ココ・ガープ
画像
ココ・ガープ | ココ・ガープ(銀) |
ココ・ガープ(赤) | ココ・ガープ(紫) |
機体説明
2010/7/22アップデートで実装されたS補ジアスロボ。
BDメインの投げキッスは味方に直接当てるタイプで、当たった味方の被ダメを軽減する効果を持つ。
2010/10/14アップデートにて3のHP回復効果が追加された。
2010/10/14アップデートにて3のHP回復効果が追加された。
BDサブは4秒ほど時間を掛けて魔法陣を敷く。魔法陣の上に乗るとロングレンジの効果を得る。
当初は魔法陣では一切スコアが入らなかったが、2010/8/12アップデートにてサポート点が入るようになった。
2010/11/25アップデートにて10%のシェルサプライ効果が追加された。
また他のプラス効果によって上書きされないようになった。
当初は魔法陣では一切スコアが入らなかったが、2010/8/12アップデートにてサポート点が入るようになった。
2010/11/25アップデートにて10%のシェルサプライ効果が追加された。
また他のプラス効果によって上書きされないようになった。
LGサブは転ぶだけ。転倒中は無敵とかそういう事は一切有りません。良い的になります。
サブ武器を持たせてると連携で暴発する危険あり。
破損する部位がHDしかなく、また非常に大きいため壊れやすい。
サブ武器を持たせてると連携で暴発する危険あり。
破損する部位がHDしかなく、また非常に大きいため壊れやすい。
武器は1個だけ持てる
※ACと武器以外はカスタマイズできません。
※ACと武器以外はカスタマイズできません。
CV:田中敦子
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
ココ・ガープ | 補 | S | 245 | 490 | 510 | 7 | 10 | 11 | 14 | 11 | 80Rt | |
ココ・ガープ(銀) | 補 | S | 245 | 490 | 510 | 7 | 10 | 11 | 14 | 11 | ガラポン | |
ココ・ガープ(赤) | 補 | S | 245 | 490 | 510 | 7 | 10 | 11 | 14 | 11 | ガラポン | |
ココ・ガープ(紫) | 補 | S | 245 | 490 | 510 | 7 | 10 | 11 | 14 | 11 | ガラポン |
構成
※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
スパイクビット | |||||||||||
ココ・ガープBD | S | 補 | 390 | 185 | 5 | 8 | 8 | 9 | 10 | 武器ジョイント有り MAIN:KISS SUB:MAGICALCIRCLE | |
ココ・ガープLG | S | 補 | 40 | 25 | 1 | 3 | 1 | ココ・ガープBD固定パーツ SUB:TUMBLE | |||
デモンBS | S | 補 | 30 | 20 | 1 | 3 | ココ・ガープBD固定パーツ | ||||
ココ・ガープHD | S | 補 | 30 | 15 | 2 | 2 | ココ・ガープBD固定パーツ |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
220 | 440 | 880 | 1540 | 2420 | 3300 | 8800 | 13200 | 22000 | 35200 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 25 | HP+10、6枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
内蔵武器の強化 | 40 | Lv6、1枚 |
内蔵武器の強化 | 50 | Lv9、1枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 30 | |
ブラストガード | 30 | |
ビームガード | 30 | |
バンプアブソーバー | 10 | Lv6 |
レイジングワンダー | 20 | |
ワンダータフネス | 10 | |
ブーストランニング | 20 | |
スウェー | 20 | |
ファストリカバリー | 20 | |
ステルスシステム | 40 | Lv9 |
レビュー・コメント
- 11/25のアップデートで、魔方陣に10%のシェルサプライ効果がついた。
ちなみに自分のサブもちゃんと弾補充されるため、魔方陣を無限に出せたりする。
ロングレンジが上書き不可になったためバーストと交互に乗ることで高速給弾~とはいかないが
それでも魔方陣1回で2回回復できるため、30戦に1機いるとなんか凄い楽になる印象。 -- (名無しさん) 2010-11-26 01:12:31 - 必要なところに陣を置こうとすると必然的に危険も伴うから
自己補給もそんなにぶっ壊れた効果じゃないような気もする -- (名無しさん) 2010-11-26 02:14:53 - 上2 ロビーで試した結果、魔方陣とアイヴィスBDは互いを上書きする、おそらくイヴHDも -- (名無しさん) 2010-11-26 11:27:09
- 魔法陣の上に居座り続けるとほとんど無限にスライスガンが撃てる
まあ撃てたからといって強いわけでもないが -- (名無しさん) 2010-11-26 23:14:32 - これランクアップでもらえるんですかね。 -- (名なし) 2011-02-07 22:16:56
- ちなみにセラフにキスしてもアンチホーミングで明後日の方向にとんできます(笑 -- (名無しさん) 2011-02-08 01:34:14
- ずっこけ中に一部の爆発を伴わない誘導兵器(サイガンなど)の照準が狂って?あたらなくなる現象を発見
数キャラずれたところに誘導されていって、いくら撃たれても当たらない
もちろんずっこけ中は何も出来ないので、サイガンに当たらなくなったから、有利になるというわけではないw -- (名無しさん) 2011-05-11 16:14:47 - どのちびでもそうだが魔法陣が設置されて効果を発揮するまでは7秒程かかる -- (4秒って何基準なん?) 2011-09-05 19:11:49
- 約4秒かけて「魔方陣を敷く」
そこから効果発動まで約3秒 -- (名無しさん) 2011-09-06 00:47:18 - 魔法陣の効果発動までの時間が短くなった模様
ダンス直後に発動するので、良くも悪くも必ず自分に1回付与される -- (名無しさん) 2011-09-15 19:22:24