ゲーム概要

プレイガイド

ゲームモード

カスタマイズ関連

コミュニティ機能


データベース

アイテム

NPCデータ

その他


ロボ関連データ

ロボ一覧
 サイズ別
 タイプ別

パーツ一覧

部位別パーツ一覧
HD / BD / AM / BS / LG
ジョイント / WB / AC

ウェポン一覧
メインウェポン (内蔵系)
サブウェポン (内蔵系)






過去


更新履歴
取得中です。

今日: -
昨日: -

合計: -

本サイトにある画像について、サイバーステップ社の権利は全て留保されています。
© 2008 CyberStep, Inc. All Rights Reserved.

画像

#ref error : ファイルが見つかりません (ドミ1.png)

動作

横薙ぎ→腕を槍のような物に変え突進→最後に棍棒を振り下ろす

その他

SHOTMAG CLOWN ARM
威力 5 25
弾数 600 -
射程 165 65
速度 310 115
間隔 540 1000

1段目の横薙ぎは攻撃範囲が広そうだが、自分の近くに攻撃判定は無く、中距離・遠距離に攻撃判定があるので注意。


レビュー・コメント

  • 密着されると範囲限定仕様により初動で遅れをとる。
    しかし冗談のような初動範囲なので、逆に距離をとろうとする射撃には効果テキメン。 -- (名無しさん) 2010-03-14 17:29:27
  • 上にあるように、サブは初動判定が機体から離れた位置にあるため、壁越し攻撃が普通に行える。
    ショトブ陸に対しても着地際に振るだけでスタンを狙えるなど、独特ながら使い勝手は良好な部類。
    メインは5発同時発射のハンドマグ。弾道はパーティクルガン同様にサイコロの5の目の形を描く。
    威力と実質の弾数が低めだが、サブを主眼に置く分には問題ないと思われる。

    体感だけど、内蔵2種AMにしては壊れにくい感じがする。 -- (名無しさん) 2010-03-17 15:36:47
  • ドミクラウンAMサブ→フィッシングウイップの順番でやれば
    最後の振り下ろしによってスタンで距離が開き、さらにちょうどその距離が
    フィッシングウイップの効果範囲なので、相手は後ろに行く・・・

    こんな使い方はどうだろうか -- (名無しさん) 2010-03-17 16:07:53
  • ブロソ→トンファ→ドミクラ とつなげると最後が突きとなって綺麗なコンボになる。

    更にダイレクトサブで近接と遠距離を使い分ければとても強い。 -- (名無しさん) 2010-04-10 03:14:38
  • ハイグラ挿してみた

    元々の攻撃範囲も相まって全盛期のハイジをちょっと下回るよな感じに

    アリーナでの使用も悪くない -- (名無しさん) 2010-07-24 11:27:40
  • 自分の近くには判定がないので すこし離れて攻撃するとちょうどよい
    威力もそこそこ -- (名無しさん) 2011-06-03 19:08:21
  • 壁抜き攻撃が容易にできる武器。
    ツンドラやゴーアングラーの洞窟付近でイヤらしい活躍を見せる。
    状態異常バラまきのためにスロウを付けるのも手か? -- (名無しさん) 2011-07-20 12:01:04
  • 射陸狩りに滅法強く、殴り合いに滅法弱い
    使い手を選ぶしスロウも欲しいが充分強い部類
    特殊だけど店売り格闘ではかなり使える部類かな? -- (名無しさん) 2011-07-20 15:47:56
  • 後にコンボが繋がる格闘武器を他に持っている場合、
    棍棒の吹き飛ばし性能が低下する仕様なので、
    吹き飛ばし性能を重視する場合は注意が必要。 -- (名無しさん) 2011-07-21 00:14:27
  • 1段目から当てた場合、3段目の吹き飛ばしで次の1段目が繋がる距離になる
    2段目からor3段目のみ当てた場合、3段目で射撃も届かない距離まで吹き飛ばす

    スクィラAMから繋げると突きのみになるが、威力が非常に高くなる -- (名無しさん) 2012-03-19 01:55:00
名前:
コメント:

すべてのコメントを見る





| 新しいページ | 編集 | 差分 | 編集履歴 | ページ名変更 | アップロード | 検索 | ページ一覧 | タグ | RSS | ご利用ガイド | 管理者に問合せ |
@wiki - 無料レンタルウィキサービス | プライバシーポリシー