Cosmic Break@wiki内検索 / 「マッスル・ヴィクトルBD/コメントログ」で検索した結果
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マッスルヴィクトル
マッスル・ヴィクトル 画像 マッスル・ヴィクトル 機体説明 2013福袋ガラポンで実装されたヘル・ヴィクトルの変わり果てた姿。 通常版とは異なり、陸戦となっている。 ボイスは通常ヴィクトルの物を低く加工している。 撃墜されたときにパンツ?を落とす。 飛行,前ダッシュ,横ダッシュ,後ダッシュそれぞれ個別にポーズが設定されている 8秒間操作しないとその場でスクワットを始める 出撃時に正面カメラのアップになる といったギミックがある。 ちなみに、左右にカメラを動かさなければスクワットしつつHD内蔵レールガンが撃てる。 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 マッスル・ヴィクトル 陸 M 375 810 890 24 1 1... -
ヘル・ヴィクトル
ヘル・ヴィクトル 画像 ヘル・ヴィクトル ヘル・ヴィクトル(白) 機体説明 2010/9/22日更新のガラポン1号機およびメガガラポンにて入手できた、CB2番目の男性型ヒューマノイドロボ。 メガガラポン版は髪が白。 AM内蔵にスターダストキャノンと同系統の弾を撃つ射撃とパンチ、 LG内蔵にキックを備える。 同時実装のフラウ・アドネと比べるとブロードレーダーの有無とキャパの差がある。 CV 櫻井孝宏 STATUS ※手持ち武器を外した状態で記述 名前 TYPE SIZE HP COST Capacity STR TEC WLK FLY TGH ロボ価格 購入条件 ヘル・ヴィクトル 空 M 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポン 無し ヘル・ヴィクトル(白) 空 M 355 785 785 18 15 11 18 8 ガラポ... -
マッスル・ヴィクトルBD
画像 動作 右からのワンツー→アッパー→回し蹴り→ボディプレス その他 2段目のアッパーで飛び上がり、4段目のボディプレスで強制落下する 4段目は2段HITする場合があるが、落下は垂直でどこまでも落ちて行く為、若干使い辛い 3段目で止めるのがベターだろう コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
マッスルヴィクトル/コメントログ
交渉屋ヘル・ヴィクトル「だったナニカ」 形容しがたい外観とは裏腹に、格闘機としての性能はまずまず HD内蔵はレールガン 極めて短い溜めの後、弾を2発同時発射する 2連射可能 特段高性能というわけではないが、レールガンゆえに陸戦の装備としては射程、弾速が優秀だと言える LG内蔵はポージングと共に自機周辺に大爆発を引き起こす 表記威力は40となっているが爆発の中心と外周で別に判定がある為、実際には更に高威力である(無チューンで最大80までは確認) 兵科によるダメ増加は見られない為、実弾属性と推測される なお、爆発後15秒間クリムゾンベール状態になる BD内蔵は全身を使っての猛ラッシュ 右からのワンツー→アッパー→回し蹴り→ボディプレス の4段 2段目のアッパーで飛び上がり、4段目のボディプレスで強制落下する 4段目は2段HITする場合があるが、落下は垂直でどこまでも落ちて行く為、若干使い辛い ... -
マッスル・ヴィクトルLG
画像 動作 ポージングと共に自機周辺に大爆発を引き起こす。 爆発後15秒間クリムゾンベール状態になる その他 表記威力は40となっているが爆発の中心と外周で別に判定がある為、実際には更に高威力である(無チューンで最大80までは確認) 兵科によるダメ増加は見られない為、実弾属性と推測される コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
マッスル・ヴィクトルHD
画像 動作 極めて短い溜めの後、弾を2発同時発射する その他 HD内蔵はレールガン 2連射可能 特段高性能というわけではないが、レールガンゆえに陸戦の装備としては射程、弾速が優秀だと言える コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る -
ヘル・ヴィクトル/コメントログ
たぶんCV櫻井孝雄 茶色髪版がでたら、スザクとかする人がでてきそう -- (名無しさん) 2010-09-22 19 36 09 ↑CVがボクシング金メダリストとな。櫻井孝宏の事なんだろうけど。 たぶんインディーズ声優じゃないかな。1キャラのために有名声優使う余裕はないと思う。 -- (名無しさん) 2010-09-22 20 15 33 空でブーランがとれる -- (名無しさん) 2010-09-23 05 02 09 声自体は以前から録っていた可能性もあるけどね VCもやってる声優の中でロボの声で出てなかったの桜井だけだったし -- (名無しさん) 2010-09-23 05 15 30 声 ライオスの人じゃない? 勘違いだったらスマソ -- (名無し) 2010-09-23 09 45 10 AMメインが星屑砲だが、格闘動作でも出る... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
