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- ミサイルというよりはカーブガンの亜種に近く、 &br()発射した時点での目標が居た場所に向って飛んでいく &br()だがV-2wayミサイルと異なり &br()最大射程付近でないと弾が曲がり切れず相手を飛び越えてしまう &br()この為敵を点で狙わなければならない為、 &br()相手の移動速度を問わず動かれればほぼ当たらない &br()連射力と装弾数だけはかなりのものだが火力も乏しく、 &br()正直、酷いとしか言い様がない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:02:32}
- 拠点爆撃用?どう見てもロマンです本当にありがとうございました -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:40:29}
- 8×6=48と総火力的には結構なものなんだがなぁ &br()弾道をもう少し低くして貰えれば… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:47:49}
- ↑感想コメは使ってからするものだと何度言えば(ry &br() &br()説明にもある通り同時発射数は2発。 &br()おまけに最初に発射されるのが両端なせいでV-2WAY以上の外回り弾道。 &br()最大射程ぎりぎりでも移動しながら発射すると静物(例:拠点)にさえ当たらないと言う始末… &br()ミサイルの形状や上向き湾曲の弾道から、サイコガシマに見間違える可能性があるものの &br()威嚇以外の効果が無い上に当たっても痛くない威力とは之如何に。 &br() &br()"当たらない弾幕"に関してはエスカゴットで散々言われ続けてきた事であるが &br()現状それに近しいものを感じてしまう程に扱いに困る内蔵と言える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:57:18}
- 最大の利点はL砲のBD内臓メインウェポンってこと &br() &br()同時発射に使えるのはデスCNとボイルとこれだがデスはキャパ貧だしボイルは弾少なすぎ &br() &br()クエやミソで使ってみたがかなり使えた &br() &br()アリーナで活躍するには威力と誘導が残念だが &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 17:06:41}
- ミソで使えたってどんな状況だ…ギガンHARD1面すらこの内臓では切り抜けられんぞ…。デルビンガーで詰む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 20:34:52}
- ↑2 こんな産廃と比較しては、デスCN、ボイルに失礼だろ! &br()弾数が少なくても、ちゃんと当たるし威力も高い。十分アリーナで使えるレベル。 &br()これだったら、ギガトンの方がずっと使える気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 20:58:54}
- ↑ こんな産廃と比較しては、ギガト(ry &br() &br()CNでキャパ貧と言うが、こいつのキャパはBD初期で920、コスト560の余剰360。これは中々悪くないが、最大キャパ時の余剰は40×6で240、240+360で600。CNは615あるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 22:15:51}
- とりあえずスポットを使っても連射してもあたらない。 &br()射程も短く、打てる距離まで近づくと、 &br()大体被ダメ>>>>>>>>ダメになるくらいに火力も段違いに低く空にすらダメージがまともに通らない。 &br()ブラガなどをつけてる機体には蚊が刺さった程度ではないだろうか。 &br() &br()しかも、ミサイル系の利点の一つとも思うターゲット無しでの放物射撃がBDではできない。 &br()ターゲットをとっていないと空に打ち上げる形で、カーブしないため、射程外からは使うと・・・見た目がかなしくみえる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 23:10:11}
- ガシマのように弾は遠くまで飛んでいくので、射程長い武器と組あわしたら少しつかいやすくなった。ガシマサイコみたいにできるかも・・・しれない。 &br()ロマンだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-01 23:20:47}
- 2強化してスペックが上がっても、別に誘導が向上するとかそういった夢は見られなかった。あいもかわらずボコスカと外れ弾を乱射する。 &br()というか、2強化してミサイル系でこの弾速はちょっと…。 &br()腕の方のミサイルも210とミサイルランチャー系で最低クラスの弾速だが、こちらは2強化してようやくそれを凌ぐがその他全てのメインミサイルに劣る220、無強化では脅威の190・・・。 &br()威力はこのままでもいいから、とにかく当たる・弾幕・近寄れない、を実現してくれないと懐に入られて終了します。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-03 15:33:05}
