Cosmic Break@wiki内検索 / 「ヴァルキリースピア/コメントログ」で検索した結果
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ハーケンスピア/コメントログ
某21では立派なスピアだったのだが・・・ どこがどう転じてハルバードに・・・ -- (名無し×1) 2010-08-24 15 08 18 薙ぎ払い→突き→薙ぎ払いの挙動の2撃目の突きで敵を通過し易い。 また、誘導はかなり悪い部類に入ると思われる。 アリーナでは使えないだろう。 -- (名無し×2) 2010-08-25 07 15 20 最後の横薙ぎは範囲は狭いが出が速い。 アリーナでハイグラトンファーの〆に使ってみたけど相手の頭吹っ飛んだ -- (名無し) 2010-08-25 10 54 36 C21では非常に貴重なウェポンであるヴァルキリースピアと同じ形状をしている。 攻撃時に電撃は出ないものの、カシナートの剣よろしく刃の先が回転するモーションは相変わらず健在。 見た目が独特+C21もプレイしている人には特別な逸品なので狙ってみるのもありか。 ... -
クロススピア/コメントログ
クロススピアのページって、去年末から存在してるみたいですね・・・なぜ?? -- (名無しさん) 2009-03-19 14 51 56 ヴァルキリースピアやドラグーンランスのように無期限β時に存在していたから -- (名無しさん) 2009-03-19 15 11 53 空中:突き×2 地上静止:突き>横切り×2(右へ払い>左へ払い) 地上ダッシュ:横切り×3(左へ払い>右へ払い>左へ払い) -- (名無しさん) 2009-03-19 22 29 10 スピア系としては異様な速さでの連撃が可能な高性能スピア 一撃決まればほぼ確実に全段命中が見込める点で、Sサイズ機でも持てるトンファー、的な存在になれる かも ただしトンファーに比べ、 威力や武器射程で勝っているもののコスト、移動距離で劣り、空中からのコンビネーションは厳しい点など やはり格闘武器における強武器... -
ヴァルキリースピア
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ハーケンスピア
画像 動作 その他 レビュー・コメント 某21では立派なスピアだったのだが・・・ どこがどう転じてハルバードに・・・ -- (名無し×1) 2010-08-24 15 08 18 薙ぎ払い→突き→薙ぎ払いの挙動の2撃目の突きで敵を通過し易い。 また、誘導はかなり悪い部類に入ると思われる。 アリーナでは使えないだろう。 -- (名無し×2) 2010-08-25 07 15 20 最後の横薙ぎは範囲は狭いが出が速い。 アリーナでハイグラトンファーの〆に使ってみたけど相手の頭吹っ飛んだ -- (名無し) 2010-08-25 10 54 36 C21では非常に貴重なウェポンであるヴァルキリースピアと同じ形状をしている。 攻撃時に電撃は出ないものの、カシナートの剣よろしく刃の先が回転するモーションは相変わらず健在。 見た目が独特+C21もプレイし... -
スピア/コメントログ
空中をブースト移動しながら繰り出すことで通常より速く前進することができる -- (名無しさん) 2009-02-06 02 15 37 ゼロステップやマッハナイトボムと合わせると移動距離が伸びるね -- (名無しさん) 2009-02-24 04 20 40 誘導性能が低い。真横や上下を通り過ぎ、敵を懐に招くこともしばしば 一応、接触ダメージを貰わずにサボテン(メタクタス)を攻撃することができる -- (名無しさん) 2009-03-15 19 14 59 吹き飛ばしてしまう格闘のコンボに組み込んでみたが 異常な判定の狭さで、すぐ隣をついても当たらない -- (名無しさん) 2009-06-29 08 38 09 これを使って空中をすばやく移動するソアラがいた。 うまく使えば空中用M9にできるかもしれない。 -- (名無しさん) 20... -
レイピア/コメントログ
クリムや剣鳥が最初に持っている武器、 空戦使いの人はたぶん一度は使ったことが有るだろう。 なのにまったく何も書かれていない -- (名無しさん) 2009-09-04 20 55 53 レイピア系列はフルヒットすると確かに気分は良いが、元の威力とTGHの関係で与えるダメージはそれ程でもない。 高くない誘導性能と突いている間は動きが遅くなると言う二つの難点があり、どうにも使いづらい… -- (名無しさん) 2009-09-04 22 35 11 スカると多大な隙を見せてしまうし、判定が前方で狭い 上手く低空・頭上から狙えたりするといいんだが、対人戦ではその間合いで仕掛けられる機会は稀だろう -- (名無しさん) 2009-09-04 22 41 55 ヒット数多いので状態異常系のチューンでも ところでスロウ3つとか意味ある? -- (名無しさん) ... -
アストロレイピア/コメントログ
ドクロマークはカッコイイ -- (タゴサック) 2009-03-18 16 51 31 ロボ購入時の初期手持ち装備にはスロットが無い。 この武器も例外ではないため、スロット有りの物を入手することはできない。 まぁ、あっても困るのだが。 -- (名無しさん) 2009-04-14 16 11 42 空中からの滅多突きではデュエルレイピアと同等かそれ以上のダメージを与える事が出来る コストの低さを考えれば欠点はその攻撃時間の長さゆえの隙の大きさ位なもの ただし現状レイピア系自体が今一歩なので日の目を見るのは当分先か -- (名無しさん) 2009-04-16 11 26 59 ブルームメリアには当然ブルームレイピア(slot0)が付属する。 そしてパーツショップを見るとブルームレイピア(slot2)が売ってあったりする。 -- (名無しさん) 200... -
