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「バイパーシールド/コメントログ」(2010/11/15 (月) 22:06:02) の最新版変更点
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- バイパーのバイパーって何よ!?w &br()毒蛇?w &br() &br()とりあえず小型機体が使うとほとんどの前方の攻撃が防げる気がする。 &br()しかし盾に当たらずにやられることも多いので運用は結構難しい気がしなくもない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-10 01:44:55}
- 低コストは特攻のお供に &br()高コストは耐久力の底上げに &br()マジで便利な一品 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-14 01:58:28}
- 名前としては毒蛇から守る盾という意味じゃない? -- (ツヴァイ) &size(80%){2009-01-15 11:34:16}
- 誰かに言われて気付いたけど、角度を変えて見ると蛇の上顎みたいな形に見えるらしい &br()だからバイパーではないか?と -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 15:07:24}
- マイティバインのアーマーもそうだが、 &br()盾で防げばのけぞる事はないしバーニングなどの効果も受けないのが強み。 &br()特に格闘攻撃には非常に有効 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-26 08:56:56}
- 毒蛇ってヴァイパーじゃない? &br()バイパーって対ビームコーティングみたいな・・・・・・わからん。 -- (ハル) &size(80%){2009-02-01 16:17:22}
- それは「バイオリンじゃなくてヴァイオリンじゃね?」って言ってると同じじゃないかな… -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-01 16:42:02}
- 小型の機体で持ってみるとよく判るが、蛇が自分の方へ向かって &br()牙を剥いているようなデザインになっているのが確認できる。 &br()上記にもあるが横薙ぎの爆風やサテライト時の他機からの攻撃によって &br()簡単に落とされてしまうので過信しすぎると痛い目を見る。 -- ((゚Δ゚)ノシ) &size(80%){2009-02-11 00:08:10}
- これにチューンアップでエターナルをつけたら壊れないでずっと攻撃を防げるのだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 23:29:30}
- ↑検証した訳じゃないんで確かな事は言えんが、マイティのパーツに &br()エターナル付けても、シールドはしっかり壊れるんで、効果無いんじゃないかな・・・ &br()そもそも壊れない盾とか反則でしょw -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-21 02:14:34}
- 低コスト機に持たせた場合、爆風が防げるのでトイボミサイル食らったりしたときの &br()生存率がかなりあがる。また砲空補を使用時、トンパイルに接近されても破壊はされるが死ぬことはほとんどなくなる。 &br()これでうちのカエルやクモが何度助かったことか・・・ -- (Anyo) &size(80%){2009-03-01 09:29:43}
- コスト以外にはデメリットが無い &br()とりあえず買っておいて、片手とコストがあいているロボがいたら持たせよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-22 14:56:03}
- ミッションだとすぐに壊れます(体感的に) &br()なのでミッションではオススメできない... -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-24 20:05:24}
- デルゴンのイメージで持つと効果的な意味で激しく萎える。 &br() &br()でも、ソードと共に持たせると非常にかっこいい。 &br()ジャガーアームやゼロセイバーは言うに及ばず、リリレインでも違和感無くかっこよかった。 &br() &br()でも、デストラクトには簡便な! -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-26 03:11:10}
- コスモの初期武装って、盾付いてたしょ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 20:44:07}
- W盾にすると、どうなるんですか?誰か教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 20:46:57}
- 逆に聞きたいんだけどどうなると思ってんの?盾で殴るとか? &br() &br()マジレスすると防弾面積が増えるかわりに両腕がふさがる &br()つまり手持ち武器が持てないから内蔵武器しか使えなくなる &br()トイボAM2とかガナハウンドAMとかリリレインBDとかね -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 21:04:57}
- 両手に持つと両方壊れるまで前方からの攻撃が防げるので単純に耐久性が上がります。 &br()爆風等で両方同時にダメージが行く可能性がありますから単純に2倍耐えられる訳ではありませんが、内蔵武器等で攻撃手段を用意できるなら選択肢としてはありです。 -- (伽羅) &size(80%){2009-04-14 22:51:46}
- 今日W盾でガナハウンドAMを使ってる人みたわ -- (ぎぎぎ) &size(80%){2009-04-25 18:17:21}
- レストア使っても壊れた盾までは復活しない。そしてエターナルはAMとHD専用なのでつけられない。 &br()まあたしかに壊れなくなったらフォースシールド売れなくなるし、今後もエターナルは付けられないままと思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 07:24:25}
