Cosmic Break@wiki内検索 / 「イルグリプスBS/コメントログ」で検索した結果
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イルグリプス
イルグリプス 画像 イルグリプス 機体説明 ラグナバレットに続くAXISシリーズ第2弾。 BS内蔵を使用する事でBSが変形して一定時間、空中で静止する事が出来る。 空中静止中もブーストゲージは消費するがゲージがなくなっても時間切れまでは静止可能 変形時にはBS@内蔵がビームライフルからビームキャノンへと変化する STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イルグリプス 空 L 415 910 985 4 21 11 22 16 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tg... -
イルグリプス/コメントログ
Eihwazガラの残念な金、AXISシリーズの名を(悪い意味で)知らしめることになった などと揶揄される困ったちゃん 特徴である空中静止は相手の射程外から撃てる場合を除き、言うまでもなく「良い的」 キャノンモードで十分に撃てる機会なぞまず無い 足長LGはBS接続口こそあるもののデカイわりにHP少ないし、 AM2はその大型ライフルっぽい外見に似合わず威力と射程が低め。 AM1と比較すると内蔵はコスト150相当という事になる AMJもぎ取ってポイとか言われかねないわコレ -- (名無しさん) 2012-11-01 09 22 34 AXISシリーズは高過ぎる頭身に見合うだけの性能がないからなあ……。 せめて、空中停止中はバリアとか、オールガード効果とかさ。 焼け石に水か。 -- (名無しさん) 2012-11-01 12 27 00 変形後のビームキャノンは攻撃力こそ上がる... -
イルグリプスBS
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 40 20 1 4 BD固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 TRANSFORM 0 3 0 150 500 - 動作 変形して約20秒間、空中静止モードに移行する 再使用もしくは時間切れで通常形態に戻る 通常形態に戻る際に弾を消費してブーストゲージを全快する その他 空中静止モードではBS@内蔵がビームキャノンへと変化する 弾切れ状態でもブーストゲージ回復がないだけで使用可能 空中静止モードはブーストゲージを消費し続ける ブーストゲージがなくなっても解除はされない 空中静止モード中に他のサブウェポンを使用すると地上まで墜落するので要注意 (空中静止モードは解除されない) 現在... -
イルグリプスBS@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― BS固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMRIFLE 16*2 300 360 400 400 6 ビーム貫通 BEAM CANNON 25*2 300 360 520 900 6 ビーム爆風 動作 通常時 2つの砲口から細く白いビームを発射する。 変形時 2つの大型キャノンからビームを発射する。 その他 変形時は全弾発射に組み込まれない 他の武器とは独立した使用不能時間を持つ (変形時の方が使用不能時間は長い) 両形態で弾数は共通する レビュー・コメント 使用不能時間は通常時が約2秒なのに対し、変形後は約5秒と非常に長い -- (名無しさん) 20... -
イルグリプスBS@/コメントログ
使用不能時間は通常時が約2秒なのに対し、変形後は約5秒と非常に長い -- (名無しさん) 2012-12-27 08 34 40 大きめの弾が並んで発射される様はサジⅢのそれと似ている 流石にそこまでの速度と射程はないが連射できるので相手が空ジアスでもかなり引っ掛けやすくスタンもさせやすい 問題はいちいち変形しないとキャノンが使えない点と中途半端なクールタイムだろう -- (名無しさん) 2014-04-28 11 54 38 -
ライトニングキャノン/コメントログ
スペック的にはイルグリAM2を手持ち化&継戦重視化したような性能 -- (名無しさん) 2013-05-08 15 21 13 1トリガーでの発射回数は4回 ベース武器を内蔵するAMを装備しているイルグリプスが銀落ちした為、単体での旨味は少ない コストを削れる事、スロットをAMと武器両方で確保出来る事くらいか 今後、AM固定かつ主力となり得る性能を持ったM、L空戦が実装されれば日の目を見る機会もあるかもしれない -- (名無しさん) 2013-05-08 17 02 18 新機軸設計(見た目)のイケメン銃 -- (名無しさん) 2013-05-08 18 17 51 オートビームライフル改のそっくり上位互換みたいな -- (名無しさん) 2013-06-14 10 41 45 発射回数がイルグリAM2より2発減っているからか 両手に持って片方... -
サイコフォーミュラ轟/コメントログ