状態異常/コメントログ
ご要望を受け状態異常を検証・その他から分離・独立させました。 項目は幾つか追加しておりますが、エクステンドサポート他幾つか情報に不足があります。 有志による御助力をお願いいたします。 -- (管理人) 2012-05-13 23 04 46 デバフのブースタートラブルですが、モニカのペロケットにあたっても効果が付与されます -- (名無しさん) 2012-05-14 21 16 37 固有スキルを追加しました 名称がコメントログに出ないので、名称は仮で アイヴィスのクリムゾンベールが他のクリムゾンとの差異が不明なので保留 -- (名無しさん) 2012-05-14 23 10 59 上 新旧どっちのアイヴィスだよ。旧ならクリムゾンのみ(ALLガード効果なし) 新なら、内蔵強化でクリムゾン+各種ガードカートリッジ効果だとか -- (名無しさん) 2... -
デュエルレイピア/コメントログ
とにかく連続突きがおいしく、一段目で敵をスタンさせれば命中率が高くなる。 空戦型に持たせ、動きののろい大型砲戦型をつぶすのに便利。 -- (名無しDEATH) 2009-02-06 21 06 27 基本的に命中率、というか誘導性能は高くない為 スタンして落っこちた空戦と砲戦にのみ使える、といっても過言ではない装備。 コストの割りに高威力が出る為何かと高性能なのだが状況を選ぶため使えるシーンは少ない。 ちなみに手数が多いので状態異常チューンと相性がよかったりする。 間違えても陸戦には使わないこと。外れたところを逆襲されることが多い。 -- (名無しさん) 2009-07-14 18 48 25 空中からの誘導性は高め 地上から振るのは自殺行為 でも正直これ持つくらいならマイナスステあってもほかのソード系持ったほうが… -- (名無しさん) 2009-07-1... -
サブウェポン
サブウェポンナイフ系 ダガー系 ソード系 アクス系 メイス系 スピア系 その他 シールド系 攻撃回数 コメント サブウェポン ナイフ系 コストは低めで攻撃力も低め、その代り最低2連の連続斬りをする アイコン 名前 コスト サイズ 値段 TYPE NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 HP STR TEC WLK FLY TGH 攻撃回数 備考 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (カッター.png) カッター 15 SS 200 陸空砲補 KNIFE 17 - 20 40 800 - - - +1 - - 地3空3 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (サバイバルナイフ.png) サバイバルナイフ 30 S 500 陸空砲補 KNIFE... -
要望・意見/コメントログ
対応・ご報告が遅れ大変申し訳ございません。 この度、管理権限の移譲が完了し、新管理人を勤めさせて頂きます。 役職名のみのご挨拶ですのでどうにも締まらない気も致しますが、何にせよこれからよろしくお願い致します。 しかし早速ながら、私としても今回の移譲ついては急な話でしたので、現在いきなり管理人として万事対応は難しいのが原状です。 行うべき責務に関しては全うしようと努力邁進する所存ではありますが、不足の点、お気づきの点に関しましては是非気兼ねなくご指摘下さると幸いです。 また、管理人変更に伴う方針変更の関係で、今日まで協議を進められていた事柄に関しましては方針の転換・再議論を行う必要性を考慮しております。 お手数ですが協議事項に関しましては再度のご相談をお願い致します。 尚、管理権限の移譲に伴い今日まで規制されていた全てのIP・ホストが解除されました。 同様に禁止ワード設定もその大部分が解除さ... -
無制限β/編集方法・練習
基本的な物は、編集時に下に表示されます。 どうしても分からない場合は、@wikiご利用ガイドを参照して下さい ◆メモ帳編集のススメ wikiの編集ボックスで編集していると誤操作でページの有効期限切れや 尻つながりに気がつきにくい事が多々あるので既存のページ内容を 編集する場合はページソースを一旦メモ帳などのテキストエディタへ コピーしてそこで編集しましょう。 ◆wikiテキスト = excel wikiの表組みで整形された一覧表をcsv形式を経由してexcelに読ませたり、逆にexcelからwikiの表組みに変換することができます。 ◇wikiソース→excel excelで読ませたい表組みがあるページをブラウザで開きます。 編集モードに入り、ページソースを CTRL+A で全て選択後コピーしてメモ帳などのテキストエディタへ貼り付けます。 表... -
アクイーア/コメントログ
ステルスシステムがあれば拠点破壊兵器になれたのに -- (名無しさん) 2009-01-14 02 26 00 拠点破壊兵器より陸戦ロボ撃破用やリペア担当ロボ護衛用 としてのほうが良いのでは? -- (ツヴァイ) 2009-01-15 11 27 28 あくいのブラスターの弱さは異常 -- (名無しさん) 2009-01-18 08 21 02 SD体系が一般的なCBロボの中では異質な高い等身を誇る。 新しく登場した機体を見ると、Lサイズ=高い等身 よって、「初の機体」を付け加えました。 -- (名無しさん) 2009-01-23 22 01 43 足だけもがれる悲しい機体 -- (名無しさん) 2009-01-28 13 53 52 頭もLサイズだが唯一のWlk+2 つまり首ももがれて陸に持っていかれるっていう…… -- (... -