- 頑張ってUWで使いこなしてみせるんだ!・・・出来るかなぁ・・? &br() -- (Saifos) &size(80%){2010-01-03 17:40:33}
- ただでさえ機動力ないんだから威力か誘導上げてもらわないと本当に困る &br()それ以外は砲のあるべきステだと思う・・・現状のアリーナからかけ離れてるけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-06 03:30:33}
- 編集乙 &br()威力も速度も上がり一応は此処で要求されていた強化は大方行われた &br() &br()でもどう考えても足りない &br()デスCNがキャパまで増えているのに此方のこの扱いの差はなんなのだろうか… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-10 17:47:09}
- 速度250のミサイルを雨霰と放てるならなら妥当では? &br()中遠距離の攻撃をあまり強くすると、トイボ全盛期みたいに芋畑が再現される。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-10 18:38:17}
- 当たるんならな &br()元々コスパの良好なカーブガン系が今使われているか? &br()その辺考えればこいつが実戦で通用するレベルになったかどうかはお察し &br() &br()あと他のミサイル系のコメント欄でも良く見かけるけど &br()憶測だけでもの書かれても困る -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 01:00:54}
- 上 &br()カーブガンは敵目掛ける事無く勝手にへにょるから嫌われてるだけだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 12:20:45}
- 一番難点なのは、ロックが一番前の敵に来るということ &br() &br()一番当たりそうな敵をターゲットできないという、致命的な欠陥がある &br()バンガーミサイルの発射角度が上向きすぎ、横向きすぎのため &br()水平距離での当たらない射程が異様に長い &br()リロードまで打ち切る前に空に射程を簡単につめられる &br()(射程を詰められたら、相手の空の方がスタン確率高、命中期待値大幅ダウン) &br()この3点が合わさって産廃帝王の名を頂くこととなった &br() &br()閉じてる状態のまま正面に砲身向ければまったく別世界になるのだが &br()やらんだろうな -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 13:07:58}
- ラジバズデスの横あたりでぶっぱなしてると、ラジバズ嫌って空が抜けてこないから多少は自分の距離を維持できるぜ! &br()そのかわり敵空全部デスに喰われるけどな! -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 18:51:52}
- 制限部屋ですらまともにスコア出るか怪しい代物 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 02:36:10}
- 見た目は爆風武器なのでドカドカ撃ちこむと空戦がびびって帰っていくことも &br()…当てても空戦が帰れてしまう程度の火力なのが問題なのだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 02:54:41}
- 何も知らない奴限定で威嚇出来ても意味ないわけだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 06:43:12}
- 近~中距離対空限定でそこそこの命中率は望めるが、こいつが装備可能な程度の武器で下手に一斉射撃するよりかはラジバズを装備した方がストッピングパワーにも一撃の大きさによるダメージ効率も優れていたりする。 &br()おまけに弾速が遅いため引いていく相手にはほぼどんな距離でも当たらず、対地能力はお察し。 &br()スタン能力が低いため空戦を打ち落とすことも出来ず、偶然にも当たった段階で敵がアクセルなどで対応して射程外に逃げられてしまうこともしばしば。 &br() &br()武器として挙げた能力だけでも悲惨を極めるが、こいつのBDはキャパ・HP・ステ・判定のあらゆる観点から見て絶望的。 &br()餌になることは間違いないので趣味なら止めはしないものの、強さに期待して購入しては絶対いけない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 11:54:55}
- 狭い適正距離ならば、あたるといえば当たるが、適正距離範囲が狭すぎて当たっても1,2発。 &br()FLY30を超えた空を相手にすると適正範囲をすぐ越えてくるので全くあたらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 23:54:48}