スウィフトジェットBSα/コメントログ
宙返りしながら高速移動する 移動方向はニュートラルだと前方、移動中はその移動方向 -- (名無しさん) 2013-01-02 12 39 30 他の武器へのコンボが可能 空戦に載せると飛距離が伸びるらしい -- (名無しさん) 2013-01-02 13 34 43 空が装着した場合はアクイーアガールのBD内臓と挙動がまったく同じになる。 ただし、ブースト回復効果や速度増加の効果はない。 -- (名無しさん) 2013-01-02 14 19 14 マッスルヴィクトルで使用すると、凄く似合った前転動作をしてくれる。 -- (名無しさん) 2013-01-02 15 32 54 地上で使った場合は進行方向への宙返りになるが、空中でブーストを吹かして移動すると視点方向(前)固定になる 飛び上がっただけなら飛び上がる際に入力されていた方向に飛ぶ ショト... -
ウィンベルBD2/コメントログ
ペナルティ、とか言うけど前方向の距離は長いし 壁貫通するからレーダー見ながらおいときゃ 引っ掛けるのは難しくない -- (名無しさん) 2009-05-21 01 18 18 道塞ぎに使われるのをよく見かけます -- (名無しさん) 2009-11-07 14 31 43 それに比べて、ウィンベルBDは道も塞げないし、普通に殴られるし、だめですな。 こっちの方が優秀だぬ。 -- (名無しさん) 2009-11-07 17 13 16 コメントをその他に反映してみるテスト。 発生速度や範囲も定期的に調整されているらしく、 「広い空間~」の部分も今では微妙な差でしかない気もする。 -- (名無しさん) 2009-11-07 17 31 55 -
エスエルBD/コメントログ
打ち上げ直後の誘導性能が異常。上空でサテライトする空戦をぐるりと追尾して叩き落とせた。 -- (マルチミサイルなのに単ロック単発) 2009-01-29 20 31 23 某21で一世を風靡した、エスエルのBD BDの方は一世は風靡してないが・・・ マルチミサイルとされているのにロックは1 発射数も当然1 マルチと言うにはあまりにも酷い仕様だが、 恐らくは、他の武器の仕様を流用して武器を設定していた頃の名残だろう 物を見ると、なるほど旧マルチミサイルそのもの 真上に向けて射出し、驚異的な誘導性を以ってロック方向へと向きを変え、 そのまま直進して着弾するという、変わった飛び方をするミサイル これも、某21初期のミサイルの仕様で 垂直打ち上げ式ミサイルを再現しようとした名残だろう 色々な意味でCSの歴史を感じさせるミサイルではある -- (名無しさん) 2009-01-30... -
スクイドルBD/コメントログ
編集方法わからないので誰か頼みます。 内強 0 1 2 威力 5 6 7 段数 600 700 800 射程 70 80 90 速度 320 320 320 間隔 100 100 100 -- (vixen.exe) 2010-01-06 02 46 04 やってみたけど書き方に間違いあったら修正よろです(・ω・)ゞ -- (vixen.exe) 2010-01-06 02 55 24 性能的にバーナーのディスオーダー版といったところか。 -- (名無しさん) 2010-01-20 14 14 12 イカスミ攻撃。 しかし残念ながらその射程は、ディスオーダーもあまり気にならないほど近距離という -- (名無しさん) 2010-01-25 07 43 23 射程と威力が強化され、内蔵強化無しの状態で 威力が5→10 射... -
アリーナ用
アイコン 名称 効果 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リペアパック+100.png) リペアキット+100 ロボのHPを100回復する #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (リペアオール.PNG) リペアオール +50 すべての味方のロボのHPを50回復する ハイパーショット 一時的に射撃武器の連射力が上がる格闘武器の使用間隔も短くなります シェルサプライ 現在選択されているメイン武器 サブ武器の弾が最大まで補充されます。 ワンダードラッグ ワンダービットゲージが一気に貯まり、発動可能になります。 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (レストア.png) パーツレストア AMや... -
パーツ一覧/BD/コメントログ