フィア/コメントログ
中規模爆風範囲の火炎球を放つ劣化トイボックス・・・と思いきや、意外にもその火炎球2x2の使い勝手が良い。 数字上ではソコまで良くは見えないが、前方左右上部で弾が形成され飛んでいく為、 一般的なサブ系ミサイルよりも低い高度から空タイプを狙い易く、左右の追尾範囲も比較的広い。 更に味方やオブジェクトに当たりにくいといった利点もある、 その上、地上の敵へは打ち下ろす様な軌道なので、避けられても爆風ダメージは入ることが多い。 内臓武器強化は上記のサブ系の火炎球2x2のみに適応、弾数は200⇒300⇒400、威力は表記されないがMAX強化で推定23。 右アーム内臓のサブ系爆雷は残念ながらチューン強化でスロウ等を入れることが出来ない。 左アーム内臓のメイン系の火炎弾は誘導有りでスタン値が比較的高め、説明にはスタンした敵を浮き上がらせる・・・と有るが浮いたことが無いw -- (名無しさん) 20... -
シルビア/コメントログ
弟子をベースに師匠を作成(笑) どっかで見たような剣をどっかでみたようなモーションでぶん回す、超ガードの固いアイアンメイデン。 シールドビットの効果は弟子にちゃんと伝えてやれよ・・(´・ω・`) -- (ぷに) 2012-06-23 15 03 20 エリザはメルフィに背中を預けてるから背中にシールドないんじゃない?って思った こいつはシールドビット展開中にメルフィ回復矢などは受け付けるのかどうか -- (名無しさん) 2012-06-23 16 36 40 シルビアはAURA機じゃないんだが(ビット展開によるパーツチェンジがない) 後、LG内蔵は打ち上げまでと思うんだが(3段目の切り払いは多分クレイモアに繋がってるだけ。LGにハイグラ複数挿してても切り払いは距離伸びなかった) -- (名無しさん) 2012-06-23 17 39 10 修正したっす。... -
無制限β/サブウェポン
サブウェポンナイフ系 ダガー系 ソード系 アクス系 メイス系 スピア系 その他 シールド系 攻撃回数 サブウェポン ナイフ系 コストは低めで攻撃力も低め、その代り最低2連の連続斬りをする アイコン 名前 コスト サイズ 値段 TYPE NAME 威力 弾数 射程 速度 間隔 HP STR TEC WLK FLY TGH 攻撃回数 備考 カッター 15 S 100 陸空砲補 KNIFE 17 - 20 40 800 - - - +1 - - 地3空3 サバイバルナイフ 30 S 300 陸空砲補 KNIFE 20 - 20 36 800 - - - +1 - - 地3空3 マニモナイフ 40 S - 陸空砲補 KNIFE 7 - 1.5 4 1300 - - - +1 +1 - 地6空6 インテグラルナイフ 85 M 1250 陸空砲補 KNIFE 22 - 2... -
エルコット/コメントログ
カルトスアーム改の格闘は1段目が前方へ飛び上がる、2段目にアーム改を地面に叩きつけ、敵を吹き飛ばす。 スピアからコンボを繋げる事を確認。 ゼロファイターNEXTBS等の加速系パーツを使えば万能型にしてはそれなりのダメージを叩き出せるかもしれないが、 コンボの場合飛び上がる動作が前方ではなく真上に飛ぶため、かなり当てにくいだろう。 アーム改@は腕を前方に突き出し、少しの間スロウターン効果を与える紫色の波動を出す。 ダメージは出るが、クールタイムがかなり長い。 BD内蔵は少しのチャージの後空間の亀裂を撃ち、そこに高速移動する。 移動の仕方が少々強引で、ブースタゲージが切れていて本来落ちる移動でも 無理矢理矯正して目的の位置に移動する事ができる。 また、このメインウェポンを使っている場合照準の上方向が正面ほんの少し上までしか向かない。 -- (名無しさん) 2013-07-30 00 3... -
アストロメリア/コメントログ
クリムと大きく違う点は、Lv6以上だがブロードレーダーがある所。 -- (名無しさん) 2009-01-21 01 27 02 フロートダッシュがレベル5以下でも習得可能ではないですか? -- (名無しさん) 2009-01-30 06 22 02 ブロードレーダーはレベル9以上のはず -- (名無しさん) 2009-02-14 20 54 37 ↑ LV開放した後に9以上って表記に気づいて涙目w とりあえず修正しときました -- (名無しさん) 2009-02-17 18 46 32 この実質課金ロボはチューニングスロットはいくつついているんですか? HDにもスロットがありますか? -- (名無しさん) 2009-02-21 05 16 41 スロットは2個ずつHDにはなかったと思います -- (名無しさん) 2009-02... -
その2/コメントログ
作成可能なMob機体のパーツ構成を教えてほしいなあ -- 名無しさん (2009-02-07 00 46 58) 敵(ryの人です。 可能な限り書いていきますが、わからないパーツはご勘弁を。 -- 名無しさん (2009-02-09 17 45 39) サンドベアールからロングソードドロップしました -- 名無しさん (2009-02-10 17 42 31) ルガザウルスからブーメランアクスを確認しました -- 名無しさん (2009-02-16 20 40 11) ビッグヴッツリーからヴッツリーBDドロップしました。周囲にヴッツリーいなかったですし円形に鍵落とすのの1個分の代わりに出てたので間違いないと思います。他のボスからのドロップ報告ってないです? -- 伽羅 (2009-03-05 10 08 23) 倒す絶対数が少ないから報告されてないだけで他のボ... -