- 性能はともかくとしてAMと組み合わせた上でハイショをかけた状態でのバーストは圧巻 &br()傍目から見ててももはや気持ちよさすら感じるほどのミサイルの量になる -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-12 14:48:48}
- 誰も気にしても覚えてもいないだろうが、アルバトレオスによってその存在は抹消されたといっていいロボ。 &br()その象徴ですらあった6連装のミサイルポッドも、アルバトレオスの並列6連装のミサイルポッドによりオリジナリティが薄れ、その上シュトルユーザーが何度となく夢見た『せめてまっすぐ撃ち出してくれたら』という希望すら兼ね備えてしまっており、おまけにあちらは高火力なサブミサイルまで搭載している。 &br() &br()メインウェポンとしての純粋な能力も、射程と連射力で勝る一方、威力・弾速で劣る。 &br()特に弾速はシュトルを2段階強化しても無強化のアルバに尚及ばないという悲惨さであり、弾道の特徴もありアルバのそれとは一線を画する貧弱さと言わざるを得ない。 &br()BDスペックでもシュトルの方がコストが高い上にHPも低い、Tghでやや優れるもののその他の能力、特にFlyで圧倒的な差をつけられるために機動力も比較にならない、キャパシティすら劣っているという完膚無き敗北である。 &br() &br()ここまでアルバトレオスに敗北しておきながら、アルバ自体はぶっ壊れと言うほど強いわけでもないというラインであり、ここまで清々しく産廃だと各要素を列挙するのも楽しくなってくるほどである。 &br() &br() &br()メインミサイルの間隔600は一見するとそこそこ早いが、6基のカタパルトがミサイルを2発ずつ順番に発射しているということは、カタパルト一基辺りは1800もの時間を費やしてミサイルを発射している事になる。 &br()勿論何もかも強化しなければ始まらないが、とりあえず武器としては威力の若干向上と、折角特徴的な6連カタパルトを備えているのだから連射力の大幅強化くらい行って欲しいものである。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 06:25:26}
- ↑視覚的にはシュトルが圧勝だけどな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 11:35:56}
- ↑アルバさんの●ンドロ●ウムっぽさをディスるとはいい度胸をしているな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 13:15:08}
- ↑メイン選択時の展開、そして発射時のノックバックなどギミックが盛りだくさん &br()さらに単騎で板野サーカスができるのはコイツの専売特許。 &br()アルバさんのサブは多数の敵に大量に発射するがシュトルさんは一つの目標に大量に発射するので &br()視覚的な威圧感はシュトルバンガーさんの方が高い -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 20:45:31}
- つーかミサイルの威力低すぎワロタ &br() &br()最近ロトから出たけど噂以上に使えねーなコレ・・・ &br()内臓ミサイルの威力18くらいにしてもバチは当たらんと思うんだが -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-31 19:50:46}
- こいつが無い方がシュトルバンカーは強いという事なのか!? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-06 15:48:03}
- 外したぶんキャパ増えるなら強くなるんじゃない? -- (ぷに) &size(80%){2012-03-07 20:47:42}
- 最近、制限部屋でこれつけている砲を見かける。 &br()弾幕としてなら使えるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-02 21:39:05}
- こいつ使うくらいなら2ウェイミサイル両手持ちの方が…… &br()後、金に糸目をつけないならアルバBDにトイ子AMを四つつけた方が弾幕的にも威力的にも強い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-02 22:06:12}
- てか単に制限部屋なら純正ブッツリーレベルでもなければ何でも使えるし &br()ブッツリーBDやダムツリーBDでもHDやBSにそこそこのものを積んでればある程度の戦果は見込める -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-02 22:09:48}
- アルバはガチャだからもう手に入らない可能性が高いためシュトルの方が・・・弱いけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-06 15:43:17}