C21とは違い、BDは1ロボにひとつ。 ほかのパーツと違い買い足せない。 -- (いつもの人) 2009-11-20 22 06 40 ラズ・ジークン・シノ等カラーバリエーション系のナンバリング違いBDを記入していたけれど、表が余りにも無駄に長くなること、 また今後もカラーバリエーション戦術で爆発的にBDの数が増えていくだろうことを考慮して、 ジアス系同ステ・同能力・同アイコンの色違い版を試験的に陸戦に限り一枠にまとめてみた。 今回の陸戦ジアスの一括化でラズで5列、ミスティで3列、ジークンで3列、シノで4列、合計15列表を短縮する事ができた。 (G系は同ステ・同能力の場合もあるがアイコンの差異等もあり、然程バリエーションも多くないため一括化対象に含まず) 要望・意見でも提案するが、これで異論・問題・間違いなければ今後クリムローゼ、リリレイン等を代表に空砲補各カテゴ... -
デストラクトガールBD/コメントログ
デストラクトBDからそのままコピーしました -- (ネタ機大好き) 2009-09-24 22 34 38 もうLV9になったのかと勘違いした -- (名無しさん) 2009-09-25 00 22 27 ↑ ↑2コメはページ作成の事。 内蔵強化時の値はデス子のものになってるよ。 LV10がとっくに居るっていう... -- (名無しさん) 2009-09-25 00 34 47 経験値三倍効果だろう。先週までに経験値二倍チケットももらえたし。 -- (名無しさん) 2009-09-25 00 42 28 チケット使用したとはいえ、たった半日でLVMAXにするとは… たとえチケット使っても俺には無理だな・・・ -- (名無しさん) 2009-09-25 00 50 07 バスタガント☆3に2倍パスと2倍チケット、2機経験値MAXの集... -
ロボ/Mサイズ/空戦
名前 HP Cost Capacity Str Tec Wlk Fly Tgh 価格 購入条件 イスチナ・バレット 375 835 890 3 24 14 20 14 ガラポン なし イヅナカムイ 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ(青) 365 730 755 6 18 15 23 6 ガラポン なし イヅナカムイ(赤) 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ(銀) 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ(紫) 345 650 755 10 16 11 21 8 ガラポン なし イヅナカムイ・コン 345 720 755 6 17 12 19 12 ガラポン なし イヅナカムイ・ナギ 315 650 755 13 12 9 20 14 50Rt なし イニトォ... -
ロボ/Mサイズ
ロボ一覧 S陸 M陸 L陸 S空 M空 L空 S砲 M砲 L砲 S補 M補 L補 【注意】 最近、コメントのモラルの低下が目立ってきております。 コメント欄は機体の強弱、修正要望等議論を行う場ではありません。議論、または、「ぶっ壊れ論争」などの議論を誘発する書き込み、 誹謗中傷などのコメントはお控えください。 CSへの要望などはCB公式ご意見・要望フォーム 議論、愚痴等は公式SNSの日記等でお願いします。 陸戦 空戦 砲戦 補助コメント ・Mサイズ Sサイズの機動力 と Lサイズのタフさ を兼ね揃えた、万能な戦闘がしやすいサイズ。 基本的に性能は中間を取っているものが多い。 編集上の注意点 COST ロボ運用費(現在値/限界値) HP : 耐久力 STR : 近接攻撃力 TEC : 遠隔攻撃力 WL... -
フラウ・アドネ/コメントログ
姉弟揃って顔が見切れているのは何事かと思った LGの踏み込みはなかなかのもの ただし攻撃判定が縦に出ているので左右移動している敵には当てづらく感じるときがあった -- (名無しさん) 2010-09-22 19 01 55 とにかく縦に長い 下手なL機を越えるくらいの身長。 おかげで被弾率は結構なもの -- (名無しさん) 2010-09-22 20 14 13 フラウ・・・英語のミセスに相当。一般的には既婚女性にこの敬称を適用するが、近年の、男性は敬称が1つで済むのに女性は2つ使い分けないといけないとは何事だという考え方の影響により、成人女性という意味でも使えるようになった。 しかし、基本的には既婚女性としての方が多く使われるようである -- (名無しさん) 2010-09-22 21 44 21 ビームアクセル?! やっべこれ強いんじゃねww …など... -
バンガードBD/コメントログ
アイヴィスBDを参考に項目作成。 数値はバンガードフェンサーのページより。 内臓強化によってアイヴィスでは1回辺りの時間が増えたとのことだが、バンガードではないのか…? -- (名無しさん) 2011-02-13 18 29 29 「ここは質問の場ではない」ため、質問および関連コメントを削除 -
キャノンボールBD/コメントログ