リティア/コメントログ
陣を張る→敵陣奇襲特攻→クリムゾン付加して暴れまくったあとワープ という戦い方ができる、空格 カルトスソードにはスロウを付けるのがセオリー通りか -- (名無しさん) 2013-08-02 16 26 48 ソードは射程長くて当たり判定もでかい衝撃波を飛ばす。 衝撃波は一部?ビーム判定、おそらく残りは実弾。 近接点の加算なし。 ワープは最初にワープ地点を設定、もう1回使用でクリムゾンベール状態になり 数秒後にリティアが爆発しごく小範囲にダメージを与えた後最初に指定した地点へワープする。 ワープしたあとは選択武器がカルトスウィングになるので注意。 テイルはサブロック武器と同じようにロックオンしクリックでロックした敵にワープ、 別の格闘武器へつなげる。クールタイムがかなり長い。 ウィングのメインは伐採用。 BDのカートリッジは文句なし。キャパは少ない。 -- (名無しさん) ... -
クロススピア
画像 動作 空中状態 突き×2 地上静止状態 突き ⇒ 横切り×2(右へ払い ⇒ 左へ払い) 地上ダッシュ状態 横切り×3 (左へ払い ⇒ 右へ払い ⇒ 左へ払い) その他 挙動が素早く、物凄い勢いで伐採できる。だが射程が短く踏み込みも甘いので、動体を攻撃するのは難しい。 スピーダーの補正が付いているがコストが如何せん嵩むのが一番の難点。 レビュー・コメント 間違ってたら編集お願いします。 -- (buranzyu) 2009-04-25 11 34 54 これの登場を皮切りに、バイロンソード、ラッシュダガーとアクション要素のある サブウェポンが増えてきたが、トンパイルの前にはしょせんネタ兵器・・・ 現時点でバイロン、ラッシュのページが作られてないのがその証拠。 -- (名無しさん) 2009-04-25 18 18 ... -
ハルバード/コメントログ
1/22アップデートでMサイズ武器に。 -- (名無しさん) 2009-01-22 10 59 48 優秀なMロボが多い中で使われなかったんだし、Lロボに持たせられるようになってもねえ 飾りとしての機能が上がった感じ -- (名無しさん) 2009-01-22 12 04 17 一応誘導が付き射程も長い為、コンボ始動のための武器としては優秀。 ただ攻撃回数が一回しかない為、必然的に両手に近接武器を持つことになる。 プテランHDがあれば、メインウェポンが使え、STRも2上がるので付けることをお勧めする。 -- (名無しさん) 2009-03-31 10 30 38 他の武器と組み合わせると夢を見られる。ただメカルド様の内臓アップを限界まで施したくらいの夢だが。 ヨシュアのようにカモにならない技術があるのならばつかってヨシ -- (名無しさん) 20... -
共通/コメントログ
リペアパックFULL確認。 トレジャー:グランダムDROP。 効果は全回復です。 -- (S・スクアーロ) 2008-08-12 20 57 25 コズミックプレミアムパックって 何が貰えるんですか?? -- (帝MAX!) 2009-01-11 21 17 53 なんとかチップって聞いたことある -- (・ω・`) 2009-01-13 18 21 47 レインボーチップでるらしいよ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 22 44 06 ハンドメイドチョコβの成功確率上昇量が13%となっていたので修正 -- (名無しさん) 2009-02-20 00 55 39 リペアキット50%がガレージの中に入ってるので報告 入手場所はわからない… -- (名無しさん) 2009-02-28 22 14 30 自分のガレ... -
アサシンエッジ/コメントログ
と、とりあえず使えない武器だった・・ -- (名無しさん) 2010-05-23 14 21 26 なんという特攻シャドハン専用武器。 とりあえず敵に見つかったら、斬って逃げるでござる。 -- (名無しさん) 2010-05-23 14 52 37 セントラルエリアでの素振りではコスト10でも付けたくないほど酷く見える 敵が居る状態で初めてこの武器の本質が見えるだろう …とはいえ有効範囲内に敵を捉えてはじめてスピアばりの踏み込みを実現できる程度 ちょっと相手を見失うと即失速するし、 スピアばりに「溜め」るので不意打ち以外に用途が無いと言って良いだろう 知り合いに使ってみたところ、無チューンのポーンジャーに素ランで横移動されるだけでノーコン余裕でした -- (名無しさん) 2010-05-23 18 55 11 ど産廃で泣けてくる -- (名無しさん... -
メイト/アイヴィス/コメントログ
情報収集のお手伝いでUC2倍チケットα確認 -- (名無しさん) 2013-10-25 23 41 50 情報収集でコスモハーモにクスβ 1個 を確認 情報収集でUC2倍チケットβ 1個 を確認 実力をでUC2倍チケットα 1個 を確認 実力をでハイパーショット/A 2個 を確認 -- (名無しさん) 2013-10-26 00 02 15 共に戦うためにで ドロップ2倍チケット 1個 確認 あとレイピアじゃなくてデュエルレイピアでも大丈夫な模様 話的にクリムが装備できる武器ならなんでも大丈夫なのかもしれん -- (名無しさん) 2013-10-26 03 00 30 実力でドロップx2α 共にでEXPx2β -- (名無しさん) 2013-10-27 00 50 04 ともに でスロプロα -- (名無しさん) 2013-10-27... -