ブーランショトブにクイランとムビバで カートリッジ優秀ね -- (名無しさん) 2013-09-15 11 44 40 AM6が高い火力と命中率を誇る強武装 その他内蔵は使いどころはあるものの代用品があればわざわざ選ばれるほどの性能はなさそう -- (名無しさん) 2013-09-15 18 24 04 AM6は陸のイルグリプスAM2。 Sサイズで付け替え可能の砲戦武器としては最強と思われる。 -- (名無しさん) 2013-09-16 01 45 09 有効射程は決して長くないため距離を縮めたくなるが前に出すぎると格陸等に食われるので注意 タイマンでやり合うとぶっこ空に撃ち負けるあたり現状における砲の不遇さを感じる -- (名無しさん) 2014-01-01 23 02 29 AM6が目立つため地味に見えるがAMJもなかなか侮れない性能を持... -
イルグリプスAM2
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 190 20 -1 3 2 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAMGUN 23 350 230 370 300 6 ビームビーム爆風 動作 着弾時に小爆風を発するビーム弾を発射する。 この爆風は盾で防ぐ事が出来ない。 他の武器とは独立したディレイを持つ。 その他 名称はBEAMGUNとなっているが実際の挙動はLIGHTNING GUN。 レビュー・コメント TEC10の初弾直撃で22ダメージだったので爆風込みで表記相当と思われる 後、同条件での対陸正面は30ダメージ インターバルは2秒くらい 速射武器で6回毎にこのインターバルは地味に鬱陶しい -- (名無しさん) 2012... -
イルグリプスAM2/コメントログ
TEC10の初弾直撃で22ダメージだったので爆風込みで表記相当と思われる 後、同条件での対陸正面は30ダメージ インターバルは2秒くらい 速射武器で6回毎にこのインターバルは地味に鬱陶しい -- (名無しさん) 2012-12-05 20 44 07 ミニバズ並みの口径、ボウガン並みの弾速、マルメガより短い間隔、 それでいて弾数・射程もズマガン程度にはあるという良性能。 コストは一見重く見えるがAM込みでズマガン+20と考えるとそれほどでもない。 -- (名無しさん) 2013-01-23 11 10 04 単独射撃→一斉射撃の順で射撃することでCTを無視して連続使用出来る また、一斉射撃時には何故か射撃開始と同時にCTが発生する為、1連射撃ち終わる頃にはCTが終了しており、即座に次の射撃を開始出来る その為ぶっぱ機と相性が良く、クロスシューター改よりも格段に高威力... -
ギガンベルグ/コメントログ
使ってると上半身が消えるのは私だけだろうか -- (名無しさん) 2012-11-24 09 10 54 ↑自分だけじゃなかったのかw -- (名無しさん) 2012-11-24 20 48 07 変形するときに一瞬変形後の姿が見えてから変形モーションにはいるのがなんとも・・・残念・・・ -- (名無しさん) 2012-11-24 21 09 39 主砲は、爆発範囲二倍、爆発の持続時間三倍、威力も二倍で、ようやくクソ重い制限に見合うだけの性能になる。 今のままでは、産廃もいいところ。さすがAXIS -- (名無しさん) 2012-11-25 00 23 30 AMJのミサイルは4発同時発射で他の陸砲に移植可能 本体よりもこちらのほうが価値があるかも知れない -- (名無しさん) 2012-11-25 00 42 54 バグでもなん... -
ライトニングキャノン
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 L ―空―― 150 ガラポン -1 1 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 17 500 230 370 300 4 ビームビーム爆風 動作 その他 レビュー・コメント スペック的にはイルグリAM2を手持ち化&継戦重視化したような性能 -- (名無しさん) 2013-05-08 15 21 13 1トリガーでの発射回数は4回 ベース武器を内蔵するAMを装備しているイルグリプスが銀落ちした為、単体での旨味は少ない コストを削れる事、スロットをAMと武器両方で確保出来る事くらいか 今後、AM固定かつ主力となり得る性能を持ったM、L空戦が実装されれば日の目を見る機会もあるかもしれない ... -
バグジーケットBS/コメントログ
使ってみたが・・・なんとも言えない。 今までにない面白そうな武器(盾?)ではあるんだが、いかんせん射程が短い上に弾もバラまけるほどは無い。 おまけに展開時間も短い。 どっかしらプッシュされれば面白そうな武器ではあると思う。 -- (名無しさん) 2010-06-25 15 15 52 ショック効果付与は流石に高望みだろうが 吹き飛ばし効果位は欲しい 現状だと視界を塞ぐ+微ダメージ位しか効果を得られず簡単に突破されてしまいがち -- (名無しさん) 2010-07-02 08 32 27 敵の目の前に出現するように飛んでくのだが・・。 その場でとまれば当たらないし ショトブなんて基本横移動だろうし せめて・・・。 シールドが敵前に飛んでいって、 展開後に射程25ぐらいでディスオーダートラップ的なのが 同時に展開されるなら・・・。 視界妨害+進路妨害+ちょっとウザイ度U... -
