「ベルゼイラフガール/コメントログ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
「ベルゼイラフガール/コメントログ」(2015/02/14 (土) 23:17:14) の最新版変更点
追加された行は緑色になります。
削除された行は赤色になります。
- ページは作った。画像はこれから張る。 &br()とりあえずこれは言っておきたい。 &br() &br()なんで空戦じゃないねん! -- (ぷに) &size(80%){2014-04-28 15:20:28}
- グリードウェポン、バアルバズーカ、ゼブルサイガンはショップで購入可能。 &br()グリードウェポン二丁持ちでプレイしてる人も多い。(アイシーとかと同じ) &br()残念ながらセット位置は決まっている為、バズx4等はできない。 -- (ぷに) &size(80%){2014-04-28 16:30:27}
- 砲戦でありながら通常なら空戦専用のエアルをデフォ所持か -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-29 08:19:34}
- もってないからわからんが、みたかんじ空みたいに飛び回ってる砲戦ってぶっこわれじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-29 10:05:04}
- REIGNITION発動後は羽アイコン付きになり、しばらくの間ブーストゲージが空戦並みになる。 &br()空飛ぶバズーカ砲台っすね( ´_ゝ`) -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-29 16:19:03}
- その子の体当たりって実際どんなものなの? &br()あんまり出会わないのでぶつけられた事が無いんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 15:28:06}
- 現段階で砲最強っと行っても良いくらいの実力 &br()ハイショ使ってアクロからのブッパしてるだけで相手は死ぬ &br() &br()体当たりは結構飛ぶから弾が無くなってもしばらくはそれだけで悪あがきができるレベル -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 00:07:52}
- ↑1 &br()本当に空からぶっぱしてるだけで兵科関係なく一方的に相手が死んでいってるな。 &br()飛行時間が空戦並みだから熟練者が扱うコイツにかかると空が片っ端から食い潰され &br()それ以外の兵科は近づく事が出来ないままに一方的に射撃を射掛けられる。 &br()面子次第では4↑部屋がコレ1機で崩壊寸前になることもあり得る。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-05 20:38:31}
- ↑1 &br()訂正する。熟練者が操るこれ1機で部屋が崩壊する瞬間を今見た。 &br()空への対抗策に空戦並の機動力持たせた結果がこれだよ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-05 20:43:53}
- 今じゃあ、コアチュンでムビバがLムビバに変えれる。あとは分かるな? &br() &br() &br()ほんとなんで空戦にしなかったし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-24 22:33:04}
- 空への対抗っていうより格陸対策した結果こうなったような気もする &br()かといって空格でこいつに近づくのは自殺行為だが -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-24 23:02:41}
- なんで砲が各陸対策するねん・・・ &br()スレッジと良いこいつと良いオマエラ砲ってジャンルじゃねぇよ &br()ハエだし飛行時間は100歩譲って許すがアクロは許さん -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-25 03:27:29}
- 試合中味方に居たのと自分のベルゼ差に泣いたわな・・・ &br()滞空時間全然違うわ。 &br()エコブースト所持でゲージ切れそうな頃REIGNITION使用×5、エアループ未使用で &br()先に飛行中のエアルしてるベルゼより先にゲージ切れて地面落ちた; &br()他に滞空伸びるのあったかな?; &br()聞いても無視されたので・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-03 11:13:24}
- 空を飛んでるから空戦だと思ってトイ子やミアリーでぶん殴ってたが &br()しなないと思ったらこいつ砲戦かよ・・・ &br()三すくみ無視なんてとうの昔にあったことだと思ったがこれは流石に・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-10 18:43:19}
- ヘッド内蔵サブはSTR依存でなくTEC依存 &br()格闘属性じゃなく爆風属性 &br()手持ち格闘にはつながらない &br()ロック必要だし自分が突っ込むミサイルみたいな感じだった -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-12 10:51:04}