- ミサイルというよりはカーブガンの亜種に近く、 &br()発射した時点での目標が居た場所に向って飛んでいく &br()だがV-2wayミサイルと異なり &br()最大射程付近でないと弾が曲がり切れず相手を飛び越えてしまう &br()この為敵を点で狙わなければならない為、 &br()相手の移動速度を問わず動かれればほぼ当たらない &br()連射力と装弾数だけはかなりのものだが火力も乏しく、 &br()正直、酷いとしか言い様がない -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:02:32}
- 拠点爆撃用?どう見てもロマンです本当にありがとうございました -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:40:29}
- 8×6=48と総火力的には結構なものなんだがなぁ &br()弾道をもう少し低くして貰えれば… -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:47:49}
- ↑感想コメは使ってからするものだと何度言えば(ry &br() &br()説明にもある通り同時発射数は2発。 &br()おまけに最初に発射されるのが両端なせいでV-2WAY以上の外回り弾道。 &br()最大射程ぎりぎりでも移動しながら発射すると静物(例:拠点)にさえ当たらないと言う始末… &br()ミサイルの形状や上向き湾曲の弾道から、サイコガシマに見間違える可能性があるものの &br()威嚇以外の効果が無い上に当たっても痛くない威力とは之如何に。 &br() &br()"当たらない弾幕"に関してはエスカゴットで散々言われ続けてきた事であるが &br()現状それに近しいものを感じてしまう程に扱いに困る内蔵と言える。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 16:57:18}
- 最大の利点はL砲のBD内臓メインウェポンってこと &br() &br()同時発射に使えるのはデスCNとボイルとこれだがデスはキャパ貧だしボイルは弾少なすぎ &br() &br()クエやミソで使ってみたがかなり使えた &br() &br()アリーナで活躍するには威力と誘導が残念だが &br() -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 17:06:41}
- ミソで使えたってどんな状況だ…ギガンHARD1面すらこの内臓では切り抜けられんぞ…。デルビンガーで詰む。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 20:34:52}
- ↑2 こんな産廃と比較しては、デスCN、ボイルに失礼だろ! &br()弾数が少なくても、ちゃんと当たるし威力も高い。十分アリーナで使えるレベル。 &br()これだったら、ギガトンの方がずっと使える気がする。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 20:58:54}
- ↑ こんな産廃と比較しては、ギガト(ry &br() &br()CNでキャパ貧と言うが、こいつのキャパはBD初期で920、コスト560の余剰360。これは中々悪くないが、最大キャパ時の余剰は40×6で240、240+360で600。CNは615あるぞ。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 22:15:51}
- とりあえずスポットを使っても連射してもあたらない。 &br()射程も短く、打てる距離まで近づくと、 &br()大体被ダメ>>>>>>>>ダメになるくらいに火力も段違いに低く空にすらダメージがまともに通らない。 &br()ブラガなどをつけてる機体には蚊が刺さった程度ではないだろうか。 &br() &br()しかも、ミサイル系の利点の一つとも思うターゲット無しでの放物射撃がBDではできない。 &br()ターゲットをとっていないと空に打ち上げる形で、カーブしないため、射程外からは使うと・・・見た目がかなしくみえる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-12-31 23:10:11}
- ガシマのように弾は遠くまで飛んでいくので、射程長い武器と組あわしたら少しつかいやすくなった。ガシマサイコみたいにできるかも・・・しれない。 &br()ロマンだけどね -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-01 23:20:47}
- 2強化してスペックが上がっても、別に誘導が向上するとかそういった夢は見られなかった。あいもかわらずボコスカと外れ弾を乱射する。 &br()というか、2強化してミサイル系でこの弾速はちょっと…。 &br()腕の方のミサイルも210とミサイルランチャー系で最低クラスの弾速だが、こちらは2強化してようやくそれを凌ぐがその他全てのメインミサイルに劣る220、無強化では脅威の190・・・。 &br()威力はこのままでもいいから、とにかく当たる・弾幕・近寄れない、を実現してくれないと懐に入られて終了します。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-03 15:33:05}
