「ギガンベルグ/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ギガンベルグ/コメントログ」(2015/11/05 (木) 14:53:14) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- 使ってると上半身が消えるのは私だけだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 09:10:54}
- ↑自分だけじゃなかったのかw -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 20:48:07}
- 変形するときに一瞬変形後の姿が見えてから変形モーションにはいるのがなんとも・・・残念・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 21:09:39}
- 主砲は、爆発範囲二倍、爆発の持続時間三倍、威力も二倍で、ようやくクソ重い制限に見合うだけの性能になる。 &br()今のままでは、産廃もいいところ。さすがAXIS -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 00:23:30}
- AMJのミサイルは4発同時発射で他の陸砲に移植可能 &br()本体よりもこちらのほうが価値があるかも知れない -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 00:42:54}
- バグでもなんでもなく、ミサイル・主砲共に実弾属性。 &br()某開発車によるちょっとした遊び心?なのかもしれないが。 &br()良くも悪くも空戦に効果的というわけではなく、陸戦に撃ってはダメと言う事もない。 &br() &br()BD・AMJどちらも火力・弾速に優れており射撃しているその間は強力なのだが、 &br()弾切れが非常に早いので全体的な使い難さは否めない。 &br()BDは現在内蔵強化をとっても何の強化もされない不具合を抱えており、修正に期待するところ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 16:35:52}
- やっぱりあれなんも強化されてないんか -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 16:44:03}
- 興<遅かったじゃないか…… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-26 03:17:05}
- ロングムビバといい、こいつといい、砲戦にすらないのを他兵科で先に実装すんなよ~(´・ω・`) -- (ぷに) &size(80%){2012-11-26 05:42:44}
- ストラクトブレイカーと同じ威力の極大爆風武器を移動制限付きで3発だけ &br()撃てる、と書くと実に浪漫が詰まった機体に思えるが &br()同じ威力・爆風の武器を特に構える必要も無く何発でも撃てるS陸が居る事を忘れてはならない &br()オンリーワンな某社長砲と違いこの武器は下位互換武器でしか無い -- ( ) &size(80%){2012-11-26 20:35:17}
- ↑2 殆ど関係ないが、ロングムビバに関して現状はALEリリレインがバフ持ちで使用出来るけどな &br() &br()↑ まぁ、本来それだけの武器を搭載するにはコレぐらいの大型の機体にそれだけの弾数しかバランス的に積めんだろ &br()よく言われるけど、比較に出す対象が対象だからほとんどの機体が、言い方悪いが下位互換になっちまうよ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 02:55:24}
- ベルクラスターガンはクラスターガンと違い、目標との距離に応じて分裂距離が変わる &br()距離がゼロに近ければ発射した瞬間分裂し、5発の散弾がすべてヒットする &br()相手に銃がめり込んでいる場合も威力10ではなく三発分くらいのダメージが通るが、バリア等に対する着弾数は一発の扱い &br()なおショップで追加購入できるが、武器ではなく機体パーツの欄にある -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 18:30:20}
- BDの滑空砲を展開している間はWlk及びFlyが0になっている模様。 &br()イルグリプスの定点飛行のときにWlk0でいいから移動できれば、とか書いた事もあったけどコレはかなりきつい。 &br()さすがにコレだけのデメリット抱えるんならもう少し射程が欲しいと感じる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 23:25:29}
- 威力50の弾をたった3発しか撃てない産廃・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 03:38:32}
- わざわざ変形してでっかい大砲撃ってる割に威力なくてなんだかな。 &br()威力あげるとか弾増やすとか変形待機時間短くするとか もうちょっと -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 15:11:42}
- CSもちょっとは反省してぶっ壊れ実装減らしたり、調整を前よりはやるようになったが &br()こいつみたい特殊タイプはもーちょっと強くしてもバチは当たらんだろ・・ &br()これだけのペナルティ抱えてるなら威力100とかいっとけよw -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 23:03:07}
- どっこい内臓強化の不具合修正が来ても2枚取りで威力5上昇間隔2000減で8000になる『だけ』だった。弾も増えない肝心の威力も5しか上がらないでもう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-29 14:20:48}
- 不具合修正もショボく、見事AXISシリーズ最弱の座を獲得した。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-30 11:39:38}
