Cosmic Break@wiki内検索 / 「ハルカBD3@」で検索した結果
-
ハルカ・ランギットJt
...DE CHANGE ハルカBD3@ S 空 MAIN:PSYGUNBD固定 ハルカLG2 S 空 40 30 2 3 1 -1 BD固定 ハルカHD3 S 空 40 25 2 2 1 -1 1 BD固定 ハルカBSJ S 空 BD固定 ハルカBS4 S 空 30 20 -1 4 1 MAIN:HOMING LASERBSJ固定 ハルカBS4@ S 空 BS固定 ハルカBS4@2 S 空 20 -1 4 1 MAIN:HOMING BLASTERBS固定 ハルカAM3 S 空 30 15 -1 2 2 1 BD固定 ハルカAM4 S 空 30 15 -1 2 2 1 BD固定武器所持可 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec... -
ハルカBD@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハルカBD@.png) S ―空―― - - - - - - - - Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 LIGHTNING GUN 5*2 900 280 350 300 20 動作 腰の両脇より、2発のライトニングガンを同時発射する。 その他 レビュー・コメント 後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 18 06 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 14 46 ... -
ハルカ・ランギット
ハルカ・ランギット 画像 ハルカ・ランギット 機体説明 2012/3/22にガラポン1号機に期間限定で実装されたSサイズ空戦。 BD@・BS@・BS2@に内蔵メインを、BDに急加速しつつブーストゲージを全回復する内蔵サブを持つ。 初期状態では一部武装が使用出来ず、BD内蔵サブを使用して呼び出す事により使用可能となる。 この際に手持ち武器は破棄され、専用手持ち武器ライトニングバスターが追加される。 また、装備呼び出しの際はBD内蔵の残弾を消費しない。 ハルカBDには初期状態から専用カートリッジのロングムービングバーストが装着されており、 通常のムービングバーストのおよそ2倍の移動入力受付時間を持つ。 似た系統の機体としてアカネ・ヴァーメルがある。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capaci... -
ハルカBD
画像 動作 初回時 ハルカの追加武装であるBS@,BS2@,ライトニングバスターを呼び出す。 武装後 空中で使用すると加速と同時にブーストゲージがフル回復する。 加速は一瞬で終わる。 地上で発動した場合、真上に離陸上昇する。 高度2.3~2.4 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 1 2 射程 100 100 100 速度 150 150 150 間隔 1000 1000 1000 その他 加速終了後にサブ特有の強制前進が発生する。 レビュー・コメント 名前 コメント ... -
ハルカBS@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハルカBS@.png) S ―空―― - - - - - - - - Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 HOMING LASER 4 450 240 300 1000 3 動作 左右の翼型のBSから左右4本ずつ、ホーミングビームレーザーを射出する。 その他 レビュー・コメント 後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 22 39 45 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 15 20 ... -
ハルカBS2@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ハルカBS2@.png) S ―空―― - - - - - - - - Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 BEAM MISSILE 7 240 260 260 1200 5 動作 変形後、BS左右肩部の本ユニットより高誘導のビームミサイルが射出される。 その他 レビュー・コメント 後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 04 11 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 15 34... -
ルーシェBD3@
画像 動作 ルーシェBD3@の内蔵サブによって展開される特殊WB。 発動すると4機のバリアユニットを自機を中心に十字型に設置し射撃を遮断するバリアフィールドを生成する。 WB扱いでありながら、発動にWBゲージを必要とせず(ゲージが0でも使える)発動時にWBゲージが全回復する。 WBゲージが切れるか、格闘攻撃・一部の特殊な射撃武器・近距離からの爆発武器などでバリアユニットが破壊されることで展開が終了する。 4つのWBのHPは、それぞれ個別に設定されている。 弾数は初期値で3発。 項目 初期値 強化1 強化2 弾数 3 5 その他 通常のバリアビットと比較して平面方向に範囲が広がったので開けた地形で防衛しやすくなった反面、 高さがなくなったのでパワースポットの防衛は難しくなった。 機体リンク:ルーシェmode C レビュー・コメ... -
