A.L.E.ウィンベル
機体説明
2012/11/8 アップデートにより実装された「A.L.E.(エール)シリーズ」のウィンベル。
見た目はえらい派手かつトゲトゲしくなっているが、中身は「AMにドローガン、BDにソーンバインド」という
元祖ウィンベルと同様のシンプルな構成に原点回帰している節が見られる。
見た目はえらい派手かつトゲトゲしくなっているが、中身は「AMにドローガン、BDにソーンバインド」という
元祖ウィンベルと同様のシンプルな構成に原点回帰している節が見られる。
ボイスはレジナの使い回しで新録ボイスは無い模様。
STATUS
※手持ち武器を外した状態で記述
名前 | TYPE | SIZE | HP | COST | Capacity | STR | TEC | WLK | FLY | TGH | ロボ価格 | 購入条件 |
A.L.E.ウィンベル | 補 | S | 310 | 700 | 755 | 14 | 15 | 12 | 11 | 13 | ガラポン | なし |
構成
パーツ名 | アイコン | Size | Type | Cost | HP | Str | Tec | Wlk | Fly | Tgh | 備考 |
スパイクビット | |||||||||||
A.L.E.ウィンベルBD | S | 補 | 482 | 225 | 12 | 11 | 8 | 10 | 5 | SUB:THORN BIND | |
A.L.E.ウィンベルBD@ | S | 補 | BDに固定 SUB:STRONG THORN | ||||||||
A.L.E.ウィンベルLG | S | All | 35 | 20 | -1 | 3 | 1 | 2 | BDに固定 | ||
A.L.E.ウィンベルHD | S | 補 | BDに固定 | ||||||||
A.L.E.ウィンベルBS | S | 補 | 30 | 15 | -1 | 1 | 2 | 2 | |||
A.L.E.ウィンベルAM | S | 補 | 75 | 25 | 2 | 2 | -1 | 2 | MAIN:DRAWGUN 武器所持可 | ||
A.L.E.ウィンベルAM | S | 補 | 75 | 25 | 2 | 2 | -1 | 2 | MAIN:DRAWGUN 武器所持可 |
必要経験値
LV1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 |
240 | 480 | 960 | 1680 | 2640 | 3600 | 9600 | 14400 | 24000 | 38400 |
カートリッジ
※上から順に。
名前 | コスト | 備考 |
キャパシティアップ+70 | 25 | HP+13、6枚 |
内蔵武器の強化 | 30 | 2枚 |
シェルガード | 20 | |
ソードガード | 30 | |
ブラストガード | 30 | |
ビームガード | 30 | |
スウェー | 20 | |
ブーストランニング | 20 | |
ショートブースト | 20 | |
クイックランディング | 25 | |
レイジングワンダー | 20 | |
バンプアブソーバー | 10 | |
ブロードレーダー | 30 | |
ファストリカバリー | 20 |
レビュー・コメント
- 茨の展開範囲が前進時にはベスカの様な前に伸びるタイプに、
それ以外ではオリジナルの様な全方位タイプに派生する
また、BD@を使用するとBDの茨の性能が強化出来、
効果中はハイパーアーマーが付いてスタンしなくなり、捕捉した敵にダメージを与えてHPを奪い取る
オリジナルの上位互換といえる性能だが機能的にはあまり変わっておらず、
弱点などもほぼ引き継いでいる -- (名無しさん) 2012-11-09 22:43:17 - バインド時にハイパーアーマーになるのはかなりでかい
今までのウィンベル系にほぼ必須だったリベクリ分のチューンを全てHPチューンに回す事ができる -- (名無しさん) 2012-11-09 23:18:36 - リベンジ系は発動時にオールガードも付くしHP+10も有るから外すかどうかは運用方針による
少なくともクリアランスは有った方が良い
ショックやカースで茨を停止されたりシェルドレインで残弾を削られたりしないで済む
ファストリカバリーで代用しても良いがガード系各種やブロレ、内蔵強化の取得を考えると其処まで余裕は無いだろう -- (名無しさん) 2012-11-10 10:18:57 - キーを押していなくても少しでも機体が前進している状態なら前方展開になってしまう、暴発する人は横か斜めを入力しながら展開するといい -- (名無しさん) 2012-11-10 12:07:07