- 頑張ってUWで使いこなしてみせるんだ!・・・出来るかなぁ・・? &br() -- (Saifos) &size(80%){2010-01-03 17:40:33}
- ただでさえ機動力ないんだから威力か誘導上げてもらわないと本当に困る &br()それ以外は砲のあるべきステだと思う・・・現状のアリーナからかけ離れてるけど -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-06 03:30:33}
- 編集乙 &br()威力も速度も上がり一応は此処で要求されていた強化は大方行われた &br() &br()でもどう考えても足りない &br()デスCNがキャパまで増えているのに此方のこの扱いの差はなんなのだろうか… -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-10 17:47:09}
- 速度250のミサイルを雨霰と放てるならなら妥当では? &br()中遠距離の攻撃をあまり強くすると、トイボ全盛期みたいに芋畑が再現される。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-10 18:38:17}
- 当たるんならな &br()元々コスパの良好なカーブガン系が今使われているか? &br()その辺考えればこいつが実戦で通用するレベルになったかどうかはお察し &br() &br()あと他のミサイル系のコメント欄でも良く見かけるけど &br()憶測だけでもの書かれても困る -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 01:00:54}
- 上 &br()カーブガンは敵目掛ける事無く勝手にへにょるから嫌われてるだけだろ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 12:20:45}
- 一番難点なのは、ロックが一番前の敵に来るということ &br() &br()一番当たりそうな敵をターゲットできないという、致命的な欠陥がある &br()バンガーミサイルの発射角度が上向きすぎ、横向きすぎのため &br()水平距離での当たらない射程が異様に長い &br()リロードまで打ち切る前に空に射程を簡単につめられる &br()(射程を詰められたら、相手の空の方がスタン確率高、命中期待値大幅ダウン) &br()この3点が合わさって産廃帝王の名を頂くこととなった &br() &br()閉じてる状態のまま正面に砲身向ければまったく別世界になるのだが &br()やらんだろうな -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 13:07:58}
- ラジバズデスの横あたりでぶっぱなしてると、ラジバズ嫌って空が抜けてこないから多少は自分の距離を維持できるぜ! &br()そのかわり敵空全部デスに喰われるけどな! -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-11 18:51:52}
- 制限部屋ですらまともにスコア出るか怪しい代物 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 02:36:10}
- 見た目は爆風武器なのでドカドカ撃ちこむと空戦がびびって帰っていくことも &br()…当てても空戦が帰れてしまう程度の火力なのが問題なのだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 02:54:41}
- 何も知らない奴限定で威嚇出来ても意味ないわけだが -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 06:43:12}
- 近~中距離対空限定でそこそこの命中率は望めるが、こいつが装備可能な程度の武器で下手に一斉射撃するよりかはラジバズを装備した方がストッピングパワーにも一撃の大きさによるダメージ効率も優れていたりする。 &br()おまけに弾速が遅いため引いていく相手にはほぼどんな距離でも当たらず、対地能力はお察し。 &br()スタン能力が低いため空戦を打ち落とすことも出来ず、偶然にも当たった段階で敵がアクセルなどで対応して射程外に逃げられてしまうこともしばしば。 &br() &br()武器として挙げた能力だけでも悲惨を極めるが、こいつのBDはキャパ・HP・ステ・判定のあらゆる観点から見て絶望的。 &br()餌になることは間違いないので趣味なら止めはしないものの、強さに期待して購入しては絶対いけない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 11:54:55}
- 狭い適正距離ならば、あたるといえば当たるが、適正距離範囲が狭すぎて当たっても1,2発。 &br()FLY30を超えた空を相手にすると適正範囲をすぐ越えてくるので全くあたらない。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-09 23:54:48}