パーツ一覧/BS/コメントログ
メカジェガールBSのマイナス数値を赤色に修正。 -- (名無しさん) 2009-11-24 10 46 22 誰だったか忘れたけど、ブスランしてるときに小さい天使みたいな羽が生えて星型の光を撒き散らしてたんだけど、あれ何BS? -- (名無しさん) 2010-02-07 16 31 13 サンタ系のロボは背中から羽はえるから それだと思われ -- (名無しさん) 2010-02-08 00 09 38 上 そうだったんですか、ありがとうございますm(_ _)m -- (名無しさん) 2010-02-11 12 24 31 カメンティスBSが5000UCもするのはバグなのか・・・? -- (名無しさん) 2010-02-15 11 06 58 バグっぽい。買ったら本当に5000UC減るらしい -- (名無しさん) 2010-... -
サジタルマクシス
サジタルマクシス 画像 機体説明 巨大なレールガンを装備したLサイズ砲戦ロボ。 レールガンはチャージ後に高威力、高弾速の弾を発射する。 当然ながら連射は効かず、さらに空中ではブレてしまう。 長距離戦に向いているように見えるが、機動力を活かした中距離戦のほうが向いている。 Lサイズ砲戦ロボとしては低いTGH値に注意が必要となる。 また内蔵武器が近距離戦には適さないため、迎撃をどうするか考える必要が有るだろう。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 サジタルマクシス 砲 L 480 780 910 11 22 13 11 11 90Rt 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に... -
マルカ/コメントログ
AM2の落雷は、直射ではなく降らせる形を取るため、 死角となり躱し辛いかもしれないが威力は8と非常に軽い。一応、16連射可能。 BD内蔵は所謂、ソアラのようなサブロック爆撃形式。 いくら威力があっても4秒近く空中静止するのはマジヤバイ。 箒メインは普通の直接射撃。5連射で2秒近いクール。 威力めっちゃ落として爆風も消しちゃったイルグリAM2とかそんな水準。 爆撃機の主兵装と考えると射程が短い。 箒サブは地上で使うと高度を上げながらになり、MAXから1目盛少ない程度にまで上昇。 速度は速くなく、前進中に方向転換が可能。プロペラント効果は20秒とそこそこ持続する。 -- (名無しさん) 2013-09-01 07 00 49 アーちゃんのように自前の内蔵で航続距離を伸ばしつつ爆撃するタイプの機体。 ただし、ダメージソースに難有り -- (名無しさん) 2013-09-01 ... -
ヘラクビートルガン/コメントログ
LLバルクマグより高威力の弾をチャージ無しでモーターガン以上の速度でぶっぱなす超兵器! なんだけど、今の戦線には出番ないな(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-06-10 04 28 16 これで出番無いとか冗談だろ イルグリにさえ出くわさなければトップクラスのスコア取れる 弱点属性のぶっ壊れ相手でも完勝しなければならないなら それはちょっと求めてる次元が違う -- (名無しさん) 2013-06-10 09 34 26 問題は今の4↑でフラップイルグリ空イブが居ない部屋なんて皆無な所。 かといって35で使うと超ぶっ壊れなので使いどころに困る武器。 -- (名無しさん) 2013-06-10 10 10 30 テクスチャの解像度が残念なところ -- (名無しさん) 2013-06-25 01 12 03 射陸最高峰クラスの手持ち武器... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
サイコフォーミュラ轟
サイコフォーミュラ轟 画像 サイコフォーミュラ轟 機体説明 2013年サマーガラポンにて実装されたサイコフォーミュラの新バージョン。 多彩な爆発念動弾を装備しており、サイコフォーミュラ炸の対空性能を継承している。 従来機にあったパーツの対称性はなく、片方のみのAMJと左右で異なるAMに見られる非対称性が特徴的。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 サイコフォーミュラ轟 砲 S 340 845 860 4 18 13 16 20 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 サイコフォーミュラ轟 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP ... -
グランダムBS/コメントログ
2機まで2発ずつ発射し、腹巻よりも弾速がある為当てやすい。その性能と見た目から、ユニオン戦ではいろんな意味で人気者に。 -- (名無しさん) 2009-01-14 12 37 46 ドロップ率UPアイテム使わないとかなり、か~な~り苦労する上、アリーナではそのコスト故標的になりやすいため、正直割に合ってない感が・・・ひがみではないよ? -- (名無しさん) 2009-02-04 07 00 13 まともに運用するにはブーランが必要 位置を高くすればブーラン中でも地面にあたらず使える -- (名無しさん) 2009-02-15 03 05 33 別にブーランが必要とも限らない。 ロックオンさえしていればジャンプの方向関係なしに撃てるので、雀の涙程度の横ジャンプで回避中に発射している猛者もそれなりにいる(The☆無課金) -- (名無しさん) 2009-... -
