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- 学院の制服と新装備に身を包んだハルカ &br()新装備のクラスターバスターは、一定距離を進むと5発の子弾に分裂する特殊散弾 &br()更に着弾点で爆発するため加害範囲は広いが、基本威力8、分裂数5に対して間隔が1300と総火力、DPSが共に低い(単純計算でショットガン以下) &br() &br()ホーミングレーザーはオリジナルが8発同時発射だったのに対して半分の4発になり、 &br()ホーミングブラスターもアカネPrと性能が全く一緒でありながら同時発射数があちらは2、こちらは1と &br()継戦能力を無理やり上げる為にDPSを犠牲にした構成になっている &br()更にあちらはバスターが2モードある(実質2つの武器)のにこちらは1モードのみと、 &br()主武装のクラスターバスターの微妙さと相俟っアカネPrに水を開けられた感がある -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 22:01:27}
- アカネprが空戦でかなり上位に位置しているのに対し &br()どうしてこうなったと言わざるを得ない機体。 &br()とにかくクラスターバスターが足を引っ張る。 &br()致命的低火力高間隔、さらにバックパックだけを展開することはできないので &br()手持ち武器でぶっぱする運用も不可能。 &br()完全にアカネprに存在を食われている不遇機体。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-25 23:12:49}
- あーやっぱゴミか &br()3000円で金出たからまあいいかって思ってるけど &br()アレだな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 18:44:11}
- みんな忘れてる &br()無印と違ってホーミングレーザーはチューン可能 &br()そこを伸ばしていく機体だと思うよ &br()例えばグレサプとかつけたら拠点効果とか使いやすくなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 21:15:03}
- リペアの存在やゲームスピードの関係上、とにかく高DPSが求められるゲームで &br()継戦能力を高めてもどうしようもないという事を教えてくれる機体。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 22:16:03}
- 継戦能力はあくまでも最低限の火力や耐久・回避性能を備えた上での「+α」だからなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-28 07:03:43}
- 学院の制服と新装備に身を包んだハルカ &br()新装備のクラスターバスターは、一定距離を進むと5発の子弾に分裂する特殊散弾 &br()更に着弾点で爆発するため加害範囲は広いが、基本威力8、分裂数5に対して間隔が1300と総火力、DPSが共に低い(単純計算でショットガン以下) &br() &br()ホーミングレーザーはオリジナルが8発同時発射だったのに対して半分の4発になり、 &br()ホーミングブラスターもアカネPrと性能が全く一緒でありながら同時発射数があちらは2、こちらは1と &br()継戦能力を無理やり上げる為にDPSを犠牲にした構成になっている &br()更にあちらはバスターが2モードある(実質2つの武器)のにこちらは1モードのみと、 &br()主武装のクラスターバスターの微妙さと相俟っアカネPrに水を開けられた感がある -- (名無しさん) &size(80%){2013-03-27 22:01:27}
- アカネprが空戦でかなり上位に位置しているのに対し &br()どうしてこうなったと言わざるを得ない機体。 &br()とにかくクラスターバスターが足を引っ張る。 &br()致命的低火力高間隔、さらにバックパックだけを展開することはできないので &br()手持ち武器でぶっぱする運用も不可能。 &br()完全にアカネprに存在を食われている不遇機体。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-25 23:12:49}
- あーやっぱゴミか &br()3000円で金出たからまあいいかって思ってるけど &br()アレだな・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 18:44:11}
- みんな忘れてる &br()無印と違ってホーミングレーザーはチューン可能 &br()そこを伸ばしていく機体だと思うよ &br()例えばグレサプとかつけたら拠点効果とか使いやすくなる -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 21:15:03}
- リペアの存在やゲームスピードの関係上、とにかく高DPSが求められるゲームで &br()継戦能力を高めてもどうしようもないという事を教えてくれる機体。 -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-27 22:16:03}
- 継戦能力はあくまでも最低限の火力や耐久・回避性能を備えた上での「+α」だからなぁ -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-28 07:03:43}
- 両手武器がどうせ消失するなら、とステータスUPへの踏ん切りつきやすい &br()とはいえ、3-5ならまだしも4↑はステータス高いぐらいじゃどうしようもないしなぁ &br()敵に回すと厄介そうたけど、使ってみるとガッカリな代表的な例 &br()カワイイから許すけど -- (名無しさん) &size(80%){2013-06-29 16:43:24}
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