ハティガルムBD3@
画像 動作 四連装ライフルを搭載。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 4 5 6 弾数 560 640 800 射程 300 300 300 速度 360 390 420 間隔 200 200 200 その他 コメント 司令に完全に喰われた どちらにしろ弾切れマッハで高コストなので 食う食われる以前に見かけなかったが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 11 10 40 4発を最大4連射するのでワンセット16発も消費する… つまり2強化しても50回クリックで弾切れしてしまう (小刻みに撃つことも出来るがあまり意味がない) 爆風もなければ盾も抜かないただのライフル弾 この武器でコスト分稼ぐなら弾が倍か、一発あたりの威力が欲しい 一発6ダメではTECは死にステである (仮に4*4フルヒットしても96、もちろん減退するので... -
アカネ・ヴァーメルPr
アカネ・ヴァーメルPr 画像 アカネ・ヴァーメルPr 機体説明 ミスナギガラポンにて実装されたアカネ・ヴァーメルのバリエーション。 Prはプロペラ機の略。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アカネ・ヴァーメルPr 空 S 340 765 950 7 17 6 21 14 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット アカネBD3 S 空 455 235 6 11 4 11 11 SUB:MODE... -
パーツ一覧/BD 陸戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット ポーンジャーBD-S S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット カメンティスBD S 95 260 95 5 5 7 6 5 スパイクビット シャドウハンターBD S 110 320 100 3 4 10 5 5 ライフルビット タラバトロンBD S 220 490 135 9 4 9 3 7 ミニトーチカユニット モグニードBD S 255 445 155 9 5 10 6 5 スパイクビット BS... -
アハトジーベンBD3@
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M ――砲― アハトジーベンBD3固定 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 RAILGUN 27 200 330 560 400 2 チャージ爆風 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 27 29 31 弾数 200 250 300 射程 330 350 370 速度 560 560 560 間隔 400 400 400 動作 一定時間チャージを行った後、超高速の弾を発射する。 着弾もしくは一定距離で爆発し、前後にも爆風を発生させる。 その他 レビュー・コメント タフチューンなし(タフは9)のフラップでこれを食らったが 一撃で79、80と恐ろしいダメージを食らった 死ぬかと思ったよ... -
ハティガルムBD3@/コメントログ
司令に完全に喰われた どちらにしろ弾切れマッハで高コストなので 食う食われる以前に見かけなかったが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 11 10 40 4発を最大4連射するのでワンセット16発も消費する… つまり2強化しても50回クリックで弾切れしてしまう (小刻みに撃つことも出来るがあまり意味がない) 爆風もなければ盾も抜かないただのライフル弾 この武器でコスト分稼ぐなら弾が倍か、一発あたりの威力が欲しい 一発6ダメではTECは死にステである (仮に4*4フルヒットしても96、もちろん減退するのでこの数字はまず出ない) いっそ強化は諦めて格闘機のサブウェポンと考えるべきか -- (名無しさん) 2011-09-21 22 44 24 無印の内蔵はサブだったはずだが・・・ -- (名無しさん) 2011-09-21 23 38 50 とこ... -
イルミスType.G
イルミスType.G 画像 イルミスType.G 機体説明 イルミスのバリエーション機 BD@がクラスターミサイルからサイガンとヒュージキャノンに換装されている STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 イルミスType.G 砲 S 325 870 905 9 21 10 17 13 ガラポン 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 イルミスType.G パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してくだ... -
グライノートG9