ガルニア/コメントログ
(済)HDはスチールライダーHD2(C21)ですね -- (名無しさん) 2009-07-25 09 33 29 対峙して思ったが、ブースト速度がやけに速い。 また噴射炎が陸戦のではなく空戦の物だったような気がする。 とにかくこちらを認識するとしつこく付きまとい、 アーマーブレイカーとジェットタックルで攻めて来る。 やっつけるなら即効で。 -- (いつもの人) 2009-11-14 03 08 36 グライソル荒野に出現するボスの中では地上・空中共にトップクラスの移動速度。 おまけにプレイヤーの使用するロボと同程度のサイズなため拡散武器も威力が低くなりがち。 見つけるとブレイカー垂れ流しで走ってくるため、空戦で近づくと当たってスタンしてしまうことも。 同様に走っている途中に意味もなくジェットタックルを使用することもあり、動きを予測しづらい。 幸い近づかなければ怖い相... -
ナギナタ/コメントログ
攻撃時、空中に居るとその場で滞空する それぞれがかなり伸びることと合さり、かなりの距離を移動できる また、WLK21、FLY11の陸戦機体で試した所、地上より空中で使った場合の方が移動距離が多かった -- (名無しさん) 2010-06-28 20 03 52 個人的にはハルバートとクロススピアの中間的な一品か。コンボに組み込んでうまく回転突撃で締めてやれば きっと食らった相手はワケ分からんくなるので、上手く追撃できるかが鍵。 桜華太夫の締めに持ってきたり、ジークン系BDのコンボの締めに持ってくるといい感じか。ただ太夫でやると竜巻ショットバックステップで バックする量が多くて回転突撃が当たらないことがあった。 攻撃動作はいいので、若干誘導が低めなことに目をつぶれば単品運用もありかな。 -- (名無しさん) 2010-06-28 22 42 03 ▲のコメを鵜呑みにし... -
議事録
議事録 ここは要望・意見でのやり取りの保管場所です。 前管理人時代以前の物については現管理人の方針と異なる可能性が有るため参考程度に 議事録/過去ログ(二代目管理人時代) 雑談コメントの扱いについて(三代目管理人時代) 議事録/その1(三代目管理人時代) 議事録/譲渡申請者と管理人の対談(三代目管理人時代) 議事録/その2(三代目管理人時代) 要望・意見/コメントログ(四代目管理人~廃止まで) -
コニーシェリフ/コメントログ
作成乙です。 早速雑観をば。 いろんな意味で流れを逆流してる。そして手持ち武器固定の割に微妙過ぎるメインと救いようのないサブにより総じて使いにくい。 せめて盾も貫通位すればまだなんとかなるレベルか。 サブなんか使うとTEC依存だから威力は凄いが外すと即的になる上に誘導は兎も角エフェクトの割に判定が小さく外れやすい ガラで出すべき物ではなかったといえる -- (名無しさん) 2011-04-04 17 39 02 武器完全固定で初期状態で余剰が10しかなくキャパUpも45しか上昇せず低めのステなどと合わせて無制限での使用に耐えうる機体に育てるにはかなり難がるといえる。 またこの機体を使う上で内蔵強化は欲しいとこであり盾も持てない(チンバリは視覚的に難が・・・贅沢は言ってられないのだが)ため移動系カートリッジと合わせてブロレも合わせてとっておきたいところ、だがそうするとさらにキャパ... -
グランダグドライバー/コメントログ
ダグドライバーの系列機としてCCから参戦 AMJが2つ付属している BDはダグドライバーBDを一回り強化した性能 但し幾つかカートリッジが変更されており、特にアルドラの生命線たるブーストチューンがなくなってしまったのが地味に痛い AMはミサイルとスピアを内蔵 元のAMからコストの低さと弾速の遅さ、特有の弾道を継承しており、基本はぶっぱ用 ちなみにメインはドリルミサイルという固有武器に変更されている 着弾後も超低速で誘導しながらガリガリとダメージを与え続けるという素敵武器 だが追加ダメージは僅か1であり、TGHによる連続被弾時のダメージ減衰という忌むべき仕様の所為でむしろ総合的な火力は下がってしまう 単発で見れば基礎威力16+追加ダメージ1×5(?)と3割近い威力UPになるのだが… LGにはサブミサイルを内蔵 常に6発連続で射撃する アントリオンBSと似ているが誘導特性がやや異なる他、移動の... -
ポセダイン/コメントログ
ページ・アイコンフルアップロード。 例によってこいつも出なかったので機体説明・経験値・カートリッジレベルは誰かやってくれ。 …こいつのLGがBS内蔵じゃないってなんか間違ってる気がする。 -- (名無しさん) 2010-11-27 15 02 02 機体説明書きました 自分も持ってないのであまり内容は良いと言えないのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-11-27 16 31 13 サザエさんみたいな頭の形 -- (名無しさん) 2010-11-27 16 35 03 ブロレ有りステルス無し等、カートリッジ構成がシェイデンとよく似ている。 海神に由来しているだけあってクイックスイムもあるが空戦での使い道は・・・。 BD本体のSTRが高めなので格闘するも良し、ハイブβやハイテクαで削るも良し。 -- (名無しさん) 2010-11-27 1... -
ダゴミュール/コメントログ
