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動作
長めの爪で素早い連続攻撃を行う。地上では2回切り裂いた後、斬り上げ攻撃の後急降下攻撃へと移行する。
なお、ダッシュ・ランニングから攻撃を繰り出すと通常時よりもさらに素早い攻撃が可能。
なお、ダッシュ・ランニングから攻撃を繰り出すと通常時よりもさらに素早い攻撃が可能。
地上:薙ぎ→薙ぎ→ジャンプ斬り上げ→急降下攻撃
ダッシュ時:地上時と同じモーションだが攻撃速度が早くなる
空中:薙ぎ→薙ぎ→縦回転斬り
ダッシュ時:地上時と同じモーションだが攻撃速度が早くなる
空中:薙ぎ→薙ぎ→縦回転斬り
その他
注意点として、初撃薙ぎ払い攻撃の誘導の低さがある。
レビュー・コメント
- 普通に不具合だね -- (名無しさん) 2009-10-24 15:38:23
- それだったら、ジークンのワープでも移動ならできる。バインド状態のままでだけど -- (名無しさん) 2009-10-24 19:50:20
- そういえばたまに抜けられてたような…
バインドって判定がわかりにくいときがあるから気付かなかった
どっちにしろ抜けられるとすごく困るな
修正要望出しとこう -- (名無しさん) 2009-10-24 21:40:59 - ゼロステップから一気に抜けて強襲可能
ただサブチェーンできないんだよね… -- (名無しさん) 2009-10-25 18:48:21 - オーラナイフ→バーバリのコンビやってる人ならいたけど -- (名無しさん) 2009-10-25 20:59:15
- 何気にシールド貫通武器
誘導が弱いのでしっかりブーランで間合いをつめて使う必要がある
まあコストも低いが威力も表記どおりには出ないみたいなのでコスト相応だと思う -- (名無しさん) 2009-10-28 19:05:19 - 三段目の斬り上げに、ドラゴンファングのような打ち上げ属性があったならば…
華麗なコンボ攻撃になっていたというのに -- (名無しさん) 2009-12-22 19:56:03 - ただまぁ・・・見ないよね。
決して弱いわけではないと思うんだが・・・コンボ時間が長いのが問題なのか? -- (名無しさん) 2009-12-23 01:44:13 - ゼロステップ→バーバリ→オーラナイフのコンビで敵のリスポン場所で
暴れてみたが30秒ぐらい耐えれた
実は強い・・・のか? -- (名無しさん) 2009-12-30 10:04:00 - 表記どおりの威力がでるのは斬り上げと急降下あたり
低コストのシールド貫通武器としては優秀だが扱いづらい -- (名無しさん) 2010-04-03 12:45:59