- だがおそらく、最もエターナルを付けたいパーツではある -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 10:58:31}
- 耐久力は上がるとは言え、機体に直撃を受けると意味はなく、 &br()弱点属性の攻撃を受けると瞬時に破壊されてしまうことも &br()コストや武器、戦い方、継戦能力との相性を考えて使おう -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 12:00:21}
- 主にS陸などの特攻要員のお供になっている。 &br()一定時間であれば「攻撃を無効化」出来るため &br()タイマンなどでは、単純に耐久力が上がる以上の効果がある。 &br()逆に回復しながらの砲撃戦などでは殆ど意味が無い &br()耐久力分(100くらい?)回復に戻るのが長引くだけである。
- これにエターナルつくならコスト300でも使うわw &br()プラチナガラポンとかでも出ない限りありえないから諦めろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 11:07:53}
- マイティに持たせると大変な事になるような気がする -- (最近のおでん) &size(80%){2009-06-09 14:08:46}
- ↑ &br()スタクラ5面で両手盾、スパイクDのマイティに誰もダメージを与えられずに全滅したことがある。 &br()「張本人」は開始時のサシのところでブラバズリリに撃墜されてたよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 16:44:26}
- スパイクDを無視して殴れるマイティ以外のブレオンには結構貴重な盾 &br()上のビットをつけたジークンを無傷で倒せたりするし &br()…マイティを使えばいい?アーアーキコエナーイ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-16 13:19:35}
- チンバリだととっさに張れない時もあるが、これだと正面からの攻撃はある程度無視して機体回しや攻撃に専念することができる。なによりマッハミサイルを防いでくれるのはありがたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-16 14:53:03}
- マイティにアシュラAMつけてマイティAM×4に4つシールドつければ怖いもん無 &br()ついでにハイグラディエイターつけまくれば最強 &br()コストは絶対に超えるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-30 22:47:00}
- ハイグラパイル?たいして踏み込まんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-30 23:08:38}
- パイルはトンファーで動きを止めた後に使うから強いのであって、 &br()これだけ4丁あっても全然怖くない。遅いL砲くらいしか当たらんと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-31 00:40:24}
- ・使い捨ての低コスト機体 &br()・回避性能が高いハイジ &br()・普段の被弾率が低く、たまの緊急時に使えれば良い機体 &br()あたりがお勧め。 &br() &br()逆に何度も回復しながら長時間戦う機体にはあまり意味が無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 23:15:59}
- チムファでの検証結果 &br()・耐久力64 &br()・連続ヒット補正有り(本体のTghに影響される) &br()・タイプ別補正有り(陸はビームに1.4倍等) &br()・ガードカートリッジ補正有り(ビムガ・ブラガ等) &br() &br()要は本体と同じダメージ処理です &br()陸のシールドはビームで、空のシールドは爆風ですぐ剥がれます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-29 12:28:42}
- 検証乙! -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-29 12:38:43}
- 一概に比べられるものじゃないけどコスト60とは現在のグレートライフ2枚HP80に相当する -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 20:45:28}
- グレートライフ2と比べて盾が勝るところは、本体のダメージを0に抑えられるため、スタンしない。 &br()また、耐久力をオーバーする攻撃(ミソHELLとか)を食らっても壊れるだけで本体は無傷。 &br() &br()とは言え、盾は修理ができず範囲外からの攻撃は素通しなため、一概にどちらが優れているとは言えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 22:57:21}
- いっそコレにHP系のチューンを挿すと壊れた後も恩恵があって得した気になれる -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 00:16:43}
- チューンナップのページを見る限り、 &br()グレートライフはコストが40でHPが30、だから &br()2枚で80でHPが60に思えるのですが・・・ &br()ライフのデータは正しいと思うので、 &br()チューンナップページの記述が古い/間違いというわけでもないはずです -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-22 10:50:58}
- サイズLLにすれば色々解決するような気がしないでもない -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 14:25:14}
- ↑少なくともsゾンビ機やG君からは取り上げたい -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-15 09:29:33}
- つまり↑×2のようにLL・・・だとMサイズが装備不可になるからLサイズにすればいいわけだ -- (シ)・ω・(ヾ) &size(80%){2009-11-15 13:48:59}
- ↑それだとミカドジークンが暴れそうだな -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-15 14:03:59}
