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動作
飛行に関係するアクションを行う。
「着地している状態」と「飛行している状態」でアクションが違い、1アクションで1発消費する。
「着地している状態」と「飛行している状態」でアクションが違い、1アクションで1発消費する。
- 着地している状態
使用すると勢いよくビャァっと飛び出し、最高高度までジャンプする。
離陸時に自機周囲に攻撃判定があり、そこに判定があるものがあると高くは飛ばず、ダメージを与える。
きちんと飛べた場合、飛行体勢に繋がります。
離陸時に自機周囲に攻撃判定があり、そこに判定があるものがあると高くは飛ばず、ダメージを与える。
きちんと飛べた場合、飛行体勢に繋がります。
- 飛行している状態
使用すると今の位置から一気に急降下し、着地する。
着地地点には判定がないが、上手く敵ロボを踏むと飛行ゲージが全回復する。
着地地点には判定がないが、上手く敵ロボを踏むと飛行ゲージが全回復する。
その他
周辺や頭上に当たり判定がある物(敵ロボなど)がある場合、上手くジャンプ出来ないので注意。
(一応ダメージを与える事はできるが、1発消費してしまう)
また、スロウ状態やバルテオンのバリア展開状態では上昇高度、急降下距離ともに大幅に下がる。
(最高高度へは上昇しきれず、着地にまで至らない事も多い)
(一応ダメージを与える事はできるが、1発消費してしまう)
また、スロウ状態やバルテオンのバリア展開状態では上昇高度、急降下距離ともに大幅に下がる。
(最高高度へは上昇しきれず、着地にまで至らない事も多い)
コメント
- 地面に着くより高いところからなら、できなくは無いけどあんまり意味ないし
間違えて芋砲の前に落ちたら目も当てられない -- (名無しさん) 2010-06-02 17:05:21 - 一定時間羽ばたき、その間だけ急上昇急降下するという仕様っぽい。
スロウ掛かってると上昇速度下がって時間内に最高高度に届かない
といった事になる模様。ついでにイヅナBD系もその辺が同様。 -- (名無しさん) 2010-09-04 08:59:53 - この踏みつけ敵に当てるのメチャ難しくない?敵にLサイズも少ないし
なんか使い方間違ってんのかな?
-- (名無しさん) 2011-06-27 00:52:51 - 急上昇と急降下の機動補助が役割なんだから当たり前だ
踏みつけを実戦運用しようと考えてるやつ初めてみたわ -- (名無しさん) 2011-06-27 01:57:55 - 悪い装備ではないが、TGHが大きく下がってしまう上に、LサイズBS故の旋回の遅さが足かせになる。
急上昇といってもブリックと違い垂直に上がるため、錯乱効果も低い。 -- (名無しさん) 2011-06-27 07:35:35 - 他の上昇系BSと比較すると、カタログスペックは群を抜いて優秀な点
またきちんと最高高度まで上昇出来る点で優れる
挙動の邪魔されにくさはブリックBSに劣るが、慣れればまだまだ使える -- (名無しさん) 2011-06-27 09:35:11 - 上3
ブースト回復目的じゃなかったのね
盛大に勘違いしてた
-- (名無しさん) 2011-06-28 00:08:30 - 上3
LサイズBS故の旋回の遅さ ってなんだ…?
機体サイズ毎に旋回性能に差が有るのは知ってるがBSサイズで変化するなんて聞いたこと無いんだが -- (名無しさん) 2011-06-28 01:13:47 - 後ろ歩きしながら発動すると通常より高く飛べる(不具合)
ダイレクトサブウェポンで発動すると弾が消費されない(不具合) -- (名無しさん) 2011-09-17 00:18:33 - 俺を踏み台にしたぁ!? -- (名無しさん) 2012-01-12 18:51:42