グライノートG9 画像 グライノートG9 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (グライノートG9.png) 機体説明 2011/09/22にガラポン実装されたグライノートの亜種型Lサイズ補助ロボ。 グライノートシリーズの特色である重力フィールド、反重力フィールドをミサイルによって遠隔設置できる。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 グライノートG9 補 L 385 720 760 9 12 8 16 21 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type ... -
カタリナBD3@
画像 動作 発射時に若干の溜めのある単発ビーム。 命中すると相手のブーストゲージを吸収し自分のゲージを回復する。 自分のブーストゲージがきれる前に吸収・回復し続けることで半永久的に飛行が可能。 内蔵武器の強化 STEALBOOST 項目 初期値 強化一 強化二 威力 30 33 36 弾数 80 100 120 射程 320 320 320 速度 340 370 400 間隔 1200 1200 1200 STOVL 項目 初期値 強化一 強化二 威力 0 0 0 弾数 10 15 20 射程 100 100 100 速度 120 120 120 間隔 1000 1000 1000 その他 コメント BD@だとオリジナルの方になる&そもそもBD@のページがないっぽいので作成 BD@の方をそのままコピペしたので不手際があったら修正して... -
ミアリーBD3@
動作 非選択時は腰の後ろの方にセットされており、選択することで腰の前に4爪の砲身を展開する。 一定距離か何かに当たるとその地点から射線上に高威力の爆風を巻き起こす。 単発式 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 33 35 37 弾数 80 100 120 射程 400 400 400 速度 540 580 620 間隔 1000 1000 1000 その他 基となったミアリーBD@に比べ、単発威力と射程が強化されている。 一方で内蔵強化による射程が伸びない,単発による瞬間火力低下等の弱化もある。 レビュー・コメント なんで強化1で威力下がってるの・・・ 正しくは35 -- (名無しさん) 2013-12-11 21 54 40 ... -
ハルカBD@/コメントログ
後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 18 06 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 14 46 -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)/BD
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 トライスターBD S 空 385 BEAM MACHINEGUN 4×2 600 140 320 240 20 ビーム クロスラプターBD3 S 空 395 LIGHTNING GUN 8×2 360 180 305 600 6 ビーム キャノンボールBD S 砲 70 HEATGUN 8 400 230 230 380 16 爆風 キャノンボールBD-G S 砲 70 HEATGUN 8 400 230 230 380 16 爆風 メカルドBD S 砲 180 HEATGUN 11 200 280 300 460 16 爆風 リリレインBD1,2,5 S 砲 585 PSYGUN 5×4 620 320 140 1220 15 誘導 リリレインBD3,4,6 S 砲 585 PSY... -
桜華・紅
桜華・紅 画像 桜華・紅 機体説明 桜雷切から紅桜雷切へと持ち替えた桜華のバリエーション機。 抜刀状態固定となり、そのまま桜華雷閃を繰り出せるようになった。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 桜華・紅 陸 S 325 790 815 13 9 22 15 10 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 オートガンビット オウカBD3 S 陸 450 230 8 7 17 12 7 オウカLG #ref error :ご指... -
マルカ
マルカ 画像 マルカ 機体説明 プリッツアガラポンで実装された魔法騎士。 BDには連続で雷を落とした後に大爆発させるサブ、 AM2には雷を落とすメインを内蔵している。 専用コンバージョンの箒は展開する事で 五芒星弾を発射するメイン、雷を纏って前進するサブが使えるようになる。 箒のサブはブースト回復&プロペラント効果を得られ、触れた敵にはショックを与える。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マルカ 空 S 340 740 875 8 24 9 21 9 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type ... -
ミアリーType.X
ミアリーType.X 画像 ミアリーType.X 機体説明 ミアリーのバリエーション機であるS型砲戦。 BD内蔵のサブウェポンでWBゲージをチャージすることによりパースイットビットを4機展開する。 BS内蔵のサブウェポンで展開したパースイットビットのうち2機は敵を追尾して攻撃を行い、 残りの2機は自身に追従して狙撃を行う。 BD3@は爆発弾を発射するレールガン、BD3@2はヒートガンを搭載している。 カートリッジはミアリーと同一。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ミアリーType.X 砲 S 330 800 910 12 19 8 15 13 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場... -