射程が短い分、デスミサ等と比べてロックオン所要時間が短い…気がする。 味方の陰に隠れて撃つ分には十分すぎる性能。 -- (名無しさん) 2009-01-21 03 09 20 流石に誘導性能が厳しいので、物陰から数撃つ事を考えよう ミサイルビットと同時出しならジェッターも捕らえられる -- (名無しさん) 2009-01-21 13 04 48 内蔵ゆえの射角の狭さで、特に下方向に対して撃つと楽しい事になりがち サブミサイルは連射が出来るが威力は浪漫 少なくとも、足を止める価値はない 連続HIT補正がうらめしい・・・ -- (名無しさん) 2009-01-30 08 42 30 ダッシュ中に撃てば滑りながらサブ連射できるんだからっ -- (ドクロちゃん) 2009-03-21 03 50 03 キャノンボールのページ見て、役立たずとか言った奴... -
BD
◆BD一覧◆Sサイズ ◆Mサイズ ◆Lサイズ コメント ◆BD一覧 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 ◆Sサイズ 画像 名称 Type Cost Capa Exp HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フログランダーBD 陸 60 130 60 2 1 6 5 1 スパイクビット カメンティスBD 陸 95 260 95 3 4 5 5 3 スパイクビット シャドウハンターBD 陸 110 320 100 1 2 9 3 4 ライフルビット ポーンジャーBD 陸 90 265 95 6 1 5 1 7 ソードビット タラバトロンBD 陸 220 490 135 8 3 7 2 6 ミニトーチカユニット モグニー... -
スウィフトジェットBSα
画像 性能 Icon Size Type Cost PRICE Hp Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 M 陸空砲補 60 25 1 1 3 Name 威力 弾数 射程 速度 間隔 回数 備考 MULTI JUMP 0 15 100 150 2000 地?空? 動作 その他 レビュー・コメント 宙返りしながら高速移動する 移動方向はニュートラルだと前方、移動中はその移動方向 -- (名無しさん) 2013-01-02 12 39 30 他の武器へのコンボが可能 空戦に載せると飛距離が伸びるらしい -- (名無しさん) 2013-01-02 13 34 43 空が装着した場合はアクイーアガールのBD内臓と挙動がまったく同じになる。 ただし、ブースト回復効果や速度増加の効果はない。 -- (名無しさん) 2013-... -
ヴィクトルAM/コメントログ
複合武装としてはコストは低めだが、それゆえに両者をきっちり使っていかないと元手は取り返せない 内蔵ビームキャノンはリトルスターガンと同程度の弾サイズだが、 連射力が上がり弾速も若干増しているので使い勝手は向上している とはいえ威力が低く弾速、装弾数も微妙なラインで力不足の感は否めない 内蔵サブも空戦専用装備という点を考えると重荷でしかない 武器の追加装備も出来ない為、あまり活躍は期待できないだろう -- (名無しさん) 2010-09-23 00 13 30 威力20弾数120射程250速度270間隔740トリガー発射数4 星屑に比べると火力は低いが間隔に優れる。 速度も若干速く、弾の大きさもそれなりなので使えなくは無い。 サブ使用時に発射される弾もtec依存のようなのでtec極でいいかもしれない。 ステータスも高いが問題はスロット数が減ることだろうか -- (名無しさん... -
アイヴィスBD/コメントログ
発動中、スタンしなくなる。 AM内蔵のレイピアの攻撃範囲拡大 発動時間は、1段階強化時 約40秒 強化無しの時は、計測していないです。 -- (名無しさん) 2010-03-20 20 25 59 2段階強化で50秒持続するようになります。 -- (名無しさん) 2010-03-20 20 29 03 威力や射程が上がるって言うことは 強化すると弾数や効果時間だけでなく 攻撃力や攻撃範囲も上がるって言うことなのか? -- (名無しさん) 2010-03-21 10 42 53 BD内蔵の威力と範囲は上がるけどレイピアの能力は表記上のスペックには変化がなかったから、 BD内蔵だけ強化されると思われ。ただBD内蔵発動した後のレイピアの能力が発動する前のレイピアと別の物(BDの強化段階)に依存 しているならレイピアも強化されるかもしれないが、強化2段階した自分... -
アルタイルディスク
アルタイルディスク 目次 依頼 報酬 コメント 各ゲームモードで入手可能。 歴戦のヒーローでも一筋縄ではいかない上級オファーが記録されているディスク。 消費オファーポイントが多く、報酬はアイテムのみでポイントがゼロ、という ポイント面で赤字になるオファーが殆どで、かつ条件が厳しく成功率も低いという まさに一筋縄ではいかないオファーディスクになっている。 依頼 依頼 消費オファーポイント 所要時間 最大ロボ数 成功オファーポイント EXP 報酬レアリティ 成功率(不明時は依頼内の関連しそうなメッセージ) 成功率上限 ユーティア星の日常(1) 200Pts 6時間 5体 0Pts 675EXP ☆☆☆ ヒューマノイド1体あたりLv0 +5% Lv2:+8% Lv3 +?% Lv4 +12% Lv5以上 +14%(「一人前への道」と同様にジークンフー... -