BS内蔵のバズーカが良武器。素のままでもやや頼りないものの当たれば空戦を落とせて威力も良好。 ダゴミュール本体を使わずとも、BSを接続できる砲のために欲しい人もいるはず -- (名無しさん) 2012-11-02 17 18 59 というかBDスペックがかなり悲惨なのでむしろ付け替え推奨 内蔵無しで最大余剰635(シュトルバンガーで600、同制式が660)、 クイランはあるがブロレ無しとただでさえ砲不遇な中で完全に時代に乗り遅れている 使うとなれば完全にネタ、浪漫の類にしかならないのでBSは大人しくビクトールBD辺りに宛がってやろう BS@内蔵は弾速に優れ、初期値で320とブラバズ系最速 火力は18と物足りないものの、2発同時発射なので直撃すれば初弾の威力はLLバルクにも劣らない 装弾数は200発あるが双発ゆえに実質100セットのみだが、上記のメリットとコストの軽さを考えればこ... -
用語辞典/コメントログ
カモマスがあるなら、「ベストサポーター」と「チキン」を同時に取る…名前浮かばないけど「サポチン」も載せてみてはどうですか?敵との戦闘を全く行わずに回復に撤しすぎるために、肝心の前線の戦力が少なくなってしまい、結局戦いがジリ貧で負けてしまう原因になるプレイヤーの事です。特に15対15の時やチームファイトの時に顕著。さらにはチームに一人いると周りのオブジェクトを全て破壊してしまい、チームの均衡が崩れる原因にもなります。 -- (名無しさん) 2008-12-31 10 35 51 メルトダウンオンライン… 核爆発と炉心溶融て関係あるんでしょうか? -- (名無しさん) 2009-01-01 03 17 25 核戦争やら核MAPとかいろいろ核関連は聞いたことあるけどメルトダウンってそんな厨臭い言い方してるの聞いてことないな -- (名無しさん) 2009-01-0... -
ペルセナキア/コメントログ
WBゲージが満タンにならなくてもビット呼べました ミアリーのビットのようにロックしていないと呼べません 召喚中も呼びなおすことができ、腕の取り付く対象を変えることができます -- (名無しさん) 2012-06-23 00 49 22 ↑ありがとうございます、反映しました -- (名無しさん) 2012-06-23 01 05 24 散々騒がれているが、絶壁である妹に対して巨大である。 -- (名無しさん) 2012-06-28 16 15 01 呼び出したデッドセクトちゃんが、セラフに全部壊された。終わり -- (名無しさん) 2012-06-28 17 35 38 空戦で追尾型ビットはりつけられるとけっこうめんどいな。 ミアリーのは曲がりつつ移動してればほとんど無視できるが、 こいつのビットは殴りがあるからのう。TGH上げろ?そっかー(´... -
ピアースガン/コメントログ
コピーして作成しました カスマグっぽい、というのは個人的な感想ですので 問題がある場合は編集お願いします 本項に入れるか迷いましたが、対GM戦にも有効な武器かと思います -- (名無しさん) 2011-04-21 22 11 38 見た目がライフルだが分類上はガンタイプ。装備適性も陸のみなためにサジの近接防御用にはできない。残念。 -- (名無しさん) 2011-04-21 22 26 38 カスマグよりは、連者数的にもスカウトライフル扱ってる感じ しかし本気でスカライ涙目だなこりゃ -- (名無しさん) 2011-04-21 23 01 17 弾の形はヒートガンと同じだが周囲にエフェクトが付く -- (名無しさん) 2011-04-22 16 58 23 一応、コストとステマイナス以外はスカウトライフルの方がスペックは高い。 ただこっちの方... -
アサルトピアースガン/コメントログ
チャージ時間の長さはサジⅠとほぼ同じというとんでもない長さ この一点の為だけに敬遠されてしまっている それ以外においては弾数が少ない以外に欠点がなく、STRの代わりにTGHが上がるようになっているなど 「カタログスペックだけ見れば」相当優秀なのだが… -- (名無しさん) 2012-10-03 20 31 04 誰がなんといおうととにかくチャージが遅い クロスレンジで戦い戦況がめまぐるしく変わる陸戦にとってこのチャージは未来予知レベルの読みがないと使えない 確実に相手に当てられる状況でじっくりチャージ……などという運用をするぐらいなら砲戦でいいし、とにかくチャージが遅いとしか言えない -- (名無しさん) 2012-10-03 23 31 18 コイツはピアースガンじゃない、貫通するレールガンなんだ! と思い込むことにしてハイシュ×3なんてやってみた結果、 射程36... -
カラミティソード/コメントログ
最高威力だが攻撃範囲の狭さなども手伝い、その扱いはフレイムメイスにも劣る。 コストも郡を抜いており、現時点でこの武器の有効活用法は見つかっていない。 余談だがSTR40・Gグラ二枚挿し・砲バックアタックにて199ダメが報告済み。 -- (名無しさん) 2009-10-23 22 10 58 テンプレートのフォーマットに修正。コメントをコメント欄へ移動 -- (名無しさん) 2009-10-23 22 14 58 この攻撃範囲の狭さは一体何?オブジェクトか止まっているL砲にしか命中しないと思われる。 威力の高さを活かすためには、スロウ、ドローなどと組み合わせて相手を止める必要がありそうだが コンボに組み込めないのが痛すぎる。 -- (名無しさん) 2009-10-23 22 44 19 ↑トンファーとコンボ可能で〆で使えれば、すこしは活躍できたかもね。 -... -
ハイパースピナー/コメントログ