ハリーアクセルBD
画像 性能 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 16*2 200 360 460 700 3 通常形態時ビームビーム爆風 BEAMGUN 9*2 400 230 370 300 6 戦闘機形態時ビームビーム爆風 TRANSFORM 0 15 0 18 500 1 内蔵武器の強化 LIGHTNING GUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 16 18 21 弾数 200 300 400 射程 360 360 360 速度 460 480 510 間隔 700 700 700 BEAMGUN 項目 初期値 強化一 強化二 威力 9 10 11 弾数 400 500 600 射程 230 240 260 速度 370 390 410 間隔 300 300 300 動作 サブウェポン 使用可能条件... -
BS
◆BS一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆BS一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 TYPE Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 フログランダーBS 陸 10 10 1 1 タラバトロンBS 陸 30 20 1 2 ゼロセイバーBS 陸 ポーンジャーBS 陸 20 10 1 1 カメンティスBS 陸 20 10 1 1 1 シャドウハンターBS 陸 70 20 2 2 1 サブ内臓 ビーゾルBS 空 5 10 1 1 -1 ソードウィングBS 空 30 15 1 3 募集... -
シェイデンBS/コメントログ
Lサイズ空のみだが、驚異的スピードと飛行時間が最大の魅力 プラズマなどの高火力武器で拠点強襲や、弾幕切り抜けて敵砲戦群をサテライトするなど、 短期決戦仕様のアセンが向いている 飛行中にパージすると、そのまま通常ブーストに切り替えて飛行継続できるなど、強襲後の離脱も 安心の安全設計 ある程度慣れが必要な上、砲戦群を抑え込んでいる内に味方が上がってこないと意味がないなど、 使い手以外のメンバーの協力も必要になるが AC4でおなじみVOBに見えたんだが、俺だけだよな? -- (名無しさん) 2009-01-23 01 13 40 ただ、このパーツ自体もともとのFlyが飛行用と思えないほど低いので、 アクイーアのレッグ付けて他のブースターと組み合わせて使えば、 パージ後の飛行にも支障が出なくて○いと思われまする。 VOB↑ごめん、俺もそう見えたわw -- (ikki) 2009... -
マテングBS/コメントログ
離陸時にぶつかると中途半端な位置で止まるから厄介。 -- (名無しさん) 2009-01-01 18 59 37 弾数が30しかないのにはなける -- (ナナシダケドモンクアルーネ?) 2009-02-03 17 03 38 これってどこかでドロップでませんか? やはり本体買うしかないんですかねぇ。 -- (名無しさん) 2009-02-16 18 45 50 ディバイドリバーにてスロット3のマテングBSを拾ったことがあります たぶん本体買ったほうが早いとは思いますが… -- (名無しさん) 2009-02-16 19 02 09 情報どもです。 一応頑張ってみます。 -- (名無しさん) 2009-02-17 17 41 31 今日仕様が変更されました。 高度に差が。 なし:http //cosmicbreak.hp.infosee... -
アリーナ/コメントログ
チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05 22 14) ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15 56 56) ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19 03 39) 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12 31 42) コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13 33 23) 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (... -
ビルダームBS/コメントログ
