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動作

真打と異なりサブのみ。鞘もなく、抜き身の刀を手に持つ形となる。

地上/横薙ぎ→振り下ろし→突き、の3コンボ。
真打同様コンボを止めるとスウェーとカマイタチが発生する。
真打に比べて当たり判定(刀身の桜色のオーラ)が小さく、カマイタチも発生している時間が短い。

空中/その場で斬り下ろし、いわゆる兜割りになる。着地後は通常と同じく右方向にスウェーし左側にカマイタチを出す。
こちらは真打とほぼ同様の動作。ただし地上と同様当たり判定の伸びは小さい。

また、全タイプのロボで持つ事ができるのも大きな特徴。



レビュー・コメント

  • つブロレ忍者で孤立した砲を不意打ち。
    ただしスロウ3枚差し必須。スロウ掛かったらドラガンorモーターでとどめ
    掛からなかったらスタコラ逃げるのみ。 -- (名無しさん) 2010-09-11 15:02:12
  • ハイグラさしたらスウェーの距離が伸びるんではないかと思い、2枚ほどさしてみた。

    結果⇒
    ・スウェーの距離は全然伸びない。
    ・フルコンボ(スウェー含める)による総移動距離の増加はS機一機分くらい。
    ・振りの速度はあまり変わってない気がする。

    コスト+90で得られた効果にしてはあまりにも微妙・・・。
    てかあんまり変わってないじゃないか!?

    オラにリグレットΩを分けてくれorz -- (名無しさん) 2010-11-27 14:45:00
  • ブロレステルスブーラン持ちのタラトリに持たせると新感覚
    ブロレで後ろからこっそり砲まで近づき、スロウをかけてあとはフルボッコ


    当たり前だが無制限では無理だがorz -- (名無しさん) 2011-04-19 19:03:47
  • 今ではもう持ってる人からバザーで購入するしか入手手段が無いのかな?
    今でも手に入るなら使ってみたいけど・・・ -- (名無しさん) 2011-04-20 17:40:27
  • 空で持てるスレイヤー
    と書くと凄まじく魅力的に見える -- (名無しさん) 2011-04-28 21:42:14
  • ちびユニオンウォーズ限定で最強レベルのぶっ壊れへとクラスチェンジした影打さん -- (名無しさん) 2011-10-18 17:10:57
  • そもそも実用的なちびで使えるサブ武器が、これとショックナイフくらいしかないという
    イカ子のサブ武器はAM内臓だから使えないし・・・

    とはいえコストは無チューンでも余裕で100を超えるため、キャパ余剰がかなり圧迫される
    スロウ複数枚差しなんてしたら、カートリッジを全部キャパで埋め尽くしても、キャラによっては装備できない代物に。 -- (名無しさん) 2011-10-18 21:51:49
  • イカ子ってスクイドルガールですかな…だとすると外せるはずですよ
    -- (名無しさん) 2011-12-14 22:22:09
  • ↑ちびキャラには武器しか持たせられないんですよ
    AMのカスタマイズが出来ない時点で御察し -- (名無しさん) 2011-12-16 02:47:36
  • ゲソウィップっていう普通のサブウェポンだで、AM内蔵じゃないよ -- (名無しさん) 2011-12-16 06:17:28
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