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コメント

  • なぜHEATガンが手持ち武器にないのか・・・ッ! -- (名無しさん) 2009-02-03 17:13:41
  • やはり一斉射撃時の火力底上げ用に
    対空用に使用するには単品では命中率が悪いので、ミサやバズを持たせて
    一斉射撃すると、撃墜率が格段によくなる
    お勧めはミサイルランチャーとの組み合わせ
    FCSの有効範囲内に収めておけば、ぶれた分はミサが、正面分は腕が狙ってくれるので
    高速接近してくるジェッターを追い返すことも可能 -- (名無しさん) 2009-02-24 13:50:06
  • バーストショットガンと組み合わせてるが、近距離での火力がすんごいことにw -- (名無しさん) 2009-02-26 00:28:44
  • ↑↑↑
    合<ご要望にお答えしてヒートガンをガチャに実装しました

    なんて事が起こったり起こらなかったり -- (名無しさん) 2009-04-08 17:45:48
  • マグ系、ビームガン系が間隔380に同期するので、時間あたりの火力はUPする。
    コストも手頃だし、入手したら使ってみたい。 -- (名無しさん) 2009-05-25 12:05:59
  • 本当に手持ちヒートガンがガチャに実装されたんだが -- (名無しさん) 2009-08-02 07:06:19
  • しかし残念な事にバレージヒートガンは非常に残念な性能。
    コスト相応ではあるのだが、あれを持つために片腕を犠牲にする価値がかるかどうかは…
    使い勝手や適応箇所の多さを考えると、未だ此方に軍配が上がると思われる。 -- (名無しさん) 2009-08-02 13:48:10
  • TEC32デス様でWアクセル(フォース挿し)+WトイボAM2(フォース挿し)
    を使ったことあるが、総攻撃ポイントは普通に4000くらい行ったな・・・
    盾なしマイティなら一瞬で蒸発する感じだった。 -- (名無しさん) 2009-08-02 18:00:31
  • HEATが日替わりで当たったのでV1に付けて一斉発射してみた(´·ω·`)
    空どころか陸すらぽんぽん落とせた… -- (名無しさん) 2009-12-11 19:10:10
  • 内蔵武器なので壊れやすいことに注意。参考に試した結果を書いておく。
    トイボAM アリーナ5戦中 3回破損
    デジAM  アリーナ5戦中 1回破損
    ラージバズーカが弾を残して使えなくなったのが痛かった。
    Jハンで横から殴られると壊れる確率激高でした。 -- (名無しさん) 2009-12-12 09:01:41
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