- REIGNITION中は爆風属性が弱点に追加されることで大幅な弱体化となった &br()コイツにチューン料金つぎ込んだ人はかわいそうだな &br()何でもっと早く修正しなかったのか -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-15 15:15:06}
- ガチャとばらまきで釣って課金させたら弱体化は基本中の基本である &br() &br()弱体化も何も完全に空戦だったこいつが本来当然の爆風弱点をもつようになっただけ &br()空戦と同じ土俵で戦える砲戦であり本来の弱点の陸を拒否できるのは相変わらずである -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 08:43:26}
- なお、爆風に当たらなければ従来通りな模様 &br()当たらなければ、どうということはない -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 11:04:24}
- こいつの問題点は砲戦というタイプで空を飛び回りアクロ連発し超銃口補正の武器でぶっぱできる事だからそこを弱体化しないとなぁ…… &br() &br()対陸:空とんでぶっぱ &br()対空:空とんでぶっぱ &br()対砲:来たら逃げる・避ける・ぶっぱ &br() &br()全部得意距離からゴリ押しぶっぱで済んでたのがせいぜい対砲戦にリスクがついた程度 &br()使い慣れて無いやつのハエなら砲戦が削れるだけマシにはなったが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 14:29:04}
- 爆風が弱点になっても &br()「砲戦が空戦のように飛び回る」 &br()という根本的なところが解決していない -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 18:01:33}
- 本物の蠅みたくずっと頭の上をブンブン飛ばれなくなった &br()ただ機動性や火力が無くなったわけじゃないので相変わらず空と陸には強い &br()油断してる(修正を忘れてる?)奴には遠距離からぶち込めるから多少はストレスが減った -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 19:32:04}
- 下方修正があったものの &br() &br()ぶっぱの恐ろしい火力や機動力は健在 &br() &br()無茶して突っ込まなければ4上でも普通に通用する機体 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-12 17:00:49}
- ページは作った。画像はこれから張る。 &br()とりあえずこれは言っておきたい。 &br() &br()なんで空戦じゃないねん! -- (ぷに) &size(80%){2014-04-28 15:20:28}
- グリードウェポン、バアルバズーカ、ゼブルサイガンはショップで購入可能。 &br()グリードウェポン二丁持ちでプレイしてる人も多い。(アイシーとかと同じ) &br()残念ながらセット位置は決まっている為、バズx4等はできない。 -- (ぷに) &size(80%){2014-04-28 16:30:27}
- 砲戦でありながら通常なら空戦専用のエアルをデフォ所持か -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-29 08:19:34}
- もってないからわからんが、みたかんじ空みたいに飛び回ってる砲戦ってぶっこわれじゃね? -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-29 10:05:04}
- REIGNITION発動後は羽アイコン付きになり、しばらくの間ブーストゲージが空戦並みになる。 &br()空飛ぶバズーカ砲台っすね( ´_ゝ`) -- (名無しさん) &size(80%){2014-04-29 16:19:03}
- その子の体当たりって実際どんなものなの? &br()あんまり出会わないのでぶつけられた事が無いんだが。 -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-24 15:28:06}
- 現段階で砲最強っと行っても良いくらいの実力 &br()ハイショ使ってアクロからのブッパしてるだけで相手は死ぬ &br() &br()体当たりは結構飛ぶから弾が無くなってもしばらくはそれだけで悪あがきができるレベル -- (名無しさん) &size(80%){2014-05-25 00:07:52}
- ↑1 &br()本当に空からぶっぱしてるだけで兵科関係なく一方的に相手が死んでいってるな。 &br()飛行時間が空戦並みだから熟練者が扱うコイツにかかると空が片っ端から食い潰され &br()それ以外の兵科は近づく事が出来ないままに一方的に射撃を射掛けられる。 &br()面子次第では4↑部屋がコレ1機で崩壊寸前になることもあり得る。 &br() -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-05 20:38:31}
- ↑1 &br()訂正する。熟練者が操るこれ1機で部屋が崩壊する瞬間を今見た。 &br()空への対抗策に空戦並の機動力持たせた結果がこれだよ! -- (名無しさん) &size(80%){2014-07-05 20:43:53}
- 今じゃあ、コアチュンでムビバがLムビバに変えれる。あとは分かるな? &br() &br() &br()ほんとなんで空戦にしなかったし・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-24 22:33:04}
