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- 無いから作っといた -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 21:28:39}
- なんというブレイズバロン専用装備・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 23:04:17}
- 何気に踏み込む距離は普通のソード系よりは長かった。 &br()消火機能付きの上位ブロソと見ればコストも妥当・・か? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-26 00:18:17}
- 初段誘導がついてる。それと空中ではパイロン並みの攻撃速度になる。 &br()…目だって強くなるわけではないが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-26 18:05:51}
- これをつければピラーを食らってもも安心・・・? &br()よくブレイズバロンにつけられるのはご愛嬌 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 06:50:45}
- 着火して振った後に剣の火が消える?それとも一定時間付いたまま? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 15:02:43}
- >説明文 &br()通常時は横→縦の順 &br()編集規制で直せんので誰かよろしく &br()なお、挙動はどの状態においても固定 &br() &br()ソード系との最大の差異は1段目がラン、ダッシュをキャンセルする事か &br()その他微妙に振りが大きく、他のソード系程出も繋ぎも早くない為、 &br()ブロソなどなら割り込めるジークンLGなども迎撃不可でちょっと使い辛い &br()あと着火した状態で斬り付けると、当たり前といえば当たり前だが相手を炎上させられる &br()着火は1回攻撃したらそれっきり、水辺に着水したりスタンしても解除されない &br()一回転してから薙ぎ払うので動作は通常時より更に緩慢、直当て狙うのは無謀 &br()着火攻撃で威力上がったりするのかはワカンネ &br() &br()正直グレソでおk -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 20:20:02}
- 着火状態なら威力上がる。 &br()とはいっても通常時43で着火時57ぐらいの差(大体)。 &br()おまけに着火状態は一発出し切りだから、2発叩けば通常時のほうが威力は高い。 &br() &br()その代わり範囲が広そうだが・・・その辺は未確認。 &br()ほんとに消化機能の付いたブロソっていう表現が一番会う気がする。 &br()細かいトコでいろいろ違うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 21:00:56}
- コストがブロソ+10程度ならまだ使い道はあったかもしれんが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 22:43:23}
- 使ってる人がいるかどうかはわからんが一応。 &br() &br()着火した剣はおそらく時間経過では消えない。 &br()セントラルで着火したまま10分ぐらい放置してても消えなかったらしい<フレ曰く &br() &br()着火攻撃すれば当然消える。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 14:44:17}
- 着火後攻撃中にスタンすると炎も消える &br()せめてもうちょっと着火威力あればなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 16:26:51}
- 時間は掛かるが自分で着火出来るとか &br()炎上攻撃時にはフレイムピラー投げたかの如く火柱立ち上がるとか &br()その位でないと課金武器はおろか無課金武器と比べてもコストで更に負けてて扱い辛い今の仕様じゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 17:59:42}
- ランサーシールド装備して、ブレイズバロンに持たせると &br()もう、武器選択が煩雑すぎて操作しずらずぎる。 &br()この辺、CBはゲームとしてよく考えられてなよな。 &br()つかってないキーとか武器に割り振れるようにしてほしいぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 03:51:00}
- 開発当初はアセン制限的に選択できる武器なんて多くても3つ4つ程度だったからなー &br()武器内蔵で更に武器が持てるAMだのメインサブ複合武器だのが出て &br()Shift押したら武器選択アイコンがずらりと並ぶ状況なんて想定範囲外だったんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:25:13}
- バーナーがはやっている今、バロンさん共々活躍できる・・・・か? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-03 22:15:29}
- バーニング時に他武器始動でコンボが繋がるのを確認 &br()ちなみに、コンボで攻撃した場合は着火状態を1回のみ保てる様 &br()つまり、着火状態で2回振れる -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-03 23:36:12}
- 無いから作っといた -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 21:28:39}
- なんというブレイズバロン専用装備・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-25 23:04:17}
- 何気に踏み込む距離は普通のソード系よりは長かった。 &br()消火機能付きの上位ブロソと見ればコストも妥当・・か? &br() -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-26 00:18:17}
- 初段誘導がついてる。それと空中ではパイロン並みの攻撃速度になる。 &br()…目だって強くなるわけではないが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-04-26 18:05:51}
- これをつければピラーを食らってもも安心・・・? &br()よくブレイズバロンにつけられるのはご愛嬌 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 06:50:45}
- 着火して振った後に剣の火が消える?それとも一定時間付いたまま? -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 15:02:43}
- >説明文 &br()通常時は横→縦の順 &br()編集規制で直せんので誰かよろしく &br()なお、挙動はどの状態においても固定 &br() &br()ソード系との最大の差異は1段目がラン、ダッシュをキャンセルする事か &br()その他微妙に振りが大きく、他のソード系程出も繋ぎも早くない為、 &br()ブロソなどなら割り込めるジークンLGなども迎撃不可でちょっと使い辛い &br()あと着火した状態で斬り付けると、当たり前といえば当たり前だが相手を炎上させられる &br()着火は1回攻撃したらそれっきり、水辺に着水したりスタンしても解除されない &br()一回転してから薙ぎ払うので動作は通常時より更に緩慢、直当て狙うのは無謀 &br()着火攻撃で威力上がったりするのかはワカンネ &br() &br()正直グレソでおk -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 20:20:02}
- 着火状態なら威力上がる。 &br()とはいっても通常時43で着火時57ぐらいの差(大体)。 &br()おまけに着火状態は一発出し切りだから、2発叩けば通常時のほうが威力は高い。 &br() &br()その代わり範囲が広そうだが・・・その辺は未確認。 &br()ほんとに消化機能の付いたブロソっていう表現が一番会う気がする。 &br()細かいトコでいろいろ違うけど。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 21:00:56}
- コストがブロソ+10程度ならまだ使い道はあったかもしれんが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-02 22:43:23}
- 使ってる人がいるかどうかはわからんが一応。 &br() &br()着火した剣はおそらく時間経過では消えない。 &br()セントラルで着火したまま10分ぐらい放置してても消えなかったらしい<フレ曰く &br() &br()着火攻撃すれば当然消える。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 14:44:17}
- 着火後攻撃中にスタンすると炎も消える &br()せめてもうちょっと着火威力あればなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 16:26:51}
- 時間は掛かるが自分で着火出来るとか &br()炎上攻撃時にはフレイムピラー投げたかの如く火柱立ち上がるとか &br()その位でないと課金武器はおろか無課金武器と比べてもコストで更に負けてて扱い辛い今の仕様じゃ… -- (名無しさん) &size(80%){2010-05-15 17:59:42}
- ランサーシールド装備して、ブレイズバロンに持たせると &br()もう、武器選択が煩雑すぎて操作しずらずぎる。 &br()この辺、CBはゲームとしてよく考えられてなよな。 &br()つかってないキーとか武器に割り振れるようにしてほしいぜ。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-20 03:51:00}
- 開発当初はアセン制限的に選択できる武器なんて多くても3つ4つ程度だったからなー &br()武器内蔵で更に武器が持てるAMだのメインサブ複合武器だのが出て &br()Shift押したら武器選択アイコンがずらりと並ぶ状況なんて想定範囲外だったんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2010-06-29 18:25:13}
- バーナーがはやっている今、バロンさん共々活躍できる・・・・か? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-03 22:15:29}
- バーニング時に他武器始動でコンボが繋がるのを確認 &br()ちなみに、コンボで攻撃した場合は着火状態を1回のみ保てる様 &br()つまり、着火状態で2回振れる -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-03 23:36:12}
- イグニッションからイグニッションにコンボが繋がるのも確認 &br()この場合は攻撃の後にイグニッション両方とも着火が解除される -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-03 23:40:33}
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