- コストを120にすればスパイクシールドも見劣りしなくなる -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 16:07:26}
- 上記通りサイズをLかLLにすればサイズ別のバランスも少しは救済措置されるかもしれない。 &br()見た目的にもまぁ納得の範囲だと思うのだが・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-07 17:21:21}
- ↑ &br()↑8は「バイパーシールドのサイズをLLにすれば」 &br()↑2は「バイパーシールドはそのままで新たにLLのシールドを作れば」 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-11 00:21:30}
- しかしまさかのSサイズシールド登場・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 02:11:37}
- これにスキン出来たら楽しそうなんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 22:41:41}
- とりあえず持たせて損は無い気がする -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 22:56:15}
- たまに装備してるが、盾が壊れたこと無いな。 &br()いや、普通に本体は臨終してるけど…… -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 00:53:13}
- 今現在リペアがほとんど機能していないので純粋に追加装甲+αと考えても &br()よさげ? &br()Jハンやアイヴィスに絡まれても盾があれば犠牲にして逃げることができるので &br()もっておいて損はない。スロットはライフとかさすと汎用性がたかいかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 02:00:36}
- 盾のスロットは、基本的にステチューンを挿すためのもの &br()チアボンやハンドマグと同じです -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 08:51:39}
- プロトライフ刺しの物を使用しているけど、汎用性はかなり高いな。 &br()s1に刺したのが多少勿体無い気もしたが、多スロの盾持つならそれに特化したチューンになるだろうし、これで良いのかも。 &br()HP特化で別垢流用のプロトライフ3枚刺しとか狙うならまた別だが。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 17:50:37}
- 残念ながらプロトライフ適用装備はバザーには出せないんだ。出来たらトンでもHP機が作れてしまう。 &br()それはさておき、リペアの機能していない現アリーナでは純粋なHP増加以上に役に立つ事も多い。 &br()何よりも攻撃を受け流すことでスタンしたりスロウといった状態異常を受けずに済むのが一番大きい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 21:30:06}
- バイパーのバイパーって何よ!?w &br()毒蛇?w &br() &br()とりあえず小型機体が使うとほとんどの前方の攻撃が防げる気がする。 &br()しかし盾に当たらずにやられることも多いので運用は結構難しい気がしなくもない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-10 01:44:55}
- 低コストは特攻のお供に &br()高コストは耐久力の底上げに &br()マジで便利な一品 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-14 01:58:28}
- 名前としては毒蛇から守る盾という意味じゃない? -- (ツヴァイ) &size(80%){2009-01-15 11:34:16}
- 誰かに言われて気付いたけど、角度を変えて見ると蛇の上顎みたいな形に見えるらしい &br()だからバイパーではないか?と -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-15 15:07:24}
- マイティバインのアーマーもそうだが、 &br()盾で防げばのけぞる事はないしバーニングなどの効果も受けないのが強み。 &br()特に格闘攻撃には非常に有効 -- (名無しさん) &size(80%){2009-01-26 08:56:56}
- 毒蛇ってヴァイパーじゃない? &br()バイパーって対ビームコーティングみたいな・・・・・・わからん。 -- (ハル) &size(80%){2009-02-01 16:17:22}
- それは「バイオリンじゃなくてヴァイオリンじゃね?」って言ってると同じじゃないかな… -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-01 16:42:02}
- 小型の機体で持ってみるとよく判るが、蛇が自分の方へ向かって &br()牙を剥いているようなデザインになっているのが確認できる。 &br()上記にもあるが横薙ぎの爆風やサテライト時の他機からの攻撃によって &br()簡単に落とされてしまうので過信しすぎると痛い目を見る。 -- ((゚Δ゚)ノシ) &size(80%){2009-02-11 00:08:10}
- これにチューンアップでエターナルをつけたら壊れないでずっと攻撃を防げるのだろうか? -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-16 23:29:30}
- ↑検証した訳じゃないんで確かな事は言えんが、マイティのパーツに &br()エターナル付けても、シールドはしっかり壊れるんで、効果無いんじゃないかな・・・ &br()そもそも壊れない盾とか反則でしょw -- (名無しさん) &size(80%){2009-02-21 02:14:34}
- 低コスト機に持たせた場合、爆風が防げるのでトイボミサイル食らったりしたときの &br()生存率がかなりあがる。また砲空補を使用時、トンパイルに接近されても破壊はされるが死ぬことはほとんどなくなる。 &br()これでうちのカエルやクモが何度助かったことか・・・ -- (Anyo) &size(80%){2009-03-01 09:29:43}
