対象にとるのは『壁』だが、実質的な狙いとしては
『1体のアタッカーを、数ターン無力化する』という効果の呪文。
自然なアンタップを阻害することで、無力化する。
相手が大物であるほど(パワーが大きいほど)それだけ長時間アンタップできないので、再召喚されて次のターンには復帰してしまうバウンス系よりも妨害性能は高いケースが多い。
ただし警戒持ちの攻撃クリーチャーはタップ状態になっていないため、これの効果はほとんど受けないし、 あくまで『攻撃担当クリーチャー』専用なので非戦闘クリーチャーの対策には使えない。