- ラグナバレットの弾持ちの悪さ、イルグリプスの変形時の扱いづらさ、それを取り入れちゃったのがこの機体… &br()加えてカートリッジは格陸にもできず、もっとも厳しいL射陸というカテゴリ &br() &br()変形解除にもクールタイムがあるので、相手に目をつけられたらパージ推奨、先手の一発しかまともに撃てない -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-30 14:42:30}
- パージしたら移動ステがおおはばに上がったらいいのに・・・ &br() &br()え、開幕投棄?そっかー -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-01 16:08:43}
- もう1年半くらい早く来てたら話題になった、かもしれない性能。 &br()主砲の威力と射程はもっとぶっとんでてよかったんじゃなかろうか。 &br()AMやAMJ、ベルクラはそこそこ使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-02 10:15:08}
- 初期キャパ500、最大740、最低限揃えられたカートリッジと通常のL射陸として使える程度の性能はある &br()また榴弾砲は射撃後パージする事でCTを無視出来る &br()3発という弾数に拘らず即座に撃ち捨てにしてしまうのが一番か &br()コストがあと200くらい低ければ取り敢えず妥協出来るんだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 08:42:44}
- 興「やらないか」 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 21:21:35}
- 3ー5部屋で強すぎもせず、弱すぎずもせず丁度いいバランス。こういう機体をどんどん実装して欲しいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-01 03:25:51}
- 6/20のアップデートで主砲HUGE CANNONが大幅強化を受けた &br()強化2枚時で弾数10、間隔1000となんと単位時間当たりの火力が8倍、総火力は3倍である! &br()と書くとすごそうに見えるがこれだけの強化を受けても高速化した戦場に追随するのはつらいものがある… -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-21 01:09:59}
- 単位時間あたりの火力6倍+範囲2倍要望コメントが過去に発せられていた事を考えると、 &br()概ねユーザーの声に則った強化といえるのではないだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 00:06:37}
- 威力50->52->55 &br()弾数4->7->10 &br()射程、速度は変わらず &br()強化後の間隔は1000に見えるけど、10000が桁落ちしてるだけだろ! -- (ぷに) &size(80%){2013-06-23 04:52:47}
- その他、主砲がなつかしの近接信管式になったそうな -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-24 01:37:28}
- 弱王に見えた -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-25 01:46:58}
- AMには地味に「対側面用」の盾が付いている。耐久力は通常の盾と同程度にはある模様。 &br()でも大型AMチョイス&コスト+35相当の価値があるかと言われると・・・ないなw -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 21:40:54}
- ↑4 内蔵1枚だと7発表記だけど、出撃してみると何故か8発あるんだぜ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 12:07:36}
- 薬室に一発入ってたって言う設定なんだよきっと -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 13:08:46}
- 内蔵強化でヒュージキャノンの間隔を短くしても独立クールタイムあるため、連射速度は上がらない。&br()しかし、間隔を短くしないと他のメインウェポンも当分使えなくなるため、&br()完全封印とか開幕パージとかでなければ、内蔵強化を1枚は取った方が良いと思われる
- あんまり話題にならないけどルーシェのバリアが割れる &br()爆風がコアのビットまで届くみたいだね、けっこうシビアだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-18 22:40:39}
- 迂闊にリペア陣を展開すると主砲で消し飛ばされる -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 12:51:35}
- ↑実際にはそんな事、まずありえない。 &br()それを狙える位置で向こうから「見落としてもらえる」事は多くない。 &br()もし撃てても、それで完全に見つかる。 &br()どっちにしろ、普通は収納可能になる前に攻撃が来るからパージせざるを得ない。 &br() &br()1出撃で1回出来れば上出来で、失敗したらスコア献上とリスクの割にリターンが少ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 14:57:38}
- 味方の陰に隠れて固まった敵に撃つとスコアが稼げる代わりに格闘が近づくと逃げられないから &br()ギガン専用の戦い方を見つけないと瞬殺される。(AMJは弾数をチューンするといい -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 20:00:10}
- 固まった味方の陰に隠れて撃てばOKw ソドガ取れる陸だからタイマンにならない限りはなんとか生き残れる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-10 19:54:47}
- ベリルスキッドLG2を装備させると展開中のスロウを軽減できる。 &br()カスタムアンチスロウも挿せば速度低下は気にならなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-14 22:56:03}
- 使ってると上半身が消えるのは私だけだろうか -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 09:10:54}