- 性能はともかくとしてAMと組み合わせた上でハイショをかけた状態でのバーストは圧巻 &br()傍目から見ててももはや気持ちよさすら感じるほどのミサイルの量になる -- (名無しさん) &size(80%){2010-10-12 14:48:48}
- 誰も気にしても覚えてもいないだろうが、アルバトレオスによってその存在は抹消されたといっていいロボ。 &br()その象徴ですらあった6連装のミサイルポッドも、アルバトレオスの並列6連装のミサイルポッドによりオリジナリティが薄れ、その上シュトルユーザーが何度となく夢見た『せめてまっすぐ撃ち出してくれたら』という希望すら兼ね備えてしまっており、おまけにあちらは高火力なサブミサイルまで搭載している。 &br() &br()メインウェポンとしての純粋な能力も、射程と連射力で勝る一方、威力・弾速で劣る。 &br()特に弾速はシュトルを2段階強化しても無強化のアルバに尚及ばないという悲惨さであり、弾道の特徴もありアルバのそれとは一線を画する貧弱さと言わざるを得ない。 &br()BDスペックでもシュトルの方がコストが高い上にHPも低い、Tghでやや優れるもののその他の能力、特にFlyで圧倒的な差をつけられるために機動力も比較にならない、キャパシティすら劣っているという完膚無き敗北である。 &br() &br()ここまでアルバトレオスに敗北しておきながら、アルバ自体はぶっ壊れと言うほど強いわけでもないというラインであり、ここまで清々しく産廃だと各要素を列挙するのも楽しくなってくるほどである。 &br() &br() &br()メインミサイルの間隔600は一見するとそこそこ早いが、6基のカタパルトがミサイルを2発ずつ順番に発射しているということは、カタパルト一基辺りは1800もの時間を費やしてミサイルを発射している事になる。 &br()勿論何もかも強化しなければ始まらないが、とりあえず武器としては威力の若干向上と、折角特徴的な6連カタパルトを備えているのだから連射力の大幅強化くらい行って欲しいものである。 -- (名無しさん) &size(80%){2011-04-30 06:25:26}
- ↑視覚的にはシュトルが圧勝だけどな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 11:35:56}
- ↑アルバさんの●ンドロ●ウムっぽさをディスるとはいい度胸をしているな -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 13:15:08}
- ↑メイン選択時の展開、そして発射時のノックバックなどギミックが盛りだくさん &br()さらに単騎で板野サーカスができるのはコイツの専売特許。 &br()アルバさんのサブは多数の敵に大量に発射するがシュトルさんは一つの目標に大量に発射するので &br()視覚的な威圧感はシュトルバンガーさんの方が高い -- (名無しさん) &size(80%){2011-05-01 20:45:31}
- つーかミサイルの威力低すぎワロタ &br() &br()最近ロトから出たけど噂以上に使えねーなコレ・・・ &br()内臓ミサイルの威力18くらいにしてもバチは当たらんと思うんだが -- (名無しさん) &size(80%){2011-10-31 19:50:46}
- こいつが無い方がシュトルバンカーは強いという事なのか!? -- (名無しさん) &size(80%){2012-03-06 15:48:03}
- 外したぶんキャパ増えるなら強くなるんじゃない? -- (ぷに) &size(80%){2012-03-07 20:47:42}
- 最近、制限部屋でこれつけている砲を見かける。 &br()弾幕としてなら使えるかも? -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-02 21:39:05}
- こいつ使うくらいなら2ウェイミサイル両手持ちの方が…… &br()後、金に糸目をつけないならアルバBDにトイ子AMを四つつけた方が弾幕的にも威力的にも強い。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-02 22:06:12}
- てか単に制限部屋なら純正ブッツリーレベルでもなければ何でも使えるし &br()ブッツリーBDやダムツリーBDでもHDやBSにそこそこのものを積んでればある程度の戦果は見込める -- (名無しさん) &size(80%){2012-04-02 22:09:48}
- アルバはガチャだからもう手に入らない可能性が高いためシュトルの方が・・・弱いけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-06 15:43:17}
- これ使うくらいならデス様で良いよ -- (名無しさん) &size(80%){2013-09-06 17:13:44}
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