ジークンBD/コメントログ
弾数の消費はワープ格闘が発動した時のみ消費、弾が切れてもワープ無しの格闘は発動する -- (名無しさん) 2009-05-26 10 24 49 微妙に説明がおかしい気がした&BD2と3の説明になってる気がしたのでコメントアウト、 新しく書き直し 不適切だと思ったら書き直した分は削除してコメントアウト解除してくださいな -- (名無しさん) 2009-09-06 18 25 17 速度の表記が以前のものだったので修正 強化した分は変化するのか知らないので空欄に -- (名無しさん) 2009-11-01 20 09 48 ワープの射程は240程度 ハンバズと同じくらい -- (名無しさん) 2009-11-12 00 11 03 内蔵強化二枚挿したのに速度はおろか威力も弾数も増えて無いんだけど、バグか? -- (名無しさん) 2011... -
ウィンベルBD/コメントログ
ひんぬーである。 これが他三機との最大の違いであろう。 -- (名無しさん) 2009-03-12 23 23 05 09年3月現在では、唯一例外的に内臓強化カートリッジが存在しない。 狙って当てるのはかなり難しいし常に連打していると十数回しか使えないので、 弾切れもしくは両腕破損時の最後の切り札として使う方が無難。 -- (名無しさん) 2009-03-13 23 37 00 内蔵武器は特性上、基本的には攻めには不向き ただし、ステルススナイパーを取得することで味方の奇襲の援護には使えないこともない …が、特性上の問題から被撃墜必至であり、コストも嵩むため、この戦術の有用性には疑問あり -- (名無しさん) 2009-03-14 10 41 14 BRトンパ使ってリペ団子に特攻した時に内蔵で動けなくされ、捕われてからはリンチに会ってスタンの連続でなにも... -
パーツ一覧/BD 空戦/data
画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 ビーゾルBD S 60 130 60 3 5 4 9 3 ビームビット ソードウィングBD S 120 335 110 3 6 4 12 3 ビームビット クリムローゼBD,2,3,4,5,6,7 S 175 375 135 4 8 5 11 6 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 テントリオンBD S 225 420 150 6 7 4 8 10 ビームビット アストロメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ブルームメリアBD S 235 445 155 6 9 6 10 7 ビームビット HD取り外し不可BS取り付け不可 ディカロスBD S 240 500 160 7 6 8 10... -
ヴィクトルAM
画像 動作 メイン ビーム属性や弾の大きさ、着弾時にビーム爆風が発生する点で、先に登場したリトルスターガンと同じ性質を持つ。 連続発射数・発射間隔はリトルスターガンより優れるが、それ以外は多少劣る。 弾はリトルスターガンより大きいがブレやすい。 サブ 前方にパンチを繰り出す。パンチを出した後、セットでメイン射撃と同じ弾を撃ち出す。2コンボ可能。 その他 パンチの後に出る弾は弾数を消費しないが、弾速は遅めでラピッドチューン等の影響を受けない。 レビュー・コメント 複合武装としてはコストは低めだが、それゆえに両者をきっちり使っていかないと元手は取り返せない 内蔵ビームキャノンはリトルスターガンと同程度の弾サイズだが、 連射力が上がり弾速も若干増しているので使い勝手は向上している とはいえ威力が低く弾速、装弾数も微妙なラインで力不足の感は否めない 内蔵... -
バタフレアBS2/コメントログ
威力は格闘依存。 技発動の初撃が威力高めだが表記のダメは出ない。 -- (名無しさん) 2010-09-24 12 02 32 正確には不明だが4段位はHITするので表記よりはダメージが出る(1発10~14くらい、初段は不明 判定はBSの4隅から出るブレード状のエネルギー体にもあるようなのでそれなりには広い方、か? 但しどうにも突進速度が低すぎて的状態 ヴィクトルLGやアドネLGの移動速度と比べるとなんで此方の方がコスト高い上にトロいのか理解に苦しむレベル ちなみに地上で出すと出だしが更に遅くなる まだ未検証だがBSから判定が出ているので、正面からの被弾に対して打ち消し判定が届かない可能性あり 一応打ち消し判定自体はちゃんとあるのは確認済み -- (名無しさん) 2010-10-06 10 08 58 -
ヴィクトルLG/コメントログ
