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  • 特筆すべきはM陸でもズバ抜けて高いHPとTGH、M陸唯一のブロレだろう。
    反面、構成パーツは高コストで癖の強い物が多い。 -- (名無しさん) 2010-03-18 16:50:17
  • 一度ガラポンで当てると、スロット2のビートルガンをRtで購入する事ができる。
    (30Rt) -- (名無しさん) 2010-03-18 19:09:54
  • Wikiの数値しか見てないが、何気にBDキャパも高いのか?HD含めてパーツとっ換えれば高キャパブロレM陸で新時代が来そうな気も。 -- (名無しさん) 2010-03-18 19:42:06
  • 今回のガラポンで一番のぶっ壊れはどうやらこいつのHDみたいだね・・・ -- (名無しさん) 2010-03-18 22:58:39
  • ハティガルム二種の良いとこだけを取った用な性能。
    はっきり言ってウィンベルがいないなら撃墜を諦めた方が良い。 -- (名無しさん) 2010-03-19 00:12:32
  • こいつの頭の内臓の突撃はアークすらも吹き飛ばす。
    さらにバースト状態になると連打して打てると
    物凄いぶっこわれ・・・ -- (名無しさん) 2010-03-19 00:49:25
  • HD内臓はぶっ壊れかつ罠武器S陸空にとっては
    カモにしか見えない
    だって遅いんだもん
    「後ろに回り込めれば」蒸発可能 -- (名無しさん) 2010-03-19 00:57:15
  • いけぇ 俺のトムキャット・レッド・ビートル‼ -- (名無しさん) 2010-03-19 06:46:30
  • HD内臓タックルは比較的簡単に高スコアを叩き出せるシロモノ
    それ故、あまり張り切って使っていると白い目で見られるかもしれない
    シェイデンBS等と同じく使用するのを自重するべきパーツ···かも -- (名無しさん) 2010-03-19 21:56:28
  • 兜HDの誘導はかなり強め。低空飛行している空戦でも油断していると当たってしまう。
    犬だけでもうざいのに、兜も加わって予測しない方向から飛んでくるから
    無制限部屋(特にアーク部屋)がぐちゃぐちゃになっている。下方調整入らないとヤバイかも? -- (名無しさん) 2010-03-19 22:49:54
  • 格闘の弾消し能力はぶっ壊れにしか益がない事を証明する第三弾。

    ケンタLG、犬、そしてコイツ…。 -- (名無しさん) 2010-03-19 23:20:40
  • HDは発動位置から水平にしか動かないんで、空戦で当たるのは油断しすぎというか油断してればそれは当たるだろう。

    まあ弾消し&吹き飛ばしで芋砲ラインが崩壊するのは確か。 -- (名無しさん) 2010-03-20 20:46:36
  • 弾数制限は多少の良心・・・か?
    ビックHDJの需要が急増しそう。 -- (名無しさん) 2010-03-20 21:10:06
  • こいつぶっ壊れHDの陰に隠れがちだけどよく考えたらWクイック、ショトブ、ブロレ、高キャパでかなり使える機体なんじゃないかと -- (名無しさん) 2010-03-21 11:31:01
  • HD内蔵の長い間隔・・・エティオンさんで交互に使ったらどうなるの? -- (名無しさん) 2010-03-21 17:55:30

  • できない。格闘SUBの間隔は装備している全ての格闘SUBで共有している
    コンボしてる時は一番最後に使う武器の間隔


    ビートランダーHD使用後にAMに持ったブロソで殴ろうとしても
    ビートランダーHDの使用間隔の時間を抜けるまで出せない -- (名無しさん) 2010-03-21 19:33:29
  • ビートルガンがすごく気になるんだが -- (名無しさん) 2010-03-22 12:07:33