- 空への対抗っていうより格陸対策した結果こうなったような気もする &br()かといって空格でこいつに近づくのは自殺行為だが -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-24 23:02:41}
- なんで砲が各陸対策するねん・・・ &br()スレッジと良いこいつと良いオマエラ砲ってジャンルじゃねぇよ &br()ハエだし飛行時間は100歩譲って許すがアクロは許さん -- (名無しさん) &size(80%){2014-09-25 03:27:29}
- 試合中味方に居たのと自分のベルゼ差に泣いたわな・・・ &br()滞空時間全然違うわ。 &br()エコブースト所持でゲージ切れそうな頃REIGNITION使用×5、エアループ未使用で &br()先に飛行中のエアルしてるベルゼより先にゲージ切れて地面落ちた; &br()他に滞空伸びるのあったかな?; &br()聞いても無視されたので・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-03 11:13:24}
- 空を飛んでるから空戦だと思ってトイ子やミアリーでぶん殴ってたが &br()しなないと思ったらこいつ砲戦かよ・・・ &br()三すくみ無視なんてとうの昔にあったことだと思ったがこれは流石に・・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-10 18:43:19}
- ヘッド内蔵サブはSTR依存でなくTEC依存 &br()格闘属性じゃなく爆風属性 &br()手持ち格闘にはつながらない &br()ロック必要だし自分が突っ込むミサイルみたいな感じだった -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-12 10:51:04}
- REIGNITION中は爆風属性が弱点に追加されることで大幅な弱体化となった &br()コイツにチューン料金つぎ込んだ人はかわいそうだな &br()何でもっと早く修正しなかったのか -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-15 15:15:06}
- ガチャとばらまきで釣って課金させたら弱体化は基本中の基本である &br() &br()弱体化も何も完全に空戦だったこいつが本来当然の爆風弱点をもつようになっただけ &br()空戦と同じ土俵で戦える砲戦であり本来の弱点の陸を拒否できるのは相変わらずである -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 08:43:26}
- なお、爆風に当たらなければ従来通りな模様 &br()当たらなければ、どうということはない -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 11:04:24}
- こいつの問題点は砲戦というタイプで空を飛び回りアクロ連発し超銃口補正の武器でぶっぱできる事だからそこを弱体化しないとなぁ…… &br() &br()対陸:空とんでぶっぱ &br()対空:空とんでぶっぱ &br()対砲:来たら逃げる・避ける・ぶっぱ &br() &br()全部得意距離からゴリ押しぶっぱで済んでたのがせいぜい対砲戦にリスクがついた程度 &br()使い慣れて無いやつのハエなら砲戦が削れるだけマシにはなったが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 14:29:04}
- 爆風が弱点になっても &br()「砲戦が空戦のように飛び回る」 &br()という根本的なところが解決していない -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 18:01:33}
- 本物の蠅みたくずっと頭の上をブンブン飛ばれなくなった &br()ただ機動性や火力が無くなったわけじゃないので相変わらず空と陸には強い &br()油断してる(修正を忘れてる?)奴には遠距離からぶち込めるから多少はストレスが減った -- (名無しさん) &size(80%){2015-01-16 19:32:04}
- 下方修正があったものの &br() &br()ぶっぱの恐ろしい火力や機動力は健在 &br() &br()無茶して突っ込まなければ4上でも普通に通用する機体 &br() &br() -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-12 17:00:49}
- 格闘が弱点の砲戦が飛びまわることでどうなるかはお察し、しかも火力もかなり高く武器チューン無しでも高い銃口補正により当てやすいと流行らないわけが無い。 &br() &br()対策としては &br()・リブーストを使用して爆風攻撃が弱点になったタイミングで砲ぶっぱを食らわせる &br()・強制スタン付き射撃で強引に墜落させ死ぬまで殴る &br()・飛びにくい場所に誘導する &br() &br()などがあるか? &br()店売り機体だとサニーさんをクイジャンショトブ型にして衝撃波で墜落させ、死ぬまで殴るくらいしかない &br()ガラポン版サニーなら割と簡単 -- (名無しさん) &size(80%){2015-02-14 23:17:14}
表示オプション
横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: