画像
動作
正面に背を向けて身を低く構える(紫雷のエフェクトあり)。
構えているときに近接攻撃をしかけた相手にカウンターを繰り出す。
ショック効果あり。
構えている時間は1.5秒ほど
構えているときに近接攻撃をしかけた相手にカウンターを繰り出す。
ショック効果あり。
構えている時間は1.5秒ほど
その他
カウンターではあるが相手の近接攻撃分のダメージは入る。
構えている間は移動含め何もできない。
間隔が長く相手に悟られると成功しないため、気づかれずに近づく必要がある。
構えている間は移動含め何もできない。
間隔が長く相手に悟られると成功しないため、気づかれずに近づく必要がある。
レビュー・コメント
- なんか欠点ばかりが挙がってしまった。
自分から仕掛けることができない割りにうまみが少ない気がする -- (名無しさん) 2012-07-03 03:53:55 - ハイド状態から能動的かつ一方的に仕掛けられてメイン・サブ共に封じられるエリスと比べると
完全下位互換と言うのもおこがましいレベルの性能だと言わざるを得ない。
他のショック格闘と比べるとショック効果が長いという利点はあるものの、
成功・失敗に関わらず相手の格闘を食らうリスクを負ってまで仕掛ける意義があるのかは疑問が残る -- (名無しさん) 2012-07-03 15:24:23 - ショック格闘として評価するってのは正直どうなのか
本質はショック効果の付いた「対格闘カウンター」なんだし
まぁその対格闘カウンターとして比較してもカゲタマに毛が生えた程度の産廃としか言えないんだけど
ネムリムMellowが能動的且つノーダメでカウンターかませるのを考えると
なんであちらより後発&今ガラの目玉の一つなのにこんな産廃性能にしたのか疑問が尽きない -- (名無しさん) 2012-07-03 17:03:15 - ↑そんなの零型とアイヴィスワンワンした人だけ無双する為に決まってるじゃないですか…。
…そして日に日に減っていくこの子を見ていると何とも言えない哀愁に包まれるよ。
まぁ逆にいえば使うユーザー減ってるからオリジナリティを出せると言えばそうかもしれない。 -- (名無しさん) 2012-07-03 19:25:39 - 試してみたらカウンター中のダメージは軽減されている
ただダメージが不安定で軽減率は分からず。
カウンター中正面に背を向けているから背面補正が働いてるのかも -- (名無しさん) 2012-07-03 22:53:02 - ↑2
零3人や新セラフにだけ無双させる理由なんぞ無い
俺TUEEEEEさせるにしてもユーザーが既に持ってる機体ではなく新しくガラ入りした機体にやらせた方が新たな売上になる
つーか今は新ヴィスまでガラ入りしてるのに能力的に劣ってる格陸なぞ欲しがるのは趣味人くらいだ、売り方としては失敗してる
ついでに言えばその新ヴィスもタダで作れる新セラフには手も足も出ないからどの道俺TUEEEE組からは見向きされないし
実はフラップジャックを売り込む為の盛大な布石だった、とかならまだ分からなくもないがな
機体特性上フラップは新セラフにも零にも対処出来るし
…それにしたってわざわざ目玉に成り得た高解像度ジアスを釣り餌に使う意味が分からんが -- (名無しさん) 2012-07-04 02:40:23 - ↑ロボはハズレじゃ無いという露骨なアッピルだよ!
まぁ、今回も露骨なハズレロボ居たけどね -- (名無しさん) 2012-07-04 21:13:11