無かったため取り敢えず制作。うろ覚えだから無いとこと 間違い修正等頼む。 特筆すべきは、回転アタック時の攻撃範囲。ベルに縛られても何とか反撃出来る(捕まった位置にもよるが) -- (名無しさん) 2010-05-26 21 47 07 Jハン陸に正面から立ちで当てたが、反撃なしで3連撃が入り、スタン率が高いように思えた。 立ちで使うと本体はほぼ棒立ちとなるので、周りに他の敵がいたとき手痛い攻撃をくらう。 空中で使うと回転攻撃となるので、ショトブと相性がいいかもしれない。 使用感としてはドミクラウンAMに近いように思えた。 -- (名無しさん) 2010-05-27 00 09 06 攻撃判定は、ヨーヨーのみ。 立て回転は、戻ってくるときにもダメ入る。攻撃範囲の広さもあり誘導も強い、ほぼ後ろにいる敵に攻撃した。 横回転時のヨーヨーの距離がかなり遠く(ドミAM格闘ぐらい... -
ブルームメリア/コメントログ
ってブルームメリア別ページに移動したのか。色と名前以外一緒なんだからアストロと統一してた方が良かったんじゃね?使い方も一緒だろうし -- (名無しさん) 2009-06-13 12 29 02 DOGのオマケだけだったはずのメリアがガチャになって登場した DOGを買ってアストロメリアを手に入れた人は不満を抱いただろう -- (名無しさん) 2009-06-13 12 36 08 わざわざ別ページにしたのは何でだろうね 「アストロメリアとブルームメリアは別ロボだよ!」 と言う社員・CS擁護派・ブルーム実装反対派をDISりたい等の臭いがぷんぷんするんだが -- (名無しさん) 2009-06-13 12 42 16 というか、リリレイン等の色違いも同じ名前のリリレインだし 予定告知にブルームの絵を載せなくて、ここまで騒ぎにならなかったら アストロメリアの名で... -
デジトロイド/コメントログ
スピア装備と表示されてるのに…写真の武器はレイピアじゃ? -- (名無しさん) 2008-12-23 21 24 38 ↑写真が上がってなかったので、あるもので代用したのかと。 -- (トーリツガリ) 2008-12-24 00 20 45 リペア機(兼攻撃)として運用する場合、バンプアブソーバーのカードリッジが存在しない点に注意。 -- (名無しさん) 2009-01-07 07 53 39 1月31日現在、デジ様が自己レンジ→腹巻がスコアラーの中で大流行。 ビット代は掛かるがハイスコアが期待出来る。 -- (名無しさん) 2009-01-31 17 38 10 ↑V1と違ってスウェーは無解放、ブーランはLV6~つけられるし 元の機動力もそこそこ、HPも高めと使いやすそうだな。 腹巻なくても射撃陸のように振る舞えるかもしれんが、値段が高めなの... -
バズーカ/コメントログ
ランクアップボーナスは出るものランダムなので、「その他」のは適切ではないかと 階級★一個前ですがもらった事ないですからね・・・ -- (名無しさん) 2009-01-18 19 38 19 火力が+3されたとはいえ、ハンドバズーカよりも移動ペナルティが上がってる上、 いくつかの性能が落とされている。 あんまり良いところがなさそうな武器。 弾数が少ないのでハンドバズで当てるのを練習してから使うとよさげ。 -- (名無しさん) 2009-01-18 21 04 32 ちょっと難しいが砲にこれ装備してサテライト射撃してくる空の進行方向に撃つだけで当たる。 当たれば大抵の空はスタンして落ちていくのであっさり逃げます。 -- (名無しさん) 2009-02-03 12 19 54 威力*弾数を単純に計算するとハンドバズーカよりもダメージ能力も落ちている… と思いきや、... -
アリーナ/コメントログ
チキンは被ダメージ関係なく総攻撃が1番低かった人、カモはコスト関係なく撃墜された回数が1番多かった人じゃないかな? -- 名無しさん (2008-08-06 05 22 14) ビックAM2ほしいいいいいい -- BRD雑魚 (2008-08-06 15 56 56) ↑↑あ、本当ですね。修正しときますね。 有難う御座いました -- トルネードまゆげ (2008-08-07 19 03 39) 撃墜された回数 ではなく 撃墜によって発生した消費コスト だ -- DIO (2008-08-17 12 31 42) コスト100の機体だけでも復活に30秒ほどかかる場合がよくあるのですがどういう条件なんでしょうね。 -- 名無しさん (2008-08-18 13 33 23) 死ぬまでの時間が長いと復活にも時間がかかるんじゃないでしょうか? -- 名無しさん (... -
ベスティア/コメントログ
異様にちちがでかく見えるのは気のせいか?(´・ω・`) -- (名無しさん) 2013-05-25 18 32 59 実際でかい -- (名無しさん) 2013-05-26 10 28 32 皆大好きオッパイBBA -- (名無しさん) 2013-05-26 18 19 38 ↑みんなの視線を釘付けにするまさしく悪の女 ・・・真面目な話をすると腕に内臓の小型エスティスガンを装備。さらに手持ちコンバージョンを2つも持っていて引っ張ってから一撃入れるスタイルである程度の機体なら問題なく食べられる ただし、元々少ないキャパがコンバージョンによってさらに圧迫されておりチューンが厳しい 。 -- (名無しさん) 2013-05-27 17 55 02 ゆっくり追いかけるバインド弾が地味にいやらしい 服装もいやらしい -- (名無しさん) 201... -
マリルマーチ/コメントログ
純正、武器未装備で余剰がキャパ+全取得で325・・・ 片腕換えても微妙。キャパ余剰ワースト2位? -- (昼抜き) 2009-08-20 13 35 56 BD内蔵武器は、8連射するためにはかなりの溜がいる上、 陸戦は元より空戦にもあまり当たらない・・少なくとも8発全部は。 慣れの問題かねぇ? -- (名無しさん) 2009-08-20 13 43 33 とはいえ、AM・BD内臓兵器の弾速がヤバい 特にAMは、ショートレンジだが威力30、弾速450という、まさに音速弾丸兵器。450ってペイロードと同じではないか。 高速で接近してくる陸や空の迎撃対策用に作ったのだろうが・・・ -- (名無しさん) 2009-08-20 13 45 02 しかし、射程120ではねぇ・・>AM内蔵 -- (名無しさん) 2009-08-20 13 50 44 地味に渋田搭... -