地上では スライディング→蹴り上げ のコンボ スライディング距離が短すぎて微妙な上蹴り上げまでにソード系に割り込まれる だが蹴り上げて相手が浮く上に自分のコンボは蹴り上げの頂点付近でつながるので見た目重視のコンボ開発に際しては採用の候補に入る。 空中では キック→かかと落とし(浴びせ蹴り?) キックの速度と誘導がなかなか優秀 浴びせ蹴りで敵をたたきつけるかどうかは未確認 -- (名無しさん) 2010-09-23 21 54 59 ちなみに、膝裏にBS内臓 -- (名無しさん) 2010-09-26 00 29 29 -
トライゼリオン/コメントログ
とりあえず作成。いろいろ複雑で良くわからんので、加筆修正お願いします。 -- (名無しさん) 2013-04-24 03 32 58 BD内蔵を使うとオプションパーツを呼び出して合体変形する 零型各人やハルアカと同じで変形してからが本番 変形後のサブは使用時の移動方向によって異なる効果を発揮し、トライソードに火や風を纏わせる トライソードのメインは剣から衝撃波を撃ち出す デカい上に威力もある主力武器 サブはそのまんま剣での格闘 BDのタイプチェンジを使うとモーションや威力が変化する 素の状態、火を纏わせた状態、風を纏わせた状態の3種類? BD@はマルチロック誘導武器 AURA発動時にしか使えないという制約がある 色々ゴチャゴチャしているが要は既存のギミックを大量に詰め込んだだけの機体 武器呼び出し(零やハルアカ、モニカなど)+使用時の移動キー入力による性質変化(ジェイスなど)+... -
パーツ一覧/HD M/data
画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 スチールライダーHD ALL 15 800UC 5 1 1 1 パラボロイドHD ALL 15 350UC 5 2 ビクトリーHD ALL 20 150UC 10 1 1 1 エスエルHD ALL 20 650UC 10 2 1 ジャガーアームHD ALL 20 300UC 15 1 2 メガトンオーHD ALL 20 300UC 15 1 1 プリストルHD ALL 25 600UC 10 1 1 1 マッハナイトHD ALL 25 400UC 15 1 1 1 飛行時、変形する マッハナイトHD2 ALL 30 800UC 20 1 1 2 飛行時、変形する スコルタンHD ALL 25 400UC 15 1 1... -
コントラディクトBD/コメントログ
弾速増えてるけど使い心地はどう? -- (名無しさん) 2010-11-07 09 25 21 対空制圧はシュトルより向いてる。 問題は陸に撃つと確実に当たらんってところが・・・。 -- (名無しさん) 2010-11-07 14 05 15 -
桜華・禿BD/コメントログ
最早何も言うまいかとも思ったが、他のページ同様らずBDベースで作成。 アリーナで一番使いやすく分かりやすく強力なのがこのハイパーショット系のちびだろう。 要所要所でハイパーショットの魔方陣を敷きつつ、味方にオールガードをかけ続けるちびは中々の貢献と言えるだろう。 ただし、運用法を少し間違えるとカモったり役立たずだったりと難しいのは間違いない。 投げキッスを飛ばし続けるのも、必要な味方に選んで支援するのも難しいのだ。 -- (名無しさん) 2011-01-17 05 31 34 -
ラグナバレット/コメントログ
ヘル・ヴィクトル、フラウ・アドネたちのように等身が異常に高い -- (名無しさん) 2012-09-23 09 46 20 カートリッジや武器の選択肢の広さは魅力的。 しかしながらBD内蔵は誘導武器ではないために距離が遠いと当たりにくく、有効射程内で戦うにはLサイズゆえの旋回の遅さが足を引っ張る。 カタログスペック上は優秀なものの実戦ではそれほど脅威にならないように感じた。 -- (名無しさん) 2012-09-23 10 00 13 武器付きとはいえ余剰が580とマリルマーチ並に少ない 機動力を確保しつつ一斉射撃機として…というのはかなり難しい 武器チューンや内蔵強化は捨てざるを得ないか BD@内蔵のラグナショットは判定がかなり大きく有効範囲内であれば当て易いが威力はそこまで高いとも言いがたい 手数で押すタイプだが装弾数も不足気味 -- (名無しさん) 2... -
その2/コメントログ
作成可能なMob機体のパーツ構成を教えてほしいなあ -- 名無しさん (2009-02-07 00 46 58) 敵(ryの人です。 可能な限り書いていきますが、わからないパーツはご勘弁を。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 45 39) サンドベアールからロングソードドロップしました -- 名無しさん (2009-02-10 17 42 31) ルガザウルスからブーメランアクスを確認しました -- 名無しさん (2009-02-16 20 40 11) ビッグヴッツリーからヴッツリーBDドロップしました。周囲にヴッツリーいなかったですし円形に鍵落とすのの1個分の代わりに出てたので間違いないと思います。他のボスからのドロップ報告ってないです? -- 伽羅 (2009-03-05 10 08 23) 倒す絶対数が少ないから報告されてないだけで他のボ... -
