画像
性能
Icon | Size | Type | Cost | PRICE | Hp | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
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陸空 砲補 |
Name | 威力 | 弾数 | 射程 | 速度 | 間隔 | 回数 | 備考 |
- |
動作
前方に矢の形をした細長い弾を発射する。
クロスシューターの改良版
クロスシューターの改良版
その他
改武器用性能変化表
変更点 | 元パーツ名 | 改パーツ名 |
弾数を犠牲にしてネックだった威力を向上させた。
弾数は半減しているとは言え300発もあるので実用性は十分。
ハイフォース×2などで更に威力を上げてやると使いやすさが増す。
弾数は半減しているとは言え300発もあるので実用性は十分。
ハイフォース×2などで更に威力を上げてやると使いやすさが増す。
レビュー・コメント
- フォース一個とグレラピ二つで名銃の完成
射陸のお友に -- (名無しさん) 2010-11-07 18:50:03 - そうするとコスト110の割には非常に微妙過ぎる武器になっちまう
刺すなら素ラピ2辺りにしてコストを押さえないと、サブアームに収まらないコスト且つ低火力で弾も少ないっていう何とも言えない武器に…
あくまでも火力はシングルガンと同等って事を忘れずに、よく考えてアセンブルしよう -- (名無しさん) 2010-11-07 19:54:48 - シューターの利点を消して威力を上昇させた結果、中途半端な武器が出来上がりましたとさ。
攻めるには火力不足、ばら撒くには弾不足ときた。ついでに武器チューンしてもかなり微妙。
メイン弾切れ時の緊急用と割り切ってステチューンに回したほうが良いのかも… -- (名無しさん) 2010-11-07 22:51:08 - 微妙評価だったけど最近になって評価が上がってきた
さっさと全弾撃ち切って死ぬムビバぶっぱ空の手持ち武器は大体コレ -- (名無しさん) 2010-11-28 17:11:36 - 攻めるには火力不足と言われたのも今は昔、両手に持ってレイスタHDとパルスショットで火力を補い、高命中で中距離からガンガン総攻撃を取れる。
防衛時には拠点バーストで火力も更に増大できるため非常に強力。
バリスタシューターとは用途・運用によって使い分ける形だが、どちらにせよ安全距離からの垂れ流しでDPSが非常に安定するのでスコアは驚異的に伸びる。
コレ使ってスコアが出ない人はこの武器が突撃する必要は全くないことを自覚すること。
敵が攻めてきたら味方を盾にして下がる事、フロDクイランエアルを付けてFly34クラスを心がければいい。
無制限でコレを使っている人は大体そう言う動きをしている。 -- (名無しさん) 2010-11-28 18:02:00 - ぶっぱ空をこれで組む人をたまに見るけど、未だに意味が分からないのだけれど…?
数値での瞬間火力に換算するとワイドビームと変わんないんだぜこれ -- (名無しさん) 2010-11-28 21:24:32 - ワイビー如きとは射程と命中率がダンチ。
加えて昨今の空無双時代を経たお陰でアリーナのロボはビムガが普及しているのでワイビーではダメージが中々通らない敵にもクロシュだったら関係なくダメージが出る。
そりゃ数値でいやビームガン等には叶わないが、誰が撃ったって簡単に当たる弓系の命中率は中距離で空芋するにはベストなわけで。 -- (名無しさん) 2010-11-28 21:59:43 - 昨今の高速化アリーナで素ワイビなんて当たるわけ無いしGラピ1では大差無し
Gラピ×2~3とかを2丁持ちするとコストがな -- (名無しさん) 2010-11-28 23:30:43 - ぶっぱ空のお友達に -- (名無しさん) 2011-03-25 18:44:00
- ワイビが有効なのは対陸のみかな
それ以外は全面的にこっちのが勝ってると思う -- (名無しさん) 2011-03-26 00:13:18