パーツ一覧/BD
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 陸戦タイプ 空戦タイプ 砲戦タイプ 補助タイプコメント 陸戦タイプ 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 編集 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット 編集 ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーン... -
ハティガルムASLT
ハティガルムASLT 画像 機体説明 ハティガルムのバリエーション機。 4連装ライフル砲を背負い射撃能力を強化しており、ステータスやカートリッジも射撃戦向けに調整されている。 4連装ライフルは瞬間火力は強力だが弾切れも早いため、内蔵を活かすか、あくまで予備と割り切るかの取捨選択も必要だろう。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ハティガルムASLT 陸 L 450 860 1020 15 17 22 13 13 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh ... -
ビクトリーBD3
画像 動作 背中の2門の砲塔よりブラストバズーカ弾を発射する。 一定距離を進んだのち炸裂する時限信管付き。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 12 13 14 弾数 180 200 220 射程 230 245 260 速度 300 300 300 間隔 800 800 800 その他 炸裂は広範囲に及び眼晦まし効果も併せ持つ。 この特性故に対空砲火において高い命中率を誇る。 以前はライフルなど射程の長い武器でロックオンして一斉射撃を行うと 射程もそれに合わせて延びていた。(ロックオンした距離まで飛んでいって炸裂する) 5月14日のパッチで不具合として修正されたが、それに伴い射程の増加の措置が取られた。 同時に、内蔵強化で射程が延びるようになった。 レビュー・コメント 数字上が伸びたのであって 実際は他武器との射程同調... -
パーツ一覧/BD 空戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 ビーゾルBD S 60 130 60 3 5 4 9 3 ビームビット ソードウィングBD S 120 335 110 3 6 4 12 3 ビームビット クリムローゼBD,2,3,4,5,6,7 S 175 375 135 4 8 5 11 6 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 テントリオンBD S 225 420 150 6 7 4 8 10 ビームビット アストロメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ブルームメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ディカロスBD S 240 500 160 7 6 8 10... -
サジタルマクシスBD3@
画像 動作 1秒弱のチャージ時間の後、2問のレールガンから同時に砲弾を放つ。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 強化三 強化四 威力 30 32 34 - - 弾数 160 170 180 - - 射程 390 410 430 - - 速度 630 640 650 - - 間隔 1200 1200 1200 - - その他 原型のサジタルマクシスBDと比較して一発辺りの若干の威力低下以外では同等・もしくは上回るスペックを持ち、 純粋に2発同時に放たれるレールガンと解釈して問題ない。 判定が擬似的に横二倍になったため命中率も向上しており、 またオリジナルでは泣き所であったスタン性能の低さも大型機には同時着弾で大ダメージを与えることができ、 単純ダメージの大きさから2発で丁度良くスタンするなど非常に絶妙な按配に落ち着いている。 レビュー・コメ... -
サジタルマクシスⅢ
サジタルマクシスⅢ 画像 サジタルマクシスⅢ 機体説明 2011/04/21のアップデートで実装されたサジタルマクシスのBD変更版。 サジタルマクシスⅡとの違いはレールガンを2連装から並列分割して2つ積んだ点で、発射は2発同時となる。 既存のシリーズ機とカートリッジ構成や基本性能に然したる差は無いが、 射程・弾速・命中率をそのままに瞬間火力を大幅に引き上げており、中長距離で強力な打撃力を発揮する事ができる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 サジタルマクシスⅢ 砲 L 480 875 910 10 24 11 9 12 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 ... -
ファルクラムAM/コメントログ
