道の編集、切り替え

「道の編集、切り替え」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

道の編集、切り替え」(2009/06/01 (月) 14:12:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

*Edit/Switch Active Track ここではコースの諸設定をする事が可能です。 **コース表 コースを編集する場合にはTrackをActiveにしなければなりません。 Activeにする場合にはActiveにしたいコースをダブルクリックして切り替えます 2D/3D画面上でWキーを押してもコースを切り替えることが出来ます 他にもコースが見えているか、見えていないかを一覧としてみる事が出来ます。 **Visible 上のコース表で選択されているコースが2D/3D画面上で表示するか、しないかを決めることが出来ます。 上の表で今見えているか、見えていないかが分かります。 **Name コースの名前が指定できます。分かりやすいように名前を付けておくとベター。 **Allows the track to be raise for placing skidmarks upon **copyボタン 選択されているコースをコピーすることが出来ます。 **-ボタン 選択されているコースを消去することが出来ます **Spline Type コースの編集方法が変えられます。 ベジエ曲線かCardinalから選べます。 **Panel Spacing **チェックボックス欄 ***Driveable 車が走れるか、走れないかを選びます ***Collide(rFのみ) 衝突判定です、外すとフレームレートが改善される場合があります。 ***Render(rFのみ) 描画するか、しないかを決めることが出来ます。 見えない壁などにも有効です。  ***Shadow Receiver(rFのみ) 影が落ちるかどうかを決めることが出来ます ***Receive Lighting(rFのみ) ヘッドライトやライトなどの照明が反射するかを決めます ***BTB Ground チェックをオンにするとObjectが置けます。
*Edit/Switch Active Track ここではコースの諸設定をする事が可能です。 **コース表 コースを編集する場合にはTrackをActiveにしなければなりません。 Activeにする場合にはActiveにしたいコースをダブルクリックして切り替えます 2D/3D画面上Tでキーを押してもコースを切り替えることが出来ます 他にもコースが見えているか、見えていないかを一覧としてみる事が出来ます。 **Visible 上のコース表で選択されているコースが2D/3D画面上で表示するか、しないかを決めることが出来ます。 上の表で今見えているか、見えていないかが分かります。 **Name コースの名前が指定できます。分かりやすいように名前を付けておくとベター。 **Allows the track to be raise for placing skidmarks upon **copyボタン 選択されているコースをコピーすることが出来ます。 **-ボタン 選択されているコースを消去することが出来ます **Spline Type コースの編集方法が変えられます。 ベジエ曲線かCardinalから選べます。 **Panel Spacing **チェックボックス欄 ***Driveable 車が走れるか、走れないかを選びます ***Collide(rFのみ) 衝突判定です、外すとフレームレートが改善される場合があります。 ***Render(rFのみ) 描画するか、しないかを決めることが出来ます。 見えない壁などにも有効です。  ***Shadow Receiver(rFのみ) 影が落ちるかどうかを決めることが出来ます ***Receive Lighting(rFのみ) ヘッドライトやライトなどの照明が反射するかを決めます ***BTB Ground チェックをオンにするとObjectが置けます。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
ツールボックス

下から選んでください:

新しいページを作成する
ヘルプ / FAQ もご覧ください。