- コスト以外にはデメリットが無い &br()とりあえず買っておいて、片手とコストがあいているロボがいたら持たせよう -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-22 14:56:03}
- ミッションだとすぐに壊れます(体感的に) &br()なのでミッションではオススメできない... -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-24 20:05:24}
- デルゴンのイメージで持つと効果的な意味で激しく萎える。 &br() &br()でも、ソードと共に持たせると非常にかっこいい。 &br()ジャガーアームやゼロセイバーは言うに及ばず、リリレインでも違和感無くかっこよかった。 &br() &br()でも、デストラクトには簡便な! -- (名無しさん) &size(80%){2009-03-26 03:11:10}
- コスモの初期武装って、盾付いてたしょ? -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 20:44:07}
- W盾にすると、どうなるんですか?誰か教えてください。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 20:46:57}
- 逆に聞きたいんだけどどうなると思ってんの?盾で殴るとか? &br() &br()マジレスすると防弾面積が増えるかわりに両腕がふさがる &br()つまり手持ち武器が持てないから内蔵武器しか使えなくなる &br()トイボAM2とかガナハウンドAMとかリリレインBDとかね -- (名無しさん) &size(80%){2009-04-14 21:04:57}
- 両手に持つと両方壊れるまで前方からの攻撃が防げるので単純に耐久性が上がります。 &br()爆風等で両方同時にダメージが行く可能性がありますから単純に2倍耐えられる訳ではありませんが、内蔵武器等で攻撃手段を用意できるなら選択肢としてはありです。 -- (伽羅) &size(80%){2009-04-14 22:51:46}
- 今日W盾でガナハウンドAMを使ってる人みたわ -- (ぎぎぎ) &size(80%){2009-04-25 18:17:21}
- レストア使っても壊れた盾までは復活しない。そしてエターナルはAMとHD専用なのでつけられない。 &br()まあたしかに壊れなくなったらフォースシールド売れなくなるし、今後もエターナルは付けられないままと思われる。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 07:24:25}
- だがおそらく、最もエターナルを付けたいパーツではある -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 10:58:31}
- 耐久力は上がるとは言え、機体に直撃を受けると意味はなく、 &br()弱点属性の攻撃を受けると瞬時に破壊されてしまうことも &br()コストや武器、戦い方、継戦能力との相性を考えて使おう -- (名無しさん) &size(80%){2009-05-19 12:00:21}
- 主にS陸などの特攻要員のお供になっている。 &br()一定時間であれば「攻撃を無効化」出来るため &br()タイマンなどでは、単純に耐久力が上がる以上の効果がある。 &br()逆に回復しながらの砲撃戦などでは殆ど意味が無い &br()耐久力分(100くらい?)回復に戻るのが長引くだけである。
- これにエターナルつくならコスト300でも使うわw &br()プラチナガラポンとかでも出ない限りありえないから諦めろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-07 11:07:53}
- マイティに持たせると大変な事になるような気がする -- (最近のおでん) &size(80%){2009-06-09 14:08:46}
- ↑ &br()スタクラ5面で両手盾、スパイクDのマイティに誰もダメージを与えられずに全滅したことがある。 &br()「張本人」は開始時のサシのところでブラバズリリに撃墜されてたよ・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-09 16:44:26}
- スパイクDを無視して殴れるマイティ以外のブレオンには結構貴重な盾 &br()上のビットをつけたジークンを無傷で倒せたりするし &br()…マイティを使えばいい?アーアーキコエナーイ -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-16 13:19:35}
- チンバリだととっさに張れない時もあるが、これだと正面からの攻撃はある程度無視して機体回しや攻撃に専念することができる。なによりマッハミサイルを防いでくれるのはありがたい。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-06-16 14:53:03}
- マイティにアシュラAMつけてマイティAM×4に4つシールドつければ怖いもん無 &br()ついでにハイグラディエイターつけまくれば最強 &br()コストは絶対に超えるが。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-30 22:47:00}
- ハイグラパイル?たいして踏み込まんだろ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-30 23:08:38}
- パイルはトンファーで動きを止めた後に使うから強いのであって、 &br()これだけ4丁あっても全然怖くない。遅いL砲くらいしか当たらんと思うが・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2009-07-31 00:40:24}
- ・使い捨ての低コスト機体 &br()・回避性能が高いハイジ &br()・普段の被弾率が低く、たまの緊急時に使えれば良い機体 &br()あたりがお勧め。 &br() &br()逆に何度も回復しながら長時間戦う機体にはあまり意味が無い。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-07 23:15:59}