吸収に特化したカタリナBD@とも威力を重視したカタリナBD3@とも異なり、 微妙な威力と間隔、連射の効かない発射回数、使い切れない弾数と中途半端感が否めない。 -- (名無しさん) 2013-02-01 07 48 49 やられる前にやる、がデフォの今のアリーナでは活躍は見込めないだろう が、長射程高弾速の基本スペックとスティールブーストという武器性質の相性は極めて優秀で、 自身が生き残る事を最優先にした装備だと言える バトルロイヤル形式の新ルールが制定されれば日の目を見るチャンスはあるかもしれない -- (名無しさん) 2013-02-01 09 52 16 1発当たりのゲージ回復量は約1目盛。 -- (名無しさん) 2013-02-01 13 10 04 チャージがあるのでムビバ有りでもブッパは困難 あいてる手はこっちも盾とかになるのかな -- ... -
ファルクラムAM
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 S ―空―― 95 20 -1 3 1 1 武器所持可 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 STEAL BOOST 12 1000 295 370 340 5 チャージビームブースト吸収 動作 ブーストゲージを吸収する弾を発射する その他 レビュー・コメント 吸収に特化したカタリナBD@とも威力を重視したカタリナBD3@とも異なり、 微妙な威力と間隔、連射の効かない発射回数、使い切れない弾数と中途半端感が否めない。 -- (名無しさん) 2013-02-01 07 48 49 やられる前にやる、がデフォの今のアリーナでは活躍は見込めないだろう が、長射程高弾速の基本スペックとスティールブーストという武器性... -
カタリナBD3@/コメントログ
BD@だとオリジナルの方になる&そもそもBD@のページがないっぽいので作成 BD@の方をそのままコピペしたので不手際があったら修正してくだせぇ -- (名無しさん) 2012-02-26 13 22 49 画像追加と動作コメントを若干修正しました。 -- (名無しさん) 2012-02-26 23 08 10 -
オウカBD
画像 動作 桜華の攻撃手段を変更する。 使用の度に真打・桜雷切を桜雷切の鞘に抜刀・納刀させる。 その他 BD内蔵の役割は抜刀・納刀のみのため、内蔵強化カートリッジを持たない。 レビュー・コメント とりあえず作成。 特に書く事もないだろうが…。 -- (名無しさん) 2010-07-08 18 05 53 真打・桜雷切と桜雷切の鞘、それぞれの状態からダイレクトサブで呼び出せる為 抜刀・納刀自体は割とスムーズに移行できる その後もう一度サブを切り替えないといけないのだが -- (名無しさん) 2010-07-08 18 11 02 ×桜花 ○桜華 -- (名無しさん) 2010-07-08 19 18 06 名前 ... -
ハルカ・ランギット/コメントログ
とりあえず見よう見まねで作成 カートリッジのLV制限が違ったり画像が他のページと違う!って場合は随時差し替えてほしい -- (名無しさん) 2012-03-30 22 54 38 構成の所でどの機体のwiki内容を引用したのか丸わかりですぜ・・・ 何故ブリックの名があるのだ・・・ -- (名無しさん) 2012-03-31 02 49 05 まさかの公式擬人化ぶっぱ空。 -- (名無しさん) 2012-03-31 11 05 33 ぶっぱ主体で立ち回るアカネと違いこっちはメイン主体で立ち回ったほうが戦いやすい。 そのさい射程を伸ばしてやるといい感じ。 -- (名無しさん) 2012-03-31 18 38 05 アカネは連射力重視で、こっちは一撃の火力を重視した設計。 その分TECが乗りやすく火力向上を図りやすい半面、弾幕を形成できないので ... -
桜華
桜華 画像 桜華 桜華(朱) 桜華(義経) 機体説明 2010/6/24アップデートでガラポン実装されたS陸ジアスロボ。 装備した妖刀『真打・桜雷切』はスレイヤーとして用いるほか、斬撃を奔らせる事が可能なメイン・サブ共有武器。 また桜雷切を鞘に収めれば、抜刀術『桜花雷閃』を繰り出すことが可能。 ただし、文字通り抜刀術であるため桜雷切を鞘から抜いた状態では使用できず、逆に鞘に収めた状態では通常の斬撃は不可能になる。 BD内蔵の使用の度に抜刀と納刀を行うので、状況を見極めて使いたい。 Lv8以上の桜華に同アップデートで同じくガラポン金に実装された太夫プロモーションを使用することで桜華太夫に変身する。 2012/12/13アップデートにて必要経験値が通常の機体並みに修正された。 2013/5/30に鬼斬のαテストコラボで義経仕様が実装された。 HD... -
ルーシェmode:C
ルーシェmode C 画像 ルーシェmode C 機体説明 2012/02/16のアップデートでメガガラポンに実装されたルーシェのバリエーション機。 バリアユニットが小型のものを4機、設置するようになった。 またAMに内蔵のバリアシュートも小型の弾を3発同時発射となっている。 HD内蔵のバリアシュートは、クリック一回でチャージし再度クリックで射出となり チャージ中の移動が可能となったがクリック連打によるサイズUPはなくなった。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリーを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ルーシェ 砲 S 340 890 910 13 19 8 14 15 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持... -
カタリナ・ビージNEXT
