• atwiki
  • sendai_mtg @ wiki
  • [五城楼杯 5th デッキ紹介 安達佳史の「緑単エルドラージ」]の変更点

「五城楼杯 5th デッキ紹介 安達佳史の「緑単エルドラージ」」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

五城楼杯 5th デッキ紹介 安達佳史の「緑単エルドラージ」」(2010/05/11 (火) 08:28:44) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

by Mamoru Miura &blankimg(TS3N0069.JPG,width=480,height=360) 「エルドラージ覚醒」で登場した超巨大クリーチャー、エルドラージ。今回フィーチャーするのは、あの手この手でエルドラージを場に出すデッキです。 ***安達佳史 緑単エルドラージ 17《森/Forest》 4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》 4《地盤の際/Tectonic Edge》 4《巣の侵略者/Nest Invader》 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 4《エルフの笛吹き/Elvish Piper》 4《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》 2《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》 2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 1《不屈の自然/Rampant Growth》 4《成長の発作/Growth Spasm》 4《召喚の罠/Summoning Trap》 3《全ては塵/All Is Dust》 サイドボード 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 3《不屈の自然/Rampant Growth》 3《帰化/Naturalize》 2《酸のスライム/Acidic Slime》 2《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》 1《ウギンの目/Eye of Ugin》 最近は重いクリーチャーを《変身/Polymorph》で場に出すのが流行ですが、このデッキでは豊富なマナ加速からエルドラージを通常召喚します。もちろん、《召喚の罠/Summoning Trap》や《エルフの笛吹き/Elvish Piper》といった裏技も。 マナ加速がしっかりしているので、《変身/Polymorph》デッキが採用しにくい《全ては塵/All Is Dust》も使えます。《未達への旅/Journey to Nowhere》や《忘却の輪/Oblivion Ring》をまとめて片付けたり、手を出しにくいプレインズウォーカーを処理したりするのに役立っていたようです。 制作者の安達さん曰く、未完成とのこと。確かに、サイドボードなどはまだまだいじれそうです。今後の調整に期待です。
by Mamoru Miura &blankimg(TS3N0069.JPG,width=480,height=360) 「エルドラージ覚醒」で登場した超巨大クリーチャー、エルドラージ。今回フィーチャーするのは、あの手この手でエルドラージを場に出すデッキです。 ***安達佳史 緑単エルドラージ 17《森/Forest》 4《エルドラージの寺院/Eldrazi Temple》 4《地盤の際/Tectonic Edge》 4《巣の侵略者/Nest Invader》 4《草茂る胸壁/Overgrown Battlement》 4《エルフの笛吹き/Elvish Piper》 4《真実の解体者、コジレック/Kozilek, Butcher of Truth》 2《無限に廻るもの、ウラモグ/Ulamog, the Infinite Gyre》 2《引き裂かれし永劫、エムラクール/Emrakul, the Aeons Torn》 3《永遠溢れの杯/Everflowing Chalice》 1《不屈の自然/Rampant Growth》 4《成長の発作/Growth Spasm》 4《召喚の罠/Summoning Trap》 3《全ては塵/All Is Dust》 サイドボード 4《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》 3《不屈の自然/Rampant Growth》 3《帰化/Naturalize》 2《酸のスライム/Acidic Slime》 2《ペラッカのワーム/Pelakka Wurm》 1《ウギンの目/Eye of Ugin》 最近は重いクリーチャーを《変身/Polymorph》で場に出すのが流行ですが、このデッキでは豊富なマナ加速からエルドラージを通常召喚します。もちろん、《召喚の罠/Summoning Trap》や《エルフの笛吹き/Elvish Piper》といった裏技も。 マナ加速がしっかりしているので、《変身/Polymorph》デッキが採用しにくい《全ては塵/All Is Dust》も使えます。《未達への旅/Journey to Nowhere》や《忘却の輪/Oblivion Ring》をまとめて片付けたり、手を出しにくいプレインズウォーカーを処理したりするのに役立っていたようです。 制作者の安達さん曰く、未完成とのこと。私見では、《目覚めの領域/Awakening Zone》が欲しいです。他にも、サイドボードなどはまだまだいじれそうです。今後の調整に期待です。

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示:
記事メニュー
目安箱バナー