  • ハンドマグ改とほぼ同等の性能
    比較するとコスト+15・間隔+40・速度+10
    よってCPはハンドマグ改に劣るが
    S3なのでサブアームとしては優秀な部類。 -- (名無しさん) 2010-03-22 12:52:07
  • 兜HDはウザイけど、慣れれば強くないことが判明。
    隙を作るタイミングさえつかめればただのカモ。 -- (名無しさん) 2010-03-23 23:57:53
  • 単独で突っ込んでくる奴なんて機体を問わずカモ
    こいつの恐ろしさは集団特攻にある アークすらピンポン玉にする始末 -- (名無しさん) 2010-03-24 00:49:38
  • 確かに集団特攻は地上に居る限り逃げられない怖さはあるが、みんなが空戦を出して対応すれば問題ない。
    兜が3-4機くらい集団で拠点に突っ込んできたが、レーザー&プラズマ空戦5機ほどで美味しく料理させてもらった。
    ハチマシンの弾消し効果やトリッキーな動きに比べれば隙だらけだぜ。 -- (名無しさん) 2010-03-24 12:47:55
  • たった3~4機の処理に地上戦力+空戦5機も割かれてる時点で
    前線は薄々になって押されまくってます(´・ω・`) -- (名無しさん) 2010-03-24 13:14:57
  • ビッグジョイントとかつけてると存在感がハンパ無いので厭でも目をそっちに持って行かれる+実害もあるので対処せざるを得ない -- (名無しさん) 2010-03-24 21:18:03
  • HD内蔵は縛ってもベルごと吹っ飛ばされる困った武器
    4/1にビームが通るようになるとのことなので、それまでが最後の機会と使用者が自重しない予感 -- (名無しさん) 2010-03-26 20:23:33
  • かっこいいなんだけどな~このかぶと虫 -- (名無しさん) 2010-03-26 20:31:57
  • こいつデザコン機じゃないよね?「どっちのロボでショー」の機体だから上位もクソも無かった気が… -- (名無しさん) 2010-03-28 17:57:34
  • これ使ってるやつ、ホントにそれで面白いのか?
    無敵+吹き飛ばしだけでゴリ押しのために、ボタン連打するだけじゃん。
    ま、んな事言ったって、「俺TUEEEE!」したいだけの輩が嬉しそうに使うんだろうが。

    これを使ってる奴に限って、「ベルタラ消えろ」とか言ってんだよ。

    もうホント、このゲームは酷い方向にしか進まないな。 -- (名無しさん) 2010-04-03 02:03:15
  • なにこのひとかわいそう -- (名無しさん) 2010-04-03 02:07:41
  • 芋ってるだけのやつに限って犬やらカブトやら批判するよな
    必死すぐる -- (名無しさん) 2010-04-03 04:32:04
  • BDの方。 フロD・ブチュン・Wクイックがそろってる為ブータクさん涙目なFLY陸にできるかもしれない -- (名無しさん) 2010-04-04 10:16:54
  • 皆HDばかりに気が行って触れられてないが、
    さり気なくミカドマックスのBDキャパシティ670を超え、
    680とMサイズ陸最多を誇っている
    WLKでこそ大きく負けてはいるがミカドの欠点であるFLY,TGHは大幅に改善されており、
    何よりカートリッジを7枚取らねば最大余剰にならないミカドと違い6枚で済むのもかなりの利点
    カートリッジにおいてもレイジングワンダーとステルスが無いが
    クイックジャンプ、ブーストチューン、ブロードレーダーを備えるなど、
    総合力では攻守共にミカドを超えると言っても過言ではないだろう

    尚、付属のビートルガンは武器だがパーツ一覧の方で(S2で)販売されている
    購入しようと思ったが未だに見つけられていない人はチェックしてみよう -- (名無しさん) 2010-04-04 11:46:07
  • 芋は割りと誰も不快にならんからいい
    これ使われると不快でたまらん -- (名無しさん) 2010-04-05 04:52:01
  • 頭も強いが、生バズ持たせて射陸運用しても良い。 -- (名無しさん) 2010-04-07 00:31:31
  • 格闘ビーム弾消し修正の影響で、ビックジョイントでビートHD特攻機は
    むしろ空線のボーナスバルーンになっている。鈍足砲は食われるが。 -- (名無しさん) 2010-04-07 00:51:37
  • 不快に激しく同意。
    カブト使って喜んでる人、
    勝手に練習試合で楽しんでください。 -- (名無しさん) 2010-04-08 01:06:50
  • そういえば最近、
    HDで突撃した隙を埋めるためか、
    バーナーまき散らしてたのには笑った。
    良い子はマネしないでね! -- (名無しさん) 2010-04-08 01:21:52

