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- 復刻によりようやく作成 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-14 14:14:53}
- ミアリー、ペルセ、ルッカなどの追尾ビットが、目標付近にワープ→攻撃 &br()なのに対してコイツのカラスビットは普通に追いかけつつ連続で攻撃する。 &br()他の追尾系に比べ攻撃間隔が非常に短いため、さっさと破壊しないと被害が大きくなる。 &br()普通に追ってくるため壊しやすいのがせめてもの救いか &br() &br()とはいえ、カグラとかのチャージ武器しかない機体だと破壊に手間取るのが辛い -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-15 17:11:09}
- 空戦やってる時に付けられると微妙に右斜め上あたりを飛ばれるせいで機体によっては破壊が極めて困難 &br() &br()アクイーアガールの場合、BDメインが当たらないとかいう極端な例も -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-15 20:41:46}
- 付けられたら、諦めて止まって死を選ぶわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 19:13:52}
- 復刻によりようやく作成 -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-14 14:14:53}
- ミアリー、ペルセ、ルッカなどの追尾ビットが、目標付近にワープ→攻撃 &br()なのに対してコイツのカラスビットは普通に追いかけつつ連続で攻撃する。 &br()他の追尾系に比べ攻撃間隔が非常に短いため、さっさと破壊しないと被害が大きくなる。 &br()普通に追ってくるため壊しやすいのがせめてもの救いか &br() &br()とはいえ、カグラとかのチャージ武器しかない機体だと破壊に手間取るのが辛い -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-15 17:11:09}
- 空戦やってる時に付けられると微妙に右斜め上あたりを飛ばれるせいで機体によっては破壊が極めて困難 &br() &br()アクイーアガールの場合、BDメインが当たらないとかいう極端な例も -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-15 20:41:46}
- 付けられたら、諦めて止まって死を選ぶわ -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 19:13:52}
- カラスは、判定の大きな武器を持っていれば撃退出来なくもない、 &br()ただ迎撃中は無防備になるし、格闘機は本体を潰した方が早かったりする -- (名無しさん) &size(80%){2013-02-27 19:30:54}
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