カタリナ・ビージNEXT 画像 カタリナ・ビージNEXT 機体説明 2012/02/16のアップデートで実装されたカタリナ・ビージのバリエーション機。 AM内蔵武器が格闘から射撃へ換装され、ステータスも若干射撃型寄りとなった。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 カタリナ・ビージNEXT 空 M 355 760 785 9 15 9 20 17 ガラポン 無し 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ビームビット カタリナBD3 #ref... -
パーツ一覧/サブウェポン(内蔵兵器)/BD
画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 備考 モグニードBD S 陸 255 NEEDLE 25 - 10 10 800 ペペンBD S 陸 320 PEPENCOMBO 25 - 43 63 600 ペペンBD-G S 陸 320 PEPENCOMBO 25 - 43 63 600 ゼロセイバーBD S 陸 430 ZERO STEP 0 50 120 250 1200 ゼロセイバーBD-G S 陸 430 ZERO STEP 0 50 120 250 1200 レニーロップBD,2 S 陸 440 MODE CHANGE 0 - 10 10 900 Str・Tec値入れ替え ゼロセイバーガールBD S 陸 450 ZERO STEP 0 50 120 250 1200 オウカBD S 陸 450 MODE CHANG... -
ビクトリーBD3/コメントログ
BD1、2の登場はいつになるのやら・・・w 距離150に届くと強制的に炸裂、爆風が起こる。 -- (名無しさん) 2009-01-08 11 20 35 某21でおなじみの、初心者用機体の代表格 いきなりBD3だが、1・2はどこ?と突っ込んだら負け キニシナイ! 射程が残念・・・と思いきや、同時発射で勝手に伸びる 炸裂弾は意外と恐怖だが、空戦以外には意外と足止め効果はない・・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 08 59 17 アレーナでエリアの外側から見方を援護すればいい。 -- (ナナシダケドモンクアルーネ?) 2009-02-03 16 52 08 コスト比で見るとこの内蔵は文句無しに強力 -- (名無しさん) 2009-02-15 18 52 43 だが内臓強化は罠。その分キャパアップしてTECや手持ち武器に回す方が良いだろう... -
アハトジーベンEL
アハトジーベンEL 画像 アハトジーベンEL 機体説明 アハトジーベンのバリエーション機。 C21版とは異なり、BD左前部ハードポイントが廃止され、 BD右背部ハードポイントにはブラストレールガンが固定装備されている。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アハトジーベンEL 砲 M 385 725 725 10 24 13 5 12 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 パーツ名 アイコン Size Type Cost HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 ミサイルビット アハトジーベンBD3 M ... -
ユウカBD
画像 性能 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 E.V.E SHOT 25 70 70 1000 地1空1 動作 前方にダイビングジャンプした所にリリレイン・イヴが現れ、ユウカごとイヴ砲でぶち抜いてその勢いでダイビングアタック その他 空中で使った場合、ジャンプのくだりは省略される レビュー・コメント 名前 コメント ... -
ミアリーBD3@/コメントログ
なんで強化1で威力下がってるの・・・ 正しくは35 -- (名無しさん) 2013-12-11 21 54 40 -
ルーシェBD3@/コメントログ
総合的な横方向への防御範囲が広がった他、 従来型と比べてバリアユニット被破壊時のリスクが低減されている また、格闘機などへの囮としても使える -- (名無しさん) 2012-02-27 00 43 33 その他の説明でもあるように、拠点の防衛能力は皆無といっていい。 その時点で色々利用価値が薄くなっている気もするのだが・・・ また個々の防御範囲が非常に小さいため、 体の大きいロボはバリアに入り切れずに被弾する可能性がある。 -- (名無しさん) 2012-02-29 12 52 55 ちなみに自分中心に4方向へ展開するので、平地で展開すると、展開直後は真上がお留守であるw -- (ぷに) 2012-03-03 23 23 26 あ、そうそう、強化2は8です。 --こっちを書けw -- (ぷに) 2012-03-03 23 39 02 -
アイシーGL
アイシーGL 画像 アイシーGL 武装展開後 機体説明 2014/4/17アップデートにガラ金で実装された新しいアイシー。 ウィズダムソウルⅡにはバズーカ弾と敵の上方から攻撃する氷弾の2種類のメインを搭載出来る。 一度手に入れればAMとウィズダムソウルⅡ関係は別売りされるので二丁持ちも可能。 AMは取り外し可能でコンバージョンも付けれるが、アイシーGL以外の機体に付けても使用出来ない。 STATUS ※手持ち武器・アクセサリを外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 アイシーGL 砲 S 340 655 885 10 22 13 17 11 ガラポン なし 構成 ※SHOPで販売されている場合、セットで付いてくる手持ち武器は下に記述 アイシーGL... -