前方に飛行中でもちゃんと撃てそうに見えるがやっぱり地面に当たる 一見誘導が強そうに見えるが別にそんなことはない -- (名無しさん) 2009-06-19 13 00 09 着目すべきはコストの安さだろう 威力は物足りないが弾数はそれなりでステータスも悪くはない +20程度のコストでこの性能の武器が付いてくると考えれば悪くない -- (名無しさん) 2009-06-19 13 09 33 腹巻のように背が伸びることも無く、BSとしての性能も良好な上に弾数も豊富。 低コストにまとめられているので、弾切れの不安がなくなるのが何より心強い。 Sサイズロボの場合射出位置が低いために味方の背中に当たることも多いし、 積極的に使っていくほどではないにしろとりあえず装備しておくには充分な性能。 -- (名無しさん) 2009-06-19 13 13 57 リリにつけてる人... -
ブリックゲイルBS/コメントログ
ビャァッww でも何となく気持ちは分かるからおk ただら抜き言葉とか、公の場に載せるには相応しくない記載が多いから後で修正しとくね -- (名無しさん) 2010-05-31 00 27 15 高度をとれば着地する前にブーストをふかして着地しないということもできる、意味はあんまりない -- (名無しさん) 2010-05-31 07 09 59 マテングBSと異なり急降下時に前転している お前今頭から着地したやろ! -- (名無しさん) 2010-05-31 09 19 22 ▲空中挙動として追記しといた。あと総評のとこに離陸直前スタンで弾だけ消費するのも追記。 でも、マテングの少し浮いてからの急上昇と違って、少し前進してからの斜め上に急上昇するから、 結構強引に離陸出来る。という使用感。 -- (名無しさん) 2010-05-31 12 44 ... -
イヅナカムイBS/コメントログ
4発HITで40~50とダメージは大きい が、まず当たらない。 出始めの誘導は大きい様だが、その後は滑らかに 前方よりも真下に目標が居る場合の方が当たり易い? -- (名無しさん) 2009-11-20 00 12 23 マッパのパルスミサと同じようなものじゃないかな。持ってないから推測だけど。 -- (名無しさん) 2009-11-20 00 23 34 どうも下方に向けて撃っている感じ。 グリンの高高度からだと結構使えるんだけど、低高度で使用すると地面に当たっていた。 ちなみに撃つときは正面で硬直やや全身。地上で使うと一回転して真上に飛び上がり、やはり前進しながら発射。 よって、隙が大きい。 -- (名無しさん) 2009-11-20 01 36 52 マッパミサとの違い ・発射時に敵の方に向かない=弾が自動的に向いてくれる ・発射時に動きが止まる。 ロ... -
スゼクBS/コメントログ
メインのホーミングレーザーは三連射 サブは地上で使うと空中に舞い上がる -- (名無しさん) 2011-02-08 22 23 52 サブの誘導距離がかなり長い 地上にいれば真上に飛ぶけど 着地からスペース押しっぱでちょっとでも浮けば前に飛ぶことが出来る 更に貫通するのでビトランHDみたいな運用も可能かもしれない でも空戦だし脆そうだな -- (名無しさん) 2011-02-08 23 35 31 体当たりは弾消しあり、無敵なし エポックでPSに群がるのを蹴散らすのにはいいかも -- (名無しさん) 2011-02-09 00 48 16 このBSを二基積んで体当たりすると意外に強い。ただ明後日の方向にいくこともしばしば。 それでも誘導は強いほう。デンBSにはならばないが空中を素早く飛び回るのはなかなかの快感が味わえる。 ブリッツェルトのBSと組ませても... -
アントリオンBS/コメントログ
ページ作成。アントリオンのアホビの次に特徴とも言えるBS内蔵。BS内蔵はグランダムBSやガンアームズ改BS、ビルダームBSくらいとかなり競合率が低いので搭載しやすい。ただ、使ってみた感じだと空に対してすらロクに誘導していないように見える。ただし、発車直後は空に対してものすごい誘導がかかる。これはミサイルを発射するとき相手に振り向いて発射するのだが、固定されているが故左右や上下に対して発射角度が全く変わらず、前方に水平に飛ぶという欠点を補うためだと思われる。もう1つの利点は、今までのサブミサイルになかった対1への圧倒的火力だろうか。威力17とはいえ5~8発命中すると減衰補正やらかかるものの空に対して100は裕に超えられる。ただ、対する敵の数が何機いようと8発発射する為、160発しかないので実質20回しか攻撃できない。微妙な誘導とこの弾数の少なさ、それと発射中の硬直の長さ(空中で使うと空中でホ... -
ショコラパラソル/コメントログ
TEC10で空戦以外に直撃で14ダメ。爆風部分はちゃんと爆風属性で威力4。空戦直撃で18。 小口径かつ短射程で、使用後のクールもそこそこある。誘導は特別強くはない。 同じ傘でもイオン謹製の物に比べると格段に劣る性能。それでいてコストは10しか違わない。 ペポ・・・ -- (名無しさん) 2014-01-30 17 03 19 空戦が装備できるミサイルなんてこんなもんだよ 空戦も装備できるレールガンの実質上位互換と比べてはいけない -- (名無しさん) 2014-01-30 18 20 51 無課金で誰でも入手できるんだしこんなもんだろ アクアパラソルがぶっ壊れてるって考えは無いのか? もしこれでレールガン並の速度だったら空が死滅するぞ -- (名無しさん) 2014-01-30 19 22 47 しないしない -- (名無しさん) 2014-01... -
グリストBS/コメントログ
