |BGCOLOR(silver):hWndInsertAfter|指定したウィンドウの Z 順位に関する情報(省略する場合は、NULL を指定)| |BGCOLOR(silver):X|ウィンドウ左上隅の X 座標を指定します。トップレベルウィンドウはスクリーン座標で、子ウィンドウはクライアント座標で指定します。| |BGCOLOR(silver):Y|ウィンドウ左上隅の Y 座標を指定します。トップレベルウィンドウはスクリーン座標で、子ウィンドウはクライアント座標で指定します。| |BGCOLOR(silver):cx|ウィンドウの幅を指定します。| |BGCOLOR(silver):cy|ウィンドウの高さを指定します。| |BGCOLOR(silver):uFlags|ウィンドウの位置、サイズ、表示状態変更に関するフラグを、以下の定数を組み合わせて指定します。| **戻り値 |BGCOLOR(silver):正常終了|TRUE| |BGCOLOR(silver):異常終了|FALSE| ***hWndInsertAfterの定数 Public Const HWND_TOP = 0 'Zオーダーのトップに置く Public Const HWND_BOTTOM = 1 'ウィンドウ表示リストの最後に置く Public Const HWND_TOPMOST = -1 'ウィンドウ表示リストのトップに置く。 '非アクティブになっても常にトップ位置を保持する Public Const HWND_NOTTOPMOST = -2 'トップ指定されたウィンドウの直後に置く ***uFlagの定数 Public Const SWP_ASYNCWINDOWPOS = &H4000 'この関数を呼び出したスレッドがウィンドウを持たないとき、 'ウィンドウを持つスレッドにメッセージを送る Public Const SWP_DEFERERASE = &H2000 'WM_SYNCPAINTを発生させない Public Const SWP_DRAWFRAME = &H20 '再描画のとき、ウィンドウを囲む枠を描画 Public Const SWP_FRAMECHANGED = &H20 'ウィンドウのサイズ変更中でなくてもWM_NCCALCSIZEを送る Public Const SWP_HIDEWINDOW = &H80 '再描画のとき、ウィンドウを非表示にする Public Const SWP_NOACTIVATE = &H10 'ウィンドウをアクティブにしない(このフラッグを指定しないとき、 '自動的にアクティブになる) Public Const SWP_NOCOPYBITS = &H100 'クライアント領域の内容をクリアする(このフラッグを指定しないとき、 '元のクライアント領域を保存し再描画する) Public Const SWP_NOMOVE = &H2 'サイズだけ変える(xとyを無視) Public Const SWP_NOOWNERZODER = &H200 'オーダーウィンドウのZオーダーは変更しない Public Const SWP_NOREDRAW = &H8 '自動的に再描画しない Public Const SWP_NOREPOSITION = &H200 'SWP_NOOWNERZORDERと同じ Public Const SWP_NOSENDCHANGING = &H400 'WM_WINDOWPOSCHANGINGを送らない Public Const SWP_NOSIZE = &H1 'ウィンドウサイズを変えないで移動のみ(cxとcyの設定を無視する) Public Const SWP_NOZORDER = &H4 '現在のZオーダーを維持(hWndInsertAfterを無視) Public Const SWP_SHOWWINDOW = &H40 '再描画のとき、ウィンドウを表示
*SetWindowPos 指定したウィンドウの位置、サイズ、および表示状態設定API **構文 Private Declare Function SetWindowLong Lib "user32" Alias "SetWindowLongA" ( _ ByVal hWnd As Long, _ ByVal nIndex As Long, _ ByVal dwNewLong As Long _ ) As Long **引数 |BGCOLOR(silver):hWnd|設定対象のウィンドウのハンドル| |BGCOLOR(silver):hWndInsertAfter|指定したウィンドウの Z 順位に関する情報(省略する場合は、NULL を指定)| |BGCOLOR(silver):X|ウィンドウ左上隅の X 座標を指定します。トップレベルウィンドウはスクリーン座標で、子ウィンドウはクライアント座標で指定します。| |BGCOLOR(silver):Y|ウィンドウ左上隅の Y 座標を指定します。トップレベルウィンドウはスクリーン座標で、子ウィンドウはクライアント座標で指定します。| |BGCOLOR(silver):cx|ウィンドウの幅を指定します。| |BGCOLOR(silver):cy|ウィンドウの高さを指定します。| |BGCOLOR(silver):uFlags|ウィンドウの位置、サイズ、表示状態変更に関するフラグを、以下の定数を組み合わせて指定します。| **戻り値 |BGCOLOR(silver):正常終了|TRUE| |BGCOLOR(silver):異常終了|FALSE| ***hWndInsertAfterの定数 Public Const HWND_TOP = 0 'Zオーダーのトップに置く Public Const HWND_BOTTOM = 1 'ウィンドウ表示リストの最後に置く Public Const HWND_TOPMOST = -1 'ウィンドウ表示リストのトップに置く。 '非アクティブになっても常にトップ位置を保持する Public Const HWND_NOTTOPMOST = -2 'トップ指定されたウィンドウの直後に置く ***uFlagの定数 Public Const SWP_ASYNCWINDOWPOS = &H4000 'この関数を呼び出したスレッドがウィンドウを持たないとき、 'ウィンドウを持つスレッドにメッセージを送る Public Const SWP_DEFERERASE = &H2000 'WM_SYNCPAINTを発生させない Public Const SWP_DRAWFRAME = &H20 '再描画のとき、ウィンドウを囲む枠を描画 Public Const SWP_FRAMECHANGED = &H20 'ウィンドウのサイズ変更中でなくてもWM_NCCALCSIZEを送る Public Const SWP_HIDEWINDOW = &H80 '再描画のとき、ウィンドウを非表示にする Public Const SWP_NOACTIVATE = &H10 'ウィンドウをアクティブにしない(このフラッグを指定しないとき、 '自動的にアクティブになる) Public Const SWP_NOCOPYBITS = &H100 'クライアント領域の内容をクリアする(このフラッグを指定しないとき、 '元のクライアント領域を保存し再描画する) Public Const SWP_NOMOVE = &H2 'サイズだけ変える(xとyを無視) Public Const SWP_NOOWNERZODER = &H200 'オーダーウィンドウのZオーダーは変更しない Public Const SWP_NOREDRAW = &H8 '自動的に再描画しない Public Const SWP_NOREPOSITION = &H200 'SWP_NOOWNERZORDERと同じ Public Const SWP_NOSENDCHANGING = &H400 'WM_WINDOWPOSCHANGINGを送らない Public Const SWP_NOSIZE = &H1 'ウィンドウサイズを変えないで移動のみ(cxとcyの設定を無視する) Public Const SWP_NOZORDER = &H4 '現在のZオーダーを維持(hWndInsertAfterを無視) Public Const SWP_SHOWWINDOW = &H40 '再描画のとき、ウィンドウを表示

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