カメラの設定(rFのみ)

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*Cameras(rFのみ) この項目ではrFactorの.camファイルを設定することが出来ます。 rFactorのTV視点の設定をBTBの3D画面から直接指定出来ます。 公式チュートリアル(英語) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=ThpHsUZU00s){425,350} **Basic ***Name カメラに名前を付けることが出来ます。そのままでも可。 ***Set to current view 3D画面で表示している視点をカメラのPositionにそのまま指定します。 #image(camera02.jpg) **Movement Camera moves along a pathのチェックボックスにチェックをすると移動するカメラが設定できます。 3D画面には2つの丸とそれにつながれたコースが出てきます。 コースには矢印が描いてあり、その矢印の方向へカメラが動くわけです。 #image(camera03.jpg) コースを曲げる際にはコース上でCtrl+クリック Keep edits above groundのチェックボックスにチェックをすると ***Movement Rate カメラの移動速度です。値を大きくするとカメラの移動速度アップ **Activation Activationは丸の形になっており、その丸の中に車が入ってくると、その丸のカメラが車を映します。 #image(camera01.jpg) 補足 #image(camera05.jpg) ***Radius ActivationRadius、丸の半径を決めることが出来ます。 ***Alternative Activation Location このチェックボックスにチェックをすると、3D画面で丸を動かすことが出来ます。 コースを遠くから映したりする時に有効です。 #image(camera04.jpg) **Advanced カメラの諸設定欄です ***Clip Planes ***LOD Multiplier ***Mipmap LOD ***Tracking ***Groups カメラを4つのグループに分けることが出来ます。 1周ごとに違う視点から映したい、という際に有効です。
*Cameras(rFのみ) この項目ではrFactorの.camファイルを設定することが出来ます。 rFactorのTV視点の設定をBTBの3D画面から直接指定出来ます。 公式チュートリアル(英語) &youtube(http://www.youtube.com/watch?v=ThpHsUZU00s){425,350} **Basic ***Name カメラに名前を付けることが出来ます。そのままでも可。 ***Set to current view 3D画面で表示している視点をカメラのPositionにそのまま指定します。 #image(camera02.jpg) **Movement Camera moves along a pathのチェックボックスにチェックをすると移動するカメラが設定できます。 3D画面には2つの丸とそれにつながれたコースが出てきます。 コースには矢印が描いてあり、その矢印の方向へカメラが動くわけです。 #image(camera03.jpg) コースを曲げる際にはコース上でCtrl+クリック Keep edits above groundのチェックボックスにチェックをすると ***Movement Rate カメラの移動速度です。値を大きくするとカメラの移動速度アップ **Activation Activationは丸の形になっており、その丸の中に車が入ってくると、その丸のカメラが車を映します。 #image(camera05.jpg) ***Radius ActivationRadius、丸の半径を決めることが出来ます。 #image(camera01.jpg) ***Alternative Activation Location このチェックボックスにチェックをすると、3D画面で丸を動かすことが出来ます。 コースを遠くから映したりする時に有効です。 #image(camera04.jpg) **Advanced カメラの諸設定欄です ***Clip Planes ***LOD Multiplier ***Mipmap LOD ***Tracking ***Groups カメラを4つのグループに分けることが出来ます。 1周ごとに違う視点から映したい、という際に有効です。

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