- ↑自分だけじゃなかったのかw -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 20:48:07}
- 変形するときに一瞬変形後の姿が見えてから変形モーションにはいるのがなんとも・・・残念・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-24 21:09:39}
- 主砲は、爆発範囲二倍、爆発の持続時間三倍、威力も二倍で、ようやくクソ重い制限に見合うだけの性能になる。 &br()今のままでは、産廃もいいところ。さすがAXIS -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 00:23:30}
- AMJのミサイルは4発同時発射で他の陸砲に移植可能 &br()本体よりもこちらのほうが価値があるかも知れない -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 00:42:54}
- バグでもなんでもなく、ミサイル・主砲共に実弾属性。 &br()某開発車によるちょっとした遊び心?なのかもしれないが。 &br()良くも悪くも空戦に効果的というわけではなく、陸戦に撃ってはダメと言う事もない。 &br() &br()BD・AMJどちらも火力・弾速に優れており射撃しているその間は強力なのだが、 &br()弾切れが非常に早いので全体的な使い難さは否めない。 &br()BDは現在内蔵強化をとっても何の強化もされない不具合を抱えており、修正に期待するところ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 16:35:52}
- やっぱりあれなんも強化されてないんか -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-25 16:44:03}
- 興<遅かったじゃないか…… -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-26 03:17:05}
- ロングムビバといい、こいつといい、砲戦にすらないのを他兵科で先に実装すんなよ~(´・ω・`) -- (ぷに) &size(80%){2012-11-26 05:42:44}
- ストラクトブレイカーと同じ威力の極大爆風武器を移動制限付きで3発だけ &br()撃てる、と書くと実に浪漫が詰まった機体に思えるが &br()同じ威力・爆風の武器を特に構える必要も無く何発でも撃てるS陸が居る事を忘れてはならない &br()オンリーワンな某社長砲と違いこの武器は下位互換武器でしか無い -- ( ) &size(80%){2012-11-26 20:35:17}
- ↑2 殆ど関係ないが、ロングムビバに関して現状はALEリリレインがバフ持ちで使用出来るけどな &br() &br()↑ まぁ、本来それだけの武器を搭載するにはコレぐらいの大型の機体にそれだけの弾数しかバランス的に積めんだろ &br()よく言われるけど、比較に出す対象が対象だからほとんどの機体が、言い方悪いが下位互換になっちまうよ…。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 02:55:24}
- ベルクラスターガンはクラスターガンと違い、目標との距離に応じて分裂距離が変わる &br()距離がゼロに近ければ発射した瞬間分裂し、5発の散弾がすべてヒットする &br()相手に銃がめり込んでいる場合も威力10ではなく三発分くらいのダメージが通るが、バリア等に対する着弾数は一発の扱い &br()なおショップで追加購入できるが、武器ではなく機体パーツの欄にある -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 18:30:20}
- BDの滑空砲を展開している間はWlk及びFlyが0になっている模様。 &br()イルグリプスの定点飛行のときにWlk0でいいから移動できれば、とか書いた事もあったけどコレはかなりきつい。 &br()さすがにコレだけのデメリット抱えるんならもう少し射程が欲しいと感じる。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-27 23:25:29}
- 威力50の弾をたった3発しか撃てない産廃・・・。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 03:38:32}
- わざわざ変形してでっかい大砲撃ってる割に威力なくてなんだかな。 &br()威力あげるとか弾増やすとか変形待機時間短くするとか もうちょっと -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 15:11:42}
- CSもちょっとは反省してぶっ壊れ実装減らしたり、調整を前よりはやるようになったが &br()こいつみたい特殊タイプはもーちょっと強くしてもバチは当たらんだろ・・ &br()これだけのペナルティ抱えてるなら威力100とかいっとけよw -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-28 23:03:07}
- どっこい内臓強化の不具合修正が来ても2枚取りで威力5上昇間隔2000減で8000になる『だけ』だった。弾も増えない肝心の威力も5しか上がらないでもう・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-29 14:20:48}
- 不具合修正もショボく、見事AXISシリーズ最弱の座を獲得した。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-30 11:39:38}
- ラグナバレットの弾持ちの悪さ、イルグリプスの変形時の扱いづらさ、それを取り入れちゃったのがこの機体… &br()加えてカートリッジは格陸にもできず、もっとも厳しいL射陸というカテゴリ &br() &br()変形解除にもクールタイムがあるので、相手に目をつけられたらパージ推奨、先手の一発しかまともに撃てない -- (名無しさん) &size(80%){2012-11-30 14:42:30}
- パージしたら移動ステがおおはばに上がったらいいのに・・・ &br() &br()え、開幕投棄?そっかー -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-01 16:08:43}
