触れたクリーチャーを麻痺/Paralyzeさせるクリーチャー。
これをブロックしたら死んでしまうような相手には無意味な能力だし、
逆にこれが倒されてしまうような相手にも意味がない。(倒された場合、戦闘終了時にこの能力が誘発しないため)
つまり現実的には、『倒されないけど倒せない』ような性能の、壁や再生持ちといった防御特化のクリーチャーへの対策となる。
この時点であまり採用価値はなさそうと思えてしまうが、前向きに考えよう。
相手は4マナの消費で『タップ固定』状態を解除することができるが、決して安いマナ量ではないので、
防御用クリーチャーを入れる可能性のあるコントロール系のデッキ対策にはなるだろう。
まあ黒ならば、素直に除去をしてしまえばいいような気もしないではないが。