WB/コメントログ
確認できる限り情報を入れてみました。 ?になっているところがわかる方がいらしゃいましたら、 ここにコメントしていただくか、直接ページを編集してくださると助かります。 -- (名無しさん) 2008-12-22 23 03 55 リペアビットは---補 スレイヤービットDは陸--補です -- (えいがー) 2009-01-04 06 38 07 ↑情報ありがとうございます、加筆しました。 -- (名無しさん) 2009-01-08 17 47 33 アンチホーミングビットって無いみたいなので。 タイプ:陸 誘導兵器の狙いを狂わせる特殊な電波を -- (名無しさん) 2009-05-07 00 43 46 発信して、発動者を守る追従補助型ワンダービット。 途中送信すみません。 -- (名無しさん) 2009-05-07 00 44 41 -
フォトンセイバー/コメントログ
フォトンって光子のことだよね? -- (名無しさん) 2009-08-27 18 21 29 強いなあコレ。超・上位版ソニブレみたいな物なんだろうか 関係無いけど小さい機体に持たせるとなんか杖みてぇ -- (名無しさん) 2009-08-27 20 06 48 止まってるときフォトンセイバーから白緑色の粒子がふわふわういていきます かっこよすぎワロタ あと中心部が光ってますね、ロボにも希望の光が見えてきたかな -- (名無しさん) 2009-08-27 21 06 53 これはStr?Tch?どっち依存なんだろ -- (名無しさん) 2009-08-28 10 47 44 ↑格闘武器でTEC依存ってのは無いかと…。 コンビネーションダガーですらSTR依存なのにこれがTEC依存だったらびっくりだ でも一応検証しておきますね -- (名無し... -
その1/コメントログ
ギガンバスターズの敵データを一部追加しました。 難易度で武器が変わったりする敵は個別に追加しましたが大丈夫なのでしょうか? 後、敵の武器は確認した物しか追加していません。まだ名前と武器しか詳しく調べていないのでわかる方は追加お願いします。 -- (テンペル) 2008-08-08 11 39 08 ボルカニクスの武器にフェニックスを追加。名前は適当です… それから高難易度版の武器も覚えている物を追加。 -- (名無しさん) 2008-08-09 15 27 04 クエストポイーンエリアにてビッグ・ザ・デルゴン、ダッシュマニモ、ベアール確認 また、一撃粉砕した時にMobに与えるダメージはMobのHPと同じ量であるという事から、 バットバットのHPは20、ブロッキーのHPは36、ビッグモーレのHPは112であると思われます 他の事はよく覚えていない上に、MobのHP... -
ミアリー/コメントログ
マウスをクイッとあげればモロ見えという、 ついに行ってはいけない域に達した感のあるロボ・・・人? -- (名無しさん) 2011-09-11 22 38 47 あくまでも装備と干渉しない、挟まれて巻き込まれないようにレオタード的な服を選択してるだけだろう 配色的にアウトだが…それよりもコレ縦スj(メメタァ -- (名無しさん) 2011-09-12 19 06 07 レールガンの爆風比率は6割程度とかなり大きい ただしサジ系レールガンと違い、弾が非常に細いためかなり当てづらく感じる 飛んでも殆どブレを感じない点はサジ系と比べ時代に合っていると言えるか -- (名無しさん) 2011-09-13 17 05 33 直撃より爆風を当てていくのがコイツのスタンスだとおもふ 1対1より団子をまとめて撃ちぬくのがよろしいかと @パーツのため弾速特化が出来ない為に... -
ピアースショットガン/コメントログ
ピアースガンと同じ特性を持つ散弾銃 あの系列の装備という事でさぞ強いのかと思いきやとんだ産廃 ショットガン系に準じた弾速と射程である為、 現環境では動目標に対しての命中率はかなり低く、射程の短さゆえに貫通特性も生かし辛い 単なるショットガンとして運用するにしても空戦が装備出来ない上に2連射しか出来ない都合上DPSも高くは無く、更にコストが150とマイナス面ばかりが目立つ ピアースガンと同等の射程、弾速を維持出来ていれば陸戦用ブリッツブラスター、となり得たかもしれないのだが… -- (名無しさん) 2012-03-24 22 35 44 ミソとボスクエで使ったら強かった ハクメンでショットガン系を使う人ならこちらに換装してもいい また、自力連打すればそこそこのダメージを稼げる(対人を除く) -- (名無しさん) 2012-03-25 06 15 42 発射口は九つある... -
オオヌサ/コメントログ
なかったため一応作成。 しかし…この武器のコメントが充実する日はきっと… -- (名無しさん) 2010-06-23 13 13 08 防御手段としては、絶え間なくバリアを張れるため、フォースフィールド以上に堅牢 正面からの撃ち合いや、1VS1なら、ほぼ完全に無敵になれるが、如何せん弾数がすくない ほかの装備品と比べてより効果的に使えるかというと、かなり限定された状況にならざるを得ない感じ -- (名無しさん) 2010-06-23 13 52 48 - @wiki全体から「ヴァルキリースピア/コメントログ」で調べる