りりBD/コメントログ
らずBDから(ry 流石ちびとはいえリリと言うべきか、フロDや高めのTecなどちびの割には戦闘能力がまだ高い方。 自己ロングレンジで活躍できる…かもしれない。 かなり難しいと思うが…。 -- (名無しさん) 2011-01-17 05 20 52 -
ガシマBD/コメントログ
ハウザーと使い方が似ているので、ハウザーとの違いを言いますと、 ハウザーより弾が速く、弾が高く上がらなく、弾が小さい感じです。 発射位置が自機の中心位から出ているので、背の低い障害物に隠れてなら 撃つことが可能。 -- (名無しさん) 2009-03-20 01 21 21 ちなみにドゥルロードの真ん中にある橋?のような構造物にハウザーはブチあたるけど こいつだとぶちあたらないでそのまま攻撃できる。 後言うならハウザーよりも誘導性は劣るかな?内臓強化しだいのような気もするが。 -- (名無しさん) 2009-03-20 10 03 36 ガシマBD内蔵はHOWITZERであり、ハウザーAMJ内蔵のHOWITZER1とは別物 -- (名無しさん) 2009-03-21 13 03 20 使いやすさではガシマ内蔵の方が上、強化すれば弾数、威力共にかなりUPす... -
スチームキャノン/コメントログ
とりあえず作成 画像やらリストページへの反映は任せた -- (名無しさん) 2011-06-11 23 46 28 空にもショトブ射陸に当たる性能は無く、格闘には弾消しされて元も子も無い -- (名無しさん) 2011-07-04 02 31 27 ボイルBDと同じく射程同調で射程の延長が可能。 射程を少し削っているが300以上で問題なく届くため、弓系と同じく 同時ロックで射程が伸びる模様。 ただし、デスCNだと内臓バズで先にスタンしてしまい当たらない。 サイコHD2は所持していないためシュトルBD2で試したが射程を延ばせば 間隔はカバーできるため使えないわけではなさそう。 とはいえコスト安めのM砲につけた方がいいだろうが。 -- (名無しさん) 2011-11-15 09 20 26 -
ヴィクトルLG
画像 動作 その他 レビュー・コメント 地上では スライディング→蹴り上げ のコンボ スライディング距離が短すぎて微妙な上蹴り上げまでにソード系に割り込まれる だが蹴り上げて相手が浮く上に自分のコンボは蹴り上げの頂点付近でつながるので見た目重視のコンボ開発に際しては採用の候補に入る。 空中では キック→かかと落とし(浴びせ蹴り?) キックの速度と誘導がなかなか優秀 浴びせ蹴りで敵をたたきつけるかどうかは未確認 -- (名無しさん) 2010-09-23 21 54 59 ちなみに、膝裏にBS内臓 -- (名無しさん) 2010-09-26 00 29 29 名前 ... -
パーツ一覧/BD
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 陸戦タイプ 空戦タイプ 砲戦タイプ 補助タイプコメント 陸戦タイプ 画像 名称 Size Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 編集 フログランダーBD S 60 130 60 4 3 8 7 3 スパイクビット 編集 ポーンジャーBD S 90 265 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーンジャーBD-G S 90 325 95 7 3 7 3 8 ソードビット 編集 ポーン... -
パーツ一覧/HD
ロボパーツ一覧 HD BD AM BS LG JO WB AC 武器・その他 メイン( 手持ち / 内蔵 ) サブ( 手持ち / 内蔵 ) 【注意】 パーツ元機体のサイズではなく、パーツ本来のサイズで分別しています。 編集・追加する際は、その点に注意して下さい。 Sサイズ Mサイズ Lサイズコメント Sサイズ 画像 名称 Type Cost PRICE HP Str Tec Wlk Fly Tgh 備考 編集 ビーゾルHD ALL +5 200UC +10 +1 編集 フログランダーHD ALL +10 100UC +10 +1 +1 編集 キャノンボールHD ALL +15 100UC +15 +1 +1 編集 キャノンボールHD-G ALL +15 - +15 +1 +1 S2 ... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
ゼロセイバーガールBD/コメントログ