- チムファでの検証結果 &br()・耐久力64 &br()・連続ヒット補正有り(本体のTghに影響される) &br()・タイプ別補正有り(陸はビームに1.4倍等) &br()・ガードカートリッジ補正有り(ビムガ・ブラガ等) &br() &br()要は本体と同じダメージ処理です &br()陸のシールドはビームで、空のシールドは爆風ですぐ剥がれます。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-29 12:28:42}
- 検証乙! -- (名無しさん) &size(80%){2009-08-29 12:38:43}
- 一概に比べられるものじゃないけどコスト60とは現在のグレートライフ2枚HP80に相当する -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 20:45:28}
- グレートライフ2と比べて盾が勝るところは、本体のダメージを0に抑えられるため、スタンしない。 &br()また、耐久力をオーバーする攻撃(ミソHELLとか)を食らっても壊れるだけで本体は無傷。 &br() &br()とは言え、盾は修理ができず範囲外からの攻撃は素通しなため、一概にどちらが優れているとは言えない。 -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-11 22:57:21}
- いっそコレにHP系のチューンを挿すと壊れた後も恩恵があって得した気になれる -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-12 00:16:43}
- チューンナップのページを見る限り、 &br()グレートライフはコストが40でHPが30、だから &br()2枚で80でHPが60に思えるのですが・・・ &br()ライフのデータは正しいと思うので、 &br()チューンナップページの記述が古い/間違いというわけでもないはずです -- (名無しさん) &size(80%){2009-10-22 10:50:58}
- サイズLLにすれば色々解決するような気がしないでもない -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-11 14:25:14}
- ↑少なくともsゾンビ機やG君からは取り上げたい -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-15 09:29:33}
- つまり↑×2のようにLL・・・だとMサイズが装備不可になるからLサイズにすればいいわけだ -- (シ)・ω・(ヾ) &size(80%){2009-11-15 13:48:59}
- ↑それだとミカドジークンが暴れそうだな -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-15 14:03:59}
- コストを120にすればスパイクシールドも見劣りしなくなる -- (名無しさん) &size(80%){2009-11-21 16:07:26}
- 上記通りサイズをLかLLにすればサイズ別のバランスも少しは救済措置されるかもしれない。 &br()見た目的にもまぁ納得の範囲だと思うのだが・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-07 17:21:21}
- ↑ &br()↑8は「バイパーシールドのサイズをLLにすれば」 &br()↑2は「バイパーシールドはそのままで新たにLLのシールドを作れば」 -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-11 00:21:30}
- しかしまさかのSサイズシールド登場・・・ -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-16 02:11:37}
- これにスキン出来たら楽しそうなんだが… -- (名無しさん) &size(80%){2010-01-21 22:41:41}
- とりあえず持たせて損は無い気がする -- (名無しさん) &size(80%){2010-09-07 22:56:15}
- たまに装備してるが、盾が壊れたこと無いな。 &br()いや、普通に本体は臨終してるけど…… -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 00:53:13}
- 今現在リペアがほとんど機能していないので純粋に追加装甲+αと考えても &br()よさげ? &br()Jハンやアイヴィスに絡まれても盾があれば犠牲にして逃げることができるので &br()もっておいて損はない。スロットはライフとかさすと汎用性がたかいかな? -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 02:00:36}
- 盾のスロットは、基本的にステチューンを挿すためのもの &br()チアボンやハンドマグと同じです -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 08:51:39}
- プロトライフ刺しの物を使用しているけど、汎用性はかなり高いな。 &br()s1に刺したのが多少勿体無い気もしたが、多スロの盾持つならそれに特化したチューンになるだろうし、これで良いのかも。 &br()HP特化で別垢流用のプロトライフ3枚刺しとか狙うならまた別だが。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 17:50:37}
- 残念ながらプロトライフ適用装備はバザーには出せないんだ。出来たらトンでもHP機が作れてしまう。 &br()それはさておき、リペアの機能していない現アリーナでは純粋なHP増加以上に役に立つ事も多い。 &br()何よりも攻撃を受け流すことでスタンしたりスロウといった状態異常を受けずに済むのが一番大きい。 -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 21:30:06}
- 耐久力を大きく超えるダメージも砕けることで防いでくれるのも大きいね &br()小型機にはバックラーもあるが、大きくて判定を吸ってくれるこちらの方が良いということもある &br()何よりスロ1品がショップ購入で確実に手に入る -- (名無しさん) &size(80%){2010-11-15 22:06:02}
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