攻撃後に若干上昇して接地を回避出来る カタリナAMやジャンパーの様に高度は取れないがその分敵との横方向の距離を保つ事が可能 -- (名無しさん) 2012-09-29 22 29 51 TEC依存のビーム属性攻撃。格闘武器と併用する場合は注意。 その挙動が目当てで威力を求めないなら構わないが。 -- (名無しさん) 2012-10-01 15 31 56 間隔が意外と短く、連打しているとすぐに弾数がなくなる -- (名無しさん) 2013-03-08 15 22 44 なんで今まで誰も書かなかったんですかね -- (名無しさん) 2013-03-08 19 12 46 これ→テスラドンナLG→クロスラプターBD2でビーム格闘三コンボが出来る、だからどうしたと言われてもそれまで。 コンボは出来るが単品で奇襲に使うのが無難と言った所、 -- (... -
ベクターレイド/コメントログ
ベクターイグルに比べて内蔵は2発同時発射になったが 弾は40発しか増えていないので弾切れしやすい。弾速も低下してしまっている。 更に発射間隔も伸びているのでAURA発動しないとDPS負けしてしまい かといってAURAだと攻撃ビットを搭載できないので総合的な火力が落ちるという 火力を増強したのかしてないのかよく分からない状態になってしまった。 -- (名無しさん) 2011-09-12 10 12 29 AURA機構を積んだベクターイーグル、というよりはベクターイーグルに似せて作ったAURA機構搭載機、という感じ つまりこの機体の本領はあくまでAURA発動による特殊機能付与にこそある その為単体では余り魅力が無いが、ブリッツェルトBSなどと組み合わせると一気に化ける -- (名無しさん) 2011-09-12 18 27 13 実際のところARUAでBD内臓使うよりセ... -
ソードウィング/コメントログ
うーん、一応フロートダッシュが落とされた時の保険に使える? まあ、マテングBS付ければいいし効果も薄いから思いっきり慰みのこじ付けかな -- (名無しさん) 2009-01-06 19 05 20 ↑SサイズなのでLサイズのマテングBSはつけられないと思います。 -- (名無しさん) 2009-01-07 04 28 17 実際にフロートはつけてますが、なかなかいいですよ。 クリムのLGとLGJをつけて高速型にするのがいいかと。 -- (なにか) 2009-01-10 13 39 09 フロートダッシュはレイピア装備時に便利ですよ 連続突きを地面スレスレで出せる -- (名無しさん) 2009-01-15 08 27 27 空のスタンダート機種。マッハナイトより教科書的存在。 コマンドー枠を全てこいつで埋めても悪くない。 -- (名無し... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
パーツ一覧/BS
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント Sサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 フログランダーBS 陸 +10 100UC +10 +1 +1 編集 カメンティスBS 陸 +20 100UC +10 +1 +1 +1 編集 ポーンジャーBS 陸 +20 700UC +20 +1 +1 編集 ポーンジャーBS-G 陸 +20 +20 ... -
キャノンボールDR/コメントログ
撹乱に特化した機体、 リペや砲に轢きながら敵陣を駆け回り敵の注目を浴びることで前線を手薄にすることができる -- (名無しさん) 2015-03-11 23 50 05 無課金でも入手できる+低コストでこの性能は破格すぎる 武器で言えばアクア傘なみに破格すぎるせいか速度が速いせいかUWで大量に居て正直ウザい ただし、強いわけでも無いしスコアが出せるわけでも無いので使うのは完全に自己満足の領域 使い方次第では低コストでブッパ砲の邪魔したり回復陣を貼る補に粘着したりとコスト以上の動きが出せるが自分のスコアは出ない -- (名無しさん) 2015-03-12 19 18 00 強化スロットは少ないのにキャパアップを取ったあとのキャパ余剰が異常に高い 高コスト強化を挿せということだろうがそれで得たスペックがコスト相応かは微妙なところ -- (名無しさん) 2015-... -
状態異常/コメントログ
ご要望を受け状態異常を検証・その他から分離・独立させました。 項目は幾つか追加しておりますが、エクステンドサポート他幾つか情報に不足があります。 有志による御助力をお願いいたします。 -- (管理人) 2012-05-13 23 04 46 デバフのブースタートラブルですが、モニカのペロケットにあたっても効果が付与されます -- (名無しさん) 2012-05-14 21 16 37 固有スキルを追加しました 名称がコメントログに出ないので、名称は仮で アイヴィスのクリムゾンベールが他のクリムゾンとの差異が不明なので保留 -- (名無しさん) 2012-05-14 23 10 59 上 新旧どっちのアイヴィスだよ。旧ならクリムゾンのみ(ALLガード効果なし) 新なら、内蔵強化でクリムゾン+各種ガードカートリッジ効果だとか -- (名無しさん) 2... -
ブターク/コメントログ