4体まで同時ロックするミサイルだと… ゼロ子で対空までできたら強すぎるだろ… -- (名無しさん) 2009-09-26 04 54 02 完全にデータ、デス子と間違えてますね -- (通りすがり) 2009-09-26 09 01 07 復元して強化枠を2段階に修正 -- (名無しさん) 2009-09-26 13 56 03 今さらだが擬人化ガールのBDアイコンがどれもエロすぎる件について -- (名無しさん) 2010-03-05 19 12 49 今さらだけど、強化1段目の数値を記入 -- (名無しさん) 2010-03-27 15 24 41 -
ハリーアクセルBD/コメントログ
スタンサプライを試してないので断言はできませんが、共有された弾数はだいたいこんな感じだと思います。 内蔵強化2の場合、LIGHTNING GUN(400)を2発消費(398)して変形すると、BEAMGUN(600)は3発消費(597)した状態になります。 同様の条件でBEAMGUN(600)を2発消費(598)して変形すると、LIGHTNING GUNは398発になり、続けて変形するとBEAMGUNは397発の状態になります。 というわけでざっくりですがページ作成しました。 -- (名無しさん) 2015-04-07 17 22 48 続けて変形するとBEAMGUNは397発―― 597発の間違いです。 -- (名無しさん) 2015-04-07 17 24 03 -
モグニードBD/コメントログ
見た目以上に射程が無い気がする これでサボテン壊そうとしてひどい目に そしてそのサボテン壊してるときに多段ヒットしたのは要検証? とりあえず戦闘じゃまともに使えない -- (名無しさん) 2009-02-02 08 46 51 仕様かバグかは謎だが水中でサブ連打すると射撃攻撃は完全に無効化できる。 コスト切り詰めてミサイルデコイに使えないこともない? -- (名無しさん) 2009-02-09 09 46 48 ↑はバグ利用なので規約違反にならないかな? とりあえずアリーナで使うと叩かれるのでご注意を -- (名無しさん) 2009-02-15 14 05 49 ↑バグなのです? 水面でのヒット判定+格闘の性質を利用した防御手段と私は捉えてました・・・ 実際に闘ばかりしていて動けないのでいつかはやられるわけですし・・・ ビット展開→ビット収納→被弾→ビッ... -
メカルドBD/コメントログ
バースト☆ショット しかしこの機体をメインに運用している人は見たことないぜ・・・ -- (名無しさん) 2009-01-14 18 08 38 今作のメカルド様はマグじゃなくてHEATGUN装備 砲塔の位置の問題で下方向には涙目だが、飛ばなければ問題はない ばーすと☆しょっと!は近接サブのお供にどうぞ サブ格闘の上に弾幕なので、心理的ダメージは狙えるかも知れない 二段階強化しても夢は見られませんのであしからず。 -- (名無しさん) 2009-01-30 08 48 10 強化されて弾がでかくなり射程が延びた 弾速の強化は無いようだけど使いやすくなってるみたい -- (名無しさん) 2009-02-19 14 26 37 2/19 14:40頃に無強化状態を書き換えました。 -- (名無しさん) 2009-02-19 14 43 11 内臓サ... -
プロトス・アケロ/コメントログ
BDの余剰キャパが非常に優秀で砲戦で二位の余剰でありながらカートリッジも足回りの類はすべて揃っている ただ少しBDのWLK、FLYが低いのが難点 各部位も性能が特化されておりわかりやすい が、いかんせんサイズがデカイ -- (名無しさん) 2013-04-23 03 54 46 純正ではBDとBS、合計3箇所にシールドがついているが、耐久度はあまり高くないようで、簡単に壊れる。 また、BD内蔵のライフル、AM内蔵のミサイルともに2連装だが、未強化で威力が8と、火力もいまいち。 BDのカートリッジ構成は優秀で、サイズもM機なみに小さいが、Capa以外のステータスが低い。 いろいろと惜しい機体。 -- (名無しさん) 2013-04-23 03 59 11 AMは火力が少ない分、弾数が多いのは助かる。 問題は射程の長さがどうも短い…、誘導も悪くないんだけど この射程の短... -
パーツ一覧/BD M/data
画像 名称 Type Cost Capa HP Str Tec Wlk Fly Tgh WB 備考 フィザリバンBD 陸 80 270 80 3 1 8 4 2 3ウェイビット ジャガーアームBD 陸 160 345 140 5 4 7 5 3 アクスビット 内蔵武器 HANDGUN テツジンガーBD 陸 160 420 155 6 3 8 4 2 マシンガンビット ミカドマックスBD 陸 360 715 240 13 3 14 4 4 ソードビット マッハナイトBD 空 235 420 155 1 6 2 12 1 ビームビット BS内蔵内蔵武器 BOMB マッハナイトBD2 空 310 510 185 3 8 2 13 2 ビームビット BS内蔵内蔵武器 PULSEMISSILE ゴースレイダーBD 空 315 605 200 6 10 7 11 5 ビームビッ... - @wiki全体から「マッスル・ヴィクトルBD/コメントログ」で調べる