  • っつかそれで隙が埋まるのか? -- (名無しさん) 2010-04-08 01:23:11
  • 俺が見た人は正直バーナー意味ないんじゃね?って感じに下手だったから、単なる盾減らしたカブトでしかなかったなぁ。
    ドラガン辺りが一番妥当だろうなーとは思った。 -- (名無しさん) 2010-04-08 04:09:10
  • 別に兜HD使って特攻していてもそれ自体は不満はないんだけど、2機・3機目と連続で来られると正直どうなの?って思う。
    そろそろHD特攻以外の運用が出来ないとガナんとかさんみたいになるのでは・・・ -- (名無しさん) 2010-04-08 07:51:34
  • 上・ステもキャパもカートリッジも優秀だしそんなことはないだろう
    強いBD内臓でもなければ選ばないってんなら、その程度のプレイヤーだってだけで -- (名無しさん) 2010-04-08 13:15:09
  • ステもキャパも優秀だけど、現状でぶっぱの出来ないステルスもない射撃陸戦は
    空戦砲戦アイヴィスカブトHDジェッハンに徹底的に食い荒らされてるからなぁ
    一昔前なら流行したかもしれないBD

    ステルスのないM格陸なんて脆いだけだしね… -- (名無しさん) 2010-04-08 14:24:04
  • なぜ射陸と断定するのかが理解できないが…。

    ミカドに比べてWLKやSTRが若干低いが、その他の能力が比較的高め。
    キャパもあるためのりしろもある。
    無課金機のミカドに対してガラポンのこちらはチューン推奨仕様。
    そのあたりジェッターとクレストの関係に似てるか。
    ステルスはないけどブロレがある。

    ブロレが使いこなせない人には魅力的に見えないだろうし、そういう人はミカドでいい。

    使いこなせる人には大いに魅力的。
    クイックショトブもあるし、一線級の能力は備えている名機。

    相変わらずHDのインパクトが強すぎて隠れがちだが…。 -- (名無しさん) 2010-04-08 16:15:38
  • コイツはCBに来るべきではなかった(HD的な意味で -- (名無しさん) 2010-04-09 22:42:59
  • こいつの角に限らずだけれど、弾消し効果自体は有りのままで、効果範囲を狭める調整をしてくれてればなあ、と思う。
    空戦は相手の偏差撃ち読めればかわせるけど、陸戦はラピ挿したプラズマとかを粘着サテライトでぶっかけられると避け辛いから、ブースト斬りの誘導中に弾消せなくなったのが痛い・・・って俺の腕の問題なのかなコレは。砲戦に比べればマシか・・・マシ、か?
    CSの調整って、なんかニトロターボみたいな感じで、スイッチオンでぶっ壊れ、スイッチオフで産廃になっている気がする。 -- (名無しさん) 2010-04-10 01:01:00
  • つまり、順当な位置に調整する能力が無いのにぶっ壊れを出すCSが悪いってこったな。 -- (名無しさん) 2010-05-01 03:11:49
  • 素バズとかロケランも持てるM陸で、Wクイックショトブできるのはこいつだけ -- (名無しさん) 2010-05-01 17:35:23
  • テツジンガー<ano -- (名無しさん) 2010-05-01 17:58:36
  • M射陸と言えばアクセルGPだが、こちらのほうが使い勝手は上
    クイックジャンプがあると回避力が段違い -- (名無しさん) 2010-11-30 02:00:31
  • アクセルセイバーと比べた場合、クイックジャンプとブロレの存在が大きな利点。
    ラン盾チンバリの防御力とWクイックショトブの回避力にブロレが加わることで驚異的な生存能力を発揮する。
    ブロレで背後の敵も分かるのでショトブの方向を選定しやすく敵陣特攻してもかなり粘れる、というか大抵弾が先に切れる。
    BDも胸板が少し分厚いが結構小柄。
    ステルスやHD(AC)が2倍が目当てならばアクセルセイバーだが、ビートランダーも射陸としては間違いなくトップクラス。 -- (名無しさん) 2011-02-06 02:51:40
  • BDサイズはなんだかんだでアクセルセイバーとほぼ変わらず、M陸としてはやや大型
    Wクイックショトブ射陸としての完成が最低でもLv7と、必要経験値と相俟って遅めなのも気になる
    強力な機体ではあるが入手手段も含めた手軽さという点ではアクセルセイバーには及ばないか
    -- (名無しさん) 2011-09-26 00:10:36
  • WクイックショトブできてBDの小さいヘビージャガーアームができてこいつの存在価値は… -- (名無しさん) 2011-12-13 17:23:12
  • 一応STRとかはこっちの方が上だったり、そこまで大差をつけられてる訳でもないのでベヒージャガーとは互換性能ぐらい -- (名無しさん) 2011-12-13 17:30:37





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