ハルカBS@/コメントログ
後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 22 39 45 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 15 20 -
パーツ一覧/メインウェポン(内蔵兵器)
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 編集上の注意点 回数 = 一斉射撃時の発射回数 HD BD AM BS LGコメント HD 画像 名称 Size Type Cost Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 編集 ソードウィングHD S 空 35 MACHINEGUN 3 300 70 240 180 70 編集 フィザリバンHD M 陸 60 GRENADE 17 120 170 150 740 7 バーニング 編集 ルチアHD M 空補 60 BEAMGUN 12 500 190 280 500 ビーム 編集 ルチアHD2 M 空補 60 ELECGUN 7×2 350 170 260... -
ハルカBS2@/コメントログ
後は任せたーぱぱぱぱぱん・ω・ -- (ななし) 2013-05-22 23 04 11 表の下にパーツに書かれている文面らしき物が書かれていたので削除 -- (名無しさん) 2013-05-23 12 15 34 -
アハトジーベンBD3@/コメントログ
タフチューンなし(タフは9)のフラップでこれを食らったが 一撃で79、80と恐ろしいダメージを食らった 死ぬかと思ったよ -- (名無しさん) 2014-02-05 14 40 33 80なんて高威力&ほぼ爆風な武器をTEC40で空戦のケツに撃ち込んだなら普通な出目だぞ -- (名無しさん) 2014-02-05 18 21 10 -
ジークンBD3
画像 動作 近距離の敵には正面から体当たりを、一定距離を離れると姿を消して移動後、対象の手前から攻撃する。 弾数制限は遠距離攻撃時のみ適用され、近距離での体当たりでは回数を消費しない。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 22 25 28 弾数 12 20 28 射程 170 170 170 速度 435 間隔 1200 1200 1200 その他 弟の内蔵武装を使えるようになった姉BD レビュー・コメント 弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 23 51 速度表記が以前のものだったので修正 強化後の数値は知らないので空欄に -- (名無しさん) 2009-11-01 20 13 41 強化1の状態では速度435... -
ボイルデックBD3
画像 動作 対象をロックオンし、グレネードを多数噴出する。 内蔵武器の強化 項目 初期値 強化一 強化二 威力 10 10 10 弾数 260 360 460 射程 300 300 300 速度 270 270 270 間隔 3000 3000 3000 その他 レビュー・コメント 余りの不人気さに全米を泣かせそうだが、余りのCSの手抜きに食傷してどうにも…。 何はともあれ遠めに見た感じの動作と、初期値だけ入力。 この報われないタマゴに愛の手を差し伸べる方の情報提供をお待ちしている。 強化データもロックオン数も一回に何発噴出するのかもロックオン次第ではそれぞれ何発ほどになるのか、なども全く分からないままだ…。 何れでもお分かりのもの、使用感などだけでもコメントがあれば助かる。 どうでもいいが、なんとなくBDフォルムは石炭系のストーブを髣髴とさせる。 -- ... -
ララ・リコット
ララ・リコット 画像 ララ・リコット ララ・リコット(緑) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ララ・リコット.png) ララ・リコットST 機体説明 2011/09/22にガラポン実装されたアイドル…もといSサイズ補助ジアス。 護衛としてカタリナ・ビージを率いてライブツアーのため、コズミックアークに訪れた。 そのBDはコンボを重ねることで、 移動スピード上昇・飛行ゲージ回復・ダメージ耐性、ロングレンジ・ハイパーアーマー、 以上の全ての効果を味方に付与する、脅威のライブショーを行うことが出来る。 また、アイドルらしく右手には固定装備のマイクや、おやつポシェット兼サウンドボール発生装置のBD@など 欠かせない持ち物も多く、ファン…ではなくユーザーが自由に組み換えられる枠は左腕とアクセサリー... -
アマテウスBD3
画像 動作 メインウェポン 背中の輪の3つの発射口から1発ずつ、右→上→左の順に1発ずつ発射される 挙動が特殊で、発射直後にPSYGUN系列のように鋭く誘導、時間と共にまた徐々に誘導し、何かに着弾もしくは一定距離で爆発する サブウェポン ロックオンして発射すると目標の場所にエフェクトが発生して追尾。 一定時間経過後、追尾を止め若干の間をおいてから大爆発する。 (この一定時間は相手の速度が速いほど短くなる) 爆発を受けた相手は高度が低下する状態異常に掛かる。 上方向への射程は無限大。 ダメージはほぼ全てが爆風属性となっている。 内蔵武器の強化 NOVA MISSILE 項目 初期値 強化一 強化二 威力 15 17 20 弾数 300 420 540 射程 270 290 320 速度 300 320 340 間隔 800 800 80... - @wiki全体から「ハルカBD3@」で調べる