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画像


動作

発動するとその場にテレポートユニットを設置する。
味方はテレポートユニットに近づき、アクションボタン(右クリックなど)を実行することで、
設置した補助の近くまでテレポートする事が出来る。

その他

  • テレポートユニットの持続時間はSTR1/TEC20のロボで8分~9分。

  • テレポート効果を使用すると上記条件で2分ぶんほどゲージが減少する。
   最大で5回程度しか使用できない。4回目使用した時点でほぼゲージ無し。

  • テレポートユニットのHPは上記条件(ワンタフ有)で400程度。



レビュー・コメント

  • ハクメン結界突破可能 -- (名無しさん) 2010-05-21 07:18:45

  • ちょwww
    なん…だと… -- (名無しさん) 2010-05-22 19:17:07
  • これテレポートした回数でサポ点決まるんだろうか
    だれかお金持ちの人検証頼む -- (WB買えないほどUCない人) 2010-05-22 19:19:40
  • ハクメン涙目、補助使いの狂喜。 -- (名無しさん) 2010-05-23 11:29:55
  • 味方を転送してもサポート点は入らない模様。
    許せないと思うのは自分だけか・・? -- (1回200UCに泣いた) 2010-05-23 21:00:51
  • ハクメンの結界突破して・・・
    みんなでフルボッコww -- (名無しさん) 2010-05-27 07:29:09
  • ユニット所持者がハクメン結界の内側にいる場合も、結界の端ギリギリに設置すれば
    結界の外側にいる人はユニットを使用できる。
    ヘイト値がやたら高いのか、ハクメン分身が登場すると速攻で破壊されてしまうので注意 -- (名無しさん) 2010-10-14 12:30:06
  • STR10TEC10の補助にテレポ付けてチムファで試したところ1回のワープで180のサポ点が入ってるから
    フルで使ってもらえれば1回の設置で900のサポ点になる。
    ステイプみたいなリスポンと主戦場が離れやすいステージとかならなんとか使えるか?一々設置に戻るのもアホらしいが…
    あと、一応試したがワープした距離によるサポ点の変化はなかったから置いてすぐ使われてもしっかりサポ点にはなる。
    戦術的な意味はまったく為してないけどw -- (名無しさん) 2011-03-01 16:51:36
  • どこに飛ばされるか分からないからか、報告なしに使用すると
    全然使ってもらえない。
    デシカントヒルズとかで高台移動用とかにも使えないかな?
    -- (名無しさん) 2011-04-04 23:39:53
  • マップによっては地面の下や壁の中に転移する場所がある -- (名無しさん) 2011-04-28 14:50:12
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