XPacker Materials

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*Materialタブ Materialの欄ではテクスチャのゲーム内での詳細な設定をすることが出来ます。 (例) #image(xpmaterial01.jpg) **Path/Name マテリアルの階層、マテリアルの名前を指定することができます。 **Description マテリアルの説明です。 メモ等に使うのがよいでしょう。 **Shader Type マテリアルのゲーム内での描画設定が出来ます。 |Diffuse Only |くぎります| |Diffuse & Bump |あ| |Diffuse & Specular |あ| |Diffuse, Bump & Specular |あ| |Diffuse, Multiply & Add|あ|
*Materialタブ Materialの欄ではテクスチャのゲーム内での詳細な設定をすることが出来ます。 (例) #image(xpmaterial01.jpg) **Path/Name マテリアルの階層、マテリアルの名前を指定することができます。 **Description マテリアルの説明です。 メモ等に使うのがよいでしょう。 **Shader Type マテリアルのゲーム内での描画設定が出来ます。 |シェーダー|説明| |Diffuse Only |一枚のテクスチャのみ使う。そこまで重要でもないテクスチャなどに使う| |Diffuse & Bump |バンプマッピングを追加します。 道や看板のテクスチャによい| |Diffuse & Specular |スペキュラーマッピングを追加します。| |Diffuse, Bump & Specular |バンプ・スペキュラーマッピングを追加します。| |Diffuse, Multiply & Add||

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