- もう1年半くらい早く来てたら話題になった、かもしれない性能。 &br()主砲の威力と射程はもっとぶっとんでてよかったんじゃなかろうか。 &br()AMやAMJ、ベルクラはそこそこ使える。 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-02 10:15:08}
- 初期キャパ500、最大740、最低限揃えられたカートリッジと通常のL射陸として使える程度の性能はある &br()また榴弾砲は射撃後パージする事でCTを無視出来る &br()3発という弾数に拘らず即座に撃ち捨てにしてしまうのが一番か &br()コストがあと200くらい低ければ取り敢えず妥協出来るんだが -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 08:42:44}
- 興「やらないか」 -- (名無しさん) &size(80%){2012-12-06 21:21:35}
- 3ー5部屋で強すぎもせず、弱すぎずもせず丁度いいバランス。こういう機体をどんどん実装して欲しいな。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-01-01 03:25:51}
- 6/20のアップデートで主砲HUGE CANNONが大幅強化を受けた &br()強化2枚時で弾数10、間隔1000となんと単位時間当たりの火力が8倍、総火力は3倍である! &br()と書くとすごそうに見えるがこれだけの強化を受けても高速化した戦場に追随するのはつらいものがある… -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-21 01:09:59}
- 単位時間あたりの火力6倍+範囲2倍要望コメントが過去に発せられていた事を考えると、 &br()概ねユーザーの声に則った強化といえるのではないだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-22 00:06:37}
- 威力50->52->55 &br()弾数4->7->10 &br()射程、速度は変わらず &br()強化後の間隔は1000に見えるけど、10000が桁落ちしてるだけだろ! -- (ぷに) &size(80%){2013-06-23 04:52:47}
- その他、主砲がなつかしの近接信管式になったそうな -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-24 01:37:28}
- 弱王に見えた -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-25 01:46:58}
- AMには地味に「対側面用」の盾が付いている。耐久力は通常の盾と同程度にはある模様。 &br()でも大型AMチョイス&コスト+35相当の価値があるかと言われると・・・ないなw -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-01 21:40:54}
- ↑4 内蔵1枚だと7発表記だけど、出撃してみると何故か8発あるんだぜ -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 12:07:36}
- 薬室に一発入ってたって言う設定なんだよきっと -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-02 13:08:46}
- 内蔵強化でヒュージキャノンの間隔を短くしても独立クールタイムあるため、連射速度は上がらない。&br()しかし、間隔を短くしないと他のメインウェポンも当分使えなくなるため、&br()完全封印とか開幕パージとかでなければ、内蔵強化を1枚は取った方が良いと思われる
- あんまり話題にならないけどルーシェのバリアが割れる &br()爆風がコアのビットまで届くみたいだね、けっこうシビアだけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-07-18 22:40:39}
- 迂闊にリペア陣を展開すると主砲で消し飛ばされる -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 12:51:35}
- ↑実際にはそんな事、まずありえない。 &br()それを狙える位置で向こうから「見落としてもらえる」事は多くない。 &br()もし撃てても、それで完全に見つかる。 &br()どっちにしろ、普通は収納可能になる前に攻撃が来るからパージせざるを得ない。 &br() &br()1出撃で1回出来れば上出来で、失敗したらスコア献上とリスクの割にリターンが少ない -- (名無しさん) &size(80%){2013-08-02 14:57:38}
- 味方の陰に隠れて固まった敵に撃つとスコアが稼げる代わりに格闘が近づくと逃げられないから &br()ギガン専用の戦い方を見つけないと瞬殺される。(AMJは弾数をチューンするといい -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-08 20:00:10}
- 固まった味方の陰に隠れて撃てばOKw ソドガ取れる陸だからタイマンにならない限りはなんとか生き残れる。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-10 19:54:47}
- ベリルスキッドLG2を装備させると展開中のスロウを軽減できる。 &br()カスタムアンチスロウも挿せば速度低下は気にならなくなる。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-12-14 22:56:03}
- キャノン砲が内蔵されているタイプと &br()可変チェーンソーとナックルの二機がある &br()チェーンソーは可変時に一撃必殺の爆撃斬が可能になる &br()デメリットとして残弾0になるとチェーンソーが爆裂して消える &br()ナックルはロックオンした相手を吹っ飛ばす(空中も有 無制限) &br()なおチェーンソータイプはジョイント、BD、LGに装甲が付いている &br()めっちゃ硬い -- (名無しさん) &size(80%){2015-11-05 14:53:14}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: