画像
動作
焼夷弾を放物線状に前方に発射する。
着地点でとどまり、触れた相手をバーニング状態に出来ることがある。
威力は弱め、射程はマスケット程度。
着地点でとどまり、触れた相手をバーニング状態に出来ることがある。
威力は弱め、射程はマスケット程度。
その他
遅いため動いている相手には当たらないので、弾幕を張って牽制に使うか
リペアで固まっている相手に撃って錯乱用に使える程度。
リペアで固まっている相手に撃って錯乱用に使える程度。
レビュー・コメント
- 密集してる敵に対してはかなり有効な気が。
m9で突撃→本陣に乱射はやられたけど結構うざかった。 -- (名無しさん) 2009-06-13 04:09:20 - 純正メガトンオーの場合ですが、
同じ高度にいる敵にロックオンせずに超遠距離から当てるには、
レーダー内に敵がギリギリ表示される位置から、ダッシュ1回分後退したあたりから
出来るだけ上を向いて発射すれば大体当たります -- (名無しさん) 2009-07-24 20:25:32 - 両手にもってバースト一斉すれば前線を一気に押し返すことができたりする。
ただし玉切れもマッハ -- (名無しさん) 2009-09-09 12:29:04 - グレネード全般にいえることだが、ノーロックの時に撃ってもすぐ地面に落ち、距離が伸びない。
しかし、ロック射撃したときに武器射程内なら、相手がいたその場所にピンポイントに落ちるように飛ぶ。
そのため一斉射撃や芋砲、PSのように止まっている相手に対してなら、避けられなければ必ず当たるほど精度が良い。
また弾速が遅くフィールド上に長く残留することから、撃ちまくって弾幕を作ると動いている相手にも結構当たったりする。
-- (名無しさん) 2009-09-13 14:32:05 - ブタークに持たせて芋砲を炙り出すのに使っている。
バーニングかかったらフロDで弧を描くように接敵してブロソ+エスブレAMで滅多打ち。
決まると俺KAKKEEEEな気分になれる、が、↑にあるように動かない(動けない)敵に連射してやる方が効果的。 -- (名無しさん) 2009-09-19 06:53:37 - ウィンドで目視距離外から拠点付近にばら撒いてやると、こっちを探して時間ロスする相手を作れる場合があり、地味に貢献できる。
無論、拠点落としの際に敵リスボン付近で粘って足止めする場合などと同じようにスコアには反映されない。
・・・当然、拠点に篭って仕事しない芋砲に「コスト使いすぎ」とか言われる筋合いなど無いということは確定的にあk(以下、リトグレの話題から外れた為検閲削除) -- (名無しさん) 2009-09-19 07:33:06 - エフェクト変更で普通に弾のエフェクトを発射するように
前のトマトのほうが好きだったんだが… -- (名無しさん) 2009-09-22 18:31:07 - 今のやつは色がキモいしな、弾の形としてはブラバズのような感じが当たって破裂して今の爆風が出るでもよかったと思うが…まぁそこは人それぞれか -- (名無しさん) 2009-09-26 09:53:40
- ショトブゾンビにつけて敵陣にばら撒いてくるといいかも?
自分はつけていったら空に焼かれましたが -- (名無しさん) 2010-03-02 21:49:57 - 弾速はグレネードの中でダントツに遅いが連射力があるため、弾幕として使える。(ロック位置に正確に落ちるため)
しかし、肝心のバーニング効果が2ダメージ分しか持続しないので、結局はネタ。
バーナーとグレネードの炎上持続時間交換したら、それなりにバランスは取れそうである。 -- (ナパーム爆弾の炎は水で消火できないんだZE) 2010-03-02 22:21:22