酢豚はきっちり抑えているので、 中コスト格射バランス陸として使えなくも… -- (名無しさん) 2009-01-25 15 41 45 モンスター系に全般にいえるけどHDとBDが一体化しているから破壊される心配がないのが利点かな? -- (名無しさん) 2009-02-01 23 03 59 クエストで出てくるブタークの武器ですが、ハンドアックスは確認していますが、銃は何でしょうか。 形からマグネガンだとは思うのですが。 -- (名無しさん) 2009-02-02 05 22 12 どこからドロップするんですか? -- (名無しさん) 2009-02-17 17 24 03 赤色の無印ブタークが装備してるのは、おそらくC21のバスターガン。 CBでは未実装ですが、外見はまんまマグネガンです。 http //www4.atwiki.jp/yuy... -
リグニションBS/コメントログ
似たような機能を持つシェイデンBSと比べると 加速機能が無く、ブーストの長時間連続使用が出来ない代わりに 旋回性能低下のペナルティがなく、使用タイミングを任意選択可能な為融通が利く そして何より装備する機体を選ばない 使用時の加速やVTO機能を有効活用するのは難しいが、一応乱戦時に墜落した際の早期復帰や擬似アクセルロールとして突入、離脱するのにも使える -- (名無しさん) 2012-07-30 08 28 17 BS自体の性能はデンBSと同じく低めで、スペックだけ見るならおよそコスト20相当だろうか? コスト40でブースト回復3回を多いと見るか少ないと見るか。40で3回事故が防げると考えるとなかなかいい気もする。 デザインはかなりかっこいいのだが・・・ BSの噴出方向がBDに対して真後ろなので前傾姿勢をとるロボにつけると上向きにすごく噴射する。 ブーストエフェクトがデンのそれ... -
コーテングBS/コメントログ
勢いよくビャァっと飛び出す…どこかで聞いたような…この擬音最高にいいセンスだ… -- (名無しさん) 2010-10-08 16 32 34 ちなみにマテングとは違って、周囲に敵がいてもきちんと飛び上がれます -- (名無しさん) 2010-10-09 10 57 16 どうも最高高度ではない模様 コストが上がる上に最高高度までは上がれないが 代わりに周辺に判定が有ろうが関係なく飛びたてtghも下がらないコーテングか 周辺に判定が有ると高く飛び立てずtghも低下する代わりに 最高高度まで飛び立て回数に勝りコストも多少低いマテングか 双方にメリットが有って割と良いバランスだったり -- (名無しさん) 2010-10-10 06 17 28 BSがでかいぶん、乱戦だと敵を巻きこみやすい。ダメージも気持ち多い。 狙えることじゃないけど小さな幸せ。 巻き込まれ... -
シャドウハンターBS/コメントログ
コストは張るがTECの上がるBSとしても有用 腕や頭をメイン射撃系で固めた場合のサブウェポンとしても -- (名無しさん) 2009-01-10 06 47 25 威力12*2を間隔100で撃てて一見最強に見える。 が、実際はロックオンが遅くて普通という罠だった。 軌道が特殊なので盾持ちに正面から投げて当たることもある。 -- (名無しさん) 2009-01-17 17 09 05 爆風ダメージがなく速いミサイルといった感じ 持っていて損は無いが、普通はあんまり多用する必要もない 一応、結構な速度で連射できるので低コストで固めて撃ちまくろう -- (名無しさん) 2009-01-22 10 42 48 アリーナでのコイツは主に空戦を落とすのに便利。 スタン力もそれなりにあるので障害物の少ない広いステージで使うのがベスト。 もしゼロセイバーに付けるのなら両... -
ブラキウス/コメントログ
「AURA開放に従って開放されるギミックなどは一切無い」と書いてあるが、AURA時は腕がすごく伸びるぞ -- (名無しさん) 2012-01-25 01 00 08 ↑格闘のみってのを忘れた -- (名無しさん) 2012-01-25 01 00 57 ギミックは文頭の『内臓武器』にかかる表現でしたが、誤解を招く表現でした。 ご指摘を受けまして訂正いたしました。 -- (管理人) 2012-01-25 01 14 04 AURAシステムは固定装備ではないので、別のWBを使うこともできる。 -- (名無しさん) 2012-01-25 22 10 03 しかし機体説明の1000機で小隊扱いは無ぇよな(笑)。 -- (名無しさん) 2012-01-29 10 38 29 人間と同様のカウントで良いなら連隊、もしくは旅団規模 小隊規模だと... -
ラズフラムBS/コメントログ
水中でもバックステップキックは無いけど前方ジャンプは出来ますよ。連続で出せば水中を高速移動できます。 -- (名無しさん) 2009-01-02 07 05 39 地上では相手に突進後誘導性のあるバックステップキックをし、空中でも誘導性のある突進(ダメージ有)を出すことが出来ます。ただし突進のダメージは微量です-- (名無しさん) 2009-01-02 09 54 20 大きいロボとかラズフラム足につけないとかするとかなりシュールな感じに… 歩くと連動してBSも動くのだが地面についてないよ!?w -- (名無しさん) 2009-01-08 10 40 54 ちなみに飛行する際は脛の部分が後ろを向くように後方に折りたたまれている -- (名無しさん) 2009-03-07 04 26 24 ゼロセイバーにつけて、ゼロステップ→ラズ内臓と続... -
バタフレアBS/コメントログ
どうゆういみで作った機体なんだろう? 吸い込み効果があるわけでもないし・・・。 設置時間も短いし・・・。 今回のハズレもとい・・・産廃BS。 -- (名無しさん) 2010-09-24 12 01 06 C21に於いては高いスロウ値に貴重な電撃属性と狩りに於いて非常に強力な装備なのだが・・・ スロウが蓄積制ではなく確率制な上電撃属性という分類がないCBに於いては・・・ -- (名無しさん) 2010-10-01 14 30 16 -
ヘリンガルBS/コメントログ
突進系な割には、ソード系並の誘導があるっぽい。やっぱりローターでブッタ切りに行くからソードもどきか? 見た目の割りには上下方向の誘導も強い。ぷかぷか浮いてるバルテオンにでも突っ込んで嫌がらせをしてやろう -- (名無しさん) 2010-11-11 21 55 12 元はC21のヘリンガルMk-2BSに内蔵されていた武器。 あっちは高レベル機につけて広範囲薙ぎ払い。 -- (名無しさん) 2010-11-12 14 47 10 -
ミッション/コメントログ
Openβ ギガンバスターズHARDにて、ぺぺビット×5確認。 写真はありません。 -- (名無しさん) 2008-12-12 21 20 14 難易度のテーブルに請ける事ができるようになるランクを追加しました。 MADとHELLが開放されるランクをご存知の方がいらっしゃいましたら、 このコメント欄に書くか、直接ページ編集していただけると助かります。 -- (名無しさん) 2008-12-22 19 17 56 スチールでMAD開放。 -- (名無しさん) 2008-12-25 17 22 57 カクピタスの小型種は時折止まる時を狙うか、着地を狙わないと当てにくい。 小型種はバイザーだと爆風で一撃な為有効?(味方の機体が使っていた為、TECが幾つかは不明) エスカミサイルはバイザーより当たりにくい。 ちなみにHELLはクロムで解放。 -- (名無し... -
エルメ・S/コメントログ
とりあえず作ってみました -- (ネタ機大好き) 2009-06-04 15 43 04 人間型とアイシーを除けば初めての萌えロボ -- (名無しさん) 2009-06-04 16 16 41 実はC21版よりもディテールが向上していたりする -- (名無しさん) 2009-06-04 16 26 14 足を純正にしないと気持ち悪い -- (名無しさん) 2009-06-04 16 52 47 クリムさん達が可愛すぎてコイツが女に見えなくなる罠 -- (名無しさん) 2009-06-04 17 47 45 このコストでこの性能の足は無課金な私には嬉しいんだが、普通のロボにつけるとキモい -- (名無しさん) 2009-06-04 18 14 19 ガールズロボの始祖とも言える萌えロボ一号。 全体の性能は低め。 C21ではガ... -
ルクス・レギオン/コメントログ
頭かっこいいけど、TECが下がってSTRが上がるから格陸にすげ替え必須か・・・ -- (名無しさん) 2012-11-20 20 17 58 いろいろと扱いやすくなったルクス。 エクェスと違い多数の衝撃波が出ないので状態異常チューンとの相性が下がったが 射撃能力が圧倒的に向上し格闘も非常に隙の少ない挙動となっている。 -- (名無しさん) 2012-11-21 02 00 02 突出して強い訳では無いが、総合的に優れており隙のない機体 スクトゥームは形状がエクェスのものと異なるが、基本機能は同じ やはりAURA起動時、停止時に自動解除されるので注意 ビームキャノンはAURA発動で威力が向上する点以外はプラズマビームキャノンなどと同じ仕様 単射な代わりに爆風が大きいのが特徴 ディフェクトゥスはAURA前、後のどちらでも使い易く優秀な対砲、対空格闘 AURA発動前は盾殴りの... -
ロボ/Lサイズ/空戦
名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 アイオリウス 425 850 885 18 8 8 23 17 ガラポン なし アイギス・バルテオン 415 740 765 5 14 5 16 17 80Rtガラポン なし アクイーア 450 680 880 14 17 12 24 6 80Rt なし アクイーアMk2 450 680 880 13 16 8 24 12 80Rtガラポン なし アクイーア・エアーズ 520 845 945 13 19 9 29 12 100Rtガラポン なし イルグリプス 415 910 985 4 21 11 22 16 ガラポン なし 名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 カタロス 375 595 790 4 21 6 19 16 ガラポン なし ... -
議事録
議事録 ここは要望・意見でのやり取りの保管場所です。 前管理人時代以前の物については現管理人の方針と異なる可能性が有るため参考程度に 議事録/過去ログ(二代目管理人時代) 雑談コメントの扱いについて(三代目管理人時代) 議事録/その1(三代目管理人時代) 議事録/譲渡申請者と管理人の対談(三代目管理人時代) 議事録/その2(三代目管理人時代) 要望・意見/コメントログ(四代目管理人~廃止まで) - @wiki全体から「イルグリプスBS/コメントログ」で調べる